문서:Blood & Iron/무기

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1. 개요2. 총
2.1. Musket (Line Infantry)2.2. Musket (Light Infantry)2.3. Rifle2.4. Pistol2.5. Musketoon
3. 근접무기
3.1. Pike3.2. Lance3.3. Sabre3.4. Sword3.5. Hammer3.6. Knife3.7. Axe3.8. Scythe3.9. Hand axe3.10. Branch


1. 개요

Blood & Iron의 무기들을 다룬 문서이다.

2.

2.1. Musket (Line Infantry)

사용국
모든 국가
사용 병과
Ranker,Partisan
재장전
10초
사거리
가장 기본적인 머스킷, 가장 기본적인 머스킷인만큼 가장 평범하고 쓰기 쉽다.
총검이 달려있어 x키를 눌러 근접무기로써 사용이 가능하며, 사거리도 길어 처럼 사용할 수 있어 타 병과들과의 근접전에서 우위를 점할 수 있다, 하지만 사거리가 길어 오히려 적이 일정거리 이상 근접하면 맞지않아 연타를 먹어 죽을 수 있으니 일정거리 이상을 유지하며 적의 근접을 막으며 싸워야한다.


2.2. Musket (Light Infantry)

사용국
모든 국가
사용 병과
Skirmishers,Partisan
재장전
9초
사거리
중상
Light Infantry와 Partisan이 사용 가능한 머스킷,위의 머스킷과는 달리 총검이 달려있지 않다, 하지만 일반 머스킷보다 긴 사거리, 명중률과 재장전 속도로 충분히 우위를 점할 수 있다, 라이플과 일반 머스킷의 중간단계라고 할 수 있으며, 라이플의 명중률[1]과 일반 머스킷의 재장전 속도를 원한다면 골라도 좋다.

2.3. Rifle

사용국
모든 국가
사용 병과
Rifleman, Partisan
재장전
16초
사거리
소총, 머스킷들과는 다르게 총열이 짧은 것이 특징이다.[2]
총기들을 압도하는 미친 사거리와 명중률이 특징이다. 적이 흐릿하게 보일 거리에서도 안정적이게 저격이 가능하다, 하지만 16초라는 느린 재장전속도 때문에 재장전 버프를 주는 병과들과[3] 동행하고 나무나 Sapper가 지은 구조물에 엄폐하여 플레이해야 한다.

2.4. Pistol

사용국
모든 국가
사용 병과
Officer, Partisan
재장전
10초
사거리
Pistol의 가장 큰 특징은 걸어다니면서 가격과 재장전이 가능하다는 점이다, 하지만 사거리가 굉장히 짧고 대미지도 초근접이 아닌 이상 한방컷이 안나오기 때문에 맞추면 죽겠지 하는 생각으로 쐈다가 적이 살아있어 반격하는 경우가 많으니 권총은 그냥 대미지를 깎는 용도로 사용하고 발사 후 바로 근접무기로 전환해 근접전을 펼쳐야한다, 참고로 영국스코틀랜드[4]의 Officer은 은색 Pistol을 들 수 있다, 물론 성능차이는 없다.

2.5. Musketoon

사용국
나사우 공국을 제외한 모든 국가
사용 병과
Dragoon, Partisan
재장전
8초
사거리
머스킷의 단총신 버전, Dragoon(용기병)이 무장하며 재장전 속도가 8초로 짧지만 사거리가 권총보다 약간 나은 수준이라 저격같은건 기대하면 안된다, 장점이라면 빠른 재장전 속도와 권총과 달리 일반 머스킷처럼 1방컷이 잘나온다는 것이지만 사거리가 이 모든 장점을 쌈싸먹을 만큼 단점이다, 게다가 권총처럼 움직이며 쏠 수 없고 일반 머스킷들처럼 가만히 서서 쏴야한다.

3. 근접무기

근접무기중 창은 창을 든 채로 C키로 웅크릴시 고정이 되는데[5] 기마병의 말이 창에 박을시 공병이 지은 대못처럼 말이 한방에 죽는다.

3.1. Pike

파일:긴 창.png
무려 랜스 보다 길다. 이것을 들면 이동속도가 느려지니 X눌러서 들면서 이동하자.

3.2. Lance

3.3. Sabre

파일:프랑스제 사보르.png
프랑스 버전 이다. 성능은 소드와 같다.[6]

3.4. Sword

파일:스워드.png
일반 적인 이다. 프랑스사브르와 성능은 같다.

3.5. Hammer

파일:오함마.png
오함마. 공격속도가 느리며, 데미지가 높은 무기이다.

3.6. Knife

파일:안좋은 나이프.png
공격 사거리가 매우 짧고, 데미지도 낮다, 하지만 칼이나 다른 근접무기로 방어한 플레이어를 방어를 무시하고 공격할 수있는 장점이 존재한다. 근데 장점이 딱 한가지라 주무기도 꽝이고 근접무기도 이거 나오면....

3.7. Axe

파일:bl도끼.png
Sapper 에게 기본으로 지급되는 무기이다 이것마저 공격속도가 느리며, 데미지가 상당해 두방맞으면 죽는다.

3.8. Scythe

파일:bl낫.png
공격 사거리가 길다. 데미지도 그냥 중상급이다. 밸런스가 가장 잘 맞춰진 근접무기이다.

3.9. Hand axe

파일:헨드 도끼.png
Axe의 하향 버전으로 보면된다. 데미지가 Axe보다 낮으며, 공격속도가 빠르다. 세이버보다 데미지가 약간 더 높지만, 풀피기준 3대 맞아야 죽는다.

3.10. Branch

아낌없이 주는 나무 둔기이다. 데미지가 높고 공격속도가 느린게 특징.

[1] 물론 라이플보다는 딸린다.[2] 머스케툰하고 비슷하게 생겨서 헷갈릴 수도 있다.[3] Fifer, Drummer[4] 폭탄머리같이 생긴 모자를 쓴 병사[5] 보는 방향 조절불가[6] 차이점이라면 이거는 칼날이 곡선인데 반해 소드는 직선이라 볼수있다.