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1. 개요2. 지나가는 숫자3. 지나가는 그림4. 4개의 숫자 공5. 밑에 있지만 위에 없는 카드6. 관계없는 사진 찾기7. 다른 그림 찾기8. 가장 큰 숫자,작은 숫자 찾기9. 합쳐진 그림 찾기10. 계산 문제11. 공통 글자 찾기12. 잘못 짝 지어진 것 찾기13. 어울리는 의상 찾기14. 대포 문제15. 많은 과일,공 찾기16. 틀린 글자 찾기17. 구구단18. 시계 문제19. 풍선 터트리기20. 떡 먹은 용만이 찾기21. 한글 조합 문제22. 휴대폰 숫자 맞히기23. 없는 숫자 찾기24. 무도회장25. 누구일까요?26. 그림 퍼즐27. 비눗방울28. 도형 문제29. 생물 문제30. 수박씨 세기31. 오디오 문제32. 시간 재기33. 양 세기34. 징검다리 건너기35. 과녁 문제36. 크기 구별문제37. 캉캉춤 삼총사38. 으아 하는 흥국이39. 용만이의 댄스 댄스40. 순간집중력 문제41. 엄마, 아빠를 찾아라42. 대관람차 용만이43. 100m 달리기44. 드라마 패러디 문제
1. 개요[편집]
이 문서는 브레인 서바이버 역대 1라운드 문제 총 모음이다.
2. 지나가는 숫자[편집]
- 지나가는 숫자를 보고 그대로 받아적는다.
- 그냥 지나가거나, 지나가다 사라지거나, 합쳐지거나, 위로 올라가거나, 돌아가거나, 순간포착으로 나오거나 여러 가지로 변형되어 나온다.
- 이 문제는 이후 원통 굴리기, 야구공 속 숫자 맞히기로 변형되어 출제되었다.
3. 지나가는 그림[편집]
- 두 종류의 그림이 지나가는데 해당하는 것이 몇개인지 센다.
4. 4개의 숫자 공[편집]
- 4개의 숫자 공이 무작위로 돌아간다
- 4개의 숫자를 조합해 가장 큰 수,가장 작은 수를 만든다
- 후반에는 4개의 숫자 중 가장 큰 수와 가장 작은 수를 더하거나 빼기도 했다.
5. 밑에 있지만 위에 없는 카드[편집]
- 밑에 4,5장의 카드가 있는데 위에 없는 카드가 어느 것인지 찾는다
6. 관계없는 사진 찾기[편집]
- 5장의 사진이 있는데 4명의 인물과는 관계있지만 관계없는 인물사진 1장이 어느 것인지 찾는다.
- 후반에는 5장 중 4장은 동일인물사진으로 나왔다.
7. 다른 그림 찾기[편집]
- 5장, 6장, 8장의 그림 중 다른 그림 카드 1장을 찾는다.
- 후반에는 영화포스터로 자주 출제했는데 황당한 영화포스터 패러디 사진으로 큰 웃음을 주었다. (예:조형기의 쉬리, 윤정수의 집으로 등등)
8. 가장 큰 숫자,작은 숫자 찾기[편집]
- 9개의 보기 중 가장 큰 숫자 혹은 가장 작은 숫자를 찾는다.
- 후반에는 6개의 단어 중 특정 글자가 많은 단어 찾는 문제로 바뀌었다.
9. 합쳐진 그림 찾기[편집]
- 양쪽으로 다가오는 그림을 보고 합쳐진 그림,한자를 찾는다
10. 계산 문제[편집]
- 숫자와 연산 기호 지나가는 순서대로 계산한다.
- 룰렛이 돌다가 숫자가 멈추면 바로 계산한다.
- 숫자가 아닌 한글,한자,영어로 변형되어 나온다.
11. 공통 글자 찾기[편집]
- 3가지의 그림이 차례대로 제시한다.
- 그림에 해당하는 공통 글자를 찾는다.
12. 잘못 짝 지어진 것 찾기[편집]
- 네 쌍의 커플 중 잘못 짝 지어진 것을 찾는다.
13. 어울리는 의상 찾기[편집]
- 위에 사람이 서서히 보이면 밑에 있는 의상 중 어울리는 것을 찾는다.
14. 대포 문제[편집]
- 대포를 쏘면 벽이 무너지며 그 속에 어린시절 사진이 보이는데,누구의 사진인지 맞힌다
- 이 문제는 이후 '유리창 닦는 용만이'로 바뀌었다.
- 오늘 출연자 위주의 정답이 나오며, 문제의 주인공은 거저 먹는 문제임에도 불구하고 놓치는 경우도 있었다.[1]
- 52회 방송분의 문제 주인공인 이광기는 자만한 나머지 입력을 안해 틀렸고, 그 후 김흥국은 '내 사진을 줬다'고 하자 제작진은 쓰기 싫다는 얘기를 했다.
15. 많은 과일,공 찾기[편집]
- 여러 종류의 과일,공이 이리저리 튄다
- 어느 종류의 과일,공이 많은지 맞힌다
- 노브레인 서바이버에서는 여러 종류의 공을 보여준 후 무얼 보여 줬을까요?에서 보기가 1.공 2.곰으로 나왔다
16. 틀린 글자 찾기[편집]
- 화면에 특정글자로 꽉 채워져있다
- 그 중에 틀린 글자가 몇 개인지 맞힌다
17. 구구단[편집]
17.1. 로또 구구단[편집]
- 로또 기계에 나온 두 개의 숫자를 곱한다.
- 후반에는 곱한 숫자에 특정 숫자를 더하거나 빼기도 했다.
17.2. 틀린 구구단 찾기 1[편집]
- 한 사람이 나와 여러 개의 구구단을 외운다
- 몇 번째에 틀렸는지 혹은 몇 개 틀렸는지 맞힌다
17.3. 틀린 구구단 찾기 2[편집]
- 4명이 나와 두 개씩 구구단을 외운다
- 틀리게 외운 사람이 누군지 맞힌다
18. 시계 문제[편집]
18.1. 버전 1[편집]
- 시계가 돌아가다가 멈춘다. 보여지는 시간이 몇시 몇분인지 맞힌다.
- 예:7시 25분-725로 입력
- 후반에는 거울에 비치기도 했다
18.2. 버전 2[편집]
- 시간을 분으로 환산한다
- 예:1시간 40분=100분
18.3. 버전 3[편집]
- 시침이 한 쪽으로 고정된다. 분침이 한 바퀴씩 앞으로 돌았다,뒤로 돌았다하면 마지막에 가리킨 시각은 몇 시인지 맞힌다
19. 풍선 터트리기[편집]
- 2,3,4,5개의 풍선이 등장한다
- 터진 순서대로 번호를 누른다.
- 후반에는 4개 중 3개,5개 중 4개를 터트리는 형식으로 바뀌었다
- 노브레인 서바이버에서는 풍선을 터트린 후,뭘 터트렸을까요?에서 보기가 1.풍선 2.부모님 속으로 나왔다
20. 떡 먹은 용만이 찾기[편집]
해야 합니다. 해야 직성이 풀립니다. 해야 1주일이 시원합니다. - 구성원들이 반발하자 김용만 MC가 한 발언.
- 브레인 서바이버의 최고로 인기 많았던 문제였다.
- 3~4명의 용만이 중 한 사람이 떡을 먹고 이리저리 섞인 후 떡 먹은 용만이가 어디있는지 찾는다. 가끔 떡을 뱉어내고 다른 한 사람이 도중에 가로채고 하트를 건네주는 경우도 있다.
- 후반에는 떡이 아닌 다른 물건, 음식으로 바뀌기도 했고 떡 안 먹은 용만이 찾기로 응용을 했으며, 3D 입체영상으로 바뀌기도 했다.
- 쥬니어 네이버 플래시 게임에 이 게임을 응용한 '뇌물 먹은 정치인 찾기' 퀴즈가 있었다. 3명의 정치인이 돈을 받아 처먹고 이리저리 섞인 후 돈 먹은 정치인이 어디 있는지 찾는 것이다. 찾아내면 슬리퍼에 침을 한 번 탁 뱉고 그 정치인의 싸다구를 때리는데 맞으면 그 정치인이 먹은 돈을 뱉으면서 눈물을 흘리고 틀리면 진짜 뇌물 먹은 정치인이 싸이 춤을 추면서 놀리는 것으로 끝난다.
21. 한글 조합 문제[편집]
- 자음과 모음을 조합해 어떤 단어인지 맞힌다
- 예:ㅁㅏㅅㅏㄹ-사람
22. 휴대폰 숫자 맞히기[편집]
- 휴대폰으로 이리저리 누른다
- 마지막에 누른 숫자 2,3자리를 맞힌다.
23. 없는 숫자 찾기[편집]
- 0~9까지의 숫자가 이리저리 돌아다닌다
- 그 중에 없는 숫자를 찾는다 또한 없는 숫자 2개를 가지고 더하기도 한다.
24. 무도회장[편집]
- 무도회장에서 4, 5명의 사람들이 춤을 추다가 2, 3개의 방에 각자 들어간다.
- 중간중간 자리를 바꾼 후 그 사람이 있던 방, 그 사람과 같이 있는 사람을 찾는다.
25. 누구일까요?[편집]
- 어떤 연예인의 신체부위를 보여준 후 누구인지 맞힌다.
26. 그림 퍼즐[편집]
- 4~6조각으로 된 그림을 보여준다.
- 한 조각을 보여주면 몇 번째 조각인지 맞힌다.
27. 비눗방울[편집]
- 여러개의 비눗방울이 하늘에 떠 있다가 비눗방울이 터지면 숫자가 나타난다
- 가장 큰 숫자 순서대로 2개 혹은 3개 입력한다
28. 도형 문제[편집]
- 4개의 도형 중 형태가 다른 도형을 찾는다.
- 아이큐 테스트에 많이 출제하는 문제로 브레인 서바이버 역사상 약간의 머리를 써야 했던 문제.
29. 생물 문제[편집]
29.1. 어항 속의 물고기[편집]
- 어항 속의 물고기들이 모두 몇마리인지 맞힌다.
- 중간에 물고기가 몇 마리 추가되는 함정이 있을 수도 있다.[2]
29.2. 바닷 속의 물고기[편집]
- 바닷 속의 물고기가 이리저리 헤엄치다가 죠스가 나타난다.
- 네 갈래의 방향 중 어느 쪽이 물고기가 많이 도망갔는지 예측해서 맞힌다.
- 노브레인 서바이버에서는 배경장소가 어디일까요?에서 보기가 1.바다 2.목욕탕으로 나왔다
30. 수박씨 세기[편집]
30.1. 버전 1[편집]
- 탁자 위의 뱉은 수박씨가 몇개인지 맞힌다.
- 보기가 10개, 5개, 1개 단위로 나간다.
30.2. 버전 2[편집]
- 두 대의 탁자 위의 뱉은 수박씨 중 어느 탁자에 수박씨가 많이 있는지 맞힌다
- 보기가 부등호로 나간다.
31. 오디오 문제[편집]
31.1. 방귀 버전[편집]
- 간단하게 방귀 뀐 횟수가 몇 번인지 맞힌다
- 후반에는 용만이 캐릭터가 아닌 출연자 중 한 사람, 두 사람으로 바뀌었다. 방귀냄새를 맡은 토끼 혹은 닭이 기절하는 것은 덤.
31.2. 실로폰 버전 1[편집]
- 실로폰으로 하나의 음을 친다,어떤 음계인지 맞힌다
- 후반에는 실로폰에서 피아노,와인잔으로 교체했다
- 노브레인 서바이버에서는 실로폰을 친 다음,방금 친 것은 무엇일까요?에서 보기가 1.실로폰 2.사기로 나왔다
김용만: 최헌씨 들으면 압니까?
최헌: 도,미,솔 이렇게 치면 들어보면 압니다
지상렬: 전문용어로 음감을 딴다고 하죠
이상우: 전문용어로 청음이라고 하죠
지상렬: 나 배울땐 딴다고 했거든요
김용만: 그건 전화번호 얘기고
이상우: 우리가 지금 절대음감 테스트를 하는 겁니다
김용만: 그렇군요! 이 분들을 주목해주세요!
(문제가 끝난 후 6명 정답, 가수 중에 이기찬 혼자 성공)
김용만: 이상우씨 이거 어떻게 된 건가요?
이상우: 저는 설명만 했지 있다고 하진 않았어요문제 전 인터뷰~틀린 이상우의 궁색한 변명
31.3. 실로폰 버전 2[편집]
- 소리가 나지 않는 실로폰으로 연주를 한다.
- 연주한 노래가 무슨 노래인지 맞힌다.
31.4. 전화기 버전 1[편집]
- 여러 대의 전화기의 벨소리를 미리 들려준 후, 한 대의 전화기 벨소리를 들려준다. 어느 전화기에 벨소리인지 맞힌다.
31.5. 전화기 버전 2[편집]
- 여러 대의 전화기 중 한 대씩 전화벨소리를 들려준 후 그 사람의 얼굴이 나온다.
- 벨소리를 들려주면, 누구에게 걸린 전화인지 맞힌다,
32. 시간 재기[편집]
32.1. 타잔 버전[편집]
- 타잔이 나와 몇 초동안 소리를 질렀는지 맞힌다
- 후반엔 난이도가 매우 높아진 버전으로 타잔이 소리를 지르다 기침하는 옵션이 추가 돼 기침 소리를 제외한 시간을 맞히기도 했다.
32.2. 잠수 버전[편집]
- 물 속에 잠수한 시간이 몇 초인지 맞힌다
33. 양 세기[편집]
- 잠을 자다 양을 세는데 몇 마리의 양이 나왔는지 맞힌다
- 중간에 함정으로 늑대가 튀어 나오는 경우가 있었다
34. 징검다리 건너기[편집]
- 용만이가 징검다리를 건너는데 건넌 순서대로 입력한다
- 노브레인 서바이버에서는 방금 건넌 것은 무엇일까요? 에서 보기가 1.징검다리 2.오징어다리 3.무다리로 나왔다
35. 과녁 문제[편집]
- 서너발의 총을 쏜다.
- 과녁판에 총알이 박힌 점수를 더해서 계산한다.
36. 크기 구별문제[편집]
- 크기가 약간 다른 똑같은 캐릭터 4,5개가 나온다
- 하나를 보여주면 몇 번째에 있는지 맞힌다.
- 노브레인 서바이버에서는 크기가 다른 눈사람이 4개가 나왔는데 눈사람을 보여준 후 보여준게 뭘까요? 에서 보기가 1.눈사람 2.정든 사람으로 나왔다.
37. 캉캉춤 삼총사[편집]
37.1. 버전 1[편집]
- 3명이 나와 캉캉춤을 추는데, 발바닥에 숫자가 쓰여있다.
- 가장 큰 숫자, 가장 작은 숫자를 순서대로 누른다.
37.2. 버전 2[편집]
- 발바닥과 함께 엉덩이에도 숫자가 쓰여있다.
- 0~9까지 숫자 중에 같은 숫자 혹은 없는 숫자를 적는다.
38. 으아 하는 흥국이[편집]
- 김흥국이 어떤 노래 혹은 이야기를 하다 '으아~'를 외친다.
- '으아~'를 몇 번 외쳤는지 맞힌다.
- 이 문제는 김학도가 문제 성우로 출연했다.
39. 용만이의 댄스 댄스[편집]
- 용만이가 민망한 에어로빅 복장을 입고 여러가지 댄스를 춘다.
- 용만이가 추지 않은 춤을 찾는다.
40. 순간집중력 문제[편집]
- 이리저리 순간적으로 보이는 그림, 글자, 한자를 찾는다.
41. 엄마, 아빠를 찾아라[편집]
- 어떤 출연자의 2세 합성사진을 보고 누구의 엄마, 아빠인지 추측해서 맞힌다.
42. 대관람차 용만이[편집]
- 8대의 대관람차가 이리저리 돌린다.
- 용만이가 어디에 있는지 찾는다
43. 100m 달리기[편집]
- 출연진 5명이 100m 달리기 대결을 한다.
- 누가 1등으로 도착하는지 맞힌다.
- 특이하게 1등으로 도착해 큰 웃음을 주는 경우가 많았다. (예:머리를 들이미는 행동, 새처럼 나는 행동)
44. 드라마 패러디 문제[편집]
44.1. 다모 버전[편집]
- 황보 용만이가 대나무를 썬다
- 대나무가 모두 몇 조각인지 맞힌다.
44.2. 떡써는 용금이[편집]
- 용금이가 가래떡을 썬다.
- 가래떡이 모두 몇조각인지 맞힌다.
44.3. 의녀 용금이[편집]
- 용금이가 환자에게 침을 몇 번주는지 맞힌다.
[1] 대부분 입력을 안 하는 경우에 나오는데, 37회 방송분에서 문제의 주인공인 현미는 '나는 누를 필요 없다'고 말해 어이없게 틀렸고, 엄앵란이 현미에게 '너 맞지?'라고 확인한 후 안 눌러 어이없게 틀렸다.[2] 이 문제 처음 시행할 때 김용만이 쉽다라는 이유로 낙엽줄에게 찬스를 제안하자 낙엽줄은 신중하게 쓰려고 거절했다가 다시 찬스를 요청했다. 이에 김용만은 끝까지 보라고 주의했다. 그 후 최란은 '안 쉬우면 무효'라고 억지로 우겼지만 문제는 시작됐고 문제가 끝난 후 모든 출연자들이 항의를 했는데 지상렬은 항의를 실컷 해놓고도 정답을 맞혔다. 그 후 출연자들은 제한시간 막대그래프가 없다고 항의했지만 다시 문제를 확인해보니 미세하게 제한시간 막대그래프가 보여진 걸 확인했다.