Character Battle AOS
캐릭터 배틀 AOS | |
장르
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제작
| LastOrder_, Ishyanet
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관련 웹사이트
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1. 개요
2. 시스템
2.1. 기본 설명
2.2. 캐릭터
해당 문서 참조.
2.3. 플레이
3. 메타의 역사
CBA는 패치와 대격변이 수시로 일어나는 게임인데, 여태까지 일어난 대격변은 다음과 같다:
1. 지형 리메이크 (베타테스트 당시)
2. 립의 편의성 개편 (쿠쿠리 추가)
3. 아이템 개편
4. 캐릭터들 대량 리메이크
5. 캐릭터 대량 리메이크 2차
이와 같이 크나큰 패치가 자주 일어나는 만큼 메타의 변화도 굉장히 많다.
1. 지형 리메이크 (베타테스트 당시)
2. 립의 편의성 개편 (쿠쿠리 추가)
3. 아이템 개편
4. 캐릭터들 대량 리메이크
5. 캐릭터 대량 리메이크 2차
이와 같이 크나큰 패치가 자주 일어나는 만큼 메타의 변화도 굉장히 많다.
3.1. 닥치고 평타 메타
소태도가 부제작자의 미스로 수치가 비정상적으로 높아서 일어난 메타 아이템 중 '악마의 소태도'라는 아이템이 지나칠 정도로 강력해 하나만 끼고 적을 때리면 적들이 몰살당하는 이상한 현상이 일어나게 되어버린 것이다. 그당시 주로 나오는 캐릭터들은 이리야, 시논, 레밀리아 등등 평타를 주요로 삼으며 잘 안 죽고 뛰어난 캐릭터가 주요였다.
여담으로 이당시에 이리야가 신캐였는데, 평타를 치면 블링크 어택을 해서 잘 죽지도 않는 문제아 캐릭터였다. 또한, 제작자의 시험 준비 때문에 패치도 진행되지 않아 사람들이 굉장히 큰 불편을 겪었다.
제작자는 아무 불편이 없었다 카더라
여담으로 이당시에 이리야가 신캐였는데, 평타를 치면 블링크 어택을 해서 잘 죽지도 않는 문제아 캐릭터였다. 또한, 제작자의 시험 준비 때문에 패치도 진행되지 않아 사람들이 굉장히 큰 불편을 겪었다.
3.2. 백 도어 메타
말그대로 백 도어 메타이다.
게임 이름이 Character Back Attack 이라고 불릴정도로 백도어게임이 심각하게 늘어나 있었다. 민캐들이 평템만 들고 닥치고 타워를 치면 죽지도 않고 타워를 일방적으로 깨서 일어난 메타다. 하지만 이 메타는 몇 일을 가지 못한 채 얼마 안 가서 패치되었다.
사실 제작자도 백도어땜에 빡쳐서 시급하게 수정했다 카더라
게임 이름이 Character Back Attack 이라고 불릴정도로 백도어게임이 심각하게 늘어나 있었다. 민캐들이 평템만 들고 닥치고 타워를 치면 죽지도 않고 타워를 일방적으로 깨서 일어난 메타다. 하지만 이 메타는 몇 일을 가지 못한 채 얼마 안 가서 패치되었다.
3.3. 기방메타
3.4. 탱커메타
4. 진입장벽과 다른 AOS와의 차이점
주의할 점이 있는데, 이 게임은 절대 CHAOS나 리그 오브 레전드등을 하듯이 하면 안 된다.
보통 타 AOS 게임은 장식물, 언덕이 주로 돼 있는데 CBA는 맵이 심플함이 주로 되어 있는 게임이다.
맵이 심플한것은 전략적 요소가 부족한게 아쉬운 점이기도 하지만 다른AOS 게임과는 확연한 차이를 보이는 점이기도 하다. 또한 이 게임은 롤과 비슷하니 롤처럼 해야지. 라는 생각을 가지고있다가 순간회복포션이나 요시노같은 캐릭터에게 한번에 훅가기 마련이다. 또한 각 캐릭터들의 개성이 뛰어나서 "아, 이거 사기캐릭터 아닌가?"라고 생각해도 어떤 캐릭터든 어떠한 대응이 존재한다.
보통 타 AOS 게임은 장식물, 언덕이 주로 돼 있는데 CBA는 맵이 심플함이 주로 되어 있는 게임이다.
맵이 심플한것은 전략적 요소가 부족한게 아쉬운 점이기도 하지만 다른AOS 게임과는 확연한 차이를 보이는 점이기도 하다. 또한 이 게임은 롤과 비슷하니 롤처럼 해야지. 라는 생각을 가지고있다가 순간회복포션이나 요시노같은 캐릭터에게 한번에 훅가기 마련이다. 또한 각 캐릭터들의 개성이 뛰어나서 "아, 이거 사기캐릭터 아닌가?"라고 생각해도 어떤 캐릭터든 어떠한 대응이 존재한다.
5. 아이템
문서 참조.