문서:Turbo 해법

문서의 이전 버전(r4)을 보고 있습니다.

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
1. 개요2. 방법


1. 개요

루빅스 큐브 블라인드 해법 중, 상위 계층에 속하는 해법중의 하나이다. 다만 아쉽게도 터보 해법만으로는 블라인드를 할 수 없다.

루빅스 큐브 블라인드 솔빙에서 엣지 파트만을 위해 만들어진 해법이다. 기본적으로 Old Pochmann 해법이나 M2R2 해법과 비슷한 맥락을 가진다.[1]

2. 방법

여기에 가면 매우 자세하게 설명이 되어 있다.
카페 가입하라고 한다
다시는 M2R2와 같은 뻘짓은 하지 않을 것이다

간단하게 요약해서 설명하자면, 엣지조각들의 오리엔테이션과 퍼뮤테이션을 고려하여, 몇가지 상황의 ELL로 상황을 만든다.
그 후 ELL을 사용해서 엣지를 맞추고 다시 역셋업무브를 해주는 방식이다.

주의해야 할 점은 여기서 사용되는 ELL은 당연히 슐츠 해법의 ELL을 쓴다.

셋업무브는 정해져 있지 않다는점에서 Old pochmann 해법과 유사한 점이 있다.
그러나, 근본적으로 2op는 2-cycle 블라인드 공식이고, 터보는 3-cycle이라 속도면에서 차이가 나게 되어있다.