분류
1. 개요
RPG 쯔꾸르 2003에서 각종 스크립트를 사용할 수 있게 해주는 플러그인형 유틸리티.
RPG 쯔꾸르 2003에서 RPG 쯔꾸르 XP나 VX/VXA처럼 스크립트를 사용할 수 있다. 공식 발매된 툴은 아니지만, RPG Maker 2009 Ultimate보다도 가능성이 무궁무진한 유틸리티. 둘 다 유용하므로 병행하여 사용하는 것이 좋다. 해외에서 2K[2] 관련 유틸리티로 정평이 난 체리트리의 작품이고, 같은 확장 유틸리티인 RPG Maker 2009 Ultimate처럼 아오오니의 흥행과 RPG 쯔꾸르 XP 이후 뜸한 2K 관련 툴이고, 이것으로 제작된 게임도 보기 힘들기 때문에 국내엔 잘 알려지지 않은 상태이다.
대표적인 활용법으로 RPG 2003 기본 전투에 전투속도 조절, 적 움직임, 상태이상 아이콘, 게이지 디자인 등이 수정 가능하며, 파티클 효과까지 나타낼 수 있다. 사실상 스크립트의 특성상 무엇이든지 가능하다고 볼 수 있다. 초보 제작자도 그대로 가져다가 써도 될 정도로 텍스트 수정이 간편하기 때문에 따라하기 쉬우니 RPG 2003 이용자라면 국내 강의들을 따라해서라도 반드시 추천하는 유틸리티. 처음 과정은 살짝 번거롭겠지만, 참으면 신세계가 펼쳐진다.
현재 공개된 스크립트만 잘 이용해도 탈만툴은 거저먹기 수준.대신 이젠 디자인과 도트를 잘 찍어야겠지...
압도적인 확장성 때문에 외국의 2K 고수들 사이에선 RPG Maker 2009 Ultimate와 더불어 각종 스크립트를 쏟아내고 필수적으로 이용하는 편이다. 제작사 홈페이지에도 각종 활용 유틸이 올라와 있으며, 그외에 2K의 유용한 유틸리티들이 산더미처럼 쌓여있으니, 영어에 자신 있으면 한 번 방문해보자. 본 툴의 패치는 2012년 이후로 끊긴 상태이지만, 관련 스크립트는 유저들에 의해 꾸준히 확장되고 있다.
대표적인 활용법으로 RPG 2003 기본 전투에 전투속도 조절, 적 움직임, 상태이상 아이콘, 게이지 디자인 등이 수정 가능하며, 파티클 효과까지 나타낼 수 있다. 사실상 스크립트의 특성상 무엇이든지 가능하다고 볼 수 있다. 초보 제작자도 그대로 가져다가 써도 될 정도로 텍스트 수정이 간편하기 때문에 따라하기 쉬우니 RPG 2003 이용자라면 국내 강의들을 따라해서라도 반드시 추천하는 유틸리티. 처음 과정은 살짝 번거롭겠지만, 참으면 신세계가 펼쳐진다.
현재 공개된 스크립트만 잘 이용해도 탈만툴은 거저먹기 수준.
압도적인 확장성 때문에 외국의 2K 고수들 사이에선 RPG Maker 2009 Ultimate와 더불어 각종 스크립트를 쏟아내고 필수적으로 이용하는 편이다. 제작사 홈페이지에도 각종 활용 유틸이 올라와 있으며, 그외에 2K의 유용한 유틸리티들이 산더미처럼 쌓여있으니, 영어에 자신 있으면 한 번 방문해보자. 본 툴의 패치는 2012년 이후로 끊긴 상태이지만, 관련 스크립트는 유저들에 의해 꾸준히 확장되고 있다.
2. 사용법
3. 각종 스크립트
대부분이 영어라 접근이 힘들기 때문에 국내 소개글 위주로 링크하였다.
- 필드 관련
- 커스텀 메뉴 관련
- 메뉴 교체
- 추가 기능
- 전투 관련
- 심화 관련