QBU-88
| |||
기본
| 중상
| ||
번호
| No.261
| 등급
| |
분류
| |||
실제 총기명
| |||
성우
| 일러스트
| ||
1. 소개
반가워, 지휘관. QBU-88식 저격소총이 신고합니다! ...뭐야, 여기 왜 이렇게 어질러졌어? 걱정 마, 내가 당장 정리해 줄게.
2. 설정
손재주가 좋고 부지런한 성격. 그래서인지 일을 잘 못하는 사람만 보면 못 봐주겠다는 듯 중얼거리면서 나서서 일을 거든다. 문제는, 유혹에 약해 상술이나 사기에 곧잘 넘어가곤 한다는 것. 타인보단 자기 걱정부터 해야 하지 않을까?
인형 업데이트 직후 일러스트레이터 薯子Imoko가 설정 이해를 돕는 만화를 공개했다. # 같은 딸처럼 언행에서 오해받기 쉬운 타입인듯.
2020년 9월 15일 이모코가 공개한 설정에 의하면 본명은 츄야야(曲丫丫)라고 한다.
소녀전선: 뉴럴 클라우드에서 공개된 민간 인형 시절의 이름은 '트윅스(Twigs)', 기종은 자수 공예를 목적으로 UAS에서 개발한 'AS-EM'. 단순한 상업 영리용이 아닌 전통자수 무형문화재 보존을 위한 하이엔드형 초고가 모델이다.
3. 성능
3.1. 능력치
능력치(성장 S)
| |||
체력(B)
| 42 / 84
| 화력(B)
| 42 / 126
|
회피(A)
| 5 / 41
| 명중(A)
| 10 / 87
|
사속(A)
| 27 / 42
| 작전능력
| /
|
기동력
| 7
| 치명률
| 40%
|
자원 소비(편제 인원당)
| |||
탄약
| 15 / 25 / 35 / 45 / 55
| ||
식량
| 30 / 45 / 60 / 75 / 90
| ||
버프 진형
| 진형 버프 효과(HG 한정)
| ||
■ ■ □
□ ■ □ ■ ■ □ | 스킬 쿨타임 18% 감소
| ||
획득 방법
| |||
제작 시간
| 4시간 48분
| ||
드랍
| 거울단계 보급상자 개봉
| ||
사속이 42로 최상위에 속하며, 화력은 126으로 5성중에는 가장 낮고, RF전반적으로는 중하위권이다.
RF중 최초로 3칸 이상인 진형 버프를 지녔다. 7번에 버퍼가 위치하는 경우를 고려하여 저런 진형버프가 된 것으로 보인다. 그외에도 전열 전체에 쿨감을 주기 때문에 소소하게 도움이 된다. 또한, 국지전 고급 및 핵심지역 후반부 스테이지에서도 보스전 예상피해를 올리는데 매우 유용하다.
3.2. 스킬
스킬
| ||||
파일:GF_충격작렬탄.png
충격작렬탄 | 패시브: 같은 적에게 연속 공격시 3발마다 좁은 범위의 폭발 피해 추가
액티브: 1초 조준 후 체력이 가장 높은 적을 저격하고 그 주위 1.5반경에 폭발 피해를 준다. 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 4개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 저격 피해량
| 폭발 피해량
|
1
| 4초
| 16초
| 1.8 ~ 3배
| 0.8배
|
2
| 15.6초
| 1.9 ~ 3.2배
| 0.88배
| |
3
| 15.1초
| 2 ~ 3.4배
| 0.96배
| |
4
| 14.7초
| 2 ~ 3.7배
| 1.03배
| |
5
| 14.2초
| 2.2 ~ 3.9배
| 1.11배
| |
6
| 13.8초
| 2.2 ~ 4.11배
| 1.19배
| |
7
| 13.3초
| 2.3 ~ 4.33배
| 1.27배
| |
8
| 12.9초
| 2.3 ~ 4.56배
| 1.34배
| |
9
| 12.4초
| 2.4 ~ 4.78배
| 1.42배
| |
10
| 12초
| 2.5 ~ 5배
| 1.5배
| |
주기적으로 평타에 폭발 피해가 추가되어 야간전에서나 고회피 적에게도 안정적으로 피해를 줄 수 있고, 소죽창급 대미지에 광역 피해도 붙어서 저격계 중에 제일 안정성이 좋은 스킬.
3.3. 평가
패시브로 유탄을 들고온 저격+유탄 RF로, 화력이 낮은 편인 대신 사속이 매우 높아 패시브 유탄을 비교적 자주 터트릴 수 있어 유탄을 쓸만한 적에게는 꽤나 효과적인 모습을 보여준다. 유탄이 같은 적을 3번 때려야 터지기 때문에 철혈 박쥐를 상대하기는 좀 아쉽고 패러데우스의 스트렐치 부대를 상대로 궁합이 좋은편. 도펠죌트너가 나온다면 도펠죌트너를 안정적으로 자르면서 잡병을 처리할 수도 있다.
여기까지는 이론상의 이야기고 실제로 기용해보면 애로사항이 꽃피는데, 패시브 유탄의 범위는 매우 좁은, 정확히는 0+0.4 반경의 원 범위이기 때문에 적이 거의 겹쳐있지 않은 이상 타겟에게만 대미지가 들어간다. 게다가 패시브를 자주 터트리기 위해 극사속셋팅을 하는경우는 딸파스테+클리어 조합 이외에는 액티브의 위력이 크게 감소하는 문제도 있다. RF제대에 잡병을 처리할 유탄이 필요한 경우는 스트렐치가 잔뜩 나오거나, 도펠죌트너나 울란에 스트렐치가 대동해서 나오는 상황인데 그런 적을 꼭 뚫고 가야하는 전장이 QBU-88 출시 이후 아직까지는 나오지 않아 QBU-88을 적극 채용한 사례는 없다. 일부 지휘관들이 최근 랭킹전인 종언의 꽃밭에서 야간전용 유탄RF이라는 이유로 채용한 정도.
저격개선 패치로 기존의 8초인 스킬에서 4초 줄어든 선쿨 4초가 되면서 전투 초반에 일반몹을 잘라낼 수 있긴하지만 권총 화력을 받은후에 사용해야 더 강력하므로 수동사격을 할 필요성이 있다. 하지만 전보다도 저격 타이밍이 빨라져서 패러데우스 대응능력이 올라가므로 상향조정되었다 할수 있다.
여기까지는 이론상의 이야기고 실제로 기용해보면 애로사항이 꽃피는데, 패시브 유탄의 범위는 매우 좁은, 정확히는 0+0.4 반경의 원 범위이기 때문에 적이 거의 겹쳐있지 않은 이상 타겟에게만 대미지가 들어간다. 게다가 패시브를 자주 터트리기 위해 극사속셋팅을 하는경우는 딸파스테+클리어 조합 이외에는 액티브의 위력이 크게 감소하는 문제도 있다. RF제대에 잡병을 처리할 유탄이 필요한 경우는 스트렐치가 잔뜩 나오거나, 도펠죌트너나 울란에 스트렐치가 대동해서 나오는 상황인데 그런 적을 꼭 뚫고 가야하는 전장이 QBU-88 출시 이후 아직까지는 나오지 않아 QBU-88을 적극 채용한 사례는 없다. 일부 지휘관들이 최근 랭킹전인 종언의 꽃밭에서 야간전용 유탄RF이라는 이유로 채용한 정도.
저격개선 패치로 기존의 8초인 스킬에서 4초 줄어든 선쿨 4초가 되면서 전투 초반에 일반몹을 잘라낼 수 있긴하지만 권총 화력을 받은후에 사용해야 더 강력하므로 수동사격을 할 필요성이 있다. 하지만 전보다도 저격 타이밍이 빨라져서 패러데우스 대응능력이 올라가므로 상향조정되었다 할수 있다.
4. 스킨
첫 추가 이래 한동안 스킨이 추가되지 않아 오랫동안 엄마한테 미움받는다며 놀림받았지만, 2019년 할로윈 이후 꾸준히 스킨을 받으면서 2021년 설날 시점에서는 스킨이 3개가 되었다.
4.1. 2019 할로윈 '인외마경' - 사탕 내놔라! [Live2D]
기본
| 중상
|
"어흥~ 사탕 한 봉지 주면 안 잡아먹지!"
4.2. 2020 글로벌 4주년 - 자연의 탐험가
"포상으로 공짜 화보를 찍어준다고? 그럼 내가 가야지! 오늘은 딱 연날리기 좋은 바람이 부는걸, 분명 아주 높이 날릴 수 있을 거야."
4.3. 2021 설날 '꽃무리 노래' - 구름 높이 춤추자 [애니메이션]
5. 대사
상황
| 대사
| |
획득
| 반가워, 지휘관. QBU-88식 저격소총이 신고합니다! ...뭐야, 여기 왜 이렇게 어질러졌어? 걱정 마, 내가 당장 정리해줄게.
| |
접속
| 안녕, 지휘관! 사무실은 내가 다 정리했어.[Live2D기본]
| |
편성
| 이 소대에 덜렁이는 없겠지?
| |
로딩
| ||
대화
| 그 의자 커버 말이야? 내가 직접 바느질한 거야. 예쁘지? 필요한 거 있으면 말해, 내가 다 만들어 줄게![Live2D]
| |
덤벙대는 인형을 보고 있으면 속이 다 탄다니까...차라리 내가 직접 하고 말지![Live2D기본]
| ||
훈련장에 작전보고서 두고 간 사람 누구야? 찾는 사람 없으면 내가 가진다?[Live2D기본]
| ||
추가
대화 | 서약 후
| 지휘관? 지휘관! 어휴, 책상에 엎드려 자면 감기 걸려. 아아... 책상이 또 어질러졌네. 빨리 침실에 가서 자, 여긴 내가 정리해 놓을 테니까.[Live2D기본]
|
할로윈
| 할인 행사도 없고, 대체 이런 명절이 뭐가 좋다는 건지... 공짜로 간식을 준다고? 나도 받을래![Live2D기본]
| |
출격
| 지휘관, 출발하자. 딴 사람들 일도 다 나한테 맡겨, 내가 다 알아서 할테니깐!
| |
전투
| 빨리빨리! 대열 정비해! 꾸물거리지 말고!
| |
공격
| 전원 사격 개시! 지금은 총알 아낄 때가 아니야!
| |
방어
| ||
스킬사용[14]
| 몸에 힘 빼, 금방 끝날 테니깐.
| |
잡았다~![Live2D]
| ||
나를 만나서 다행으로 알아. 편하게 보내 줄테니까.
| ||
부상
| 쳇... 방심했다...[Live2D중상]
| |
후퇴
| 제길... 내가 졌나... 물자는 챙길 수 있는 만큼 다 가져가, 녀석들에게 넘겨줄 순 없어![Live2D중상]
| |
MVP
| 예상대로인 결과네! 맞다, 전리품 챙기는 거 잊지마.
| |
지원출발
| 빨리 출발하자, 오늘 할인행사 놓치겠어.
| |
지원귀환
| 전리품은 여기 둘게. 그럼 난 볼일이 있으니까 먼저 실례할게!
| |
자동전투
| 이번엔 내가 리더니까, 지휘관은 마음 놓으라고![Live2D기본]
| |
강화
| 힘이 넘쳐 흐른다! 어디 세일 중인 쇼핑몰은 없어? 아직 싸울 수 있다고!
| |
수리
| 내가 다른 사람을 신경 쓰지 않았다면 다치지도 않았다고...[Live2D중상]
| |
제조완료
| 오오! 신입이 들어왔네. 일을 척척 잘 해낼 수 있는 유형이려나?
| |
편제확대
| 이러면 작업 효율이 더 올라가겠어!
| |
서약
| 지휘관, 정말로 나로 괜찮겠어? 아 오늘 운이 너무 좋은 거 아니야...? 헤헤... 하지만 나도 집안일에 능숙하니까, 지휘관도 운이 참 좋은 거네. 아, 아무튼! 앞으로 계속 함께할 거니까 후회하면 안 돼, 알았지?
| |
6. 여담
- 薯子Imoko가 G36을 그리고 약 3년만에 나온 두 번째 딸이다. 원래는 정식 입사 후에도 다음 딸이 준비되어 있다는 떡밥만 무수히 남긴 채 유저들의 애간장을 녹여댔으나 결국 나오긴 나온 셈. 참고로 이모코 말로는 그림을 그린 순서로는 둘째가 아니라 셋째라고 한다. 둘째는 SL8.
캐릭터를 설정할 때 의상이 95, 97식과 관련성이 있도록 요구받아서, 이미지 컬러를 고르면서 처음엔 초록색으로 그려봤는데 대파 같아서 노란색으로 바꿨다고. 본인이 그려놓고 얻는 데 한참 걸린 상렬이 때와는 달리 이번에 QBU-88은 빨리 얻었다는 모양.
- 유저들은 기본 바탕 색상이 계란 노른자를 뜻하는 노란색이고, 이모코가 발표한 설정 상 계란을 좋아하는지라 미카팀 입사 전 이모코가 그린 다마고야키가 DJMAX의 흥이와 망이처럼 입양되어 왔다고 하는 드립이 흥하는 중으로 계란말이란 별명이 일찌감치 정착되었다.[27] 다만 색에 검은 톤이 많은지라 김 넣은 계란말이 드립도... 정착되기 전에는 흔한 별명인 콩비유, 아니면 배틀그라운드 등에서 따온 별명인 콩볶음, 그리고 일러스트가 처음 공개된 당시에는 특유의 색배합으로 인해 어떤 방송인[28]의 이름도 잠시 별명으로 쓰였으나 방송인 본인의 요구로 쓰지 않게 되었다.
7. 둘러보기
[Live2D기본] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 [Live2D] 2.1 2.2 2.3 2.4 기본[13] 버그 때문인지 실제 게임 상에서는 도감에서만 들을 수 있었으나, 버그가 수정되어 현재는 정상적으로 나온다.[14] 버그 때문인지 실제 게임 상에서는 도감에서만 들을 수 있었으나, 버그가 수정되어 현재는 정상적으로 나온다.[Live2D중상] 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 [25] 요리차원은 한국에선 1년도 못 채우고 서비스 종료했다. 중국에서는 아직 서비스 중.[26] 방송인 본인의 요구의 해석의 일환으로 링크는 걸지 않는다.[27] 요리차원은 한국에선 1년도 못 채우고 서비스 종료했다. 중국에서는 아직 서비스 중.[28] 방송인 본인의 요구의 해석의 일환으로 링크는 걸지 않는다.