분류
MX07 슈테른
MX07 Stern | |||
성별
| 남
| 역할
| 골키퍼
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등급
| 소속
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성우
| 일러스트
| R.알니람
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1. 개요
2. 설명
3. 성능
3.1. 능력치
스피릿스톤 슬롯
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천둥
| 질풍
| 어둠
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역량
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파워
| 336
| 테크닉
| 362
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피지컬
| 348
| 스피드
| 462
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기본 능력치
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드리블
| 413
| 패스 효과
| 292
|
스틸
| 439
| 순발력
| 1103
|
크리티컬 확률
| 58.5%
| 행동 속도
| 66
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수비력
| 646
| 최대 체력
| 2414
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추가 능력치
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크리티컬 피해량
| 50%
| 관통력
| -
|
주는 피해
| -
| 받는 패스 효과
| -
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관통 저항
| 15%
| 역습 저항
| -
|
크리티컬 저항
| 20%
| 크리티컬 피해 저항
| 20%
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받는 피해 감소
| 40%
| 협력수비
| -
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*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준.
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3.2. 스킬
ACE
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정점에 군림하는 자
적용되는 디버프 패시브 효과 24% 감소 | ||||
액티브 스킬
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스킬명
| 스킬 유형
| 효과
| 소모 스피릿
| 쿨타임
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초월적 사고 로직 III
| 차단
| 사용 시 슛에 대한 피해 60% 감소 및 관통 저항 50% 증가
(사용 5회까지 소모 스피릿 50씩 증가) | 50
| 3분
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패시브 스킬
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스킬명
| 효과
| |||
계획적 시행착오
| 공격 당할 시 크리티컬 피해 저항 50% 증가 및 입은 피해의 40% 후회복
(경기 시작 시 2회 보유, 모두 소진 시 8분 후 모두 충전) | |||
뉴로모픽 회로 II
| 아군 팀 액티브 스킬 사용하였을 때만, 슈테른에게 적용되는 액티브 스킬 효과 20% 증가 및 스피릿 15 회복
(골키퍼 포지션 배치 시 발동) | |||
그랜드 마스터
| 최대 체력 60%와 관통 저항 15% 증가 및 받는 피해 40% 감소
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3.3. 결전기
결전기
| |
효과
| 재사용
|
5분 간 크리티컬 피해 저항 25% 증가
| 2회 사용 가능
경기 시작 2분 후 사용 가능 15분 후 재사용 가능 |
4. 스킨
MX07 슈테른
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상황
| 대사
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등장 1
| 선언하지, 이 경기 나의 승리다.
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등장 2
| 정점에 군림하는 자는 바로 나다!
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등장 3
| 논할 가치조차 없군, 어리석은 자여.
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돌파/역습 성공 1
| 우리들은 그 누구보다 높게 날아오르리!
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돌파/역습 성공 2
| 후후후⋯ 끝났군, 계획대로다.
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돌파/역습 성공 및 승리
| 패배자의 변명 따위 듣고 싶지 않군, 닥쳐라!
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필살기 사용 1
| 너의 길은 여기까지다! 무너져라!
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필살기 사용 2
| 예상을 벗어나질 않는군, 아둔하긴!
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돌파/역습 당함 1
| 치욕스럽군!
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돌파/역습 당함 2
| 크윽⋯ 이건 함정인가!
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5. 스토리
메트로시티의 중추, 메인 시스템 마더가 두려움에 가장 가까운 감정을 느끼게 건 신인류 MX07 슈테른 때문이었다. 뛰어난 사고력을 가진 슈테른의 테스트 목적으로 시작된 체스대회, 결과는 언제나 마더의 승리로 끝났지만, 슈테른은 단 한 번도 동요하지 않았다. 뭔가 석연치 않은 승리를 직감했을 때 마더는 슈테른에 1승을 내주었고 단 1승이었지만 마더는 다시는 그를 이길 수 없다는 사실을 직감했다. 그동안의 패배는 완벽한 승리를 얻기 위한 계획적 시행착오였다는 사실을 알게 된 후 더욱 슈테른을 의식하게 되었고 결국 영원히 체스를 두어야 하는 가상의 공간에 슈테른을 봉인하게 된다. 시간이 흘러 크락서스의 해킹으로 세상에 다시 모습을 드러낸 슈테른. 현존하는 MX 혈액 계통 중 가장 오래된 신인류 슈테른에게 마더는 또다시 두려움에 가까운 감정을 느끼기 시작하게 되고 슈테른과 마더의 두뇌 싸움은 갤럭시 리그로 이어지려고 한다.
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