방어 무시

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Durability Negation

게임을 비롯한 창작물에 등장하는 개념. 상대방의 방어력을 무시하고 데미지를 입히거나 효력을 줄 수 있는 이능력이나 게임 시스템을 말한다.

1. 게임에서 방어 무시[편집]

방어력 무시, 방어율 무시, 방어무시 따위로 나오며 강화를 하면 붙거나 고급 아이템들에 장착 돼 있는 옵션으로 등장한다. 적들이 단단해지는 게임 후반으로 갈수록 효과적인 딜링을 위해 필요해진다.

한국에서 방어 무시 개념을 처음으로 널리 퍼트린 게임은 노바 1492이다.

2. 다른 창작물에서 방어 무시[편집]

창작물에서는 상대방의 외부적인 방어력을 무시하고 손해를 주는 공격들이 꽤 등장한다. 대상의 내부만을 파괴하는 공격이나, 강도를 무시하고 훼손하는 능력, 미다스왕의 손길처럼 몸을 구성하는 물질을 바꾸는 능력, 초자연적 효과를 주는 능력들이 여기 들어갈 것이다.
[1] 상대방의 좌표 위치로 물체 전송