블루비틀(나이트런: 레콘키스타)

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블루비틀
Blue Beetle

1. 개요2. 성능
2.1. 능력치2.2. 스킬
2.2.1. 패시브: 파괴본능2.2.2. 궁극기: 34식 자색입자포 4문2.2.3. 궁극기: 풀 차징 맥시멈트러스트2.2.4. 현월 자2.2.5. 학살의 전조2.2.6. 발도 고속검2.2.7. 응수
2.3. 역할과 조합
3. 여담

1. 개요[편집]

나이트런: 레콘키스타의 유닛. 네이버 웹툰 나이트런의 등장인물, E-34의 제2영식 블루비틀.
피어와 함께, 기본지급되지 않고 유닛컨테이너 등을 통해서만 얻을 수 있는 유이한 유닛.

2. 성능[편집]

2.1. 능력치[편집]

능력치(LV20)
체력
132,000
종족
괴수
공격력
1500
공격속도
15
치명율
0%
치명피해
100%

체력도 공격력도 무난히 높다. 대신 피어처럼 치명타율이 0인데, 심지어 치명타 추가피해도 없어서 치명타 관련으로는 강화도 어렵다.

2.2. 스킬[편집]

2.2.1. 패시브: 파괴본능[편집]

파괴본능
피해를 2회 받을 때마다 자신의 공격력이 기본 공격력의 15%만큼 증가한다.

반격유닛으로서 상당히 적절한 패시브. 게임 후반에는 두 배 이상 공격력이 늘어나 강력한 데미지를 뿜어내는 경우도 많다.

2.2.2. 궁극기: 34식 자색입자포 4문[편집]

34식 자색입자포 4문(LV10)
분류
궁극기
비용
1
적군 전체에게 공격력 800%의 스킬 피해를 주고 [누적:일반]4를 50초간 부여한다.
*[누적:일반]: 스택 수에 따라 받는 일반 피해가 5% 증가합니다. (최대 중첩 10개)

데미지도 높고 디버프 효과도 유용하다.
폭주가 본인에게 들어가면 강화와 광역 취약으로 광역 폭딜을 넣는 조합도 존재한다.
프레이와 조합하는 반격덱 등에서 전력베기와의 연계 용도 등으로 사용하기도 한다.

2.2.3. 궁극기: 풀 차징 맥시멈트러스트[편집]

풀 차징 맥시멈트러스트(LV10)
분류
궁극기
비용
1
적군 대상에게 블루비틀의 잃은 체력 55%의 스킬 피해를 주고 블루비틀의 다음 일반 공격이 1400%의 추가 피해를 준다.

2.2.4. 현월 자[편집]

현월 자(LV10)
분류
특수스킬
비용
5
적군 대상에게 공격력 600%의 보호막 무시 스킬 피해를 준다.

코스트에 비해 데미지는 낮지만, 게임 내 유일한 보호막 무시 데미지를 준다. 말 그대로 남은 보호막을 무시하고 체력을 깎을 수 있다.
일반적으로는 채용되지 않지만, 폭주 현월덱 등에서는 유용하게 사용한다.
이외에 패시브로 공격력을 누적시켜도 데미지가 제법 나오며 쉴드를 무시하기에 대응수단이 없는 스킬이기도 하다.

2.2.5. 학살의 전조[편집]

학살의 전조(LV10)
분류
특수스킬
비용
7
무작위 아군 대상에게 [폭주], [취약]을 50초간 부여한다.
*[폭주]: 공격력이 60% 증가합니다.
*[취약]: 받는 모든 피해가 30% 증가합니다.

유일한 폭주 부여 기술. 코스트도 높고, 지속시간도 짧고, 대상까지 무작위이지만 공격력 2배라는 효과는 무시무시하다.
본인에게 들어갈 때까지 시도한 후 궁극기로 극딜을 넣는 덱이나, 폭주가 들어간 유닛으로 돌아가며 스킬딜을 넣는 3현월덱 등에서 주력으로 사용한다.

2.2.6. 발도 고속검[편집]

발도 고속검(LV10)
분류
일반스킬
비용
7
블루비틀의 다음 일반 공격이 1200%의 추가 피해를 준다.

기본 위력도 나쁘지 않고, 패시브로 공격력을 잘 키웠거나 폭주라도 들어갔다면 말도 안 되는 데미지가 나온다. 궁극기와의 연계도 가능.

2.2.7. 응수[편집]

응수(LV10)
분류
일반스킬
비용
3
블루비틀에게 [반격:일반]을 20초간 부여한다.
*[반격]: 대상이 받는 다음 일반 공격 피해의 300%를 반격

적에게 받은 평타데미지를 3배로 돌려준다. 강력한 평타데미지가 들어오기 직전에 사용하면 코스트 대비 높은 데미지를 돌려줄 수 있다. 다만 남은 체력보다 높은 평타데미지를 받는 경우 반격이 발동되지 않고 그대로 사망한다.
대부분의 경우, 블루비틀이 평타 맞을 확률을 올려주기 위해 [집중] 효과를 가진 스킬과 연계하여 사용한다.
감전이나 발화점타격 등 평타에 이어서 주는 데미지는 평타데미지로 보지 않음에 주의.

2.3. 역할과 조합[편집]

실제 조합은 보통 아래의 역할들을 적절히 혼합하는 형태로 구성한다.

가장 자주 쓰이는 역할은 반격. 프레이에 비해 기본공격력이 낮기에 감전과 반격으로부터 안정감을 더할 수 있다. 아예 프레이와 함께 2반격 조합도 가능하다.

폭주 활용 역시 자주 이루어진다. 본인에게 들어가든 다른 딜러에게 들어가든 매우 강력한 버프.

3. 여담[편집]