문서:sometime

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1. 개요2. [[beatmania IIDX]]
2.1. 아티스트 코멘트


1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡은 Aya[1].


beatmania IIDX 5th style의 엔딩곡으로 사용되었다.

2. beatmania IIDX


SPA


DPA

장르명
SOUND TRACK
사운드 트랙
150
전광판 표기
SOMETIME
노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
4
393
6
539
8
672
5
393
8
676
8
693

beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE에서 ARENA 모드 해금곡으로 부활했다. 부활하면서 차지노트를 사용한 더블 어나더가 추가되었다.

2.1. 아티스트 코멘트

" いつか..(未来へ)"行く先も見えぬ階段を一歩ずつ未来を信じて上って行くような、そんなイメージでつくりました。
止まっていない、いろんな可能性を探して前へ進んでいきたいものですよね。

(Aya)
夢や希望や目を向けて情熱をそそいでがんばることはできても、何となく気がかりなこと、眼をそむけてできれば見過ごしてしまいたいことって、重い腰がさらに上がらず、自分の手で解決することってなかなかできませんよね。
でも、そこを一歩踏み出して解決することが、「行く先も見えぬ階段」をより堅牢なものにできるか、あるいは朽ち果てさせてしまうか、を決定づける重要な要因、例えば建築物の耐用年数に影響を与える天候を左右するようなものじゃないか、という気がしてなりません・・・

・・・と、今回のムービーの内容はAyaさんのメッセージとは離れてしまっていますが(今になって始めてお聞きできたもので・・・)、稚拙ながらもトランの行動を通して、そんな当たらずも遠からず、というかオルタネイティブなニュアンスでもってメッセージが伝われれば・・・幸いです。

(VJ GYO)

[1] 사쿠마 아야(佐久間 彩). 동 작품에 Real을, 차기작에 G2Take It Easy를 투고했다.