살레오스(에이스온라인)

문서의 이전 버전(r2)을 보고 있습니다.

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
이 문서의 상위 문서: 에이스온라인/보스 몬스터
1. 개요
1.1. 1차전1.2. 2차전1.3. 최종전

1. 개요[편집]

Saleos.

에이스온라인에 등장하는 NGC 에이스 파일럿이자 보스 몬스터로, NGC 진공전을 펼치는 바이제니유 정규군과 알링턴 정규군 세력을 가로막는 장벽. 여러번 교전하는 것과 인피니티 필드의 보스들과 마찬가지로 어느정도 얻어맞을 때마다(...) 대사를 치는 것[1]을 보면 에이스 컴뱃 시리즈의 미하이같은 라이벌 파일럿을 모티브로 만든 보스 몬스터인 느낌이 매우 강하게 든다. 페이즈마다 고유 대사 로그를 보유하고 있는 몇 안되는 보스. 작은 크기에 비행형이라고 얕잡아 봤다가는 반드시 큰 코 다친다. 붉은 색으로 표기된 스킬은 한방에 죽을 수도 있는 즉사기.

1.1. 1차전[편집]

페이즈 별 대사
  • 출몰
    내가 바로 NGC의 에이스, 살레오스다.
  • 즉사기 시전
    네놈들 따위에게 질 내가 아니지.
    별 거 아니군.
    흥, 고작 풋내기가.
  • 남은 체력 30% 미만
    그나마 제법 하는구나.
레벨
미확인
체력
약 250 만으로 추정
특이 사항
비행형

선제 공격 : X

다수의 호위 병력

일격 기술 보유
방해 스킬 보유
없음

고유 스킬 사용
다연발 유도 미사일
인베이더 버스터 스톰
오르트리움 미사일
리스폰 시간
약 6 시간
출몰 지역
바이올렛 케이브
다연발 유도 미사일 패턴은 어느정도 롤링이나 지표면 근처에서 교전하면 상쇄가 가능하지만 인베이더 버스터 스톰 패턴은 인피니티 필드에서 나오는 '울티마 크레아시아'의 그것으로, 방어 및 회피가 어중간하다면 전탄 명중시 지표면으로 처박히기 딱 좋다. 특히 이것이 별안간 헤드온 상태에서 정면으로 날아오기라도 하면 방심했다가 그대로 사망. 게다가 중간중간 즉사기 공격인 오르트리움 미사일을 날리는데, 느리게 날아오지만 피격되는 순간 약 3만 정도의 흉악한 피해가 들어오면서 한방에 골로 간다.

I-기어의 경우 리듀스 대미지와 체인 롤링 스킬로 최대한 버티면서 교전하고, 나머지 기어들의 경우에는 적당한 방어 수단이 준비되어야 수월하게 잡을 수 있을 것이다. 공격 패턴이 대부분 2형 무기 속성이기 때문에 스텔스 카드 사용없이 이 녀석을 잡는다면 정말 피곤해진다. 하몰며 적대 세력이 느닷없이 난입한다면 더더욱.

다만 패턴이 정형화 되어있고 주변만 안정적이라면 실전에서의 미사일 회피 숙달에 매우 큰 도움이 되는 스파링을 주고받는 라이벌 역할을 해주는 보스. 토벌 완료시 나오는 대사에서 봤듯이, 재대결이 예정되어 있다.

1.2. 2차전[편집]

페이즈 별 대사
  • 출몰
    또 잔챙이들인가. 질리지도 않고 모여드는군.
  • 남은 체력 50%
    그럼 서로 정정당당하게 싸워볼까?[2]
  • 즉사기 시전
    제법 하는군! 그럼 이건 어떨까!
    슬슬 시간인가. 장난은 여기까지다!
    마지막이다. NGC를 위한 제물이 되어라.
    상대편 에이스였나. 이제 방심은 없다!
  • 토벌 완료
    큭, 기체의 결함인가. 오늘은 여기까지다.
레벨
미확인
체력
약 350 만으로 추정
특이 사항
비행형

선제 공격 : X

일격 기술 보유
방해 스킬 보유
프리즈
(1회)

고유 스킬 사용
다연발 유도 미사일
인베이더 버스터 스톰
오르트리움 미사일
리스폰 시간
트리거 발동 필요
(50% 확률로 스폰)
처치 이후 약 6~12 시간
출몰 지역
미르니 채굴장
해외 서버에서의 표기는 Arrogant Saleos.

이 녀석을 다시 만나려면 맵 중앙에서 10시 방향에 위치한 거대 채굴기(드레드노트)의 지지대에 위치한 드레드노트 에너지 코어란 것을 부숴야 하는데, 하나를 파괴할 때마다 50% 확률로 튀어나온다. 운 좋으면 두 녀석 이상.[3] 총 4개가 있는데, 만약 이 4개에서 안 나오면 약 12 시간 동안 기다려야 한다.

그렇게 시작되는 NGC 에이스 파일럿과의 2차전. 다행스러운 것은 1차전 때와는 달리 주변에 아무런 적도 없는 완벽한 1:1 대결 구도가 가능하며, 패턴의 경우 공격 속도와 피해량이 증가하여 조금은 더 어려워졌다. 특히 체력이 줄어들 수록 인베이더 버스터 스톰 패턴의 사용 주기가 짧아지는데, 미사일 접근 속도가 더 빨라져서 더더욱 살레오스를 주시하며 싸워야 한다.

롤링을 1차전 때보다 신중히 사용할 필요가 있다. 이번에도 역시나 적대 세력의 방해를 조심해야 하는 것은 덤.

1.3. 최종전[편집]

페이즈 별 대사
  • 교전 개시
    너희들은 오면 안되는 곳으로 온거다.
  • 남은 체력 80%
    여명과 같이 사라져라...
  • 남은 체력 70%
    이 곳은 빼앗길 수 없다!
  • 남은 체력 50%
    마지막이다. NGC를 위한 제물이 되어라.
  • 남은 체력 30%
    이 내가... 고전한다고...?
  • 남은 체력 15% 미만
    내가, 내가 질 리가 없어! NGC 에이스인 이 몸이!
REVOLT IGNITION 최종 보스
살레오스
Saleos
레벨
미확인
체력
약 400 만으로 추정
특이 사항
비행형

선제 공격 : X

다수의 호위 병력[4]
방해 스킬 보유
없음

고유 스킬 사용
래피드 파이어
펄스 레이저 스톰
리스폰 시간
트리거 발동 필요
처치 이후 약 12 시간
출몰 지역
엘도라도 대도시
여기까지 오다니...칭찬해주지.

-최종 결전을 앞둔 살레오스의 도발.
NGC의 수도를 공격하기에 앞서 군사 지휘소를 파괴하면 등장, 에이스 파일럿 살레오스와의 최종전이 시작된다. 주의해야 할 점은 NGC의 사령부이다보니 주변 방어가 매우 견고하다. 특히 오버헤드 완성형이 4방향으로 하나씩 포진하고 있어 스텔스 카드의 필요성이 커지나 이 녀석들은 스텔스 카드에 면역이다. 따라서 대통령 궁 타워 근처에서만 교전을 벌일 필요가 있다.

즉사기 및 디버프 사용이 사라졌지만 이번에는 인베이더 버스터 스톰 대신 유도형 펄스 레이저를 무더기로 날려댄다. 체력이 줄어들 때마다 펄스 레이저 사용 빈도가 증가하여, 체력이 25% 미만이 되면 쉴 틈 없이 공격을 퍼붓기 시작한다. 다행히 발당 피해는 이전에 만났을 때와는 달리 크게 줄어들었으므로 적절한 방어 및 회피 투자로 무시하면서 딜링하는 것이 가능해졌다. 다만 조금이라도 낮게 날면 오버헤드 완성형이 개입하여 의문사 당할 수도 있으므로 고도 유지에 항상 신경쓸 것.

I-기어의 경우 재공격 시간 감소 30% 이상 기준 체인 롤링을 항시 활성화한 후 2형 무기 발사 - 롤링을 꼭 반복적으로 행해야 안정적으로 잡을 수 있을 것이다.

이번에도 죽지는 않았는지 두고보자는 대사를 내밷으며 추락한다.
[1] 몰론, 모티브가 되는 에이스 컴뱃의 라이벌들과는 달리 트리거 쉴드는 없다.[2] 이와 동시에 프리즈를 한번 시전하니, 미리 회복해둘 것.[3] 정황상 에이스 파일럿을 복제한 클론으로 추정된다.[4] 고도 유지만 적절히 하면 2차전과 같이 1:1 대결 구도가 가능하다.