분류
1. 개요
이건 총입니다. 대포가 아닙니다.
유형
| 공격형
| 소속
| 예거
|
능력치
| 레벨
| Lv.604성
| Lv.80 6성 각성
|
공격력
| 306
| 621
| |
생명력
| 1839
| 3737
| |
방어력
| 5%
| ||
치명확률
| 15%
| ||
치명피해
| 25%
| ||
민첩성
| 0%
| ||
2. 배경 설정 및 스토리
알란 출신의 괴수 사냥 집단, 예거 소속의 사냥꾼. 파렐과 함께 수많은 괴수들을 처치한 베테랑이다. 자신의 키만한 거대한 대형 총을 들고다니며 그 위력과 반동이 어지간한 함포를 뛰어 넘는다. 그런데도 노린 목표를 놓치지 않고 명중시키는 사격술도 가지고 있다. 가장짧다
3. 스킬
예거 대포
| |||||
강화
| 범위
| 괴수 사냥
| 격노 영구지속
| 치명피해 지속 증가
| 흉포한 격노
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+0
| 건너뜀
| ||||
각성+10
| 건너뜀
| ||||
3.1. 괴수 사냥
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
월드 보스에게 추가 피해 및 화상피해를 입힙니다. | |
+0
| 매 턴 공격력 ×100% 피해, 공격력 ×200%, 화상 유지시간 6턴
| |
+1
| 매 턴 공격력 ×100% 피해, 공격력 ×250%, 화상 유지시간 6턴
| |
+2
| 매 턴 공격력 ×100% 피해, 공격력 ×300%, 화상 유지시간 6턴
| |
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| 매 턴 공격력 ×150% 피해, 공격력 ×300%, 화상 유지시간 6턴
| |
+10
| 매 턴 공격력 ×200% 피해, 공격력 ×400%, 화상 유지시간 6턴
|
10강시 월드보스에게 공격력의 약 1600%피해를 입힌다.
3.2. 격노 영구 지속
강화
| 항상 유지됩니다.
일반 공격을 받으면 공격력이 증가합니다. 공격력 증가 효과는 중첩됩니다. | |
+0
| 공격력 +35%, 증가 유지시간 24턴
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+1
| ||
+2
| ||
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
상급
| 항상 유지됩니다.
일반 공격을 받으면 공격력과 치명확률이 증가됩니다. 공격력, 치명확률증가 효과는 중첩됩니다. | |
+6
| 공격력 +35%, 치명확률 +25%, 증가 유지시간 24턴
| |
+7
| 공격력 +50%, 치명확률 +25%, 증가 유지시간 24턴
| |
+8
| 공격력 +65%, 치명확률 +25%, 증가 유지시간 24턴
| |
+9
| ||
+10
|
3.3. 치명피해 지속 증가
강화
| 전투 시작시 자신에게 발동됩니다.
치명피해가 매 턴 증가합니다. 치명피해 지속 증가는 턴 제한이 있는 패시브이므로 제거되지 않습니다. | |
+0
| 잠금
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+1
| ||
+2
| ||
+3
| 치명피해 +1%, 매 턴 치명피해+1%, 유지시간 50턴
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+4
| 치명피해 +2%, 매 턴 치명피해+2%, 유지시간 50턴
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+5
| 치명피해 +3%, 매 턴 치명피해+3%, 유지시간 50턴
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+6
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+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
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3.4. 각성 - 흉포한 격노
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
내 생명력이 50% 미만으로 낮아지면 공격 시 추가 피해를 입힐 수 있게 됩니다.. 공격력 ×150% 추가피해 |
4. 게임 내 성능
월드보스 전용 용병.
4.1. 시너지 용병
요한
4.2. 카운터 용병
- 월드보스 전용 용병이기에 의미가 없다.