새러토가 | |
기본 2D 일러스트 | 기본 3D 모델링 |
할로윈 스킨 2D 일러스트 | 할로윈 스킨 3D 모델링 |
1. 소개[편집]
2. 성능[편집]
새러토가 | |||||||||||
기초스탯 | 항공스탯 | ||||||||||
1성 1레벨 초기치 | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 대함 | 대공 | 사거리 | 쿨타임 | ||
3329 | 297 | 297 | 299 | 33 | 159 | 737 | 1105 | 무제한 | 25초 | ||
6성 80레벨 최대치 | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 대함 | 대공 | 사거리 | 쿨타임 | ||
8080 | 890 | 890 | 1415 | 33 | 1012 | 2425 | 3317 | 무제한 | 25초 | ||
스킬 | |||||||||||
편갑불유 | ㆍ전투 중 항공 공격으로 적함 격파 시 목표물을 전폭시켜 1초 후 적 전체에 자신의 화력 87% (150%)만큼 대미지를 입힘. 이 효과는 전투 당 최대 1회만 발동 가능. | ||||||||||
제압포격 | ㆍ전투 중 원거리 이내로 진입 시 항모포격을 실시하여 적 기함에게 자신의 화력 220% (400%)만큼 대미지를 입힘. 이 효과는 전투 당 최대 1회만 발동 가능 | ||||||||||
야전공습 | ㆍ야간전투 개시 시 15초 이내로 특수 공습 1회 발동 가능. 특수 공습은 일반 공습의 55% (100%)만큼 대미지를 입힘. 특수 공습 발동 시 공습의 쿨타임이 재설정되지 않음. 이 효과는 전투 당 최대 1회만 발동 가능. 만약 전투가 장시간 야전(40초 야전)일 경우, 해당 특수 공습 발동 이후에도 항공 공격을 행할 수 있다. | ||||||||||
돌파효과 | |||||||||||
2성 | 항공공격 시, 각 함재기 비행대마다 10대씩 추가로 출격한다. 특성 획득 : 분위기 메이커 Lv.2 | ||||||||||
3성 | 폭격기와 뇌격기는 적의 대공공격을 받기 전에 먼저 공격을 투하한다. | ||||||||||
4성 | 주간전에서 피해량이 30% 증가한다. 특성 획득 : 분위기 메이커 Lv.3 | ||||||||||
5성 | 출격 시, 각 함재기마다 예비 함재기가 50대씩 증가한다. | ||||||||||
6성 | 주간전 진입 시, 적에게 일반 공습의 50% 피해량으로 개막공습을 실시할 수 있다. 개막공습으로는 함재기가 손실되지 않는다. 특성 획득 : 분위기 메이커 Lv.4 | ||||||||||
특성 | |||||||||||
분위기 메이커 | 이 전희가 숙소에 있으면 해당 숙소의 피로도 회복 효율 10%(10%/15%/20%/25%) 향상. | ||||||||||
장비슬롯 | |||
1 | 2 | ||
폭격기 | 뇌격기 | ||
3 | 4 | ||
전투기 | 대형보일러, 대공포, 격납고 | ||
5 | 6 | ||
대형장갑 | 대형방뢰격실 | ||
진영 | |||
합중국(미국) | |||
획득방법 | |||
해역 | 건조 | 탐색 | 교환 |
획득불가 | 획득불가 | 일반 및 픽업 탐색 | 픽업시 훈장 교환 |
3. 대사[편집]
획득 | ||||||
- | ||||||
동작 포함 대사 | ||||||
로그인 | - | |||||
욕실 터치 | - | |||||
모항 | 비서함 터치 | - | ||||
- | ||||||
- | ||||||
스킨 전용 | - | |||||
중파/대파 | - | |||||
항행 중 | - | |||||
MVP | - | |||||
음성 대사 한정 | ||||||
T불리 | - | |||||
방치 시 | - | |||||
공격 | 항공 공격 | - | ||||
- | ||||||
특수 공격 | - | |||||
야전 | - | |||||
공격 명중 | - | |||||
빗나감 | - | |||||
적 접근 | - | |||||
전투 시작 | - | |||||
원호방어 | - | |||||
피격 | - | |||||
아이템 습득 | - | |||||
격침 | - | |||||
조준 | - | |||||
사거리 돌입 | - | |||||
대기/명령 응답 | - | |||||
공격 회피 | - | |||||
4. 평가[편집]
성능은 금딱 항모중에서도 평범 그 자체. 예비 함재기 추가, 항공 공습 시나 색적단계 시 데미지 증가 같은 것도 없지만 적당히 무난한 스킬들을 가지고 있다. 매우 좋다고도 할 순 없지만 그렇다고 구리다고 할 정도는 아닌 평범한 성능.
1스킬 편갑불유는 데미지 자체는 높지 않지만 적함 격침시 적 전체에 골고루 화력에 비례해 데미지를 주는데 혹시나 공습으로 아슬아슬하게 남은 딸피가 있을 때 처리할 가능성을 만들어 주기에 다음 공격에 딜로스를 줄이는 데 유용한 스킬이다.
2스킬인 제압포격도 마찬가지. 고증상 개장 이전 8인치 부포를 달았던 점 때문에 넣은 스킬로 보이는데 원거리 진입 시 적 1체에게 데미지를 주는 스킬. 원거리에 진입할 시점에 이미 첫 번째 항공 공습은 실행한 상태이고, 1체 한정이긴 하지만 1스킬보다 약간 데미지가 더 높기 때문에 약간의 보조딜을 넣거나, 1스킬과 마찬가지로 이 스킬 역시 딸피처리에 쓸만하다.
3스킬 야전 공습이 유일하게 새러토가가 다른 항모들과 차별화되는 점인데, 이 스킬 덕에 오직 새러토가만이 야전에 함재기 공습을 할 수 있다.[1] 색적 단계 시 공습을 제외하고 전투 진입 이후 항공모함들이 일반적으로 최대 3번까지 항공 공습이 가능한 것을 생각하면 새러토가만이 3스킬 10레벨 기준으로 야전까지 갔을 때 총 4번 일반 공습을 가할 수 있는 것과 마찬가지라는 뜻. 다른 항모들이 야전에 들어가면 깡통이 된다는 것에 비하면 새러토가는 공격이라도 할 수 있으니 깡통 취급은 받지 않는다. 다만 이것 역시 항모를 데리고 야전까지 갔다는 것은, 낮 전투에서 전부 적을 처치할 능력이 안 되었다는 뜻이므로 결국 야전에 남은 딸피들을 정리하는데 도움이나 되라는 용도나 마찬가지다. 결국 다른 항모들이 특수 공습 스킬이나 뎀증 관련 스킬이 있어서 낮 전투 때 다 처리 가능한 경우나 애초에 야간전에 항모를 데리고 가지 않는 것이 훨씬 효율적이라는 것을 생각하면 결과적으로 다소 미묘한 느낌을 지울 수 없는 스킬.
1스킬 편갑불유는 데미지 자체는 높지 않지만 적함 격침시 적 전체에 골고루 화력에 비례해 데미지를 주는데 혹시나 공습으로 아슬아슬하게 남은 딸피가 있을 때 처리할 가능성을 만들어 주기에 다음 공격에 딜로스를 줄이는 데 유용한 스킬이다.
2스킬인 제압포격도 마찬가지. 고증상 개장 이전 8인치 부포를 달았던 점 때문에 넣은 스킬로 보이는데 원거리 진입 시 적 1체에게 데미지를 주는 스킬. 원거리에 진입할 시점에 이미 첫 번째 항공 공습은 실행한 상태이고, 1체 한정이긴 하지만 1스킬보다 약간 데미지가 더 높기 때문에 약간의 보조딜을 넣거나, 1스킬과 마찬가지로 이 스킬 역시 딸피처리에 쓸만하다.
3스킬 야전 공습이 유일하게 새러토가가 다른 항모들과 차별화되는 점인데, 이 스킬 덕에 오직 새러토가만이 야전에 함재기 공습을 할 수 있다.[1] 색적 단계 시 공습을 제외하고 전투 진입 이후 항공모함들이 일반적으로 최대 3번까지 항공 공습이 가능한 것을 생각하면 새러토가만이 3스킬 10레벨 기준으로 야전까지 갔을 때 총 4번 일반 공습을 가할 수 있는 것과 마찬가지라는 뜻. 다른 항모들이 야전에 들어가면 깡통이 된다는 것에 비하면 새러토가는 공격이라도 할 수 있으니 깡통 취급은 받지 않는다. 다만 이것 역시 항모를 데리고 야전까지 갔다는 것은, 낮 전투에서 전부 적을 처치할 능력이 안 되었다는 뜻이므로 결국 야전에 남은 딸피들을 정리하는데 도움이나 되라는 용도나 마찬가지다. 결국 다른 항모들이 특수 공습 스킬이나 뎀증 관련 스킬이 있어서 낮 전투 때 다 처리 가능한 경우나 애초에 야간전에 항모를 데리고 가지 않는 것이 훨씬 효율적이라는 것을 생각하면 결과적으로 다소 미묘한 느낌을 지울 수 없는 스킬.
5. 작중 행적[편집]
개인 스토리에서 지휘관 앞에선 단정한 척 내숭을 떨지만 실제론 터프한 성격인 언니 렉싱턴 때문에 고생한다. 왜 지휘관과 렉싱턴이 데이트도 못해봤냐고 묻는 걸로 봐선 언니를 아끼며 둘이 이어지길 바라는 듯 하다.
6. 기타[편집]
대사 중간중간 자신의 자매함이자 언니격인 렉싱턴을 언급하는 것을 보아 추후에 렉싱턴 또한 게임에 추가될 가능성이 있다. 현재 렉싱턴은 이벤트 스토리에서 일러스트만 등장한 상태다.
장난기 많은 여동생 캐릭터를 노린 듯 지휘관을 '오빠'라 부르는데 터치 대사의 대부분이 지휘관한테 장난치면서 놀리는 내용이 대부분이며 그외의 대사들도 장난기가 많이 들어있다.
7. 둘러보기[편집]
[1] 색적 단계에서는 함재기 출격 불가. 오직 낮 전투에서 전투를 끝내지 못하고 야전으로 이어갈 때나 애초에 야전맵에서 전투 돌입 시에만 가능.