문서:Blood & Iron/팁

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1. 개요2. 게임 플레이 팁3. Ranker4. Officer5. Sapper6. Colour Bearer7. Rifleman8. 기병
8.1. Dragoon8.2. Hussars8.3. Lancer
9. Artillery

1. 개요

Blood & Iron의 팁을 작성한 문서이다

2. 게임 플레이 팁


  • 서버가 외국에 있어서 한국유저는 핑이 상당히 높다 함부로 칼전하는것은 금물

  • 백병전을 무시하지마라. 특히 총 한발 맞고 뻗는다고 무시 하는 경우가 있는데 오산이다. 꼼수좋은 유저는 상대가 총을 쏘자마자 피한 뒤 접근하여 갈아버린다. 자신도 숙지하며 조심해야한다. 상대하게 된다면 오른쪽 마우스 키로 방어하며 옆구리를 찌르는 플레이를하며 총으로 상대하겠다면 초탄에 바로 끝내야한다. 빚맞았다면 포기하거나 아군의 백업을 기대하자.

  • 계획을 짤 때에는 /t를 이용해서 팀 채팅을 활용하자. 아니면 계획이 누설된다.

  • 조건부 이기는 하지만 아군시체도 총알을 막는다. 엄폐물이 없다면 요긴하게 쓸수있다.

  • 시간을 끌지말자 싸우지 않고 도망다니며 시간을 끄는 경우가 있는데 상당한 트롤짓이다. 승산이 없으면 빠르게 포기하자 B를 3초동안 꾹누르면 된다.

  • 참고로 모든 근접무기는 중앙의 조준점이 아닌무기의 칼날 자체에 데미지가 들어간다 즉 기병할때도 마찬가지이니 칼 각도를 잘 볼것.[2]

  • 만약 자신이 소총수이고 상대가 이동중이라면 약간 앞쪽을 쏘자. 탄속이 있는 게임이다

  • 창 유형인 무기는 적 기마병이 달려올때 창을 든체로 적을 향하여 C를 눌러 앉고 창에 찔리면 적의 기마병을 순식간에 낙마 시킬수 있다.

  • 적이 몰려올때 구석에 처박혀서 무기로 적의공격을 막을 수 있는데 적이 많으면 총을 쏘기도 어려울 뿐더러 잘만 막으면 2분 넘게도 버틸 수 있다

  • 핵유저가 나타나면 바로 다른서버로 가거나, 어드민을 부르자.

  • 창고같은곳에있는 네모난 박스에 붙어서 /e cheer를 치고 최대로 점프했을때 방향을 조절하면 박스위에 올라갈 수 있다.

  • 만약 자신이 소총수인 상황에서 적 기병이 자신에게 직진해서 다가올땐 팔을 쏘자

3. Ranker

  • 머스킷의 데미지는 거리에 따라서 다르다.[4]

  • 머스킷병은 재장전속도가 준수하며 총검이 달렸고 사거리도 적당하기에 오피서와 라이플맨에서 중간정도의 병과이다 이를 이용해 저격을 하거나 근접전은 하는등 플레이가 자유롭다.
  • 총검의 사거리는 칼보다 훨신 기므로 초근접에선 칼 사용이 좀 애매하다 싶으면 총검을 쓸것.

4. Officer

  • 기동성이 매우 높으며, 장전하거나 총을 쏘면서 움직일수 있다.
  • 총의 성능은 그리 좋지는 않다.[6] 초근접에서야 100이며 최소 칼 한방 데미지가 난다 집탄율도 낮은편.
  • 망원경으로 적이 무엇을 하고 있는지 확인 할것.
  • 건물 안을 돌파할때 매우 유용하다. 하지만 적이 한 방에 여려명이 있으면 아군에게 도움을 요청하거나 위치를 알려주자.

5. Sapper

  • 도끼는 정확히 2방이며 말과 건축물에 높은 데미지를 입힌다
  • stakes를 설치하면 기병들이 쉽게 오지 못한다
  • 돌격하는 아군에거 엄호할수있는 건축물 을 지어주자 그래야 당신도 이 아군덕에 상대팀이 당신을 견제하기 힘들어진다.
  • 망치 혹은 삽을들고 x를 누른후 구조물을 클릭하면 수리하는것과 반대로 구조물의HP를 깎을수있다

6. Colour Bearer

  • 깃발을 들면 근접무기의 공격속도가 0.1초 낮아진다.
  • 깃발은 꼭 필요할때 들자. 막 들고다니면 위치가 발각되거나 팀원에게 욕을 먹을 수 있다.
    • 꼭 필요할 때만 쓰자. 막 들고다니다가 발각 될수도 있다.

7. Rifleman

  • 라이플은 데미지가 75~100정도 이다.
  • 라이플은 사거리가 맵의 절반이다. 조심하거나 이점을 이용해 견제 할것
  • 재장전속도가 14초로 매우 느리다. 확실하게 안전한 곳에 장전하거나 뮤지션들에게 도움을 요청할것

8. 기병

  • 기병이라도 병과마다 말의 속도가 다르다. 후사르,랜서,드라군 순으로 빠르다. 이는 처음 말의 주인에 따라 결정된다. [8]
  • 후사르는 기병과 보병둘다 효과적이고 렌서는 기병에게 특히나 효율적이며 드라곤은 유틸성이 좋고 보병에게 좋다는걸 알아야한다.

8.1. Dragoon

  • 대기병전과 대보병전에서 잘만 활용하면 우세를 점할수 있다.
  • 대기병전에서는 양측의 기병대가 격돌하기 바로 직전에 스페이스 바를 눌러 말등 위에서 기병용 총을 쏘고 다시 말에 타서 돌격하면 된다. 기병의 특성상 기동력은 좋지만 Dragoon의 경우에는 말이 느리기 때문에 1킬은 하고 격돌할 수 있다.
  • 대보병전에서는 주로 우회하여 적의 측후방을 노리거나 적 보병과 정면으로 마주쳤을때 신속하게 하마해서 말을 엄폐물 삼아 총으로 대항하고 말이 죽을경우 말의 시체뒤에서 C키를 눌러 쭈그리고 앉아서 공격하면 된다.
  • 기동력이 가장 느린 기병이므로 적 기병에 대항할때는 빠르게 선회를 하여 뒤를 잡히지 않도록 하라.
  • Dragoon은 가장 느린 기병이다. 방심하고 적에게 갔다가는 적의 머스킷 공격을 받아 승마상태에서 바로 죽거나 렌서나 후사르에게 바로 리타이어 당할수있다.
  • 너무 기병끼리 싸우지말자 오히려 말에서 리타이어당한뒤 죽울수있기에 대보병전에서 우위를 하자.

8.2. Hussars


  • 칼을 잘 활용하면보병학살은 물론이거니와 잘하면 기병도 학살 가능하다

8.3. Lancer

  • Lance를 잘 이용하여 적 기병의 말을 공격해 신속하게 낙마시키고 보병의 지원을 받아 공격하면 쉽게 우세를 점할 수 있다.

9. Artillery

  • 흰색 탄은 Canister이고 발사 했을때 엄청 많은 파편을 튀긴다. 많은 보병이나 기병이 몰려올때 쓰기 좋다. 검은색 탄은 Roundshot이고 발사 했을때 여러번 튄다. 맵 전체를 날아갈 수 있어 원거리에서 사용하기에 유용하다.
  • 대포알을 장전하거나 Rammer로 대포알을 밀어넣을때 꼭 대포의 앞에서 하지않고 대포대에 에임만 두면 가능하다.
[1] 만약 무언가 먼저맍고 그다음 다를걸 칠시 먼저 만은거만 대미지가 들어간다[2] 만약 무언가 먼저맍고 그다음 다를걸 칠시 먼저 만은거만 대미지가 들어간다[3] 25~100[4] 25~100[5] 명중률이 매우 낮다.[6] 명중률이 매우 낮다.[7] 예를들어 내가 드라군이더라도,후사르가 스폰한 말을타면 말의 속도는 후사르의 속도 그대로이다.[8] 예를들어 내가 드라군이더라도,후사르가 스폰한 말을타면 말의 속도는 후사르의 속도 그대로이다.