GLL Grand Slam: PUBG Classic
| ||||||||||||||||||||||||
대회 기간
| ||||||||||||||||||||||||
주최
| ||||||||||||||||||||||||
주관
| ||||||||||||||||||||||||
경기장
| Stockholmsmässan
| |||||||||||||||||||||||
장소
| ||||||||||||||||||||||||
모드
| 스쿼드 1인칭
| |||||||||||||||||||||||
맵
| ||||||||||||||||||||||||
참가팀
| 총 16개 팀
| |||||||||||||||||||||||
중계
| ||||||||||||||||||||||||
[ 펼치기 · 접기 ]
| ||||||||||||||||||||||||
일정
| ||||||||||||||||||||||||
상금
| ||||||||||||||||||||||||
[ 펼치기 · 접기 ]
| ||||||||||||||||||||||||
대회 결과
| ||||||||||||||||||||||||
[ 펼치기 · 접기 ] | ||||||||||||||||||||||||
1. 개요
GLL Grand Slam: PUBG Classic
|
2019년 배틀그라운드 프로 리그 페이즈2의 서양권 최고의 팀을 가리는 대회이다. 서양 각 리그별 좋은 성적을 거둔 팀들이 참가하며, 7월 26일부터 7월 28일까지 스웨덴의 Stockholmsmässan에서 열린다. 하루에 6라운드씩 3일간 미라마와 에란겔 맵에서 총 18라운드로 진행한다.
유럽에서 5팀, 북미에서 5팀, 오세아니아에서 3팀, 남미에서 3팀이 출전해 총 16팀이 참가한다. 우승한 팀의 대륙은 페이즈3이 종료된 후 열릴 PUBG Global Championship 2019의 추가 와일드카드 시드를 받게 된다.
2. 대회 방식
2.1. 맵
파일:GLL_Grand_Slam.png GLL Grand Slam: PUBG Classic 경기 맵
| ||||||
경기
| 1라운드
| 2라운드
| 3라운드
| 4라운드
| 5라운드
| 6라운드
|
DAY 1
| 미라마
| 미라마
| 미라마
| 에란겔
| 에란겔
| 에란겔
|
DAY 2
| 에란겔
| 에란겔
| 에란겔
| 미라마
| 미라마
| 미라마
|
DAY 3
| 미라마
| 미라마
| 미라마
| 에란겔
| 에란겔
| 에란겔
|
2.2. 일정[1]
파일:GLL_Grand_Slam.png GLL Grand Slam: PUBG Classic Schedule
| |||||
DAY 1
| DAY 2
| DAY 3
| |||
1라운드
| 23:30
| 7라운드
| 23:00
| 13라운드
| 23:00
|
2라운드
| 24:25
| 8라운드
| 23:55
| 14라운드
| 23:55
|
3라운드
| 25:10
| 9라운드
| 24:50
| 15라운드
| 24:50
|
4라운드
| 26:05
| 10라운드
| 25:45
| 16라운드
| 25:45
|
5라운드
| 27:00
| 11라운드
| 26:40
| 17라운드
| 26:40
|
6라운드
| 27:55
| 12라운드
| 27:35
| 18라운드
| 27:35
|
2.3. 대회 규정
파일:GLL_Grand_Slam.png GLL Grand Slam: PUBG Classic 경기 룰
[ 블루존 이동 속도 ]
| 페이즈 | 지연(s) | 대기(s) | 이동(s) | 초당 피해량 | 축소 | 확산 | 육지 비율 |
| 1 | 90 | 180 | 270 | 0.6 | 0.4 | 0.5 | 0 |
| 2 | 90 | 120 | 0.8 | 0.55 | 0.56 | 0 | |
| 3 | 60 | 120 | 1 | 0.6 | 0.56 | 0 | |
| 4 | 60 | 150 | 3 | 0.6 | 0.56 | 1 | |
| 5 | 50 | 120 | 5 | 0.65 | 0.56 | 0 | |
| 6 | 50 | 120 | 8 | 0.65 | 0.56 | 0 | |
| 7 | 50 | 90 | 10 | 0.65 | 0.56 | 0 | |
| 8 | 50 | 60 | 14 | 0.7 | 0.56 | 1 | |
| 9 | 10 | 160 | 18 | 0.001 | 10 | 0 |
[ 에란겔 아이템 드랍률 ]
| 탄약 | 배율 |
| 탄약 | 1.1 |
| 무기 | 배율 |
| 저격소총(SR) | 1.5 |
| 지정사수소총(DMR) | 2 |
| 돌격소총(AR) | 1.4 |
| 엽총(HR)[3] | 0 |
| 경기관총(LMG) | 0.4 |
| 기관단총(SMG) | 1.8 |
| 산탄총(SG) | 0.9 |
| 권총(Handguns) | 0.4 |
| 투척 무기 | 1.3 |
| 근접 무기 | 1.7 |
| 석궁(Crossbow) | 0 |
| 플레어 건(Flaregun) | 0 |
| 총기 부착물 | 배율 |
| 조준기 부착물 | 1 |
| 탄창 부착물 | 0.5 |
| 총구 부착물 | 0.7 |
| 하단 레일 | 1.2 |
| 개머리판 부착물 | 1.5 |
| 석궁용 화살통 | 0 |
| 치료 아이템 | 1 |
| 부스트 아이템 | 0.9 |
| 연료통 | 0.3 |
| 배낭 | 0.6 |
| 헬멧 | 0.8 |
| 방탄조끼 | 0.8 |
| 옷 | 0 |
| 조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.8 | |
[ 미라마 아이템 드랍률 ]
| 탄약 | 배율 |
| 12게이지 | 1.1 |
| .45 ACP | 1.1 |
| 5.56mm | 1.1 |
| 7.62mm | 1.1 |
| 9mm | 1.1 |
| 석궁용 볼트 | 0 |
| 플레어 | 0 |
| 무기 | 배율 |
| 저격소총(SR) | 3 |
| 지정사수소총(DMR) | 3 |
| 돌격소총(AR) | 1.6 |
| 엽총(HR)[5] | 0.8 |
| 경기관총(LMG) | 0.8 |
| 기관단총(SMG) | 1.7 |
| 산탄총(SG) | 0.9 |
| 권총(Handguns) | 0.5 |
| 투척 무기 | 1 |
| 근접 무기 | 1.7 |
| 석궁(Crossbow) | 0 |
| 플레어 건(Flaregun) | 0 |
| 총기 부착물 | 배율 |
| 조준기 부착물 | 1.1 |
| 탄창 부착물 | 1.1 |
| 총구 부착물 | 0.6 |
| 하단 레일 | 1.2 |
| 개머리판 부착물 | 1 |
| 석궁용 화살통 | 0 |
| 치료 아이템 | 1 |
| 부스트 아이템 | 1 |
| 연료통 | 0.3 |
| 배낭 | 0.8) |
| 헬멧 | 0.9 |
| 방탄조끼 | 0.8 |
| 옷 | 0 |
| 조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.8 | |
파일:GLL_Grand_Slam.png GLL Grand Slam: PUBG Classic 라운드 포인트
| ||||||||
1위
| 2위
| 3위
| 4위
| 5위
| 6위
| 7-8위
| 9-16위
| 1 Kill
|
10
| 6
| 5
| 4
| 3
| 2
| 1
| 0
| 1
|
노란색 점이 차량 고정 스폰, 빨간색 점이 보트 고정 스폰 위치이다.
3. 출전팀
PEL (유럽)
| |||
PEL (유럽)
| |||
NPL (북미)
| |||
NPL (북미)
| LA League(LPPS) (남미)
| ||