밀크초코/무기

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1. 정보[편집]

가격 앞에 C가 있는 가격은 클랜머니로 해금해야 구입 가능한 총이다.

파일:20210218_212914.jpg
  • 사거리: Reloaded 업데이트로 새로 생겼다. 사정거리에 들어온 적을 향해 쏘면 총의 기본 데미지를 주게된다. 사정거리보다 짧거나 먼 거리의 적을 쏘게되면 기본 데미지보다 적은량의 데미지가 들어간다.
  • 데미지: 데미지는 말그대로 데미지(피해량)이며 여기서 말하는 데미지는 몸통을 맞았을 때의 데미지이다.
  • 헤드샷 비율: 머리를 맞췄을 때의 데미지를 알수 있게 해주는 데미지에 대한 헤드샷 비율이다. 데미지×헤드샷 비율/100 로 계산하면 헤드샷 데미지를 알 수 있다.
  • 장탄수: 탄창과 똑같은 의미로 많을수록 장전하지 않고 많이 쏠수 있다.
  • 발사 속도:초당 발사되는 총알의 수. 아무래도 기관단총 계열이 대부분 연사력이 높다.
  • 정확도:정확도가 높으면 사거리가 멀어져도 탄튕이 잘 나지 않는다.[1]
  • 반동:말그대로 반동을 나타내며 숫자가 높을수록 반동이 적다.
  • 느려짐 비율:느려짐 비율은 영웅이 무기를 들고 있을 때 느려지는 비율을 나타낸 것이다. 영웅의 능력치 중에서 '속도'라는 것이 있는데 이것과 계산하면 무기를 들었을 때의 속도가 나온다. 속도[2]×느려짐 비율/100 로 계산하면 느러짐 비율을 알수있다.

2. 주무기[편집]

2.1. 돌격소총[편집]

돌격소총은 어느 상황에서든 쓸 수 있고 사거리가 대부분 중거리로 길며 매우 빠른 연사 속도를 자랑해 에임만 잘 맞추면 3초 안에 적을 삭제시켜버린다. 그러나 몇몇 돌격소총은 반동이 심하고 장거리전에 상당히 약하다. 그리고 결정적으로 2019년 7월의 무기별 사정거리 패치로 장거리 대응에 제대로 쐐기를 박아버렸다.주 카운터는 돌격소총.

2.1.1. AT-43[편집]

헤드 DPS:2위,몸샷 DPS:2위
기본지급 무기임에도 불구하고 꽤나 강력하다.
특히나 몸샷이 43, 헤드샷 대미지가 60으로 돌격소총중 최상급의 공격력을 지녔다.
하지만 반동이 그만큼 심하고 연사가 느린데다가 탄이 잘 퍼져 원거리 대응력이 많이 부실해 계급이 조금만 올라가도 좋은 총들에 밀리며 버려진다.

2.1.2. UGG-01[편집]

몸을 맞출시 32, 머리를 맞출시 44의 대미지를 준다.
2000원도 안되는데 줌이 되고 데미지도 준수해 가성비가 뛰어나지만 그뿐, 더 고가의 항목으로 올라가면 Gefield나 URRE, R4K1-aim 등의 상위호환이 많아 돈이 어느정도 모이면 버려진다.(거리 제한이 없던 초창기에는 Gefield와 데미지 차이가 없어서 Gefield 살바에는 이거산다는 말이 많았고 실제로도 그랬다)
참고로 반동이 어마무시하게 세다. 때문에 줌이나 노줌으로 치기에 애매한 거리가 존재하는데 이 거리에서는 권총으로 적을 제압하는게 정신건강에 좋다.[3]

2.1.3. RB15[편집]

몸을 맞출시 32, 머리를 맞출시 44 의 대미지를 준다.
싼게 비지떡이라는 말처럼 성능이 처참하다. 같은 가격대의 총들에게도 밀린다[4]. 이걸 굳이 사겠다면 차라리 200원 더 모아서 아래의 알포를 사자.
이 총은 기본총에도 밀리는 갓총이다 이것 말고 SB18샷건을 사는것을 추천한다.

2.1.4. R4K1[편집]

몸을 맞출시 36, 머리를 맞출시 50의 대미지를 준다.
AT-43에서 공격력을 낮추고 공속과 반동이 좋아진 스펙. 데미지를 낮추었다지만 상대적으로 낮아진거지 이래 봬도 AT-43이랑 AP45를 제외한 모든 총 중에서 dps가 가장 높다. 높은 한방 데미지를 원하지만 반동이 센건 싫은 사람에게 추천한다. 조준경이 없는게 단점이지만, 가격이 1100원밖에 되지 않아 그리 문제되지 않는다.
현재 노줌랖 중에서는 가장 많이 사용되는 1티어 총이다.

2.1.5. BC901[편집]

몸을 맞출시 30, 머리를 맞출시 42의 대미지를 준다.
줌이 가능한 무기로써 적당한 스팩를 갖춘 무기이다. 한때 비싸다고 까였지만 신무기들이 죄다 2000원이 넘는 가격을 자랑하게 되며 비싼 축에도 못 끼이게 됐다.이게 비싼 거였다니 총 가격 인하가 시급하다 초창기 때는 매우 강력했으나 너프받고 BVM, UGG-01등의 무기들에게 밀려났다.
현재 총의 평균가격이 높아지면서 성능 자체만 따지자면 어디에서나 준수한 성능을 보이며 좋은평가를 받고 있으며, 자동화기중에 가장 긴 사거리를 갖춰 장거리 대응이 우수하지만 근접전에 취약하다.

2.1.6. EAG[편집]

몸을 맞출시 22, 머리를 맞출시 35의 대미지를 준다.
다른 총들보다 장탄수가 35발로 넉넉한 편. 연사력이 매우 뛰어나고, 반동제어도 좋은 편이다. 데미지가 좀 낮은게 단점. 전체적으로 돌격소총보단 기관단총에 가까운 포지션이나 EAG의 원본 덕분인지 게임 분류상 엄연히 돌격소총으로 분류된다. [5]

2.1.7. Gefield[편집]

일명 게필드.
몸을 맞출시 33, 머리를 맞출시 49의 대미지를 준다.
UGG-01은 그나마 반동 때문에 근거리가 애매했지만 얘는 아니다. 이 때문에 게임에서 상당히 자주 보인다. 특이한 점이 있는데, 이름은 Gewehr 1898 + Lee-Enfield로 보이는데, 형태는 Lee-Enfield No 4 Mk I 인데 정작 성능은 평범한 30발들이 자동소총이다.현실은 볼트액션 소총인데 자동화기가 되는 마법 또한 총에는 달려있지도 않은 조준경 사용이 가능하다.이걸 Zigue에다가 달아줘야 한다

게임 내에서 제일 고증 오류가 심각한 총이다.

2.1.8. URRE[편집]

몸을 맞출시 31, 머리를 맞출시 52의 대미지를 준다.
10월 25일 할로윈 업데이트로 새로 추가된 무기. 줌이 가능하다. 하지만 탄약이 20발밖에 없고[6] 몸샷 피해량이 저열하기 때문에 호위전과 같은 지속적인 유지력를 중요시 하는 맵에서는 효율이 조금 떨어진다. 그러나 헤드 최대 데미지가 52로 독보적이고 반동제어도 쉬운 편이라 좋은 취급을 받고 있다.
여담으로 총의 이름 때문에 부르는 이름이 각각 다른데 보통 우르,우레,으리,우엑 등으로 불린다.

2.1.9. R4K1 Aim[편집]

몸샷 34, 헤드샷 47의 데미지를 가지고 있다. 배틀로얄 업데이트와 함께 추가된 무기로, 기존 R4K1에 스코프가 붙은 형태이다. 공개 이후 상당히 저렴한 가격과 높은 데미지로 말이 많았었는데, 이 때문인지 거듭 너프를 먹어 헤드샷 피해량이 저열해졌다.
하지만 랭킹권의 많은 랖 고수들이 애용하고 있는 무기로 예전만큼 사기 무기는 아니지만 현재 게필드와 함께 호불호로 1대장이 갈리고 지속적인 너프를 먹었음에도 불구하고 여전히 성능이 좋다.
또한 3000원 미만의 가격 치고는 성능이 우수해 가성비는 매우 뛰어나다.

2.1.10. RG44[편집]

몸을 맞출시 28, 머리를 맞출시 39의 대미지를 준다.
100발이라는 흉악한 장탄수를 보유한 경기관총으로 연사력 공격력 모두 준수하나 그 반동과 무게가 상당하기에 먼 거리에서의 전투에선 상당히 비효율적이다.
이 무기의 경우는 대인전보단 호위전의 달팽이나 아이스뱅의 얼음 우유를 깨부수는데 최고의 효율을 보여주는데, 이제는 아뱅도 녹아버려 효율이 더 낮아졌다[7]일단 순간화력은 at-43이나 ap45에게 밀리지만 100발이라는 장탄수와 SMG 등을 제외하면 가장 빠른 연사력으로 다른 총들이 장전할때 몇십발은 더 쏠 수 있어 맘놓고 총 갈길 찬스가 생길 시 이 총보다 더 많은 딜을 넣을 수 있는 무기나 영웅 스킬은 이 게임에 존재하지 않는다. 물론 게임 특성상 방해가 안 들어올 리는 없겠지만, 이 두 모드는 캐릭터가 아무리 죽어도 딜만 더 많이 넣으면 되므로 나름 실전성이 있는 총.

원래는 경기관총 종류가 따로 있어야 하는데..

2.1.11. Cato[편집]

몸을 맞출시 29, 머리를 맞출시 44의 대미지를 준다.
11월 23일 추가된 클랜머니 무기. 비록 비싸지만 사거리가 자동소총 중 두번째로 길다. 장탄수는 25발이며, 데미지는 약간 낮지만 못써먹을 수준은 아니다. 다른 자동소총보다 명중률이 상당히 뛰어나다는 장점이 있으며, 반동 또한 SMG 급인 EAG 같은 특수한 경우를 제외하면 매우 우수한 편이다. 무게 또한 꽤 가볍고, 연사력도 빠르다. 전체적으로 반동을 줄이고 조금 무거워진 BC901라 생각하면 된다. 다만 역시 가격이 조금 비싸다. 현재 자동소총의 최고 자리를 군림하고 있는 R4K1-aim과 비교해 보면 데미지,가격,근거리 대응,장탄수 등은 밀리지만 반동과 명중률, 사거리 쪽은 Cato가 더 우수하다. [8]

2.1.12. Zigue[편집]

몸을 맞출시 36, 머리를 맞출시 55의 대미지를 준다.
11월 23일 추가된 클랜머니 무기. 사실 위쪽의 카토보단 이쪽이 더 계륵에 가까운 존재로 스텟 자체가 R4K1의 개량형과 다름 없는데, R4K1은 본래 높은 데미지와 반동제어 사이에서 타협해 상당한 DPS를 얻어낼 수 있었으나 이쪽은 데미지는 R4K1과 같은 주제에 연사력이 후달려서 DPS가 오히려 떨어진다. 높은 단발 데미지를 보고 운용하자니 공짜인 AT43에게 밀린다.
반동 제어의 경우에도 자기보다 6배는 더 싼 R4K1에게 밀린다. 장탄수가 32발이긴 하지만 어차피 탄약수는 전부 무한이라 다들 틈만나면 장전하느라 의미가 별로 없다. 클랜머니로 해금까지 해야 하는 클랜무기가 이렇게 성능상 하자가 있으니 원(...)
그리고 R4K1-aim이 등장하면서 이 총은 영원히 관짝에 들어가셨다. 가격이 더 저렴하거나 그래도 장점이 남아있는 살아남은 총들과 달리 조준경도 없는데 그리 세지도 않은 이 총을 쓸 이유가 하등 없다.
여담으로 총 모델링에는 분명히 홀로그램 조준경이 멀쩡히 달려있는데도 줌 기능이 없다. 만약 줌이 되었다면 높은 단발 데미지를 앞세워 충분히 운용이 될 수 있었을텐데 아쉬운 부분.

요즘 유저들 사이에서 이상하게 노줌랖중 최강이라는 평가를 받는다.

2.2. 저격소총[편집]

저격소총은 매우 강력한 대미지와 높은 헤드샷 배율을 가지고 있다. 그러나 느린 연사 속도와 적은 탄창, 낮은 이동속도 보존율[9], 근접전에 매우 불리하다는 단점이 있다. 근접전에 불리한 이유 중 하나는 줌인을 하지 않았을 때 눈앞에 있는 에임이 사라지기 때문인데, 커스텀 에임을 설치해서 사용하면 줌인을 꺼도 에임이 사라지지 않으니 근접 저격을 원하면 한번 깔아보자. 참고로 개발진이 커스텀 에임 사용 정도는 허용한 것으로 알려져 있다. 2017년 11월 23일 패치로 모든 저격소총의 몸샷 대미지는 하향, 헤드샷 대미지는 상향받는[10] 패치를 받았다. 주 카운터는 돌격소총, 기관단총, 산탄총.

2.2.1. SRG-17[편집]

몸을 맞추면 86, 머리를 맞추면 141의 피해를 준다. 에임이 잘 뽑혀서 조금 쓰이다가 버려지는 비운의 무기. 헤드샷을 날려도 아무도 못 죽인다. AI들이 많이쓰는 저격소총이기도 하다. 하지만 저격소총 중 명중률은 RD10과 함께 가장 좋다.

2.2.2. Foson[편집]

많은 탄창, 가벼운 무게, BVM보다 낮은 가격, 빠른 사격속도 등 강점이 많지만 데미지가 낮다는 약점 하나 때문에 모든 강점이 덮혀버린 비운의 총.
무게가 꽤 가벼워서 이동이 빠르지만 대미지는 bordeal과 같다. 몸을 맞출시 67, 머리를 맞출시 117의 대미지가 들어간다. 10발이라는 많은 탄창과 저격소총중 가장 적은 반동, 빠른 사격 속도가 장점이다.[11] BVM만 없었더라도 상당히 인기 있었을 법 하지만 게임에선 BVM의 압도적인 대미지와 가성비에 밀려 많이 쓰이지 않는다. 하지만 BVM가 간접 너프[12]를 먹었기 때문에 클랜무기인 Spyra를 못 살 것 같다면 BVM 대신 이 총을 구매 후 Rd10을 사는 것을 고려해보는 것도 나쁘진 않다.
오히려 배틀로얄에서는 BVM보다도 이 총을 더 선호하는데, 배틀로얄이 탄약이 많이 부족한 곳이여서 강하지만 겨우 다섯 발을 주는 BVM보다 스나이퍼뿐만 아니라 중거리에서도 안정적인 기동성이나 연사력과 탄창도 열 발, 그 정도면 웬만하면 총알 다 떨어질 걱정할 필요가 없을 양이기에 배틀로얄 중에서도 좋게 평가받는 저격소총이다. [13]

2.2.3. Bordeal[편집]

몸을 맞출시 75, 머리를 맞출시 120의 대미지를 준다.
신입이나 초보자들이 가격이 싸서그리고 멋있는 외형 때문에 사서 쓰는 저격총. 저렴한 가격과 의외로 빠른 연사력, 스나류 중 가장 가벼운 무게를 가지고 있어 많이 쓰일 것 같"지만" 그 외에 거의 모든 면이 단점이라[14] 이걸 살 바에는 돈을 조금 더 모아서 Foson이나 BVM을 사는 게 훨씬 낫다. 하지만 장전만 잘해주면 은근 좋게 쓸 수 있다

2.2.4. BVM[편집]

몸샷 99, 해드샷 170의 대미지를 가지고 있다. 게임 내 저격총 중 상위 4번째의 대미지를 가지고 있다. 11윌 23일 업데이트로 RD10에게 헤드샷 1인자의 자리를 내주었어도 헤드샷을 잘 맞추면 거의 모든 영웅들을 1~2방 컷을 내버릴 수 있다.[15] 다만 연사력과 이동속도가 느리고[16] 정확도가 상대적으로 낮으며, 반동이 상당히 크다. 그러나 단점을 데미지라는 강점 하나로 덮을 수가 있다. 이 때문에 AI를 제외하면 가장 많이 쓰는 저격소총이다. 체력이 약한 영웅들[17]은 헤드샷 한 방&권총 한 방으로 제거할 수 있기 때문에 이들이 판칠 때 이 총을 들면 적 후방 교란조의 활동을 둔화시킬 수 있다. 현재는 Spyra로 인해 왕좌를 뺏긴 비운의 저격총…이지만 스나이퍼를 쓰는 유저는 웬만하면 이놈을 쓰기 때문에 사실상 아직도 왕좌를 차지하고 있다고 봐도 무방하다. 2018년 8월 27일자로 고스트가 체력 170으로 버프를 먹으면서 고스트를 한방에 죽이지 못했으나[18]스타리그 패치로 해드샷 배율이 172%로 버프먹어 지금은 고스트 한방컷이 다시 가능해졌다.
웬만한 고수들도 최고의 총이라 한다. 가격도 가격이지만, 이동속도와 재사격 속도에 비해 좋은 데미지때문에 몇몇 사람들은 오히려 RD-10과 같은 가격이여도 이 총을 선호한다 할 정도. 이제는 RD10과 같이 고스트 한방컷이라 더 많이 쓰인다

2.2.5. RD10[19][편집]

11월 23일 추가된 신규 무기. 무려 데미지 176이라는 발군의 헤드샷과 몸샷 107라는 충격과 공포의 딜량그리고 충격과 공포의 가격 그리고 충격과 공포의 이속을 자랑하지만 Spyra보다 무겁고, 대미지도 더 낮으며, BVM보다 훨씬 비싼데다 고스트와 인비지블, 블레이드, 마고를 제외하면 한 방 컷도 못내서 가성비가 떨어져 보이기도 한다. 그러나 정확히 따져보면 BVM, Spyra는 처참한 명중률을 가지고 있는것에 비해 명중률이 상당하기 때문에 Spyra나 BVM 대신 사용하는 사람이 많을 뿐더러, 기본적인 성능은 굉장히 좋다. [20]

물론 압도적인 가격, 스나이퍼 중 최악의 기동성을 지녔다는 점은 문제가 있다. 특히 무빙을 할 일이 많은 밀크초코에선 가벼운 무게와 그로 말미암은 뛰어난 기동성이 무엇보다 중요하고이게 생존성과 직결되는 경우도 매우 많은데 RD10은 그만큼 가볍지 않다. 물론 스나 자체가 가벼운 무기는 아니지만 RD10은 압도적으로 무거워서...

이렇듯 과거에는 낮은 가성비로 외면받기도 했었으나, 고스트 한방컷으로 RD10의 인기는 상승하였다. 또한 BVM이 블레나 인비같은 체력낮은 캐릭터들을 죽일 수 없는 거리에서 RD10은 죽일 수 있어서 그것도 나름의 장점이다. [21] 하지만 다시 BVM이 버프를 먹어서 고스트 한방컷이 되어 다시 밀리기 시작했다

2.2.6. Spyra[편집]

탄피라
11월 23일 추가된 클랜머니 총. 클랜무기라서 아무나 못쓰는 고수 전용 무기이다. 장탄수는 6발이다. 초유명 클랜 아니면 들고다니는 유저가 거의 없고 원수나 랭커유저들도 반쯤은 소유하지 못하고 있었으나, 점점 밀크초코 업데이트 속도가 느려지면서 이젠 별 한개만 달아도 개나소나 들고 있는 총이 되어버렸다.

데미지가 저격소총 중 가장 세다. 헤드 대미지가 무려 184로 에어를 머리에 한 번 쏘는 것으로 죽일 수 있는[22] 4개의 총 중 하나다.
사실상 이 총을 쓰는 이유자 최대 장점이다. 대미지가 높은 건 밀초에서는 엄청난 장점이자 이점이므로, 이 총이 처음 나왔을 땐 모든 고인물들이 개사기라고 외쳐 말할 정도였다.

RD10보다는 좀 더 가볍지만[23], 명중률이 좀 떨어지는 편이다.[24]
여담으로 원본 총기는 반자동 저격소총임에도 불구하고, 밀크초코 총기 중 거의 2번째로 연사력이 낮다.

2.2.7. GP-01[편집]



3월 4일 추가된 무기이다. 장탄 수는 6발이고, 가격은 7400코인이다. 몸샷 대미지는 102로 낮지만 헤드샷 대미지는 183으로, 클랜무기인 Spyra와 고작 1 차이난다.

과거, 이 무기가 처음 나왔을 당시엔 헤드샷 대미지가 193이라는 정신나간 수치여서 Spyra도 1컷을 못시키는 미오캣도 날려버렸다. 휠레그는 덤. 에어나 리콘이 들고 스킬 시전 중에 발사하여 머리를 맞출 경우 212 대미지로 메딕을 1방으로 날려버리는 믿기 힘든 수준의 대미지를 자랑했었다. 당연히 전술, 전략적 가치는 안드로메다급이었으나..

하지만, 스타리그가 출시되면서 해드샷 대미지가 183으로 너프당하고, Spyra에게 1인자의 자리를 내주고 2인자의 자리로 내려왔다.

무게는 RD-10보다 가볍다. 그러나 흠이 있다면 최적데미지 범위가 24M에서 36M로 굉장히 짧다. 이에 따라 필연적으로 운용 난이도가 상당히 높은 게 단점이다.

여담으로 위의 Spyra와 같은 경우로, 원총은 반자동소총이라 다른 저격소총이나 산탄총보다 훨씬 빨라야 정상이나 정작 게임 내 성능으론 전체 무기 중 가장 느린 연사력을 자랑한다(...) 연사속도가 정말 느려도 너무 느리다. 물론 후방에 숨어서 저격을 하는 정석적인 저격 플레이의 경우 교전하는데 별 문제는 없지만 답답함이 심하게 느껴지며 전방에서 싸우기가 어려워져 전술적 유연성에도 문제점으로 작용한다. 거기다가 데스매치같은 광범위한 맵에 들어가면 성능이 크게 하락한다. 거리가 50m정도로 벌어지면 BVM급의 성능밖에 뽑아낼 수밖에 없다. 반면 우유뺏기 같은 맵에서는 몇몇 저격스팟에서 Spyra보다 위의 성능을 발휘한다. 정리하면 이 총은 맵이 어떤 맵인지에 따라 성능의 차이가 큰 불안정한 성능의 총이라는 것.

2.3. 산탄총 (샷건)[편집]

산탄총은 펠릿을 발사하는 방식이며, 사거리가 짫지만 대미지는 근접전에서 고스트, 인비저블, 블레이드, 마고, 미오캣, 에어 등 많은 영웅들을 단 한 방에 즉사시킬 정도로 좋지만 원거리에서는 펠릿들의 집탄률이 떨어져서 맞추기가 힘들어진다. 2019년 Reloaded업데이트로 사거리가 생겨 이제는 넓은맵에서의 운용이 불가능해졌다. 대부분의 산탄총은 한번 쏠때 펠릿이 4개가 나간다.[25] 카운터는 저격총.

2.3.1. SB-18[편집]

샷건의 기본이자 정석,원조 킹성비 무기근본
총 8발들이에 한 발 쏠때마다 4개의 펠릿이 발사되며 장, 중거리 전투에서는 몸샷 30에 헤드샷 42씩 데미지를 뽑는 권총 수준이지만, 사정거리 안에 적이 들어오면 120 이상, 헤드샷을 먹일 시 168의 데미지를 쥐어박아서 피를 아작낸다.[26] 한마디로 파괴자. 이 무기가 실용성도 좋은게, 호위 미션의 달팽이도 몇십 번 쏘면 죽일 수 있고 그 체력 높은 바머도 샷건 2~3방이면 날려보낼 수 있다. 그야말로 최전방 죽창.멀리서 쏘면 집탄률이 떨어져서 대미지가 낮아지지만 명중률은 못 봐줄 수준은 아니라서 중거리 정도의 적군은 맞출 수 있다. 그리고 900G라는 낮은 가격에 처음하는 사람들도 쉽게 구할 수 있다. 전에는 샷건 고인물들이 중장거리에서도 권총 줌 상태에서 산탄총으로 전환하여 대기하고 상대가 나타났을 때 모든 펠릿을 다 맞출 수 있는 기술도 많이 사용하기에 중장거리에서도 스나이퍼 못지않은 효율을 냈으나, 지금은 패치로 못 쓰게 되었다. 단점은 연사 속도가 좀 느리고 쏘고 난 후에 철컥 소리가 나고 다시 쏴야 하므로 그 딜레이 중에 돌격소총에게 맞아 죽는다. 그래서 보통 실수할 경우를 대비해, 주변에 숨을 장애물을 염두에 두고 싸우거나 총에 맞지 않기 위해 폴짝폴짝 뛰어다니며 쏘는 방법도 있다.[27] 컨트롤만 좋으면 헤드샷으로 인비지블, 블레이드 같은 체력 165 이하 영웅은 근접만 해도 한방에 골로 보낼 수 있다. 체력 165 이상인 적들에게는 피해량이 뭔가 애매해서 이런 영웅들은 원킬 내기가 애매하고 딸피가 남는다. 몸샷은 인비저블도 원킬 못 내고, 헤드샷도 고스트 이상은 한방에 킬을 내지 못한다. 이 단점 때문에 한두방으로 죽창이 잘 나지 않는 런처, 쉴드, 바머의 경우 샷건으로 상대하기 까다롭다. 이 때문에 샷건을 쏘고 다시 쏠 수 있게 될 데까지 기다리지 않고 바로 권총으로 스위칭하여 딸피인 적을 처리하는, 소위 말하는 "권총콤보" 스킬이 이걸 해결해주기 때문
에 샷건을 쓴다면 꼭 알아두자. 또한 한 발에 펠릿이 4개씩 발사되다 보니 딜이 체력보다 좀 더 많을 시, 시체가 바로 터진다.

2.3.2. AGG-10[편집]

5.27 업데이트로 새로 추가된 이 게임의 두번째 샷건이다. SB-18 과는 다른 점은 우선 장탄수가 10발로 늘었으며 대미지는 SB-18보다 약하나, 그 연사속도가 빠르다는 것. 덕분에 사정거리에만 닿는다면 빠르게 적을 갈아버리는 위엄을 보이는 무기이다. 몸통에 맞으면 한발에 22, 머리에 맞을 시 33, 최대 132 대미지를 줄 수 있으며 집탄률이 상당히 좋아서 중장거리의 적도 SB-18과 다르게 어느 정도 견제 할 수 있다. 호위전에서 상대 달팽이를 죽일 때에도 잘 쓰인다. 샷건의 우월한 근접 딜량과 빠른 연사로 달팽이를 순식간에 갈아버리는 괴랄한 모습을 보인다. 성능이 아쉬울 수도 있지만 후회는 안 될 테니 사도록 하자. SB-18은 근거리에 있는 적들도 제대로 대미지를 못 넣는 경우가 많지만 이 무기는 아무렇게나 쏴도 최소 2개는 맞는다.[28] 무엇보다 SB-18의 대미지 너프가 컸다. SB-18의 헤드 대미지가 45에서 42로 너프되면서 에어와 고스트를 원뚝에 보낼 수 없게 되었다. 이 무기는 근중거리 전투를 해야 한다. SB-18은 못 맞힐 거리에서 헤드를 시원하게 갈길 수 있다. 요새 밀초 유저들은 산탄총 중에서는 죄다 SB-18을 고르기 때문에 일단 거리를 어느 정도 벌리고 교전하는 게 적합하다.
휠레그에 조합할시 상당한 개판이 벌어지는데(...) 휠레그의 속도증과와 이 샷건의 연사력,탄퍼짐이 참 잘맞는다. 빠르게 처리하고 복귀할 시간이 남을 정도... 못 맞추면 의미없다
정리하자면 강력한 대미지와 한방을 원한다면 sb-18, 빠른 연사와 안정적인 탄창수를 원한다면 이 AGG-10을 추천한다 sb-18보다 4배 정도 비싸다 sb18이 싼거다.

2.3.3. Collado[편집]

11. 23 업데이트로 추가된 신규 무기. 대미지는 SB-18과 AGG-10의 중간 정도이다. 한 번 쏠 때 펠릿이 3개 나가며, 펠릿 한 발당 대미지가 샷건 중 두 번째로 높다. 그러나 펠릿이 3개밖에 발사되지 않기 때문에 실제 인게임에서 한 방의 위력은 AGG보다 약간 높은 정도이다. 또한 집탄률이 SB-18에 비해 괜찮은 편이지만, 점프하면서 쏠 경우 집탄률이 거의 0이 된다. 그러나 1초 뒤에 에임이 돌아올 때 발사하면 집탄률이 매우 나아진다. 장탄수가 겨우 6발이므로 8발들이 SB-18과 10발 들이인 AGG-10에 비해 지속적 교전에서 영 좋지 못하다. 또한 이동 속도가 SB-18보다 느리기 때문에 급박한 교전시 불리해진다. 연사 속도도 그다지 빠르지 않아 답답함을 준다. 결론적으로 약간의 집탄률 향상에 대미지를 희생한 총. 그러나 집탄이 좋아봤자 느린 연사속도+애매한 대미지+낮은 장탄수 트리플 콤보가 겹쳐 사격 도중 안되겠다 싶어 권총을 찾을 때쯤 되면 너는 이미 죽어 있다. 흑우 무기 물론 집탄이 좋기 때문에 중장거리 적군과 교전시 약간 더 유리하긴 하지만 플레이어가 중장거리에서 교전해야 하는 적군들은 대체로 무시무시한 대미지의 저격총이나 스코프가 장착된 돌격소총으로 무장하고 있기 때문에(...) 그저 눈뜨고 털릴 수밖에 없다. 차라리 보조무기인 권총이 중장거리 견제에 더 낫다. 좀 심하게 말해 SB-18의 단점인 느린 이속과 AGG-10의 단점인 저위력과 비싼 가격이 합쳐져 이도 저도 아닌 끔찍한 혼종이 되어버렸다(...).[29] 6400골드라는 미친 가격에 비해 성능이 영 별로이기 때문에 거의 쓰이지 않는다.
단, 잘쓰는 사람 한정으로 멀리서 강력한 데미지의 펠릿을 하나하나 박기도 하여 오히려 이 샷건을 더 선호할 때도 있다. 그들 중에 봇이 포함되어 있다고 해도 과언이 아니다.

2.3.4. BF66[편집]

AGG-10 보다 미세하게 높은 대미지와 빠른 연사력을 가졌다. SB-18과 AGG-10의 단점만 모아놓은(...) Collardo와 달리 SB-18의 장점과 AGG-10의 장점만 가져왔다. SB-18의 아쉬운 연사력을 보충을 넘어서 한층 더 강해졌으며 AGG-10의 아쉬운 대미지가 미세하게 올라갔다.
여기까지 보면 연사력으로 학살을 할수 있는것처럼 보이지만, 문제는 탄퍼짐이 너무 커서 연사를 해도 탄이 잘 안박힐때가 있다.
독보적인 연사력을 자랑하기 때문에 순간적으로 폭발적인 기동성을 보이는 캐릭터에 달아주면 좋다. 기동력을 얻은 즉시 적에게 에임만 대도 적이 갈기갈기 찢겨있다.

2.3.5. KDSG-11[편집]

11월 23일 추가된 클랜무기. 장탄수는 12발. 11월 13일 나온 사진에 일렉트릭이 들고 있는 사진으로 먼저 공개되었다. 대미지가 전체 클랜 무기들 중 가장 높으며, 헤드에 펠릿을 모두 적중시킬 시 체력이 220 이하인 영웅[30]들을 단 한번에 날려버리는 충격과 공포의 대미지를 자랑한다. 또 충격과 공포의 가격을 자랑한다. 그러나 반동이 끔찍하고 연사력은 보통인데다 명중률마저 심각해서 무빙을 열심히 하면 피해를 최소화할 수 있다. 하지만 생각보다 잘 맞아서 체력이 200대인 리콘이나 메딕을 갈아버린다. 상당히 벨붕인 듯 하지만 9900G라는 미친 가격이기 때문에 많이 보이지는 않는다.[31] 그래도 즐겜하다 보면 1달내에 모을수 있다. 까다로운 구입 조건과 비싼 가격 때문에 쓰는 사람은 거의 보기가 어렵다.[32] 가끔씩 배틀로얄 모드에서 찾아서 복 터질 때가 있다고는 하지만 제대로 쓰기도 전에 죽으면 아니다. 인비지블이랑 함께 쓰면 보이는 적들마다 전부 눕혀버리는 멋진 일이 일어난다. 미오캣으로 치고 들어가 학살하는 것도 좋은 운영법중 하나이다.

2.3.6. MACSMASH[편집]

거의 클샷 수준으로 사기인 총이다. 다른 산탄총과는 다르게 펠렛이 8개이다. 이 총은 몸샷 데미지가 24로 낮지만 펠렛이 8개인지라 전탄 몸 명중시 192데미지라는 흉악한 데미지를 때려박을 수 있다. 헤드 데미지는 약 28 정도로 전탄 명중시 230이 넘는 데미지를 줄 수 있다. 근데 장탄수가 2개밖에 안돼서 1대1로 붙을 시 1발밖에 쓰지 못한다. 따라서 같이 추가된 GP-01과 함께 믿기 힘든 수준의 운용 난이도를 자랑한다.[33] 왜냐하면 2발을 다 쓸 시 재장전을 해야 해서 그 시간에 맞고 죽기 때문이다. 그리고 가까이에 쏴도 탄퍼짐이 심한지라 8발 전탄 명중이 쉽지 않은 편이다. 그러나 샷건들 중 순간 화력이 매우 강력하여 인비지블[34]과 휠레그와의 궁합이 좋아 만약 본인이 정말 샷건 고수 중에 고수라면 고려해볼 만한 무기이다.

2.4. 기관단총[편집]

기관단총은 이름답게 빠른 연사력을 가지고 있는 대신 단발의 화력이 낮다. 또한 무게가 가벼워 보조무기로 바꿀 필요없이 들고다녀도 좋고 움직이며 쏠 때 돌격소총에 비해 집탄율이 더 높은 편이다. 그러나 사거리가 돌격소총보다 짫아 원거리 대응력은 떨어지는편. 여담이지만 돌격소총이 쓸 만한게 많다보니 AI가 아니면 Chris를 제외한 다른 기관단총은 주로 쓰이지 않는다. 다만 BB5 Aim이 Chris 보급형 소리를 들으며 재평가되자 이걸 쓰는 유저가 꽤 늘어나고 있는 추세이다.

2.4.1. GG5[편집]

에임과 조준이 잘 되는 편이다. 몸에 맞출 시 27의 대미지를, 머리에 맞출시 37의 대미지를 준다.[35] 줌이 안되는 것만 빼면 Chris와 비슷하다.
하지만 이것을 사는 것보단 상위호환인 BB5-AIM 을 사는 것이 좋다.
요즘 유튜버와 유저들 사이에서 여론이 좋다. 물론 진짜로 믿으면 곤란하다

2.4.2. AP45[편집]

장탄수가 50발이며 연사력이 초당 17.95발[36]로 게임 내 최고고 기관단총이라 반동과 명중률도 착하다. 게다가 누가 5.7미리 아니랄까봐 대미지도 기관단총 답지않게 상당히 높은 편이라 그 dps는 AT-43을 넘어 전체 총기중 1위. 또한 기관단총이라 무게도 상당히 가벼워 근중거리에선 에임만 좋다면 상당한 위력을 발휘한다. 다만 반동이랑 명중률이 좋다지만 다른 기관단총이나 조준경 달린 총보단 많이 떨어져 잘 맞지 않는 경우가 많으며, 기관단총이라 사거리도 그리 길지 않다. 어디까지나 근중거리에서 쓰도록 만들어진 총. 특유의 순간화력 덕분에 달팽이 잡는데 큰 위력을 발휘한다.[37] 몸에 맞출시 최대 27, 머리에 맞출시 최대 37의 대미지를 준다.[38] 충분한 장탄수와 낮은 반동 덕분에 수동 유저들이 애용하는 총 중 하나이다.[39]

2.4.3. RS-11[편집]

구데기의 상징이다.
몸을 맞출시 22, 머리를 맞출시 30의 대미지를 준다.
이속은 좋지만 피해량, BB7보단 데미지가 낫지만 명중률 때문에 더 안 좋기도 하다 장탄수[40] 등에서 좋지가 않아, 나중에는 버려진다. AI들이 자주 쓰는 기관단총이다.
비교대상이 권총인 미친 총기

2.4.4. BB5-AIM[편집]

몸을 맞출시 23, 머리를 맞출시 39의 대미지를 준다.
보급형 Chris라고 불리며 GG5에다가 Aim을 붙여놓고 반동을 줄여놓았다. 신총인 Chris의 보급형이라고 불러도 될 정도로 별 차이가 없다.[41] 이게 가격이 훨씬 싸다. 그러니 Chris의 가격이 부담된다면 이걸 사자.반동이 아예 없다 해도 무방할 정도의 반동으로 반동 면에선 엄청난 평가를 받는다. 원래는 가성비가 안 좋아 안 쓰였으나, 요즘은 총 값이 아주 미친 듯이 올라서 되려 싸게 느껴지고, 지금은 국민무기라는 평가를 받고 있다.[42]

2.4.5. BB7[편집]

몸을 맞추면 21, 헤드샷은 29 데미지를 준다.
딜이 짜장빠진 짜장면이라 유저들 사이에서는
BB탄 이라고도 불린다.약꼴
공격력을 제외한 모든 스펙이 좋으며 특히 이속, 반동,에임이 매우 뛰어나지만 공격력이 너무 약해서 쓸 수가 없다.(...) 데미지가 심각하게 낮기 때문에 Hawk를 든 적과 1대1 도그파이트시에도 밀리며, 기습아니면 BB7의 우수한 스펙[43]을 활용할 기회가 그리 많지 않다. usq와의 조합이 좋다. 최근에 인비랭커가 이 총을 사용한다는 것이 알려지면서 논란이 되었다. 수동으로는 꽤나 사용할만 하다. 물론 에임이 좋아야 한다.

2.4.6. Chris[편집]

몸을 맞출시 24, 머리를 맞출시 37의 대미지를 준다.
11월 23일 추가된 무기. 연사력과 반동 제어도 좋고, 줌도 되고, 장탄수도 33발이나 된다[44]. 특이한 게 무게가 거의 권총급이다.[45] 그래서 기동성이 증가하기 때문에 저격전에서 민첩하게 움직이거나 근접무기와 함께 사용하면서 근접전을 벌이고 장거리 견제용으로 쓰는 등 다양하게 쓸 수 있으나 단점은 대미지. 몸샷 24에 헤드샷 37라는 하위권 대미지이고, 연사력이 빨라서 재장전을 자주 해야 한다. 실력이 있다면 권총콤보나 무거운 근접무기의 단점을 대체하면서 빠른 연사력을 가진 권총처럼 사용 가능하다. 여담으로 사거리 제한이 생기기 전까지는 그야말로 개사기인 총이었다. 연사력은 빠르고 데미지도 나쁘지 않아 널리 쓰이는 총이었지만 사거리 제한으로 살짝 너프를 먹었다고 할 수 있다.
팁이라면 가만히 있는 적에게 쏘자. 사거리 안이면 대부분이 2초 안에 죽는다.

2.5. 석궁[편집]

석궁은 현재 3종류가 있으며 저격소총처럼 높은 대미지와 헤드샷 배율, 느린 연사속도를 가지고 있으나 기관단총처럼 이동속도 보존율이 높다. 개발자는 석궁의 현재 설정 능력치를 토대로 밸런스를 파악해 새로운 석궁을 출시할 계획이라고 밝혔다. 그리고 이것으로 이글아이 업적을 얻을 수 있는 것은 버그이므로 석궁은 스나이퍼가 아니라고도 밝혔다.

2.5.1. Commando[편집]

몸을 맞출시 60, 머리를 맞출시 102의 대미지를 준다.
1월 18일 추가된 무기. 장탄수 10발. 업뎃 직후 한 유저가 바로 해금해 실험하니 킬데빌 악마를 컷하지 못했다(...) 줌도 안되는 데다가 명중률도 영 좋지 않다. 점프만 안 하면 명중률은 나쁘지 않다. 사거리 마저 애매하지만 마냥 예능 무기는 아닌게 딜이 은근히 강력해서 헤드 두방이면 어썰트 이하는 즉사다. 그런데 연사도 어느정도 빠르다[46] 심지어 이동속도가 매우 빠르다. 에임과 무빙이 된다면 도끼와 함께 쓰자. 고수가 들면 예능무기라고 비웃는 유저의 뒤통수를 칠 수 있다.
배틀로얄 단골무기1크리스보다 가볍다

2.5.2. SYL-724[편집]

2019년 7월 26일에 추가된 신규 석궁. 장탄수는 7발
다른 석궁들과는 다르게 무려 스코프가 달리는 석궁이다. 몸통데미지는 위에석궁와 비슷한 65, 그리고 헤드샷은 130이다. 대부분의 상황에서 활약이 가능한 만능 총이지만 가격이 9100G로 믿기 힘들만큼 비싸다. 명중률은 석궁중 가장 뛰어나지만 헤드샷과 몸샷의 데미지 차이가 2배여서 URRE만큼이나 머리를 노리는 것이 중요하다. 초탄을 헤드로 못 맞추면 연사력 때문에 역관광 당할 수 있기 때문이다. 스나와 1대1 상황일 시 연사력으로 압승할 때도 있다.연사력 갑 미니 스나이퍼 연사력은 스나보다 빠르고, 데미지는 석궁 중 높은 편이다. 최적데미지 범위는 우유뺏기, 킬데빌 같은 좁은 맵에서 제일 잘 뜨고, 2개의 점령전 맵에서는 그럭저럭,[47] 데스매치 우주맵에서는 최악이다. 맵이 넓기 때문에 최적데미지를 뽑기 어렵기 때문이다.[48]

2.5.3. Crossbow[편집]

몸을 맞출시 69, 머리를 맞출시 110의 대미지를 준다.
11월 23일 추가된 클랜머니 무기. 장탄수는 12발이다. 발사 시 파란 스파크가 튀고 1.8초 정도의 딜레이가 있다. 그리고 대미지가 강하며 가볍다. 일단 위 두개의 석궁과 달리 쓰는 유저가 거의 없다. 가격도 6400으로 비싼반면 성능은 코만도보다 아주 살짝 좋은 정도고, 애초에 이런 무기를 비싼 클코까지 내면서 해금할 이유도 없다. 클코가 남아도는 클랜이 아닌이상 해금한 클랜은 거의 없기도하고.한마디로 걍 쓰레기다.하지만 잘쓰면 적들에게 공포의 딜량과 그럭저럭 박히는 명중률로 전부 눕혀버릴 수 있다. 그래도 배틀로얄에서는 높은 장탄수와 그럭저럭 높은 뎀지로 자주 사용된다. 배틀로얄 단골 무기2위의 SYL-724보다 몸샷 피해량이 높다.

3. 보조무기[편집]

3.1. 총기[편집]

권총은 대부분 저격총을 맞추고 실피가 남았을 때 마무리할 때 많이 사용된다. 그리고 꺼내들고 있으면 이동속도가 빨라져 유저들이 자리잡기 또는 도망에 자주 쓴다.

3.1.1. Hawk12[편집]

리볼버 보다 1발 많은 7발의 탄환, 가벼운 무게와 적은 반동, 준수한 대미지 덕에 인기가 많다. 다른 무기에 비해서 탄알 한발한발의 대미지가 강력하다. 헤드샷을 맞출 시 60 대미지를 주고 그 외의 부분을 타격할시 50 대미지를 주는데, 근접전에서 적을 몇번 타격만에 없애버리는 무기이다.[49] 마구 달려드는 적들을 역관광시킬 수 있기 때문에 저격수에게 딱 맞는 보조무기이다. 뿐만아니라 재장전에 시간이 걸리는 산탄총의 보조역도 가능한데, 헤드샷 대미지 180에 Hawk 헤드샷 60이면 바머,런처,쉴드,아이언을 제외한 모든 캐릭터를 끔살 시킬 수 있다.[50] 여담으로 초창기 기본 지급 무기였다.[51] 예전에는 이 권총의 데미지가 무려 70이어서 고스트 체력이 140이었던 시절에는 고스트를 단 두 방에 요단강으로 보내어 줄 수 있었으나 너프 이후로 리볼버와 성능은 비슷해졌다.

3.1.2. Revolver[편집]

헤드샷은 63 대미지, 몸샷은 45 대미지를 준다. 기본 무기이지만 준수한 명중률과 대미지 덕에 초보 시절엔 계속 쓰이지만 돈이 생기면 대개 Hawk12를 사고 버린다.. 하지만 Hawk12가 헤드샷 대미지를 너프받고 반동도 너프받은 시점에서 꼭 Hawk12 살 필요는 없다. 여담으로 다른 총들 다 이름이 바뀔 때 리볼버는 모델명이 아니여서 혼자 폭풍을 피해갔다.

3.1.3. Mata-92[편집]

몸을 맞출시 22, 머리를 맞출시 30의 대미지를 준다.
대미지는 낮지만 연사력이 매우 뛰어나고 안정성이 좋다.기본권총이 1발을 쏠 때 이 권총은 2발 정도를 발사할 수 있다. 그래도 안쓴다

배틀로얄 단골무기3

3.1.4. USQ[편집]

다른 권총들과 비교가 되지 않는 독보적으로 떨어지는 피해량 때문에 거의 쓰이지 않는다. 몸을 맞출 시 19의 대미지를 주고 머리를 맞출 시 26의 대미지를 준다. 그냥 돈낭비다. 심지어 같은 가격의 mata-92에게도 성능이 딸린다.
그래서 사도 안쓰는 운명이 되버린 것이다.
이 총이 배로에서 겁나 많이 얻어지는 경우가 종종 있는데, 탄알 수가 너무 많아서 은근히 안 버리게 된다. 한마디로 계륵

3.1.5. Barell[편집]

스펙으로만 보면 Hawk12 보다 안 좋아 보이나, 대미지만큼은 훨씬 뛰어넘었다. 스나이퍼로 싸울 때 확인 사살 및 근접 전투에 사용하는 게 좋다. 다만 탄창이 고작 2 발이고 명중률이 심각하게 낮아 Hawk 12의 효율성에 밀린다는 것은 감추지 못할 사실. 그러므로 인해 근중거리 전투 시에는 불안한 정확도+부족한 장탄수로 불편하다. 대미지는 머리를 맞출 시 105, 몸을 맞출 시 75의 대미지를 준다. 여담으로 현실에선 샷건이지만 보조무기라서 밸런스를 맞추기 위해서 그런지 한번에 여러 발이 아닌 1발만(...) 나간다. 그래도 높은 한발 대미지 덕분에 킬데빌과 같이 좁은 맵에서는 주무기처럼 사용하기도 한다.석궁 하위호환

3.1.6. Kaus96[편집]

24라는 엄청난 탄환과 라이플급 연사 속도를 자랑하는 권총. 대미지는 몸통 16, 머리 22이며 높은 연사 속도, 많은 탄환 그리고 보조무기라는 점을 보면 꽤 쓸만해 보이는 권총이다..라고 생각 할 수도 있지만 직접 사용해보면 그냥 확실히 즐겜용 권총이다. 개미 눈꼽만큼도 안되는 딜로 상대방 피 갉아먹다가 들켜서 역관광당하는게 대부분이고 열심히 무빙 치면서 상대 피 깎아 봤자 킬은 팀원이 받아간다. 그래도 전체적인 스펙은 나쁘지 않아 에임만 어느 정도 좋다면 막타용으로 상당히 쓸 만하다. 여담이지만 밀크초코 역사상 최초의 기관권총이며 권총 중 연사력이 가장 빠르고, 이론상 권총 중 DPS 도 가장 높다.,,근데 DPS는 Hawk12가 더 높다. Kaus96은 몸샷 DPS가 130,헤드 DPS가 179인데 Hawk12는 몸샷 167에 헤드샷 200이기 때문이다.
여기까지만 보면 살사람이 없겠지만 잘 모르는 사실이 있는데, Gp-01의 최단 사거리에 이 총의 사거리가 걸친다. 이게 뭔 말인고 하면, 그 GP-01의 무식발랄한 대미지를 꽃아넣고 이 총으로 마무리를 하는 식의 플레이가 가능하다는 말. 물론 이건 모든 총이 가능하고 권총중에 최고봉인 이글이 있지만 GP-01 한정으론 막타용으로 이만한 총이 없다. 후크와 조합이 좋다

3.1.7. Kinkido[편집]

몸을 맞출시 40, 머리를 맞출시 56의 대미지를 준다.
할로윈 업데이트 때 추가되었다. 대미지가 리볼버보다도 낮아서 많이 보이진 않는다. 대신 연사력이 조금 빠르다. 상당히 간지나는 디자인이기 때문에 장식용으로 들고 다니는 유저들도 있다.
본인이 헤드샷 맞추는데 자신이 있다면 이 무기를 추천한다. 56데미지를 엄청난 연사력으로 박아버려 끔살시킬수 있다
여담으로 권총중 가장 큰 총소리를 자랑해 팡팡 터지는맛이 있다.
하지만 스타리그 패치로 소리가 바뀌어서 살짝 꽉 막힌(...)소리로 바뀌고 소리도 작아졌다. 권총계의 스피라
1.20.2 패치노트에서 스타리그 패치로 총소리가 바뀐것이 버그라는 이유로 총소리가 수정되면서 소리가 다시 커졌다.

3.1.8. Clok22[편집]

몸을 맞출시 33, 머리를 맞출시 46의 대미지를 준다.
11월 23일 추가된 클랜무기. 무려 시계를 볼수 있는 권총이다 일단 연사력이나 장탄 수 그런 점은 좋긴 한데 대미지는 기본 권총보다 훨씬 낮아서 써먹을 수가 없다. 게다가 클랜머니로 구매해야 하는 점에서 더 나은 클랜무기가 있음에도 이걸 사기 위해 돈 쓰는 건 손해다. 다만 배틀로얄의 경우 대미지와 연사력이 좋은 편이고 12발이라는 장탄수 덕분에 꽤 쓸만한 권총이다.
돈낭비라 생각하는 유저가 굉장히 많은데, 사거리와 연사속도에 비해 대미지는 높은 편이다. 아마 권총의 왕 이글때문에 유저들의 눈높이가 높아진듯하다(...)

3.1.9. MH9 [52][편집]

2019년 7월 26일에 추가된 보조무기로 클랜 레벨 7레벨 달성 시 80000(8만) 클랜 머니로 언락이 가능하다 보유 중인 사람은 극소수이다부유함의 상징 줌이 가능해 보이지만 사실은 아니다[53] 헤드 대미지가 무려 73이고 장탄수도 15발로 매우 넉넉해서 권총중 가장 좋은 무기다. 단 명중률이 아쉬운게 흠.배틀로얄 단골무기4

3.2. 근접무기[편집]

근접무기는 (가칭)할로윈 업데이트 때 추가된 무기이다. 짫은 사거리를 가졌지만 대신 사거리 안이면 대충 조준해도 휘두르며 또한 낮은 헤드샷 배율을 가지고 있다. 주로 인비저블, 블레이드같은 암살형 영웅들이 자주든다.

3.2.1. KA[편집]

이 게임의 첫 번째 근접무기.
할로윈 업데이트 때 추가되었다. 대미지는 40~56이었으나 50~70으로 상향되었다. 과거에는 낮은 대미지에다가 짧은 사거리 때문에 최악의 보조무기였으나 패치로 대미지가 상향받고 그나마 숨통이 트였다. 하지만 아직도 권총보다 사정거리가 짧은 데다가 대미지도 별로 차이가 없어서 고수들이 즐겜용으로 쓰는 용도로 보인다. 하지만 도끼가 나오면서 도끼에게 많이 밀리는 편. 총 놔두고 이런 근접무기로 달팽이 때리는건 트롤링이다 무려 뿅망치보다 약한 단검 그냥 고무재질 단검이라고 생각하면 된다

3.2.2. Police-Stick[편집]

몸을 맞출시 60, 머리를 맞출시 72의 대미지를 준다.
이 게임의 두 번째 근접무기. 역시 할로윈 업데이트 때 추가되었다. 다른 총에 비해 반동이 적다 가끔씩 고수들이 즐겜용으로 사용하는 모습을 볼 수 있다. 하지만 도끼가 나오면서 도끼에게 밀리는 편. 대신에 느린 공격속도를 가진 도끼보단 빠른 연사속도를 가지고 있다. 근접무기중 가장 연사속도가 빠르다.무거운 urre와 궁합이잘맞는다.
그래서 휠레그궁과 진압봉을 좁은곳에서 쓰면 환상의 조합을 볼 수 있다.

3.2.3. Axe[편집]

11월 23일 추가된 근접무기. 소리가 상당히 시원하다. 몸은 95, 헤드는 104. 단, 무게는 그다지 가볍지 않다. 그러나 근접무기 특성상 인비나 고스트 혹은 미오캣이 마구 달려들 때 갑자기 발도술로 카운터를 넣는 전법이 자주 쓰이기 때문에 맵 이동이 느리다는 것만 빼면 근접무기 중 가장 우수하다. 보통 Chris와 조합하여 Chris의 빠른 이속으로 돌아다니면서 중장거리 견제를 하고 도끼로 찍어버리는 플레이를 할 수 있다.
대부분의 사람들이 진정한 근접무기를 쓰고싶다 하면
이 무기를 추천한다.

3.2.4. P.Hammer[편집]

몸을 맞출시 88, 머리를 맞출시 105의 대미지를 준다.
배틀로얄 업데이트와 함께 추가된 무기.대미지는 도끼보단 낮지만 공속이 빠르고 무게도 가볍다. 대미지는 도끼와 차이가 거의 안 나지만 공속이 빠르고 무게가 가벼운데 가격은 도끼보다 싸서 이걸 쓰는 사람도 아주 조금 늘고 있는 추세다. 하지만 근접무기 특성상 고수가 아니면 99.9%가 몸통샷밖에 못 맞춘다. 그로 인해 아직은 도끼에게 밀리는 편.

3.2.5. E.BLADE[편집]

몸을 맞출시 92, 머리를 맞출시 110의 대미지를 준다.
진압봉과 비슷한 공속과 도끼보다 아주 살짝 적은 딜을 가지고 있는 근접무기. 대부분의 상황에서 빠른 공속을 가진
이 무기가 한방만 미세하게 강하고 느린 도끼보다 강하며,
근접무기 버프가 달린 영웅들이 사용할 경우 대부분의 고수들은
영웅을 2방에 보내버릴 수 있어 효율이 좋다, 게다가 도끼보다 이동속도도 빨라 공격성공률을 높일 수 있을 뿐더러 복귀도 빠르다.
[54]

3.2.6. S.MECHA[편집]

몸을 맞출시 116, 머리를 맞출시 127의 대미지를 준다.
영웅 무기 계수 추가 등 대규모 업데이트 에서 추가된 새로운 칼, 8100원으로 보조무기 중에 가장 비싼 가격이 책정되어 있으며 장만하는 데 상당한 금액이 필요하지만 상상을 초월하는 딜량으로 상대편의 뚝배기가 깨기 쉽다. 돈이 충분하다면 살지 고려해 보는 것도 나쁘지 않겠지만, 단점은 이속이 굉장히 낮아 인비저블에다 껴도 일렉트릭 정도의 속도가 나온다. -이 무기로 인해 많은 유저들이 고통받고 있다.-
인비지블 은신 기준 딜량이 185이다(...)

3.2.7. Candy[편집]

막대사탕이 아니라 학대사탕

몸을 맞출시 76, 머리를 맞출시 91의 대미지를 준다.
11월 23일에 추가되었으며 클랜머니로 해금해야 구입이 가능한 근접무기이다. 도끼보다 데미지[55]는 약하지만 공격속도는 좋다. 몸통 대미지가 76이다. 쓰기 좋은 공격력 치곤 공속이 빨라서 도끼,망치,메카소드같은 강한 근접 무기끼리 딸피 싸움을 할때 우위를 점할수 있다.

4. 투척 무기[편집]

폭탄은 투척형이며, 폭발하면서 강력한 피해를 입힌다. 그러나 투척 후 약간동안 공격을 할 수 없는 단점이 있으며, 진원지에서 떨어질수록 피해량이 떨어진다. 수류탄만 사용제한이 없고 나머지는 소모품이여서 상점에서 구입해야 한다. 여담이지만 모든 수류탄은 밀크팀, 초코팀이 서로 색깔이 다르다.

4.1. 수류탄[편집]

우리가 아는 그 수류탄. 대미지는 명중 시 최대 200이다.[56][57] 우측 하단에 점프 버튼, 스킬 버튼과 함께 있다. 모든 캐릭터가 기본으로 가지고 있으며, 무한대로 사용할 수 있다. 대신 먼저 던진 수류탄이 터져야 다시 사용할 수 있다.[58] 위력은 풀피인 바머도 우주관광 시켜버리는 괴랄한 위력을 가지고 있다.[59] 인비지블, 미오캣, 고스트 같은 체력 200 이하인 영웅은 제대로 적중한다면 한방에 보낼 수 있다. 영웅별로 투척 거리가 다르다. 영웅 능력치 중 하나인 힘이 이 수류탄을 얼마나 멀리 던지냐를 결정한다. 이 힘 수치가 가장 높은건 런처이며, 가장 낮은 건 블레이드와 리콘으로, 리콘을 제외하면 대체로 체력이 높고 느린 캐릭터가 힘 수치가 높고, 빠르고 체력이 낮은 캐릭터들이 힘 수치가 낮다. 맞출 수만 있거나 견제용으로 굉장한 효율을 발휘하고 적당한 거리에서 적을 견제하는 게 가능해서 응용법이 넓다. 거기에다가 던져진 수류탄이 적에게 맞는 즉시 터진다. 그래서 쉴드가 방패를 펼쳤을때 수류탄을 던지는 것도 방법이다.[60]일부로 노리고 던지는 것도 괜찮은 전법. 다만 던진 수류탄이 날아가는 속도 자체는 느리므로 이동경로를 차단한다는 느낌으로 던지자. 그리고 던지고 난 후에도 후딜레이가 있어 바로 총 사용을 못하기 때문에 생각하며 써야 한다. 던졌을 때 벽에 부딪히면 고무공 급의 탄성력으로 튕겨져 나온다. 복잡한 지형[61]에서 벽에다가 던져서 튕겨져 나갈 방향에 적이 있다면 대미지를 주고 확인사살을 할수도 있는 전법을 응용할 수도 있다. 수류탄 폭발 대미지가 시체를 터뜨릴 수 없고, 주변에서 얼쩡거리던 적 메딕이나 적군들도 날려버릴 수 있다. 8월 28일 업데이트로 터지기 전까지의 시간이 길어졌다. 확연히 느낄 수 있다. 12.6 업데이트로 니트로병과 다이너마이트가 추가되고, 수류탄 버튼이 스킬처럼 스킬 게이지가 충전되는 것을 보여주도록 변경되었다. 확실히 수류탄을 언제 다시 쓸 수 있는지 보여주기 때문에 쓰기가 편해졌다.
던져놓고 바닥에 있을때 적군이 위에 있다면 즉시 터진다(지뢰다). 심지어 시체에도 터지기 때문에 적이 몰려있을때 한명을 죽이고 그 시체에 수류탄을 던져 주위를 폭사시키는 것도 은근 좋다.시체는 수류탄을 피하지 못한다는 큰 강점이 있다

4.2. 니트로병[편집]

12.6 업데이트로 추가된 신규 폭탄. 폭탄 중 재사용 시간이 제일 짧다. 동그란 병에 니트로글리세린이 들어있는 형태이며, 특이하게 소모품 형식이여서 상점에서 29G로 20개를 사야 쓸 수 있다. 다 쓰면 상점에서 사야 하지만 29G는 아주 금방 모이기 때문에 부담가지 않는 가격. 니트로글리세린의 성질을 고증하듯이 적에게 부딪쳐도 터지지 않으나, 벽이나 바닥에 부딪치면 병이 깨지는 날카로운 소리와 함께 바로 터지면서 최대 90의 대미지를 입힌다. 달팽이는 최대 77까지 대미지가 들어간다. 벽에 튕겨서 대미지를 입힐 수 없으나 부딪치면 바로 터지는 것을 이용해 미로 맵에서 벽 뒤에 있는 적의 벽 앞에 던져서 대미지를 입힐 수 있다. 크리미의 지뢰를 제거하는데에 매우 효과적이다.
예전에는 아이스뱅에서 이걸로 트롤링이 가능했다.
바머나 런처한테 역관강당할 수 있다

4.3. 다이너마이트[편집]

12.6 업데이트로 추가된 신규 폭탄. 우리에게 친숙한 그 다이너마이트이다. 상점에서나 던지고 나서 보면 도화선이 타고 있다. 니트로병처럼 상점에서 49G로 20개들이를 사야 쓸 수 있다. 던지고 나서 시간이 돼야 '슈화악' 하는 소리와 함께 터지며, 그전에 부딪혀도 통과한다. 대신 대미지는 최대 220 대미지를 입힐 수 있다. 도화선 이펙트와 시간이 다 지나야 터지는 성질 때문에 다 보고 뻔히 피하므로 보통 수류탄보다 더 뒤쪽에서 던지거나, 특정 지역에다 던져놓아서 적들이 그 지역에 오는 것을 막거나 점프대의 착지지점에 미리 던져 놓아 적이 올라오면 날려버릴 수 있다. 하지만 타이밍을 맞춰야 하므로 여러모로 운에 결정되는 운용법.

4.4. 섬광탄[편집]

2017년 12월 21일 추가된 신규 폭탄. 전구의 모습을 띄고 있으며, 49G에 20개를 살 수 있다. 터지면 현관문 종소리 비슷한 소리와 함께 파란 스파크가 나오고, 맞으면 시야가 완벽하게 하얘지고 청각이 마비되며 [62], 지속시간 3초가 끝날 때까지 앞을 절대로 볼 수 없다.악 내 눈 단, 자동발사로 설정하면 시야가 보이지 않아도 쏠 수 있다.
한번 적중하면 적을 거의 완벽히 무력화 시킬 수 있지만, 터지기 전까지 시간이 꽤 걸리고 범위도 그렇게 넓은 편이 아니고, 무엇보다 대미지를 거의 줄 수 없기 때문에[63] 지형에 튕겨서 적에게 피해를 주는 수류탄 플레이는 봉인되고 전적으로 자신이나 아군이 처리해야 한다. 하지만 폭발했을 때 거리에 따라서 청각과 시각을 마비시키는 시간이 달라지는 것은 아니다.대신 한번 광역으로 건다면 맞춘 적들을 싹쓸이 해 버릴 수 있고 컨트롤만 좋다면 섬광으로 마비시키고 순식간에 적들을 손쉽게 사살할 수 있기 때문에 여러모로 고수용 폭탄.

4.5. 요구르트[편집]

1월 18일 추가된 클랜 수류탄. 야쿠르트 모양을 띠고 있다. 일반 수류탄보다 대미지는 낮지만 더 빨리 날아가고 더 빨리 터진다.
[1] 감도, 핑으로 인하여 개인차가 조금 나긴 한다.[2] 영웅의 능력치[3] 하지만 이러면 순간 화력이 당연히 확 줄어들기 때문에 근접전에서는 약한 모습을 보인다.[4] 기본총은 말할 필요도 없고 GG5는 우수한 연사력, SB-18은 무식한 근접전 능력이 있지만 얘는 아무것도 없다.RS-11은? 걔는 비교대상이 권총이다[5] EAG의 모티브가 된 원본이라 할 수 있는 총기인 AKS-74U는 AK-74와 같은 구경인 5.45mm탄을 사용하는 짧은 단축형 돌격소총이다.[6] 현재 돌격소총 중에서 가장 탄약이 적다.[7] 실제로 이 무기가 가장 애용되는 맵은 호위전과 아뱅이었는데 아뱅이 삭제되고 나서 더 가용가치가 떨어진 게 맞다.[8] 일반적으로 게필드가 밸런스가 가장 우수하다고 하지만, 여러 전투나 이것저것 따져보면 카토가 가장 밸런스가 잘 맞는다.[9] 주로 쓰는 BVM, RD10의 보존율이 각각 60, 40대인데 이정도면 어느 캐릭이 들어도 바머급으로 느려진다. [10] BVM은 몸샷 하향만 받았다.[11] 다른 저격소총이 1발 쏠때 1~2발 정도를 더 쏜다.[12] 고스트의 체력이 늘어나서 헤드 한방으로 잡을 수 있는 영웅은 인비저블, 마고, 블레이드로 고작 셋 뿐이다. 물론 에어샷 또는 리콘 스킬 도중에 쏜다면 에어도 박살내는 184 데미지가 들어간다.[13] 어차피 배틀로얄에서는 체력이 늘어났기 때문에 스피라의 헤드샷으로 아무도 못 죽인다.[14] 낮은 대미지, 적은 탄창(3발, 이 점 때문에 빠른 연사라는 장점도 죽는다)[15] 특히 고스트, 인비지블, 블레이드는 헤드샷 한방으로 즉사다. 마고도 즉사가 가능했으나 패치로 체력이 버프먹어 5가 남는다.[16] 사실 이동속도가 느리긴해도 저격소총 치곤 빠른편에 속한다.[17] 인비저블, 블레이드, 고스트, 미오캣, 에어, 크리미, 마고[18] 에어나 리콘을 쓰면 고스트는 물론 에어도 가능하다.(187데미지)[19] 원본은 WELL社의 MB10이라는 에어소프트건.[20] 저격 소총 중에서 세 번째로 데미지가 좋으며 밸런스를 파괴할 정도의 가공할 성능을 자랑하는 저격 소총이다. 명중률, 공격력은 최고 수준.[21] 리로드 사거리 업데이트로 웬만한 장거리가 아닌 땐 다른 총들과 데미지는 비슷하다.[22] 에어가 이 총을 들고 스킬을 쓴 뒤 적에게 헤드샷을 날리면 무려 202의 대미지가 들어가며 어썰트의 머리를 한방에 보낼수 있는 딜이 나온다(...)[23] RD-10은 밀크초코에있는 무기들 중 제일 무겁다. 따라서 RD와 비교하기엔 무리가 있다.[24] 이 총의 별명이 탄피라라는 거 자체로도 알 수 있다.[25] 예외로, Collado는 3발, MACSMASH는 8발이 나간다.[26] 모든 펠릿이 머리에 다 박힌다고 가정하면 블레이드와 인비저블을 한방에 보내버릴 수 있다.[27] 다만 이러면 탄튕이 심하다.[28] 우주맵에서 각 팀 기지 사이 최단거리에서 쏴도 적지 않게 탄 하나쯤은 맞는다 카더라[29] 그래도 사거리는 샷건 중 가장 길다.[30] 고스트, 인비저블, 휠레그, 미오캣, 리콘, 어썰트, 캐로그, 크리미, 에어, 일렉트릭, 메딕, 블레이드, 마고, 스위니. 총 20명의 영웅들 중 14명이다.[31] 해금해야 하는 클랜머니까지 합하면 엄청나다.[32] 계급에 별을 달면 흔히 보인다 (무궁화에서도 흔하다.).[33] 대신 구석에서 적이 알아서 지나갈 때 자동발사로 죽이면 편하다.[34] S메카와 이 총을 함께 장착한 뒤 은신 상태에서 칼 한 번 & 샷건 한 방 날려 주면 바머를 포함한 모든 캐릭터를 순삭할 수 있다.별로 추천하지는 않는다. 둘 다 이동속도와 실질적인 공격속도가 느려 터졌기 때문에 운용난이도가 굉장히 높다. 게다가 원거리 대응이 전혀 불가하다.[35] 이 아래에 나오는 AP45랑 대미지가 똑같다.[36] 3초 안에 50발이 사라지는 현상을 볼 수 있다.[37] 탄창 하나를 모두 맞출 시 달팽이 체력의 반이 없어진다.[38] 에임만 좋으면 탄창 하나에 1명 잡기는 기본이라 카더라[39] 자동 유저도 수동으로 쓰기 쉽다. 믿거나 말거나.[40] 다른 기관단총들은 30발 정도지만 얘는 25발이다.[41] 정확도와 이속, 장탄수, 반동은 Chris가 더 좋다.하지만 가격도 Chris가 월등히 높다..[42] 그러나 원래 쓰는 사람이 거의 없었던 탓에 잘 보이지 않는다.[43] 불쌍하게도 아래의 Chris가 BB7의 상위호환급의 스펙을 가졌다진짜 비비탄총인가보다..하지만 크리스가 3000G나 더 비싼것을 생각하면 1400G 치고는 데미지를 제외하고 가성비가 좋은 편이다.[44] 실제로 9mm탄약을 사용한 대용량 탄창은 33발짜리가 있다.[45] 95%. (대부분의 권총은 100%)[46] BF66 수준이다[47] 두 맵 다 넓은 편이긴 하지만 대부분의 유저들이 점령지 쪽으로 몰리기 때문에 석궁이 활약할 수 있는 환경이 된다.[48] 그러나 상대 진영으로 건너가 저격수를 암살하는 등의 역할을 할 수 있기 때문에 나름 좋다[49] 에어를 몸샷 4번이나 헤드샷 3번에 처치해 버리고 무려 바머를 몸샷 7발이나 헤드샷 6번에 처치해 버릴 수 있다. 겁나 어려울 뿐[50] ......였으나, 가장 널리 쓰이는 산탄총인 SB-18의 피해량이 168로 너프됨에 따라 데스페라도와 후크를 한방컷 내지 못하게 되었다.[51] 그래서 보조무기 슬롯을 보면 기본무기인 리볼버가 AT-43처럼 첫번째 슬롯에 있지 않고 Hawk12가 그 자리에 있다.[52] 총구쪽의 부피가 큰 이유는 원본총기가 소음기와 결합된 소음권총이기 때문이다.[53] 흉악할 정도로 쎄다[54] 사실상 도끼의 모든 스팩을 능가한다 대미지 제외 하지만 사람들은 대부분 도끼를쓴다...[55] 위에 대미지라고 떡하니 적혀있는데 왜 굳이 데미지라고 적는지 모르겠다.[56] 달팽이는 199 대미지까지 들어간다.[57] 고스트, 인비지블, 미오캣, 휠레그, 에어, 블레이드, 마고는 직격 시 즉사한다.[58] 수류탄은 던지고 3초 쯤 후에 터진다.[59] 물론 원킬은 아니지만 반피는 보낸다.[60] 그래서 종종 상대가 방패를 피면 수류탄을 잔뜩 날려 한꺼번에 터지는 멋진 광경도 볼 수 있다.[61] 호위전이나 킬데빌맵 같은 경우.[62] '지이잉' 하는 강한 전자음이 나온다.[63] 적중 시 1데미지 밖에 안 들어간다