Flight Sim World
플라이트 심 월드 | |
개발
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최신 버전
| 1.3.24155.0
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플랫폼
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장르
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발매일
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종료일
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미디어
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1. 개요
2. 상세
32비트 기반 소프트웨어인 Microsoft Flight Simulator를 64비트 기반으로 마이그레이션하여 많은 플시머의 기대를 모았으나, 그 기대는 도브테일 게임즈의 공식 입장으로 인해 어김없이 무너지고 말았다. 그들의 요지는 앞으로 등장하는 FSW 정식 애드온들은 스팀과 도브테일 플랫폼에서 판매를 해야 한다는 것인데, 이에 대한 기존 애드온 제작사들의 입장은 '말하지 않아도 알아요'(...).[1]
일단은 Microsoft Flight Simulator를 기반으로 하고 있기 때문에 약간의 수정을 거치면 기존의 애드온 또한 어느 정도 호환되기는 하는 모양이지만, #현재까지 나온 도브테일 관계자의 입장으로 보았을 때는 기존 애드온과의 호환성은 고려하지 않은 것으로 보인다.
Prepar3D v4 버전이 예상보다 이른 2017년 5월 30일에 출시 발표됨에 따라 전작인 Flight School에 이어 다시 한 번 지옥행 티켓을 예약한 것으로 보인다.[2]
사실 이 문제는 도브테일이 FSW의 개발 방향을 캐주얼한 비행으로 잡은 데서 기인하는데, 그 캐주얼함을 목표로 했던 Microsoft Flight Simulator를 생각해 본다면 대체 어떤 전략일지 의문이다. 해외에서도 이와 관련한 갑론을박이 벌어지고 있다.
얼리 엑세스가 끝나고 나서 $39,99(한화 41,000)이라는 정신나간 가격과 함께 DLC 가격도 떡상했다. 이를 보고 많은 네티즌들이 그냥 FSX에 애드온을 덕지덕지 바르는 결정을 내렸다.
일단은 Microsoft Flight Simulator를 기반으로 하고 있기 때문에 약간의 수정을 거치면 기존의 애드온 또한 어느 정도 호환되기는 하는 모양이지만, #현재까지 나온 도브테일 관계자의 입장으로 보았을 때는 기존 애드온과의 호환성은 고려하지 않은 것으로 보인다.
Prepar3D v4 버전이 예상보다 이른 2017년 5월 30일에 출시 발표됨에 따라 전작인 Flight School에 이어 다시 한 번 지옥행 티켓을 예약한 것으로 보인다.[2]
사실 이 문제는 도브테일이 FSW의 개발 방향을 캐주얼한 비행으로 잡은 데서 기인하는데, 그 캐주얼함을 목표로 했던 Microsoft Flight Simulator를 생각해 본다면 대체 어떤 전략일지 의문이다. 해외에서도 이와 관련한 갑론을박이 벌어지고 있다.
얼리 엑세스가 끝나고 나서 $39,99(한화 41,000)이라는 정신나간 가격과 함께 DLC 가격도 떡상했다. 이를 보고 많은 네티즌들이 그냥 FSX에 애드온을 덕지덕지 바르는 결정을 내렸다.
3. 개발 및 판매 중단 선언
4. 그 후
FSW 공식제작팀에서 이때까지 게임을 플레이하고 꾸준한 피드백을 준 플레이어들에게는 모자를 보낸다고 하였다. 6월 28일 배송. # 댓글들이 하나같이 모자 따윈 필요없고 그냥 환불해달라는 소리가 엄청나게 많다.