1. 설명
첫 등장은 스트리트 파이터 제로 시리즈. 물구나무를 섰다가 그대로 내려오면서 발목으로 공격하는 중단 판정의 필살기로 커맨드는 →↘↓↙←+K. 약/중/강에 따라 이동거리가 증가하며 물구나무 자세를 취하는 동안에는 상반신에 무적 판정이 존재하나 하반신은 무방비 상태이기 때문에 하단 공격에 취약하다. 스트리트 파이터 제로 3에서는 Z 이즘과 V 이즘 전용 기술로 X 이즘을 선택하면 선원축을 사용할 수 없게 된다. SVC에서는 이 때의 선원축을 채용했다.
스트리트 파이터 5에서는 특수기로 격하되었으며 커맨드가 ↘+중K로 변경되고 대미지가 중 기본기급에 맞게 조절되었지만 중단 특성은 그대로이기 때문에 앉아 가드를 유지하고 있는 상대에게 사용하면 가드를 부술 수 있다.
스트리트 파이터 5에서는 특수기로 격하되었으며 커맨드가 ↘+중K로 변경되고 대미지가 중 기본기급에 맞게 조절되었지만 중단 특성은 그대로이기 때문에 앉아 가드를 유지하고 있는 상대에게 사용하면 가드를 부술 수 있다.
2. 패산축
스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서 등장한 기술로 선원축과는 달리 살짝 도약하여 내려찍는 기술이다. 커맨드는 필살기 시절의 선원축 커맨드를 그대로 사용. 선원축처럼 중단 판정을 갖고 있으며 약/중/강에 따라 전진 거리가 늘어난다. 공격 판정은 다리로 바닥을 찍을 때에만 발생하며, 도약으로 하단을 회피할 수 있으며 타이밍에 맞춰 사용하면 상대의 장풍을 뛰어 넘을 수 있다. EX로 사용하면 상대를 날려버린다.
스트리트 파이터 4에서도 등장. EX로 사용하면 상대를 강제로 다운시키도록 변경되었다. 공속도 빠르고 거기다 덤블링을 돌아 머리를 찍어 공격하는 단타 기술이기 때문에 한 번에 들어가는 가드 대미지는 많으나 백열각, 스피닝 버드 킥 등의 가드 대미지 총합보다는 떨어진다. 하지만 가드한 상대와 거리가 멀어지기 때문에 가드당한 후 상대의 반격을 당할 위험은 적은 편. 울트라 스트리트 파이터 4에서는 아머 브레이크 효과가 추가되었다.
스트리트 파이터 4에서도 등장. EX로 사용하면 상대를 강제로 다운시키도록 변경되었다. 공속도 빠르고 거기다 덤블링을 돌아 머리를 찍어 공격하는 단타 기술이기 때문에 한 번에 들어가는 가드 대미지는 많으나 백열각, 스피닝 버드 킥 등의 가드 대미지 총합보다는 떨어진다. 하지만 가드한 상대와 거리가 멀어지기 때문에 가드당한 후 상대의 반격을 당할 위험은 적은 편. 울트라 스트리트 파이터 4에서는 아머 브레이크 효과가 추가되었다.