분류
회색도시2 에피소드 1의 미션
| |||
1
| |||
2
| |||
1
| 광장 주변을 살펴본다.
| ||
3
| |||
1
| 밖으로 나갈 방법을 찾는다.
| ||
2
| 닫힌 셔터를 연다.
| ||
4
| |||
1
| 짐을 치운다.
| ||
2
| 갈고리와 짐을 연결한다.
| ||
3
| 장치를 작동시킨다.
| ||
5
| |||
1
| 벽에 걸린 쇳덩이를 얻는다.
| ||
2
| 나갈 수 있는 문을 찾는다.
| ||
3
| 못질된 문을 연다.
| ||
6
| |||
1
| 닫힌 창문을 깬다.
| ||
2
| 타고 내려갈 끈을 만든다.
| ||
3
| 물건을 잘라낼 방법을 찾는다.
| ||
7
| |||
1
| 컨테이너를 연다.
| ||
2
| 상대를 제압한다.
| ||
3
| 임기응변에 성공한다.
| ||
다음 공략
| |||
1. 쓸만한 담배 꽁초를 찾아라
- 그냥 TV 옆에 있는 재떨이만 터치하면 이 미션은 끝이다. 사실상의 튜토리얼용 미션.
겨우 담배 하나 찾겠다고 미션이라니
- TV : 조사하면 TV를 키는데 하얀 노이즈만 나온다고 한다.
- 침대 옆 종이와 펜 : 깨알같이 호텔 앙케이트 종이와 펜이 있다(...).
- 슬리퍼 : 방에서 무언가를 신고 다니는 걸 어색해해서 슬리퍼를 신지 않는다 한다.
- 커피와 차 : 마실 건 있지만 정은창이 진지병 먹어서 먹기를 거부한다.
2. 핸들이 올 때까지 대기하라
획득가능
| ||||||
인물정보
| ||||||
정은창
| 01. 흡연
| 02. 인정
| 03. 상경
| |||
소완국
| 01. 핸들
| 02. 수상
| ||||
미니 게임 : 터치
실패하면 한숨을 쉬고 성공하면 얼굴을 라이터에 박고 담배에 불을 붙인다. |
- 어떤 여성은 담배 연기가 싫어서 피했는데 정은창은 자리 비켜줘서 고맙게 생각한다(...).
- 노인한테 돈이랑 담배를 다 줘버려서 빈털털이가 된다. 이때 정은창의 대사가 묘하게 컬트적인 인기를 끌었다.[4]
- 인물정보 [정은창 01. 흡연] [정은창 02. 인정] 습득.
- 전광판을 바라보다 보면 윤종신이 등장한다. 게임에서 볼 땐 대화창에 가려 윤종신이란 이름이 보이지 않는다. 월간 윤종신과 콜라보한 것으로 인한 깜짝 출연인듯.
정은창이 기다리다가 냉똥쌀 판이였다한다.
- 왼쪽 가로등 : 서울역 건너편의 가로등이 서양 스타일이라서 핸들에게 서양 스타일로 시간 딱 맞춰 오길 요구한다.
- 가운데 가로등 : "가로등 켜지기 전에 오라고, 미스터 핸들"(...)
- 서울역 간판 : 눈 쌓인 걸 보고 한마디 "저건 누가 치우지?"
알아서 뭐하게 - 서울역의 시계탑 : 시간이 많이 지난 걸 알고 담배피려다가 줄담배 피면 머리가 핑 돌겠다며 안피운다.
- 공중전화 : 핸들에게 연락할까 하다가 마땅한 연락처가 없다는 걸 알고 포기한다.
- 인물정보 [정은창 03. 상경] [소완국 01. 핸들] [소완국 02. 수상] 습득.
2.1. 기타 미션[5]
획득가능
| ||
인물정보
| ||
소완국
| 03. 허언
| 04. 습격
|
[선택지 01] [7]
| |
이상한 점을 짐짓 떠보았다.
| 성공
|
이상한 점을 대놓고 물었다.
| |
- 짐짓 물어보면 겨울에 있었던 회합을 여름 회합으로 바꿔서 말하고, 여름감기도 걸렸었다고 뻥을 친다.
- 대놓고 물어보면 가짜 아니냐고 개소리하지 말라고 한다.
그래도 어떻게 다른 사람이란 발상이 나오는지 신기하다 - 인물정보 [소완국 03. 허언] 습득.
미니 게임 : 긋기
가로 2번째줄 왼쪽에서 오른쪽으로 일자 긋기. 칼을 휘두루는 걸 나타낸 듯 하다. 성공하든 안하든 안먹힌다. 성공하면 소완국이 막아서, 실패하면 정은창이 급해서 못한 거라고 말한다. 이후 칼을 놓치게 되는데 성공한 쪽은 소완국의 팔을 빼려다, 실패한 쪽은 당황해서 |
미니 게임 : 터치
떨어진 나이프를 잽싸게 달려드는 걸 나타낸다. 실패하면 못잡아서 발로 차버렸다는데 성공할 때는 그냥 처음부터 발로 찬다. |
미니 게임 : 누르고 있기
상대의 목을 조르는 걸 나타낸다. 실패하면 그냥 목 조르는게 실패한건데 성공하면 소완국이 허리를 돌려서 내다꽂는다. |
이 미션은 그냥 가만히 있어도 알아서 통과다.
- 인물정보 [소완국 04. 습격] 습득.
3. 잠긴 창고에서 탈출하라
힌트 1 : 셔터는 자물쇠로 잠겨 있다. 열 방법을 찾아야 한다.
힌트 2 : 열쇠함에서 열쇠를 얻었다. 잠긴 곳이 있다면 사용해보자.
힌트 3 : 짧지만 튼튼한 쇠막대를 얻었다. 힘이 필요한 곳에 사용해 보자.
힌트 4 : 셔터 자물쇠는 풀었지만 녹슬어 열리지 않았다. 힘을 주어 강제로 열 방법을 찾자.
웬만한 도구를 제외하면 조사해봐도 급하니까 딴거 찾으라 요구한다.
<미션>
1. 셔터 앞에 있는 나무 상자들을 누르면 정은창이 킥으로 날려버린다. 2. 바닥에서 쇠막대를 주울 수 있다. 3. 벽에 달린 함에서 열쇠를 얻을 수 있다. 4. 열쇠로 셔터 자물쇠를 연다. 5. 쇠막대로 셔터를 올릴 시 미니게임이 나온다. |
미니 게임 : 누르고 있기
성공하면 바로 요란한 소리가 나면서 셔터가 열리는데 실패하면 정은창의 숨소리를 들을 수 있다. |
4. 막힌 문으로 탈출하라
획득가능
|
엔딩 01, 02
|
힌트1 : 짐을 옮길 방법을 찾아보자.
힌트2 : 사슬을 감는 장치에 손잡이가 빠져있다. 튼튼한 막대따위로 대체할 수 있을지도.
힌트3 : 짐과 갈고리를 연결할 방법을 찾아보자.
<미션>
3. 로프를 갈고리에 건다. 4. 갖고 있는 쇠막대를 기계장치에 장착한다. |
미션을 완료하고나면 미니게임과 선택지가 연속으로 나온다
미니 게임 : 누르고 있기
실패시 등에 큰 충격 때문에 손잡이를 놓쳤다고 나온다. |
[선택지 01]
| |
일단 항복하고 때를 노린다.
| 엔딩 01
|
위협할만한 물건을 찾아본다.
| 성공
|
미니 게임 : 두들기기
실패시 엔딩 01이다. | |
[선택지 02]
| |
쇠막대로 상대를 공격했다.
| 엔딩 01
|
쇠막대로 문을 열어보았다.
| 성공
|
미니 게임 : 누르고 있기
실패시 엔딩 01이다. | |
미니 게임 : 타이밍
쇠막대를 던지는 쪽인데 실패할 경우 소완국이 쇠막대 피하다 다른데 부딪친다는(...)쪽으로 간다. | |
미니 게임 : 긋기
떨어지는 짐짝을 피하는 거다. 실패시 엔딩 02이다 |
5. 탈출구를 찾아 나가라
획득가능
| |
도전과제
| 01. 두드리는 자
|
02. 속 두드리는 자
| |
힌트1 : 문은 판자로 못질 되어 있다.
힌트2 : 망치를 얻었다. 필요한 곳에 사용해 보자.
힌트3 : 벽 위에 걸린 작은 쇳덩이를 발견했다. 맨손으로는 닿지 않는 높이다.
- 모든 문을 조사하면 [도전과제 01. 두드리는 자]를 달성할 수 있다.
정은창이 문에 닥돌을 시전했다! 효과는 미미했다. - 망치를 모든 문에 사용하면 [도전과제 02. 속 두드리는 자 ]를 얻을 수 있다.
김성식이 보면서 무슨 생각을 했을까
<미션>
1. 정면에 보이는 왼쪽 문 위에 있는 망치를 발견한다. 2. 우측에 부셔진 나무 판자에서 나무 조각 하나를 얻는다. 3. 나무 조각으로 망치를 건진다. 4. 떨어진 망치를 줍는다. 5. 망치로 문에 판자를 대면 미니게임이 나온다. |
미니 게임 : 두들기기
실패시 망치가 못에서 튕기듯 빠져나왔다. |
6. 창문 밖으로 탈출하라
힌트 1 : 열리지 않는 창문은 깰 수밖에 없다.
힌트 2 : 쓸만한 끈을 찾았지만 맨손으로는 얻기 어렵다.
힌트 3 : 3층 높이를 내려가기 위해선 끈을 길게 이어야 한다.
힌트 4 : 빈 커터칼을 얻었다. 날을 끼워넣으면 사용할 수 있다.
힌트 5 : 커터 날은 커터 껍데기에 끼워서 사용할 수 있다.
<미션>
1. 망치로 유리창을 깬다. 2. 오른쪽 아래 선반에 빈 커터칼을 얻는다. 3. 탁자 위에 놓여진 물품에서 커터 날을 얻는다. 4. TV 아래, 방송장치 양쪽 아래, 뒤에 있는 커튼 두개 중 3개를 골라 커터날로 자른다. 5. 커터로 자른 것들을 한대 모아 끈을 만든다. 6. 끈을 오른쪽 철문에 달고 내려갈 길을 만든다. |
7. 추격전을 마치고 생존하라
획득가능
| ||
엔딩 03, 04
| ||
인물정보
| ||
정은창
| 04. 살해
| 05. 목적
|
소완국
| 05. 괴이
| 06. 정체
|
김성식
| 01. 간부
| 02. 시험
|
03. 총기
| 04. 불만
| |
노구치
| 01. 의사
| 02. 능력
|
도전과제
| 03. 면접의 달인
| |
힌트 1 : 컨테이너 자물쇠는 비밀번호를 입력하는 종류다.
힌트 2 : 컨테이너 문 위에 작은 일련 번호가 쓰여 있었다. 위에 난 흠집도 신경 쓰인다.
힌트 3 : 컨테이너 잠금 손잡이의 회전축이 녹슬었다. 충격을 준 뒤에 움직여 보면 어떨까?
<미션>
1. 망치로 잠금 손잡이를 연다. |
미니 게임 : 두들기기
실패시 실수로 빗맞췄다고 이야기가 나온다. |
<미션>
2. 비밀번호로 3195를 입력한다. 3. 컨테이너를 조사한다. |
- 인물정보 [소완국 05. 괴이] 습득.
미니 게임 : 긋기
소완국이 정은창에게 칼을 긋는 부분이다. 성공하면 소완국의 팔을 잡아서 당긴다. 실패시 나이프를 피했지만 중심을 잃고 넘어지다가 상대의 팔을 잡는걸로 나온다 |
미니 게임 : 터치
소완국의 머리를 짓누르는 부분이다. 실패시 짓누르진 못하고 시신 위에서 나뒹굴다가 소완국이 일어나기 전에 달려든다 |
미니 게임 : 긋기
발을 위에서 아래로 찍는 형상이다. 소완국이 주고 있는 칼을 빼앗기 위한 미니게임이지만 이것만 실패한다고 바로 죽지는 않는다. 다만 앞선 미니게임을 포함해서 누적 3회 실패시 알짤없이 엔딩 03 이다 |
미니 게임 : 타이밍
소완국이 그래도 칼을 놓지 않아서 다시한번 밟는 부분이다. 성공시 소완국은 칼을 떨어트리지만 실패시 몸을 돌려 손을 빼낸다 |
미니 게임 : 타이밍
성공시 소완국을 붙잡고 목을 졸라 죽인다. 역시 3회 누적 실패시 엔딩 03 |
- 인물정보 [정은창 04. 살해] 습득.
- 인물정보 [소완국 06. 정체] 습득.
- 인물정보 [김성식 01. 간부] [김성식 02. 시험] [김성식 03. 총기] [김성식 04. 불만]습득.
- 인물정보 [노구치 시게노리 01. 의사] [노구치 시게노리 02. 능력] 습득.
모든 미니게임을 마치고 나면 김성식의 등장과 함께 임기응변을 시전한다
번호
| 질문
| 긍정 / 진실
| 부정 / 거짓
| 무응답
|
볼드체 루트를 따라가면 최단 질문에 클리어할 수 있다.
| ||||
01
| 망설임이 없어 보이던데, 실제로도 그러나?
| 03
| 02
| ▲02
|
02
| 내가 봤을 땐 아주 거리낌 없이 움직이던데, 어때?
| ▲03
| 03
| |
03
| 너, 전에도 사람을 처리해본 적 있나?
| 05
| 04
| ▲05
|
04
| 말을 똑바로 해. 정말 누굴 해치워 본 적 있어?
| 05
| ▲05
| ▲05
|
05
| 원래 의심이 많은 성격인가?
| 08
| 06
| ▲08
|
06
| 말해 봐, 우연으로 일어난 일이란 거야?
| ▲08
| 07
| ▲08
|
07
| 왔다갔다 하지말고 일관성 있게 말해.
우연을 안믿는다고? | 08
| ▲08
| ▲08
|
08
| 합류 첫 날 부터 나이프를 숨겨 온 이유가 뭐지?
| 09
| 11
| ▲11
|
09
| 방금 이야기에 대해 제대로 설명해 봐.
| 10
| 11
| ▲11
|
10
| 경남 조직의 어떤 일을 말하는 거지?
| 11
| 엔딩 04
| ▲11
|
11
| 이렇게 한 게 잔인하다고 생각하나?
| 12
| 15
| ▲15
|
12
| 이준영을 죽인 건 너잖아, 까먹었어?
| 15
| ▲15
▣13 | ▲15
|
13
| 경남 조직이 체포될 때 넌 어떻게 살아 남았지?
| 14
| 14
| |
14
| 설마 네 놈이 밀고한 거냐?
(네 놈이 밀고를 해서 빠져 나온 건 아니고?) (말 안해? 인정했다고 받아들여도 되는 거겠지?) | 엔딩 04
| 15
| 엔딩 04
|
15
| 자, 대답해. 서울로 온 이유가 뭔지!
| 16
| 18
| |
16
| 좀 더 자세히 말해 봐. 해야만 하는 일이 뭐지?
| 18
| 17
| |
17
| 혹시 충남 서산 건에 대한 이야기인가?
| 엔딩 04
| 18
| |
18
| 스폰서 밑에서 궂은 일이나 하던 것도 이젠 끝이라고!
| 21
| 19
| |
19
| 정은창 우리 조직이 아직 부족하다는 건가?
| ▲ 21
| 20
| |
20
| 지금 단계에선 아직 갈 길이 멀다.
이런 이야기란 말이지? | ▲21
| 21
| |
21
| 형제는 어떻게 되지?
| 22
| 23
| |
22
| 그래? 어쩌다 죽었지?
| 23
| ▲23
| |
23
| 조직을 위해서라면 당장 목숨이라도 바칠 각오가 있나?
| 24
| 성공
▣엔딩 04 | |
24
| 그래? 그럼 내가 당장 죽으라 하면 따를 수 있나?
| 엔딩 04
| 성공
▣엔딩 04 | |
▲표시된 곳 선택 시 진폭이 상승한다.
침묵으로 ▲가 2~3회 누적 시 배드 엔딩으로 직결된다. 진폭 상승이 일정 횟수 이상 누적될 시 ▣쪽 루트로 향한다. | ||||
- 면접을 무리없이 통과하면 [도전과제 03. 면접의 달인]을 입수한다.
- 인물정보 [정은창 05. 목적] 습득.
[1] 이 작품에서는 정은창이 거울을 볼 때마다 묘하게 표현이 좋지가 않다.[2] 이 작품에서는 정은창이 거울을 볼 때마다 묘하게 표현이 좋지가 않다.[3] "뭐, 뭐예요?" (노인이 담배를 가리키자) "달라구? 이게 뭐 건강에 좋다고…밥은 먹고 이러시나." (반응이 없자) "그럼 이렇게 하죠. 이거 피우시고, 돈으로 점심 사 드시고, 남은 걸로는 목욕이라도 하는 걸로. 손이 얼었네… 빨리 집으로 들어가요!" 그의 츤데레성을 잘 보여준다. 그 와중에 노인은 고맙단 소리도 안 하고 그냥 간다[4] "뭐, 뭐예요?" (노인이 담배를 가리키자) "달라구? 이게 뭐 건강에 좋다고…밥은 먹고 이러시나." (반응이 없자) "그럼 이렇게 하죠. 이거 피우시고, 돈으로 점심 사 드시고, 남은 걸로는 목욕이라도 하는 걸로. 손이 얼었네… 빨리 집으로 들어가요!" 그의 츤데레성을 잘 보여준다. 그 와중에 노인은 고맙단 소리도 안 하고 그냥 간다[5] 게임 내에서 공식적인 미션은 아니지만 스토리상 있는 미션들을 편의상 부제목으로 두었다[6] 선택 결과가 중요하지 않는 선택지다.[7] 선택 결과가 중요하지 않는 선택지다.[8] 확인하지 않으면 다음으로 넘어갈 수가 없다[9] 확인하지 않으면 다음으로 넘어갈 수가 없다[10] 01에서 침묵 후 재차 침묵하면 배드엔딩으로 직결된다.[11] 01에서 침묵 후 재차 침묵하면 배드엔딩으로 직결된다.