타야, 서쪽의 바람
Taya, The Wind of the West | |
날카로운 부메랑을 사용하며 매우 민첩하게 움직이는 사냥꾼입니다. 타야는 주위에 바람을 일으켜 속도를 올리거나 치명적인 정밀함으로 부메랑을 조종할 수 있습니다.
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체력
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1. 기술
아이콘 설명
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1.1. LMB - 칼날 부메랑(Razor Boomerang)
관통하는 부메랑을 던져 14의 피해를 줍니다. 최대 거리까지 날아가면 되돌아옵니다.
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타격 1회당 피해 감소 : 35%
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1.2. RMB - 교차 강타(X-Strike)
부메랑 두 개를 포물선으로 던집니다. 각 부메랑은 12의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다. 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 6의 추가 피해를 줍니다.
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타격 1회당 피해 감소 : 35%
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1.3. Space - 신속(Haste)
신속 상태가 되며 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 신속 상태에서는 칼날 부메랑이 추가 피해를 주며 움직이면서 부메랑을 던질 수 있습니다.
신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다.
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칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 2초
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무빙샷의 경우 툴팁에는 단순히 '신속'이라 되어 있지만, 실제로는 타야 자신이 부여하는 신속(Space, E)에 의해서만 무빙샷이 가능하다. 아군이 부여하는 신속은 툴팁도 이펙트도 동일하지만, 칼날 부메랑에 추가 피해와 무빙샷이 부여되지는 않는다.
1.4. Q - 바람 강타(Wind Strike)
주변의 적에게 12의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격입니다.
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1.5. E - 바람 폭탄(Wind Bomb)
대상 지점에 바람 폭탄을 던집니다. 주변의 적을 중앙으로 끌어당기고 2초 동안 지속되는 바람줄기를 생성합니다. 바람줄기에 들어간 아군은 1.2초 동안 신속 상태가 됩니다.
신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다.
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충돌 지연 : 0.7초
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1.6. R - 회오리바람(Tornado)
대상 아군이 공중으로 휩쓸려 올라가 공격을 받지 않는 상태가 됩니다. 효과가 끝나면 해당 아군이 원하는 방향으로 던져집니다.
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지속 시간 : 1.35초
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1.7. Shift + RMB - 회전 부메랑(Spinning Boomerang)
관통하는 부메랑을 던져 16의 피해를 줍니다. 부메랑은 1초의 지연 시간 후 돌아오면서 24의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다.
기절 : 대상이 0.7초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.
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1.8. Shift + Q - 산들 바람(Zephyr)
앞으로 돌진하여 주변의 적에게 16의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격을 수행합니다.
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충돌 지연 : 0.6초
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1.9. F - 친구 호출(Companion Call)
탈것이 대상 지점에서 자신을 향해 돌진하여 길목에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다. 탈것이 도착하면 탑승하여 보호막을 얻습니다. 보호막이 있을 때는 탈것에서 내릴 수 없으며 강화된 칼날 부메랑을 시전할 수 있습니다.
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칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 5초 / 보호막 내구력 : 40
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2. 배틀라이트(특성)
생명의 호흡(Breath of Air)
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생존(Servival)
| 신속 상태에서 칼날 부메랑이 처음 명중할 때 6의 체력을 회복합니다.
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찬바람(Cold Wind)
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제어(Control)
| 신속 상태에서 칼날 부메랑을 날리면 대상을 0.4초 동안 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다.
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교차 베기(Cross Cut)
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공격(Offense)
| 교차 강타의 부메랑이 4씩 추가 피해를 주고, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 4의 추가 피해를 줍니다.
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기습(Surprise Attack)
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기동(Mobility)
| 신속 상태에서 60%의 이동 속도로 움직이며 교차 강타를 사용할 수 있습니다.
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던지기 기술(Throwing Technique)
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범용(Utility)
| 교차 강타의 최대 사정거리가 10% 증가합니다.
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묵직한 부메랑(Heavy Boomerangs)
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제어(Control)
| 교차 강타의 기절 지속 시간이 0.2초 증가하며, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 0.2초 추가로 증가합니다.
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강풍(Gale)
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생존(Servival)
| 신속이 강풍을 생성하여 2초 동안 적의 투사체를 느리게 합니다.
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순풍(Tailwind)
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지원(Support)
| 신속 상태에서 주변 아군의 이동 속도가 2.2초 동안 50% 증가합니다.
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광풍(Wind Fury)
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기동(Mobility)
| 신속 상태에서 바람 강타를 명중시키면 신속 상태가 재적용됩니다.
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난기류(Turbulence)
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공격(Offence)
| 바람 강타로 적을 명중시킨 후 시전하는 칼날 부메랑이 4의 추가 피해를 줍니다. 적이 벽으로 밀려나면 3의 추가 피해량을 줍니다.
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싸이클론(Cyclone)
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제어(Control)
| 바람 강타로 밀려나 벽에 부딪힌 적이 0.8초 동안 기절 상태가 됩니다.
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바람줄기(Wind Stream)
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기동(Mobility)
| 바람줄기의 지속 시간이 1초 증가하고 바람줄기로 부여되는 신속 상태의 지속 시간이 0.8초 증가합니다.
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소용돌이(Vortex)
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제어(Control)
| 바람 폭탄이 2초 동안 적을 중심으로 끌어당기는 소용돌이를 생성합니다.
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바람 보호막
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지원(Support)
| 아군을 착지시키면 3초 동안 피해량을 14 흡수하는 보호막을 얻습니다. 재시전 사용 대기 시간이 2초 감소합니다.
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추적(Tracking)
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공격(Offence)
| 탈것에 탑승한 상태에서 칼날 부메랑이 명중하면 2의 추가 피해를 주고, 보호막 지속 시간이 최대 5번까지 duration초씩 연장됩니다.
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영감(Inspiration)
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범용(Utility)
| 기술을 사용하면 기력이 10%, 최대 기력이 25% 증가합니다.
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