문서:주몽(배틀라이트)

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주몽, 야수 사냥꾼
Jumong, The Beast Hunter
주몽은 가치 있는 도전을 추구하며 황무지를 떠돈 전리품 수집가입니다. 세계의 위대한 야수를 사냥하는 것만으로는 성에 차지 않았던 그는 새로운 사냥감을 찾아 아레나로 이끌렸습니다. 주몽은 덫에 빠진 적에게 강력한 활을 쏘아 그 숨통을 끊어 놓습니다.
체력
가격

1. 기술
1.1. LMB - 수렵 화살(Hunting Arrow)1.2. RMB - 고정 사격(Steady Shot)1.3. Space - 검은 화살(Black Arrow)1.4. Q - 화살의 비(Rain Of Arrows)1.5. E - 곰덫(Bear Trap)1.6. R - 배회(Prowl)1.7. Shift + LMB - 유도 화살(Guided Arrow)1.8. Shift + RMB - 추적자의 화살(Seekers Arrow)1.9. F - 용살자(Dragon Slayer)
2. 배틀라이트(특성)3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점3.3. 운영 및 팁

1. 기술

1.1. LMB - 수렵 화살(Hunting Arrow)

화살을 쏘아 16의 피해를 주고 명중 시 활을 충전합니다. 활이 완전히 충전되면 고정 사격이나 검은 화살, 화살의 비를 재시전할 수 있습니다.
최대 무기 충전 : 3

1.2. RMB - 고정 사격(Steady Shot)

1.3. Space - 검은 화살(Black Arrow)

이동 방향으로 돌진하여 화살을 쏘고 8의 피해를 줍니다.
툴팁에는 적혀있지 않으나, 이동 중에는 무적으로 모든 공격을 회피한다.

1.4. Q - 화살의 비(Rain Of Arrows)

대상 지점에 비처럼 내리는 화살을 쏩니다. 화살은 1.5초에 걸쳐 20의 피해를 주고 대상을 둔화 상태로 만듭니다. 첫 화살에 맞은 대상에게는 추적자의 표식 또한 적용됩니다.

둔화 : 대상의 이동 속도가 1초 동안 20% 감소합니다.

추적자의 표식 : 수렵 화살고정 사격, 검은 화살이 명중하면 표식을 소모하여 자신의 체력을 12만큼 회복합니다. 3초 동안 지속됩니다.
충돌 지연 : 0.7초

1.5. E - 곰덫(Bear Trap)

대상 지점에 덫을 설치합니다. 덫이 작동하면 주변의 적은 속박 상태가 됩니다.

속박 : 대상이 2초 동안 움직일 수 없습니다.
지속 시간 : 5초

1.6. R - 배회(Prowl)

영체화하고 이동 속도가 100% 증가합니다. 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 부딪힌 적을 추적자의 표식 상태로 만듭니다.

추적자의 표식 : 수렵 화살고정 사격, 검은 화살이 명중하면 표식을 소모하여 자신의 체력을 12만큼 회복합니다. 3초 동안 지속됩니다.
지속 시간 : 1.2

1.7. Shift + LMB - 유도 화살(Guided Arrow)

화살을 쏘아 6의 피해를 주고 자신의 체력을 6만큼 회복하며 명중한 대상을 추적자의 표식 상태로 만듭니다. 적을 타격한 후 주변의 적에게 최대 3번까지 튕깁니다.

추적자의 표식 : 수렵 화살고정 사격, 검은 화살이 명중하면 표식을 소모하여 자신의 체력을 12만큼 회복합니다. 3초 동안 지속됩니다.

1.8. Shift + RMB - 추적자의 화살(Seekers Arrow)

관통하는 화살을 쏘아 12의 피해를 주고 명중 시 활을 충전합니다. 화살은 회전하여 이후 2회 더 같은 대상을 공격합니다.

1.9. F - 용살자(Dragon Slayer)

화살을 충전하여 피해량과 사정거리를 증가시킵니다. 화살은 45-60의 피해를 주고 대상 적을 밀어냅니다. 밀어낸 적이 다른 적이나 벽에 부딪히면 두 번째 적에게 30의 피해를 주고 두 적은 모두 기절 상태가 됩니다.

2. 배틀라이트(특성)

강력한 사격(Power Shot)
고정 사격6의 추가 피해를 주고 적을 뒤로 밀어냅니다.

명궁(Perfect Shot)
고정 사격0.5초 동안 기절 상태로 만듭니다.

포식자의 본능(Prey Drive)
고정 사격이 명중하면 10의 체력을 회복합니다. 추적자의 표식을 소모하면 6의 체력을 추가로 회복합니다.

검은 독사(Viper)
검은 화살1.5초 동안 60%희미해지는 신속을 부여합니다.

명사수(Marksman)
검은 화살이 명중하면 무기가 2만큼 충전됩니다.

정밀 사격(Precision)
검은 화살4의 추가 피해를 주고 4%의 추가 기력을 부여합니다.

치명적인 우박(Crippling Hail)
화살의 비둔화 효과가 20%에서 40%로 증가합니다.

화살 폭풍(Arrow Storm)
화살의 비 반경이 10% 증가합니다. 지속 시간 동안 4의 추가 피해를 줍니다..

덫 사냥꾼(Trapper)
곰덫이 처음 설치된 덫 앞에 2.5초 동안 유지되는 덫을 추가로 설치합니다.

손상의 덫(Disabling Trap)
곰덫에 걸린 적의 피해량이 50%, 회복량이 50% 감소합니다.

치명적인 덫(Deadly Trap)
투사체가 곰덫에 걸린 적에게 4의 추가 피해를 줍니다.

장산범(Panther)
배회의 지속 시간이 0.5초 증가하고 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

신궁(Deadeye)
용살자가 충전 시간에 따라 5~15의 추가 피해를 줍니다.

민첩(Agility)
기동(Mobility)
이동 속도가 10% 증가합니다.

죽음의 표식(Death Mark)
추적자의 표식을 소모하여 3의 추가 피해를 줍니다.

3. 평가

3.1. 장점

3.2. 단점

3.3. 운영 및 팁