Gauge
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개발
| Game Atelier
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유통
| Game Atelier
Neko Entertainment(Windows) |
플랫폼
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출시일
| 2012년 5월 24일(iOS)
2014년 5월 23일(Windows) |
장르
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홈페이지
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1. 개요
플레이하기 전에:
아주 극소수의 개인은 빛의 패턴이나 깜빡이는 빛에 노출되었을 때 간질 발작을 일으킬 수 있습니다. 만약 당신 혹은 당신의 가족들 중 누군가가 간질 질환을 앓고 있다면, 플레이에 앞서 의사와 상담하십시오.뭐요?
- 공식 소개문 일부
2. 시스템
조작키는 다음과 같다.
스페이스 바
| 첫 번째 게이지 채우기
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컨트롤 키
| 두 번째 게이지 채우기
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게이지가 채울 수 있는 한계에 가까울수록 더 높은 점수를 받게 된다.[1]. 두 번째 게이지는 도중 생기는 반짝거리는 노란색 바를 먹고 Ctrl 키를 누르면 SECOND GAUGE라는 메세지와 함께 동시에 컨트롤하게 된다.
게임을 일시정지 할 수 없으니 주의!
지금까지는 단순히 게이지를 채우기만 하면 될 것 같다. 그러나, 게이지를 채우는 동안, 화면이 여러 효과를 내면서 게이지 채우기를 방해한다.
- 색 변경
마구잡이로 색이 변경되는데,눈 아프게빨간색으로 바뀌기도 하고, 정신없이 색이 바뀌기도 한다.사실 언제나 색이 바뀐다. - 배경 변경
배경이 매우 몽환적인 모습으로 변경된다. 정신이 팔리면 사망하기 쉬우니 주의. - 화면 확대
화면이 확대되었다가 축소된다. 이 때 게이지의 일부분이 안 보일 수 있으니 주의.왼쪽 부분이 아예 가려질 때도 있다... - 게이지 한계치 감소
버튼을 누르거나, 안 누르고 있거나,그냥 아무것도 안 하거나하면 게이지의 양 끝이 점점 줄어든다. 더 세밀한 컨트롤을 요구하니 주의.다행히라이프 하나를 잃으면 한계치가 초기화된다. - 게이지 반전
게이지를 채우는 방향이 반전된다. 순간적으로 실수할 수 있으니 주의.
점수가 십억점을 돌파하면 아래 줄에 점수가 따로 표기된다.
3. 게임 모드
- 일반 모드
일반 모드에서는 말 그대로 평범하게 게이지를 채우게 된다.말이 쉽지목숨 = 점수 배수로 적용되며, 일정 점수마다 라이프가 차오른다. - 베이비 모드
숫자가 알 수 없는 외계문자로 바뀌어서 나오게 된다. 전체적으로 평화롭다.그래봤자 정신착란을 일으키게 한다. - 터치 모드
제한된 개수만큼 버튼을 누를 수 있다. 총 500번 버튼을 누를 수 있으며, 500번째로 버튼을 누르는 순간 게임이 끝나게 된다. - 시간 제한 모드
99초동안 한 게임을 진행하게 된다. 역시 0초가 되는 순간 끝난다.
4. 도전 과제
- God
노말 모드 100억점 달성 - Amiga
노말 모드 140억점 달성 - Big Bang
노말 모드 200억점 달성 - Origin of Geometry
노말 모드 280억점 달성
- Bicephalous
게이지 2개로 90초간 유지 - Immortal
라이프 50개 달성 - One-armed
두 번째 게이지를 사용하지 않고 10억점 달성 - Irom arm
두 번째 게이지를 사용하지 않고 20억점 달성(...) - Survivor
1200초(20분)간 생존 - Wanker
한 판에 5000번 버튼 연타
- Cautious
터치 모드에서 10억점 달성 - Thrifty
터치 모드에서 25억점 달성 - Speed of Light
시간 모드에서 6억점 달성쉽다 - Supraluminal
시간 모드에서 15억점 달성 - Super Player
하드 모드에서 10억점 달성 - Monomaniaque
하드 모드에서 20억점 달성 - Multi-Billionaire
무제한 모드에서 20억점 달성
- Cheater
치트 코드 입력 - 메인 화면에서 스페이스 바를 20번 연타하면 된다. - Fast Start
15개 라이프로 시작하기 언락 - Don't Fill the Gauge!
달성 과제 게이지를 100퍼를 만들 수 없게 만드는 달성 과제... 이건 달성할 수 없다.
5. 평가
Gauge는 당신을 그 어느 것도 팽창하는 직선보다 인상적이지 않게 만들어 주며, 그 결과는 놀랍도록 유쾌하다.
9/10 - Edge Online
실로 아스트랄한 독특한 게임성 덕에 나름 좋은 평가를 받았다. 그러나 캐주얼 게임의 한계 때문인지 스팀에서는 부정적 평가가 다수 보이는 편.
Indie Prize 2014에서 가장 '혁신적인' 게임 상을 수상하기도 했다(...).
Indie Prize 2014에서 가장 '혁신적인' 게임 상을 수상하기도 했다(...).
6. 기타
파일:external/www.e-neko.com/Gauge_gif03.gif
파일:external/www.e-neko.com/Gauge_gif02.gif
Neko Entertainment에서 배포한 공식 월페이퍼(...).
파일:external/www.e-neko.com/Gauge_gif02.gif
Neko Entertainment에서 배포한 공식 월페이퍼(...).