베스피드 SWAP/혼합세력

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베스피드 SWAP
기본
번호
No.94
등급
태생 2성
분류

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬
4. 평가5. 여담6. 둘러보기

1. 개요[편집]

소녀전선의 철혈공조 인형 병기인 베스피드의 강화판 베스피드 SWAP의 혼합세력 버전.

2. 설정[편집]

성능을 대폭 강화한 배스피드, 아군의 능력치를 감소시키는 능력을 얻었다. 시각적인 기선제압을 위해서 특별히 새로운 헬멧과 방어구를 장만했다.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

능력치[1]
체력(B)
84 / 175
화력(B)
36 / 105
회피(B)
73 / 144
명중(A)
56 / 119
사속(B)
58 / 112
작전능력
504 /
기동력
15
치명률
20%
관통
15
치명상
150%
전투특성
경갑
인형
원격
분석도
1
더미 링크+1
2
더미 링크+1
3
더미 링크+1
4
더미 링크+1

3.2. 스킬[편집]

스킬
지속시간 동안 원격 유닛 전원의 사속, 명중 상승(중첩 불가)
레벨
선 쿨타임
쿨타임
지속시간
사속, 명중 상승치
1
5초
10초
3초
4%, 18%
2
9.5초
3.5초
5%, 21%
3
9초
4초
6%, 24%
4
8.5초
4.5초
7%, 27%
5
8초
5초
8%, 30%

스킬
첫 공격은 체력이 가장 높은 적을 공격하며, 확정 치명타가 적용되는 동시에 일정시간 동안 대상의 화력, 사속, 이속 감소.
중첩 불가능, 첫 공격 후 3발 간격으로 발동된다.
레벨
지속시간
감소치
1
1초
6%
2
1.5초
7%
3
2초
8%
4
2.5초
9%
5
3초
10%

첫 공격에 해당 스킬이 발동해 확정 치명타와 동시에 대상에게 디버프를 부여하며, 3발 간격으로 해당 스킬이 다시 발동한다.

4. 평가[편집]

여타 강화형 철혈들과 마찬가지로 전반적으로 원본보다 우수한 성능을 지니고 있다. 원본보다 스펙도 올랐고, 2스킬 덕분에 소소한 딜 향상에 어느 정도의 디버프까지 노려볼 수 있다. 관통 수치가 낮아서 장갑이 붙은 적을 상대로는 약하지만[2], 종합적인 스펙은 2성 값을 하는만큼 비장갑 적을 상대로는 1성 메인 딜러인 예거나 스트라이커를 웃도는 딜을 낼 수 있다.

다만 아무래도 6코 유닛이다보니 마음껏 투입하기엔 부담이 있다. 물론 자체 성능만 보면 평타는 칠 수 있는 유닛이지만 코스트나 육성 비용까지 따지면 예거나 스트라이커 등 1성 유닛들이 낫고, 2성 라인에는 쓸만한 탱커 유닛들이 여럿 있어 아무래도 그쪽에 비해 육성 우선도가 밀린다. 그리고 관통이 낮아 대 장갑 대처능력이 밀리기 때문에, 장갑이 붙은 적이 주로 나오는 현 메타상 쉽사리 꺼내들기는 어렵다.

물론 상술했듯이 성능이 형편없는 수준은 아니고, 육성 우선도에서 밀리는 것 뿐 못 쓸 것 없는 유닛인만큼 코스트에 여유가 있고 기존에 베스피드를 쓰던 제대에 2코스트가 남거나 관통이 필요없고 안정적인 고성능을 원한다면 베스피드 SWAP은 좋은 선택지가 될 수 있다.

5. 여담[편집]

부관으로 설정 시 한 대사에서 [3]을 날린다.(...) 스트라이커 SWAP도 엿을 날린다.(...)

6. 둘러보기[편집]

[1] 도감 데이터(XS) 기준.[2] 물론 애초에 AR 포지션이 장갑이 높은 적을 잡으라고 있는게 아닌만큼 딱히 이상한 것은 아니다. 다만 그리폰 측은 버프나 스킬을 통해 이 단점을 어느 선까진 메울 수 있지만 이쪽은 그게 불가능하니 더 체감이 되는 편.[3] 이렇게. ㅡ_ㅡ)ㅗ