CHO HOJIN
조호진 |
(CV. 미공개)
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"조호진이라고 합니다. 딱히 장기 같은 건 없지만, 잘 부탁드려요."
획득 시 대사
사원 소개
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조호진은 낮은 전투 능력을 행운으로 커버하는 치명 특화 전천후 원거리 딜러입니다.
곤경에 처해 있으면 두고보지 못하는 타입이라, 그 결과 동물구조대인 화이트 래빗과 인연이 닿아, 학업과 구조 활동을 병행하는 중입니다. 화이트 래빗에선 간식담당과 칠칠치 못한 맏언니 역할을 맡고 있습니다. 인명사고를 백 차례 넘게 막아냈을 정도로 실적은 뛰어난 인물이지만, 어째서 그녀를 중심으로 그렇게나 잦은 사고가 일어나는지는 의문입니다. 유년시절부터 워치를 얻었지만, 본인이 카운터라는 사실을 자각한 것은 불과 최근의 일입니다. |
1. 개요
2. 상세
카운터로써의 능력은 행운. 행운이 뭐가 능력이냐 싶지만 단순히 운이 좋은 수준을 넘어서 세계가 조호진의 욕구에 맞춰 돌아가는게 아니냐 싶을 정도로 사건들이 일어나고 운 좋게 해결된다. 예를들어 고구마가 먹고 싶은데 지갑이 없어서 어쩌지 고민하는 중에 고구마 트럭을 향해 차가 돌진하자 고구마 트럭째로 순식간에 이동하여 주인을 구해주고 보답으로 고구마를 받는다던가, 학교에 지각할 것 같은 상황에 1교시가 휴강이 된다거나... 또한 학교 친구들은 "호진이 네가 카운터가 아니면 누가 카운터겠어!"라고 할 정도로 그녀의 행운에 대해서 알고 있었던 듯. 클로에가 조호진의 점을 쳤을때는 앞으로 넘어지든 뒤로 넘어지든 코가 깨지는건 옆사람이라는 결과가 나올 정도였다. 이를 관리자는 반대급부로 조호진의 이득을 보는만큼 다른 누군가 손해를 보게 만드는 위험한 능력으로 간주하고 있다. 여러모로 데드풀 2의 도미노를 연상시키는 능력.
조호진의 카운터 케이스를 보면 이 행운 과다 능력은 거의 현실조작의 영역에 들어서있다. 조호진 본인은커녕 세상 사람들이 전혀 모를 관리자와 이수연의 회의 내용까지 조작되는 수준으로, 관리자조차 무슨 일이 있었는지 회의 내용을 되짚다가 뒤늦게 깨닫는 모습이 그려진다.
나무 위의 고양이를 구조하다가 양하림과 한소림을 만나게 되어 화이트 래빗을 결성한다. 후원금을 위해 여기저기 편지를 쓰자는 제안을 하여 화이트 래빗 멤버가 태스크포스 활동을 하는 계기를 만들기도 하는 등, 팀내의 연장자 역할을 맡고 있다.
일러스트의 경우 유나물이 그렸을 것이라는 추측이 있다. 흑주돈의 어두운 화풍과도, 슈퍼뉴로 대표되는 모에 화풍과도 맞지 않아 호불호가 갈리는 일러스트. 반면 인게임 모션만큼은 절대다수가 극찬하는 퀄리티를 자랑한다.
조호진의 카운터 케이스를 보면 이 행운 과다 능력은 거의 현실조작의 영역에 들어서있다. 조호진 본인은커녕 세상 사람들이 전혀 모를 관리자와 이수연의 회의 내용까지 조작되는 수준으로, 관리자조차 무슨 일이 있었는지 회의 내용을 되짚다가 뒤늦게 깨닫는 모습이 그려진다.
나무 위의 고양이를 구조하다가 양하림과 한소림을 만나게 되어 화이트 래빗을 결성한다. 후원금을 위해 여기저기 편지를 쓰자는 제안을 하여 화이트 래빗 멤버가 태스크포스 활동을 하는 계기를 만들기도 하는 등, 팀내의 연장자 역할을 맡고 있다.
일러스트의 경우 유나물이 그렸을 것이라는 추측이 있다. 흑주돈의 어두운 화풍과도, 슈퍼뉴로 대표되는 모에 화풍과도 맞지 않아 호불호가 갈리는 일러스트. 반면 인게임 모션만큼은 절대다수가 극찬하는 퀄리티를 자랑한다.
2.1. 카운터케이스
- CASE 1: 능력 조사 #1
- CASE 2: 능력 조사 #2
- CASE 3: 학생 관찰 기록부 #1
- CASE 4: 【기록】
손상됨 - CASE 5: 학생 관찰 기록부 #2
3. 성능
유닛 정보
| |||
ID
| 105
| 등급
| R
|
부대
| 화이트 래빗
| 코스트
| 2
|
사원 타입
| 카운터
| 클래스
| 레인저
|
유닛 타입
| 지상
| 공격 타입
| 전천후 공격
|
태그
| 없음
| 획득 방법
| 채용
|
3.1. 능력치
작전 능력 9723
(강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.) | |||
체력
| 16422
| 공격력
| 2544
|
방어력
| 219
| 치명
| 1400
|
명중
| 392
| 회피
| 323
|
3.2. 스킬
기본기
조호진 기본공격 |
유효 타격수: 1
|
【 미리 보기 】 |
- 소총을 발사하여 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다.
- Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
패시브
럭키 숄더백 |
유효 타격수: 2
|
- 근접한 대상에게는 가방을 휘둘러 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 대상은 6초간 회피 능력치가 20% 감소한다.
- Lv.2: 치명 능력치 +10%
- Lv.3: 치명 능력치 +10%
- Lv.4: 치명 능력치 +20%
- Lv.5: 패시브에 치명 능력치 -20% 효과 추가
특수기
언인텐드 캐니스터 |
쿨타임: 32초 / 유효 타격수: 3
|
【 미리 보기 】 |
- 가방에 있던 음료수 캔이 갑자기 튀어나와 전방으로 굴러가며 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 8초간 치명 능력치가 25% 증가한다.
- Lv.2: 쿨타임 -2초
- Lv.3: 쿨타임 -2초
- Lv.4: 쿨타임 -4초
- Lv.5: 증가하는 치명 능력치가 50%로 변경
궁극기
래피드 앤 슬랩스틱 |
쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 3
|
【 미리 보기 】 |
- 정신없이 소총을 난사한 후 어디선가 떨어진 물체로 전방에 범위 피해를 입힌다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 스킬 시전 후 모든 아군이 12초간 치명타 피해량 +15%
3.3. 전용장비
IVORY 클로버-17
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개인의 취향이 듬뿍 들어간 커스텀 기관단총.
모델명의 숫자는 지금까지 실수로 부숴먹은 횟수를 의미한다. | ||||
사원 타입
| 솔저
조호진 전용 | 부위
| 무기
| |
티어
| 6
| 희귀도
| SSR
| |
튜닝 옵션
| ||||
고정 옵션
| 공격력 +154
| |||
튜닝 가능 옵션
| 치명타 피해 ~20%
| |||
변경 가능 옵션
| [ 펼치기 · 접기 ]
| |||
전용장비치고는 평범한 옵션. 무기의 부가 옵션이 치명타 피해인데, 이는 레이드 장비랑 똑같은 옵션이다. 물론 치피 옵션 자체가 우수해서 문제가 되지는 않으니 말 그대로 T6 레이드 장비인 셈 치고 들면 그만. 원래 조호진이 치명타에 특화된 캐릭터라 치피가 좋기도 하고, 랜덤 옵션으로 치명 피해를 한 줄 더 띄울 수 있어서 튜닝이 제대로 되면 이 장비 하나로 치피 42%를 땡길 수 있다. 현재 장비의 종결옵이 지상 피해긴 하지만, 조호진은 캐릭터 컨셉 상 치피가 나와도 쓸만하므로 튜닝 부담이 약간 적다.
4. 평가
조호진 청문회
낮은 공격력을 높은 치명타로 해결하는 치명 특화 딜러. 순정 치명 능력치부터가 게임 내에서 독보적이며, 패시브와 특수기로 추가 치명 버프를 확보한다. 덕분에 치명타가 터지는 횟수만 본다면 원탑 수준.
그러나 세팅을 충실히 해줘도 기본 공격력이 심각해서 대미지가 제대로 안 나오며, 사거리가 너무 짧아서[1] 전열이랑 같이 얻어맞다가 죽어버리는 경우가 많기에 그 역겨운 딜량조차 못 넣고, 심지어 공중 적을 특수기로 공격하게 되면 데미지가 들어가지 않고, 이 상태에서 공중 유닛에게 평타를 치게 되면 데미지가 이상하리만큼 적게 들어간다.
결과적으로 실패한 캐릭터 설계의 모범 사례가 되고 있다. 심지어 이것도 3코에서 2코로 줄고 스탯도 상향 먹었음에도 불구하고 이런 성능을 가진 것이다. 게다가 타 캐릭터들과 비교했을 때 이질감이 드는 일러스트에 목소리가 너무 성숙한 부분이 겹쳐서 말 그대로 언급도 안 되는 진정한 고인 유닛이 되었다.
낮은 공격력을 높은 치명타로 해결하는 치명 특화 딜러. 순정 치명 능력치부터가 게임 내에서 독보적이며, 패시브와 특수기로 추가 치명 버프를 확보한다. 덕분에 치명타가 터지는 횟수만 본다면 원탑 수준.
그러나 세팅을 충실히 해줘도 기본 공격력이 심각해서 대미지가 제대로 안 나오며, 사거리가 너무 짧아서[1] 전열이랑 같이 얻어맞다가 죽어버리는 경우가 많기에 그 역겨운 딜량조차 못 넣고, 심지어 공중 적을 특수기로 공격하게 되면 데미지가 들어가지 않고, 이 상태에서 공중 유닛에게 평타를 치게 되면 데미지가 이상하리만큼 적게 들어간다.
결과적으로 실패한 캐릭터 설계의 모범 사례가 되고 있다. 심지어 이것도 3코에서 2코로 줄고 스탯도 상향 먹었음에도 불구하고 이런 성능을 가진 것이다. 게다가 타 캐릭터들과 비교했을 때 이질감이 드는 일러스트에 목소리가 너무 성숙한 부분이 겹쳐서 말 그대로 언급도 안 되는 진정한 고인 유닛이 되었다.
5. 대사
5.1. 기본
상황
| 대사
| |
일반
| 획득
| 조호진이라고 합니다. 딱히 장기 같은 건 없지만, 잘 부탁드려요.
|
대장 임명
| 대장이요? 잘은 모르겠지만, 열심히 하면 되는 거죠?
| |
접속
| 으... 청소 끝... 아, 오셨어요?
| |
터치 1
| 네? 제 신발이요? 헉! 슬리퍼를 신고 출근해버렸네...
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터치 2
| 책은 마음을 채우는 양식이라고 하죠. 하지만 제 마음은, 고구마로도 채울 수 있다고요!
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터치 3
| 제가 순수하게 생겼다고요? 아! 그러고 보니 길에서도 낯선 사람들한테 인상이 좋다는 얘길 많이 듣는 편이에요.
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터치 4
| 이 시계는 어떻게 얻었냐고요? 음... 그러고 보니, 이걸 언제부터 차고 다녔더라...?
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지부장 임명
| 지부장이요? 그럼, 간식 시간은 제가 정해도 되는 거죠?
| |
미션 수행
| 자, 든든하게 먹었으니 출발~
| |
미션 복귀
| 저 열심히 했어요, 배달 시켜도 되나요?
| |
전역 배치
| 준비 끝!
| |
전역 승리
| 임무 끝~! 이번엔 운이 좋았네요.
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전역 패배
| 든든하게 배를 채우고 나서 다시 도전해보죠.
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유닛 배치 1
| 아, 출발하나요?
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유닛 배치 2
| 얍, 이번엔 제때 도착했지?
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유닛 사망
| 벌써... 배고파.
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기본공격
| 맞아!
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특수기 1
| 으아아아, 잘못 꺼냈다, 으악!
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특수기 2
| 자 이걸... 으아! 아이쿠!
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궁극기 1
| 전탄 발사! 으아아아아!
| |
궁극기 2
| 탄창을 교체한... 으아아아! 뭐였지?
| |
소대원 편성
| 준비 끝~ 바로 출발할까요?
| |
소대 리더 지정
| 자, 오빠 언니 동생분들, 화이팅!
| |
장비 장착
| 이거... 잃어버리면 큰일나겠죠?
| |
스킬 훈련
| 운동 끝~ 으으...... 출출해졌다.
| |
능력치 강화
| 아하하, 간지러, 하하하하!
| |
초월
| 오오, 호랑이 기운이 솟아오른다!!
| |
연봉 협상 호출
| 식사는 하셨나요 사장님?
| |
연봉 협상 대성공
| 우와~ 이걸로 한동안 식비 걱정은 없겠어요.
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연봉 협상 성공
| 저처럼 능력도 없는 카운터한테 이렇게 많이 주셔도 괜찮은 건가요?
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연봉 협상 실패
| 대화 끝! 밥이나 드시러 가실까요?
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종신
| 접속
| |
터치 1
| ||
전역 배치
| ||
전역 승리
| ||
전역 패배
| ||
종신 계약
| 이 계약서만큼은 잃어버리지 않게 소중히 간직할게요. 아 참! 회사 앞에 새 분식집이 생겼던데 엄청 맛있더라고요. 같이 가보실래요?
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