TS12
| |||
기본
| 중상
| ||
번호
| No.
| 등급
| |
분류
| |||
실제 총기명
| IWI Tavor TS12
| ||
성우
| 일러스트
| menji
| |
1. 개요
시간 딱 맞춰서 왔네, 지휘관.
2020년 10월 출석 보상 인형.
2. 설정
일처리가 깔끔하지만, 성격이 급해서 일이 조금만 막히면 인내심을 잃고 폭주하기 일쑤다. 한참 유행이 지난 SF 작품을 즐겨보며, 현재 세상과 과거 인류의 상상 사이의 차이를 찾기 좋아한다. 또 자신에게 창작의 재능이 있다는 걸 증명하려고 이미 출입금지 당한 실험실에 몰래 숨어들어 온갖 이상한 발명품을 만든다.
3. 성능
3.1. 능력치
능력치(성장 B)
| |||
체력(A)
| 121 / 242
| 화력(A)
| 13 / 34
|
회피(C)
| 2 / 11
| 명중(A)
| 2 / 13
|
사속(A)
| 21 / 30
| 장갑(A)
| 3 / 21
|
장탄수
| 3발
| 작전능력
| /
|
기동력
| 6
| 치명률
| 40%
|
자원 소비(편제 인원당)
| |||
탄약
| 30 / 45 / 60 / 75 / 90
| ||
식량
| 40 / 65 / 90 / 115 / 140
| ||
버프 진형
| 진형 버프 효과(MG 한정)
| ||
□ □ □
■ □ ■ ■ □ □ | 화력 15% 상승
| ||
획득 방법
| |||
제작 시간
| 불가능
| ||
드랍
| 없음
| ||
기타
| 20년 10월 출석보상
| ||
장갑과 사속, 그리고 명중이 평균에 속한다. 하지만 체력이 낮은 것이 흠.
3.2. 스킬
스킬
| ||||
파일:Seele.png
회전탄창 | 스킬 발동 후 다음 2번 재장전은 즉시 완료되며
첫번째 탄창을 사용한 공격은 화력 상승 두번째 탄창을 사용한 공격은 명중 상승 | |||
레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 화력 상승치
| 명중 상승치
|
1
| 5초
| 20초
| 65%
| 90%
|
2
| 19.6초
| 67%
| 96%
| |
3
| 19.1초
| 69%
| 102%
| |
4
| 18.7초
| 72%
| 108%
| |
5
| 18.2초
| 75%
| 115%
| |
6
| 17.8초
| 78%
| 122%
| |
7
| 17.3초
| 81%
| 129%
| |
8
| 16.9초
| 84%
| 136%
| |
9
| 16.4초
| 87%
| 143%
| |
10
| 16초
| 90%
| 150%
| |
3.3. 평가
4. 대사
상황
| 대사
| |
획득
| 시간 딱 맞춰서 왔네, 지휘관.
| |
접속
| ||
편성
| ||
로딩
| ||
대화
| ||
추가
대화 | 서약 후
| |
출격
| ||
전투
| ||
공격
| ||
방어
| ||
스킬 사용
| ||
중상
| ||
후퇴
| ||
MVP
| ||
군수지원 출발
| ||
군수지원 귀환
| ||
자율작전
| ||
강화
| ||
수리
| ||
제조완료
| ||
편제확대
| ||
서약
| ||