1. 개요2. 격언2.1. 0~92.2. ㄱ2.3. ㄴ2.4. ㄷ2.5. ㄹ2.6. ㅁ2.7. ㅂ2.8. ㅅ2.9. ㅇ2.10. ㅈ2.11. ㅊ2.12. ㅋ2.13. ㅌ2.14. ㅍ2.15. ㅎ1. 개요[편집]바둑에 관한 격언을 모아놓은 문서이다. 격언을 충실히 따르면 기력이 올라간다. 그러나 바둑이 결코 획일적이고 단순한 게임이 아니므로 격언들이 언제나 정답이 되는 것은 아니다.2. 격언[편집]2.1. 0~9[편집]1립2전1선에 넘는 수 있다2립3전2의 1에 묘수 있다3립4전3선의 돌은 두 점으로 키워 버려라4귀생 통어복은 필승6사8생2.2. ㄱ[편집]끊을 수 있는 곳을 들여다 보지 말라2.3. ㄴ[편집]날일자는 건너 붙여라2.4. ㄷ[편집]두점머리는 두들겨라됫박형은 패로 알라들여다 보는데 안 잇는 바보 없다뒷문이 열렸으면 집으로 생각하지 마라대마불사2.5. ㄹ[편집]2.6. ㅁ[편집]맞끊으면 한 쪽을 뻗어라모르면 손빼라미생마는 동행하라2.7. ㅂ[편집]붙이면 젖히고 젖히면 뻗어라빈삼각에 묘수 있다빵때림은 30집2.8. ㅅ[편집]석점머리는 두들겨라선작오십가자필패 (先作五十家者必敗)세력을 집으로 만들려고 하지 말라(세력이 집을 만드는 데에 도움이 되지 않는 건 아니다.)2.9. ㅇ[편집]아생연후살타(我生然後殺他)[[이선을 느는 것은 패망의 지름길이다]2.10. ㅈ[편집]잡고 싶은 쪽의 반대쪽을 끊어라잡고 싶은 쪽을 끊어라장고끝에 악수둔다적의 급소는 나의 급소좌우동형은 중앙이 급소중앙으로 한 칸 뜀에 악수 없다2.11. ㅊ[편집]축을 모르고는 바둑을 두지 말라첫 수 소목이 패착이다2.12. ㅋ[편집]2.13. ㅌ[편집]2.14. ㅍ[편집]2.15. ㅎ[편집]화점을 집으로 생각하지 말라