1. 메인 화면
- 두번째 버튼은 새로운 맵을 만드는 버튼으로, 처음 시작했을 때처럼 아무것도 없는 맵이 새로 생긴다. 이전 맵은 저장되니 걱정할것 없다.
- 세번째 버튼은 맵을 바꿔주는 버튼이다. 원하는 맵을 선택하고 로드해주면 끝.
- 네번째 버튼은 설정 버튼이다.
- 다섯번째 빛나는 버튼은 로드맵 버튼으로 현재 개발자가 뭘 만들고있고 다음엔 어떤 걸 할 건지 등등을 보여준다.
영어때문에 실제론 볼 일 없다.
여섯번째 버튼은 단순히 게임을 끝내는 버튼이다.
2. 제작 탭
- 첫번째 버튼은 바탕화면과 같이 다른 유저의 창작물을 다운받을수 있는 버튼이다.
- 두번째 버튼은 새로운 비행기나 로켓을 만들수 있는 버튼이다. 누르면 비행기를 만들건지 로켓을 만들건지 묻는 창이 나오는데 비행기 물리엔진은 자신이 없는지(...) 비행기는 일반 회색 버튼이지만 로켓 버튼은 푸른색으로 빛난다.
- 세번째 버튼은 내가 저장한 비행기/로켓을 불러올 수 있는 버튼이다.
- 네번째 버튼은 현재 만들어져있는 비행기/로켓을 저장할 수 있는 버튼이다. 같은 이름으로는 저장이 안되고 덮어쓸건지 묻는 메시지가 나온다.
밑의 조그만 버튼들은 각각 설정, 업로드, 사진찍기 버튼이다. 업로드 버튼으로 홈페이지에 당신이 만든 창작물을 홈페이지로 올릴 수 있다.
- 다섯번째 퍼포먼스 버튼은 로켓의 총 성능을 알 수 있는 버튼이다.
- 여섯번째 버튼은 프로그램을 수정하여 버튼 하나만으로 로켓을 우주에 보내거나 미사일을 쏴 다 폭파시켜 버릴 수 있는 버튼이다. 생각보다 타이밍을 잘 알아야 해서 어려울수도 있다.
- 일곱번째 버튼은 버그를 제보하는 기능이다. 버그가 확실하면 제작자가 다음 패치때 고쳐줄 것이다.
- 여덟번째 버튼은 제작에서 나가 메인 화면으로 갈 수 있는 버튼이다.
3. 비행 메뉴
- 첫번째 비행 끝내기 버튼은 누르면 이런 메시지가 나온다. 지금까지의 비행 스탯이 나오고 취소, 비행 전으로 되돌리기, 세이브하고 나가기 버튼이 있는데 가운데의 비행 전으로 되돌리기 버튼을 누르면 이런 위험해보이는 창이 하나 더 뜬다.
파일:simplerocket2/undomenu.jpg
빨간 버튼에 영어로 떡칠되어있다고 당황하지 말고 대충 읽어보면 우리는 모든 것을 발사 전으로 되돌릴 수 있는데 비행을 다시 할건지 되돌리고 나갈건지 묻는 메시지다.[1] 내 로켓이 터졌고 파편도 많이 나와 치우기 귀찮거나 실수로 원래 멀쩡히 있던 다른 무언가가 부서졌다면 가차없이 되돌리기 버튼을 누르고 제작 탭으로 돌아가면 된다.
빨간 버튼에 영어로 떡칠되어있다고 당황하지 말고 대충 읽어보면 우리는 모든 것을 발사 전으로 되돌릴 수 있는데 비행을 다시 할건지 되돌리고 나갈건지 묻는 메시지다.[1] 내 로켓이 터졌고 파편도 많이 나와 치우기 귀찮거나 실수로 원래 멀쩡히 있던 다른 무언가가 부서졌다면 가차없이 되돌리기 버튼을 누르고 제작 탭으로 돌아가면 된다.
- 두번째 버튼은 로켓을 다른 곳에서 쏠 수 있는 버튼이다. 누르고 다시 쏘려는 위치를 선택하면 된다.
- 세번째 버튼은 현재 위치를 저장하고 위 버튼으로 이곳에서 발사할 수 있게 만드는 버튼이다. 밑의 작은 버튼들은 각각 설정, 업로드, 사진찍기 버튼이다. 제작 탭에서 업로드는 만든 로켓만 올리는 거라면 여기서 업로드는 그냥 맵 자체를 업로드 해버린다!
- 5, 6번째 버튼인 퀵 세이브/로드 버튼은 손쉽게 세이브해 실수로 로켓이 터져도 불러오기로 되돌릴 수 있는 간편한 버튼이다.
- 9번째는 버그 제보 버튼이다.