1. 개요
2. beatmania IIDX
SPA 영상
DPB 영상
장르명
| MEGA MIX
메가믹스 | 155
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전광판 표기
| FLASH BACK 90'S
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beatmania IIDX 난이도 체계
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노멀
| 하이퍼
| 어나더
| 흑 어나더
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싱글 플레이
| 4
| 467
| 8
| 964
| 10
| 1179
| -
| -
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5
| 526
| 8
| 815
| 9
| 1001
| 10
| 1318
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BGA 담당은 miuraちゃん. beatnation summit에서의 kors k 라이브 영상을 편집했으며, 도중에 각종 3D CG와 the shadow의 BGA가 나오기도 한다.
중간에 보이스 샘플링으로 Come on! Yeah! Yeah! 하는 부분에서
2.1. 아티스트 코멘트
■Sound / kors k as disconation
대선배 굿쿨 씨의 Spin the disc, VJ ARMY를 듣고 언젠가 꼭 하겠다고 생각했던 스타일, 그것이 이 flash back 90's입니다! 제가 큰 영향을 받은 90년대의 음악을 리스펙트! 정글~유로비트~레이브~유로댄스~트랜스 (장르라고 부르기엔 무리가 있었나?)와, 90년대 같은 메가믹스로 해봤습니다. 사실은 억지로라도 90's의 J-POP 사운드를 넣어보고 싶었지만, 세계관과 길이 관계 상 이렇게 되었습니다. 90's J-POP, 언젠가 해보고 싶어-. [2] ■Movie / miura 쨩 대학 강의에 「인지과학입문」이라는게 있어서 어느 날 담당하시는 해부학 교수님이 재밌는 표본을 만들어 왔으니 모두에게 돌려보게 해달라 하시면서 가방에서 수지(樹脂)로 채워진 인간의 뇌를 꺼내셨습니다. 인체의 수분지방분을 빼내고 대신 인공수지로 채우면 신선한 발색이 일어나고 섬세한 형태를 보존한 채로 반영구적으로 보존이 가능한 표본이 된다는 설명에서 당시에 하얗고 푹신푹신한 포르말린에 담가진 뇌 밖에 본 적이 없는 수강생 모두에게 충격은 컸고, 수업이 정말 달아올랐던 기억이 있습니다. 그런 경험을 했던게 마침 90년대였습니다. 그 때 만졌던 뇌의 감촉은 지금도 잊지 못합니다. |
3. 리플렉 비트 시리즈
자켓 난이도별 변경 기믹이 있어서, 난이도별 자켓과 잔상의 숫자가 비례한다(...)
리플렉 비트 난이도 체계
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난이도
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155
| BASIC
| MEDIUM
| HARD
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4
| 7
| 10
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오브젝트
| 251
| 479
| 762
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수록버전
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전 보면이 표기난이도에 비해 상당히 어려운 축에 속한다.