문서:죠셉 죠스타(3부)/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 파문질주3.2. W - 파문 가드3.3. E - 염사3.4. R - 허밋 퍼플 + 오버 드라이브
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점

1. 소개

죠셉 죠스타(3부)
상대가 이겼다 생각할 때, 이미 상대는 패배해있다!
2부의 주인이자 3부에서 주인공의 친지이자 멘토로 돌아온 죠셉 죠스타입니다. 각 스킬들은 특별히 혼자 상황을 뒤집을 위력은 없지만, 팀원과 함께 할 때 매우 강력합니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
성장력
☆☆☆
살상력
☆☆
생존력
★★★
압박력
☆☆
무력화
★★★
보조력
★★★
기동성
☆☆☆
철거력
☆☆☆

구분
수치(+상승폭)
최종 수치
공격력
70(+8)
182
체력
680(+92)
1968
마나
400(+42)
988
체력 재생
3(+0.9)
15.6
마나 재생
4.2(+0.42)
10.08
이동속도
240(+0)
240
사거리
120(+0)
120

3. 스킬 목록

3.1. Q - 파문질주

Q
파문질주
대상을 치유하고 그 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
회복량은 능력 효율의 영향을 받습니다.


대상: 자신, 아군 영웅/유닛
쿨타임: 10
마나 소모: 100/140/180/220
치유/데미지: 100/180/260/340
피해 유형: 영혼

태양의 파문!
대상을 치유하고 대상 주위에 영혼 피해를 주는 스킬.

회복/피해량이 능력 효율의 영향을 받기 때문에 능력효율이 오를수록 스킬의 위력도 크게 오른다.
마나 소모량이 상당하기 때문에 꾸준히 이 스킬을 쓰기 위해서는 각종 마나 재생 아이템을 사둬야 한다.

3.2. W - 파문 가드


W
파문 가드
지속효과: 주변 적들의 공격 속도와 이동 속도가 감소합니다. 내 현재 체력 비율이 낮을수록 효과가 절반까지 감소합니다.


대상 없음
이동/공격 속도 감소율: 14/22/30/38

내 주위의 모든 적들의 이동/공격 속도를 감소시키는 스킬.

감소율이 상당한 편이기 때문에 어지간한 이동속도로는 도망가는 죠셉을 공격하지 못할 수도 있다. 물론 체력이 낮으면 낮을수록 그 효과가 감소되지만, 그럼에도 신발이 없으면 쫓아가기 버거운건 매한가지라 죠셉의 생존력을 크게 높여주는 공신 중 하나.

3.3. E - 염사

E
염사
적 영웅들의 위치를 일정시간 드러내고 은신을 감지합니다.


대상: 없음
쿨타임: 45
마나 소모: 50
지속 시간: 2/4/8/16

무슨 일이지?
일시적으로 모든 적들을 드러내는 스킬.

은신한 적들도 드러내기 때문에 [1] 적의 이동 경로나 활동 상태 등을 파악하기에 편하다.
특히 발신기를 본 스킬로 밝혀 제거할 수 있으며, 라인전에서 꾸준히 써줌으로서 적 정글러의 활동범위에 상당한 제한을 가할 수 있다.

3.4. R - 허밋 퍼플 + 오버 드라이브

R
허밋 퍼플 + 오버 드라이브
3.5초간 집중하여 0.5초마다 대상을 기절시키고 데미지를 줍니다.


대상: 적 영웅/유닛
쿨타임: 100/90/80
마나 소모: 200/280/360
피해량: 40/55/70
피해 유형: 영혼
강화: 레퀴엠 적용시 대상 주변의 적에게도 효과 적용

받아라! 허밋 퍼플 오버드라이브!
죠셉이 집중하는 동안 지정한 대상 적을 계속 기절시키는 스킬.

3.5초라는 긴 시간동안 묶어버리기 때문에 아군 정글러나 라이너와 연계할 경우 거의 확정적으로 킬을 낼 수 있다.
피해량도 꽤 되는지라 파문질주에 체력이 닳은 적의 경우 혼자서도 킬을 낼 수 있다. 단 황금의 회전의 철구에 막히는건 주의하자.

레퀴엠이 적용될 경우 대상 주위의 모든 적들에게도 똑같이 기절을 걸기 때문에 잘만 한다면 적 영웅 모두를 묶어버릴수 있다.

4. 추천 아이템

탱커 겸 서포터)
성인의 유해(티켓 투 라이드)
페이즐리 파크
레퀴엠의 화살
에이자 석가면

라인 유지력이 마나 소모량이 높은 파문 질주 하나에 의존되므로 쿨타임 감소 및 마나 재생 효과를 늘려주는 성인의 유해를 우선적으로 간다.
이후 서포팅 관련 신발과 효율 좋은 레퀴엠의 화살을 올리는 편.

4.1. 운영 방식

4.1.1. 스킬트리

1선마 - Q
2선마 - W
3선마 - E

5. 평가

회복과 제압 능력을 적절히 가진 탱커 겸 서포터이다.
꾸준히 맵 상황을 확인할 수 있기에 아군 팀이 심리전이나 운영 측면에서 이득을 가져간 채 싸울 수 있다.

5.1. 장점

  • 높은 유지력
    비록 회복 스킬은 파문 질주 하나뿐이지만, 그것만으로도 충분히 높은 유지력을 낼 수 있다.
    특히 성인의 유해만 나오면 라인전에서 드러눕듯이 버티기가 가능해진다.

  • 뛰어난 근접 저지력
    3셉의 경우 근거리의 적들의 속도를 낮추는 파문 가드와 근거리에 피해를 주는 파문질주 때문에 근접 저지력이 좋은 편이다.
    근접 딜러들 상대로 카운터 급의 강함을 보여준다.

  • 맵핵
    게임 내 유틸기중에서는 최상위로 평가받는 염사이다.
    일시적으로 전 맵을 밝힐 수 있다는 것은 적들의 움직임과 추후 행동을 읽을 수 있다는 뜻이다.

5.2. 단점

  • 높은 마나소모
    3셉의 스킬들 대부분이 마나소모가 심각하게 많은 편이다.
    성인의 유해를 얻고 나서도 대치 상황에서 힐을 하다 보면 결정적인 순간에 스킬을 못 쓸수 있을 정도로 마나소모가 큰 편.

  • 낮은 원거리 저지력
    근거리 딜러들 상대로는 강한 편이지만, 역으로 원거리 딜러들 상대로는 약한 모습을 보여준다.
    특히 카쿄인과 같이 사거리로 밀어붙이는 딜러들 상대로는 계속해서 자힐만 해야 하는 상황이 종종 연출된다.
[1] 디아볼로의 시간의 궤적은 원리 자체가 다르므로 제외.