1. 개요
2. 스토리
네덜란드 전기공학자 Jan Sloot(1945~1999)는 1999년에 2GB 짜리 영화 또는 미디어 파일을 8KB로 무손실 압축하는 기술을 성공적으로 시연하였다. 당시 필립스, IBM, AT 등 다국적 IT 기업의 기술자와 CEO가 모인 자리에서 Jan Sloot가 새로운 압축 기술 시연에 성공하자 즉각 환호하였다. 여기에 그치지 않고 단 64KB 용량에 불과한 1개의 전자 칩에 16편의 영화 파일을 저장하는데 성공한다. 이것은, 2GB 파일을 대략 4KB까지 압축했다는 의미이다. 디코딩(압축해제) 프로그램의 크기는 370MB이라고 한다.
이후, Jan Sloot는 필립스와 계약을 앞두게 된다. 하지만 Jan Sloot는 필립스와 약속된 계약 날짜 하루 전 심장마비로 사망한다. 그의 사후에 기술자들이 Jan Sloot가 사용하던 개발 컴퓨터를 입수, 해당 기술의 소스코드 복원을 시도했지만 실패하였다. 오늘날 Jan Sloot의 기술이 정확하게 무엇인지는 누구도 알고 있지 않으며, 최신의 기술 사례를 통해 그 방법과 모양새를 추정할 뿐이다.
이후, Jan Sloot는 필립스와 계약을 앞두게 된다. 하지만 Jan Sloot는 필립스와 약속된 계약 날짜 하루 전 심장마비로 사망한다. 그의 사후에 기술자들이 Jan Sloot가 사용하던 개발 컴퓨터를 입수, 해당 기술의 소스코드 복원을 시도했지만 실패하였다. 오늘날 Jan Sloot의 기술이 정확하게 무엇인지는 누구도 알고 있지 않으며, 최신의 기술 사례를 통해 그 방법과 모양새를 추정할 뿐이다.
3. 지적재산권
4. 의견
4.1. 압축이 아닌 데이터 렌더링 기술이다
4.2. 압축이 아닌 메타데이터 기술이다
4.3. 압축이 맞으며 실현이 가능하다
일부에서는 압축을 무한히 반복할 수 있는 새로운 발상이 존재한다고 믿으며, 대체로 관련 기술과 연구에 언론이 관심을 가지지 않거나 사기로 단정짓고 정상적인 취재를 하지 않는 것을 비판한다.
5. 한편, 이와 유사한 일이 대한민국에서 있었으니
5년 뒤, 2004년, 네덜란드의 Jan Sloot도 감탄할 만한 기술[1]이 대한민국에서 개발된다. 무손실 압축 영상 코덱으로서 해당 소프트웨어 개발 업체[2]의 주장에 따르면, 현존하는 모든 영상압축 기술과 비교하여도 용량은 4배(실제 용량은 원본의 1/50), 속도는 3배, 화질은 17배 이상의 성능 뿐만 아니라 상업적인 경쟁력까지 갖추었다고 한다. 이 업체의 연구는 당시 대한민국 핵심 과제로 선정되기도 하고 전시 부스에 여러 차례 참여했지만 공개부터 삐걱거리더니[3] 결국 낚시질로 밝혀졌다(...) 그 이후에는 별정 통신 사업자(MVNO의 전신) 레츠파크를 하다가 망한듯. 사행성 게임장의 환전업에 엄청난 기여를 했단 소리가 있다.