1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.
수송 물자를 실어 나르면서 전투를 벌인다고 하지만 이보다는 아군을 수리하는 보조 로봇으로의 컨셉이 더 확고한 편이다.
아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것
수송 물자를 실어 나르면서 전투를 벌인다고 하지만 이보다는 아군을 수리하는 보조 로봇으로의 컨셉이 더 확고한 편이다.
아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것
2. 강철전기 C21
輸送系ロボ。ある程度の戦闘能力を持ち、特に耐久力が高い
수송계 로봇. 어느 정도의 전투 능력을 가지고 있으며, 특히 내구력이 높다.
베타 당시 기체 코멘트. 현재는 순정상태의 기체를 판매하지 않고 폴드유적에서 드롭으로만 입수 할 수 있어서 코멘트를 볼 수 없다.
2.1. 성능
사이즈
| M
| 타입
| 보조
|
레벨제한별
| 30
| 50
| 70
|
잠재 능력
| B
| A
| SS
|
||<#a5a5a5><:>레벨||<#dddddd><:>1||<#dddddd><:>30||<#dddddd><:>50||<#dddddd><:>70||||<#a5a5a5><:>레벨||<#dddddd><:>1||<#dddddd><:>30||<#dddddd><:>50||<#dddddd><:>70||
코스트
| 285
| 745
| 1185
| 2300
| 필요 경험치
| 0
| ||||
HP
| 1375
| 2130
| 2985
| 3860
| EN
| 1940
| 2530
| 2900
| 3380
| |
총 중량
| 105.0t
| -
| -
| -
| EN 회복량
| 150
| 168
| 169
| 175
| |
보행 제한
| 124.0t
| 128.0t
| -
| -
| 비행 제한
| 124.0t
| -
| -
| -
| |
사격
| 57
| 100
| 109
| 116
| 격투
| 54
| 94
| 103
| 110
| |
보행
| 71
| 99
| -
| -
| 비행
| 71
| 99
| -
| -
| |
안전성
| 53
| 89
| 97
| 103
| 점프력
| 71
| 99
| -
| -
| |
물리 방어
| 48
| 76
| 83
| 89
| 빔 방어
| 44
| 69
| 75
| 80
| |
화염 방어
| 48
| 76
| 83
| 89
| 전격 방어
| 40
| 63
| 69
| 74
| |
슬로우 내성
| 10%
| 20%
| -
| 22%
| 프리즈 내성
| 18%
| 30%
| -
| 32%
| |
- 파츠 구성
프리스톨BD
| x1
|
프리스톨LG
| x1
|
프리스톨HD
| x1
|
프리스톨AM
| x2
|
2.2. 설명
적절하게 균형 잡힌 성능과 잠재력, 여유 중량으로 초심자들에게 추천할 만한 로봇. ...이나 폴드 유적에서 낮은 확률로 드랍[1]되는지라 초반엔 구하기가 다소 어렵다. BS 기능이 BD에 내장되어 있어 장착할 필요는 없다.
2.3. 입수 방법
3. 코즈믹 브레이크
3.1. 정보
레벨 0 기준(무기 미착용)
타입
| 사이즈
| 코스트
| 최대 에너지
| 체력
| 근접
| 원거리
| 달리기
| 비행
| 인내
|
보조
| M
| 350
| 450
| 260
| 11
| 10
| 12
| 10
| 9
|
명칭
| 코스트
| 비고
|
최대 에너지 +80/용량 +80
| 20
| 체력 +18, 6회
|
탄 방어 상승/실탄 방어
| 20
| |
검 방어 상승/검 방어
| 30
| |
빔 방어 상승/빔 방어
| 30
| |
폭발 방어 상승/폭발 방어
| 30
| |
충돌 저항/충돌 완화 장치
| 10
| |
원더비트 HP 상승/원더 터프니스
| 10
| |
스웨이/스웨이
| 20
| |
부스트 러닝/부스트 러닝
| 20
| 레벨 6 이상
|
스텔스 시스템/스텔스 시스템
| 40
| 레벨 6 이상
|
원더비트 충전 상승/원더 증폭
| 20
| 레벨 6 이상
|
위상 레이더/위성 레이더
| 30
| 레벨 9 이상
|
상태 이상 저항/퍼스트 리커버리
| 20
| 레벨 9 이상
|
- 필요 경험치
레벨1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
|
170
| 340
| 680
| 1190
| 1870
| 2550
| 6800
| 10200
| 17000
| 27200
|
3.2. 기체 설명
코즈믹 브레이크에 등장하는 M사이즈 보조형 기체.
기본 원더비트가 미니 리페어 비트라서 이기 때문에 무한히 사용할 수 있다. 이외에 미니 리페어 비트가 기본 원더비트인 로봇은 하이 프리스톨Q, 메딕볼, 메디저가 있다.
그 외 장점으로는 패러볼로이드와 같이 높은 용량 추가 카트리지의 효율과 범용성 높은 스탯이 있다. 보통 원거리/근거리 무장을 하나씩 달고 악세/인챈 등으로 str/tec 비율을 맞춰 운용한다.
시덥잖은 이야기지만 색변경을 하지않은 통상의 파츠색은 BD이외의 파츠는 흰색,분홍,형광녹색[2]의 배치지만 BD는 분홍,흰색,형광녹색의 배치라서 일괄색상적용을 하면 원본의 색 배치가 되지않는 묘한 특징이 있다. 유사한 케이스로는 샤인 버스터가 있다.
연습 아레나에서 질리게 볼 수 있다. 안타레스와 리겔, 베가가 모두 프리스톨Q를 사용하기 때문. 잘하면 3대가 엉켜 투닥거리는 진풍경을 볼 수 있다. 원더비트는 연습전에선 쓰지 않고 AI 참전 아레나에서 사용하는데 워낙 범위가 안습하고 AI가 후달려서 아무 때나 켜놓고 폴짝 폴짝 다니므로 큰 도움을 받기는 어렵다.
기본 원더비트가 미니 리페어 비트라서 이기 때문에 무한히 사용할 수 있다. 이외에 미니 리페어 비트가 기본 원더비트인 로봇은 하이 프리스톨Q, 메딕볼, 메디저가 있다.
그 외 장점으로는 패러볼로이드와 같이 높은 용량 추가 카트리지의 효율과 범용성 높은 스탯이 있다. 보통 원거리/근거리 무장을 하나씩 달고 악세/인챈 등으로 str/tec 비율을 맞춰 운용한다.
시덥잖은 이야기지만 색변경을 하지않은 통상의 파츠색은 BD이외의 파츠는 흰색,분홍,형광녹색[2]의 배치지만 BD는 분홍,흰색,형광녹색의 배치라서 일괄색상적용을 하면 원본의 색 배치가 되지않는 묘한 특징이 있다. 유사한 케이스로는 샤인 버스터가 있다.
연습 아레나에서 질리게 볼 수 있다. 안타레스와 리겔, 베가가 모두 프리스톨Q를 사용하기 때문. 잘하면 3대가 엉켜 투닥거리는 진풍경을 볼 수 있다. 원더비트는 연습전에선 쓰지 않고 AI 참전 아레나에서 사용하는데 워낙 범위가 안습하고 AI가 후달려서 아무 때나 켜놓고 폴짝 폴짝 다니므로 큰 도움을 받기는 어렵다.