문서:진 블럭헬

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역사 raw
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런너들! 나의 역작 블럭 헬 맵이 드디어 완성되었네.
이 블럭들은 쉴새없이 움직이는듯 보이지만
자세히 보면 나름의 규칙을 가지고 있다네.
끈기를 갖고 도전하다보면 분명 클리어할 날이 올걸세.

1. 개요

Real Block Hell

테일즈런너에 등장하는 맵으로, 난이도 표기는 게임 내에서 가장 높은 ☆×15.

닥터 헬이 오랫동안 고안해서 만든 역작이라고 한다.

그만큼 테일즈런너에서 깨기가 가장 어려운 맵 중 하나이지만, 비교적 공략은 쉬운 편이라 계속 연습을 하다 보면 자연스레 플레이할 수 있게 된다.

이 맵의 상위호환으로는 네버엔드 블럭헬과 블럭헬 리턴즈가 있다. 각각 표기 난이도 ☆×12, ☆×15이지만 체감 난이도는 더 어렵다.

2. 구간

  • 제1구간
    가운데 블록을 중심으로 첫 번째는 7개, 두 번째는 6개의 블록이 모였다가 흩어진다. 중심 블럭도 상하로 움직이기 때문에 타이밍을 잘 맞춰야 한다.

  • 제2구간
    지그재그 형태의 다리가 나타났다가 사라진다. 구간의 끝에는 일정한 패턴에 따라 나타났다 사라지는 3개의 긴 발판이 있다. 여담으로 이 구간을 꼭 지나야만 카드작이 가능하다.

  • 제3구간
    직선 코스로 난이도는 비교적 쉬우나 시간이 흘러갈수록 점점 복잡한 패턴으로 움직이며 징검다리가 된다.

  • 제4구간
    블록 사이가 멀리 떨어져 있어 블록이 가장 높이 솟았을 때 대시점프 등을 활용하여 다음 블록에 안착한 후, 랜덤에 가까운 패턴으로 두께와 너비가 변화하는[2] 징검다리를 건너야 한다.

이상의 코스를 총 3바퀴 돌면 완주하게 된다.

3. 공략법


4. 루트


[1] 단, 두께와 너비는 반비례한다.[2] 단, 두께와 너비는 반비례한다.