사이바넷 리츄얼

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유희왕의 의식 마법 카드.
1. 개요2. 의식 소환 가능한 몬스터 일람3. 관련 카드
3.1. 사이버스 위치3.2. 사이바넷 토큰

1. 개요[편집]

한글판 명칭
사이바넷 리츄얼
일어판 명칭
サイバネット・リチューアル
영어판 명칭
Cynet Ritual
의식 마법
사이버스족 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.
①: 레벨의 합계가 의식 소환하는 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 사이버스족의 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 묘지의 이 카드와 의식 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드에 "사이바넷 토큰"(사이버스족 / 빛 / 레벨 4 / 공 0 / 수 0) 2장을 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.

사이버스족 최초의 의식 소환 카드이자 사이버스족 전용 의식 소환 카드. 대부분의 범용 의식 소환 카드들처럼 카드들의 레벨을 딱 맞출 필요 없이 레벨 이상만큼만 릴리스하면 된다.

②의 효과가 진가로, 자신 필드에 몬스터가 없을 때 이 카드와 묘지의 의식 몬스터 1장을 제외하고 레벨 4 토큰 2장을 특수 소환하는 효과. 코스트로 제외하는 의식 몬스터가 사이버스족 몬스터가 아니어도 되므로, 의식 소환 기반 덱에서는 릴리스 소재 확보용으로 상당히 좋다. 이 토큰 2장은 튜너가 있다면 최소 레벨 5/9 이상의 싱크로 소재로 쓸 수 있음은 물론, 토큰의 종족이 사이버스족인 덕에 인코드 토커 등의 링크 소재로도 사용할 수 있다. 물론 밸런스 문제로 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CYHO-JP051
일본
세계 최초수록
CYHO-KR051
한국
한국 최초수록

2. 의식 소환 가능한 몬스터 일람[편집]

3. 관련 카드[편집]

3.1. 사이버스 위치[편집]

3.2. 사이바넷 토큰[편집]