1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.
크림로제과 함께 코즈믹 시리즈를 대표하는 간판 캐릭터 중 하나. 다만 C21 베타시절에는 존재하지 않았다.
"제로계"라는 이름이 있을 만큼 다양한 제로 시리즈의 원초적인 로봇으로 꼽히고 있다. 단순히 "제로" 전체를 파생형으로 친다면 어마어마한 파생 캐릭터 수를 보유한 셈.
아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것
크림로제과 함께 코즈믹 시리즈를 대표하는 간판 캐릭터 중 하나. 다만 C21 베타시절에는 존재하지 않았다.
"제로계"라는 이름이 있을 만큼 다양한 제로 시리즈의 원초적인 로봇으로 꼽히고 있다. 단순히 "제로" 전체를 파생형으로 친다면 어마어마한 파생 캐릭터 수를 보유한 셈.
아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것
2. 강철전기 C21
多くのロボがお手本にする高バランスで欠点は皆無。コズミックロボはゼロファイターに始まり、ゼロファイターに終わる
많은 로봇이 본보기로 삼을 정도로 좋은 균형을 갖고 있으며 결점은 전무하다. 코즈믹 로봇은 제로파이터에서 시작하여 제로파이터에서 끝난다.
제로파이터(ゼロファイター)
한국 서버
| 일본 서버
|
제로파이터 커스텀(ゼロファイターカスタム)
2.1. 정보
2.1.1. 일반판
사이즈
| S
| 타입
| 육전
| 총 중량
| 66.0
|
레벨제한별
| 30
| 50
| 70
| 90
|
잠재 능력
| B+
| S
| SS
| SS
|
레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
| 레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
| |
코스트
| 100
| 555
| 900
| 1885
| -
| EN 회복량
| 153
| 170
| 171
| 179
| -
| |
HP
| 660
| 1525
| 2225
| 2630
| 3155
| EN
| 1130
| 1300
| 1510
| 1770
| 2120
| |
사격
| 26
| 82
| 90
| 95
| 104
| 격투
| 26
| 82
| 90
| 95
| 104
| |
보행 제한
| 74.5t
| 77.5t
| -
| -
| -
| 비행 제한
| 74.5t
| 77.5t
| -
| -
| -
| |
보행
| 70
| 119
| -
| -
| -
| 비행
| 70
| 119
| -
| -
| -
| |
점프력
| 70
| 119
| -
| -
| -
| |||||||
물리 방어
| 32
| 71
| 79
| 84
| -
| 빔 방어
| 32
| 71
| 79
| 84
| -
| |
화염 방어
| 25
| 56
| 62
| 66
| -
| 전격 방어
| 29
| 64
| 71
| 75
| -
| |
안전성
| 28
| 70
| 77
| 81
| 89
| |||||||
슬로우 내성
| 6%
| 14%
| 16%
| 18%
| -
| 프리즈 내성
| 2%
| 10%
| 12%
| 14%
| -
| |
핸드건
| 34
| 커터
| 75
| |
- 파츠 구성
제로파이터BD
| x1
|
제로파이터LG
| x1
|
제로파이터BS
| x1
|
제로파이터HD
| x1
|
제로파이터AM
| x2
|
커터
| x1
|
핸드건
| x1
|
2.1.2. 커스텀(한국 서버)
레벨
| 1
| 10
| 20
| 30
| 40
| 50
| 레벨
| 1
| 10
| 20
| 30
| 40
| 50
| |
코스트
| 270
| 390
| 필요 경험치
| 0
| 6640
| |||||||||
HP
| 1060
| 1345
| EN
| 1160
| 1220
| |||||||||
총 중량
| 65.5t
| -
| EN 회복량
| 293
| 301
| |||||||||
보행 중량
| 82.0t
| 83.0t
| 85.5t
| 비행 중량
| 82.0t
| -
| -
| -
| ||||||
내장 메인
| -
| 내장 서브
| -
| |||||||||||
사격
| 66
| 85
| 격투
| 66
| 85
| |||||||||
보행
| 70
| 85
| 비행
| 70
| 85
| |||||||||
안전성
| 58
| 72
| 점프력
| 70
| 85
| |||||||||
물리 방어
| 52
| 65
| 빔 방어
| 52
| 65
| |||||||||
화염 방어
| 41
| 51
| 전격 방어
| 47
| 58
| |||||||||
슬로우 내성
| 6%
| 8%
| 프리즈 내성
| 2%
| 4%
| |||||||||
- 파츠 구성
제로파이터BD2
| x1
|
제로파이터LG2
| x1
|
제로파이터BS2
| x1
|
제로파이터HD
| x1
|
제로파이터AM2
| x2
|
2.1.3. 커스텀(일본 서버)
사이즈
| S
| 타입
| 육전
| 총 중량
| 68.0t
| |
레벨제한별
| 30
| 50
| 70
|
잠재 능력
| B+
| DCBASS+
| SS
|
레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| |
코스트
| 270
| 840
| 1365
| 2610
| EN 회복량
| 158
| 181
| 191
| 198
| |
HP
| 1050
| 1960
| 2870
| 3350
| EN
| 1170
| 1360
| 1620
| 1910
| |
사격
| 66
| 127
| 136
| 145
| 격투
| 66
| 127
| 136
| 145
| |
보행
| 70
| 119
| -
| -
| 보행 제한
| 74.5t
| 77.5t
| -
| -
| |
비행
| 70
| 119
| -
| -
| 비행 제한
| 74.5t
| 77.5t
| -
| -
| |
점프력
| 70
| 119
| -
| -
| ||||||
물리 방어
| 51
| 93
| 102
| 110
| 빔 방어
| 51
| 93
| 102
| 110
| |
화염 방어
| 41
| 73
| 80
| 86
| 전격 방어
| 46
| 84
| 92
| 99
| |
안전성
| 58
| 103
| 113
| 122
| ||||||
슬로우 내성
| 6%
| 14%
| 17%
| 20%
| 프리즈 내성
| 2%
| 10%
| 13%
| 16%
| |
- 파츠 구성
제로파이터BD2
| x1
|
제로파이터LG
| x1
|
제로파이터BS
| x1
|
제로파이터HD2
| x1
|
제로파이터AM2
| x2
|
2.1.4. 강화판
사이즈
| S
| 타입
| 육전
| 총 중량
| 66.0t
| |
레벨제한별
| 30
| 50
| 70
| 90
|
잠재 능력
| A
| S
| SS
| SS
|
레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
| 레벨
| 1
| 30
| 50
| 70
| 90
| |
코스트
| 900
| 2280
| 4680
| 5380
| 7565
| EN 회복량
| 156
| 199
| 246
| 257
| 275
| |
HP
| 3300
| 4205
| 5255
| 5500
| 6600
| EN
| 2900
| 3930
| 5120
| 5400
| 6480
| |
사격
| 80
| 107
| 138
| 145
| 160
| 격투
| 80
| 107
| 138
| 145
| 160
| |
보행 제한
| 162.0t
| 167.0t
| 170.5t
| -
| 175.5t
| 비행 제한
| 162.0t
| 167.0t
| 170.5t
| -
| 175.5t
| |
보행
| 122
| 129
| 137
| 138
| 143
| 비행
| 122
| 129
| 137
| 138
| 143
| |
점프력
| 127
| 138
| 147
| 148
| 170
| |||||||
물리 방어
| 75
| 106
| 142
| 150
| -
| 빔 방어
| 75
| 106
| 142
| 150
| -
| |
화염 방어
| 50
| 77
| 108
| 115
| -
| 전격 방어
| 60
| 87
| 118
| 125
| -
| |
안전성
| 88
| 119
| 157
| 165
| 181
| |||||||
슬로우 내성
| 10%
| 16%
| 20%
| -
| -
| 프리즈 내성
| 10%
| 16%
| 20%
| -
| -
| |
- 파츠 구성
제로파이터BD★
| x1
|
제로파이터LG★
| x1
|
제로파이터BS★
| x1
|
제로파이터HD★
| x1
|
제로파이터AM★
| x2
|
2.2. 설명
처음 시작하여 포인 행성에서부터 얻을 수 있는 S 사이즈 로봇. 아주 흔하다...
성능 밸런스가 뛰어나 다루기 쉽지만, 그건 반대로 특색이 없다는 뜻이기도 하다. 전형적인 전천후 S 사이즈 기체이며 적재 중량과 체력/EN, 화염방어와 전격 방어는 약점. 코스트가 대단히 낮으면서 균형적인 성능을 갖췄다는 점은 유리한 편.
그렇지만 기본적으로 애매한 잠재 능력과 성능으로 한계가 명확하다. 일단 손쉽게 구할 수 있는 로봇 중에 제로파이터를 대신할 수 있는 기체가 널리고 널려있기 때문에 사실은 잘사용되지는 않는다. 다른 S형 로봇들은 물론 본인의 파생 캐릭터인 델파이터나 다스드제로보다도 약한 면모를 보여주고 있었다.
2020년 2월 13일, 14주년 이벤트 업데이트로 강화판이 생겼다. 델파이터★★★를 상회하는 성능을 보여주고 있으며 제로파이터 원본과 재료들의 입수 난이도가 매우 낮아 초보자들도 쉽게 구할 수 있다는 강점이 있다.
일부 파츠를 2번 파츠로 바꾼 "제로파이터 커스텀"이 존재하는데 특이하게 한국 서버에서의 사항과 일본 서버에서의 사항이 서로 다르다. 이 이유는 한섭에서 지급된 제로파커스텀의 구상을 보면 일본 서버에 배포되지 않은 것이기 때문, 반대로 한국 서버에 없는 HD2가 일본서버에서 판매되고 있다.[1]
한국 서버 사항을 보면 HD 파츠를 제외하고 전부 2번으로 교체했다. 기동성과 상태이상 내성을 뺀 전반적인 성능이 상향되었으며. 특히 여유 중량과 격투/사격 능력이 상당한 편으로 이를 이용해 조립해서 보면 일반판을 조립한것과 성능에 큰 차이점을 보이고 있음을 알 수 있다. 때문에 초반에 활용하기에는 더 좋다.
일본 서버의 경우 백화점에서 판매되는 2번 파츠들을 조립하는 형태인데 HD를 비롯한 파츠들이 판매되고 있지만 LG, BS가 없다. 그래서 이동능력과 여유중량이 그대로에 총중량이 높아진것도 걸림돌이다. 무엇보다 모든 파츠를 구매하는데 캐시인 48Mt를 요구하기 때문에 아무래도 쓰는 사람이 있기는 무리가 있다. 기본 지급이였던 합섭 사항과 비교했을때 계륵인 셈.
어느 사항이든 델파이터 보다는 뛰어난 능력을 가지고는 있었으나 델파이터의 강화판이 나오면서 하위호환이 되어버렸다. 그리고 오리지널 제로파이터도 강화판이 나오면서...
성능 밸런스가 뛰어나 다루기 쉽지만, 그건 반대로 특색이 없다는 뜻이기도 하다. 전형적인 전천후 S 사이즈 기체이며 적재 중량과 체력/EN, 화염방어와 전격 방어는 약점. 코스트가 대단히 낮으면서 균형적인 성능을 갖췄다는 점은 유리한 편.
그렇지만 기본적으로 애매한 잠재 능력과 성능으로 한계가 명확하다. 일단 손쉽게 구할 수 있는 로봇 중에 제로파이터를 대신할 수 있는 기체가 널리고 널려있기 때문에 사실은 잘사용되지는 않는다. 다른 S형 로봇들은 물론 본인의 파생 캐릭터인 델파이터나 다스드제로보다도 약한 면모를 보여주고 있었다.
2020년 2월 13일, 14주년 이벤트 업데이트로 강화판이 생겼다. 델파이터★★★를 상회하는 성능을 보여주고 있으며 제로파이터 원본과 재료들의 입수 난이도가 매우 낮아 초보자들도 쉽게 구할 수 있다는 강점이 있다.
일부 파츠를 2번 파츠로 바꾼 "제로파이터 커스텀"이 존재하는데 특이하게 한국 서버에서의 사항과 일본 서버에서의 사항이 서로 다르다. 이 이유는 한섭에서 지급된 제로파커스텀의 구상을 보면 일본 서버에 배포되지 않은 것이기 때문, 반대로 한국 서버에 없는 HD2가 일본서버에서 판매되고 있다.[1]
한국 서버 사항을 보면 HD 파츠를 제외하고 전부 2번으로 교체했다. 기동성과 상태이상 내성을 뺀 전반적인 성능이 상향되었으며. 특히 여유 중량과 격투/사격 능력이 상당한 편으로 이를 이용해 조립해서 보면 일반판을 조립한것과 성능에 큰 차이점을 보이고 있음을 알 수 있다. 때문에 초반에 활용하기에는 더 좋다.
일본 서버의 경우 백화점에서 판매되는 2번 파츠들을 조립하는 형태인데 HD를 비롯한 파츠들이 판매되고 있지만 LG, BS가 없다. 그래서 이동능력과 여유중량이 그대로에 총중량이 높아진것도 걸림돌이다. 무엇보다 모든 파츠를 구매하는데 캐시인 48Mt를 요구하기 때문에 아무래도 쓰는 사람이 있기는 무리가 있다. 기본 지급이였던 합섭 사항과 비교했을때 계륵인 셈.
어느 사항이든 델파이터 보다는 뛰어난 능력을 가지고는 있었으나 델파이터의 강화판이 나오면서 하위호환이 되어버렸다. 그리고 오리지널 제로파이터도 강화판이 나오면서...
2.3. 입수 방법
- 일반판
- 커스텀
한국서버 사항 - 일본 서버 기준 구현 불가
일본서버 사항 - 백화점에서 2번 파츠를 구매해 제로 파이터와 조립.
- 강화판
제로파이터 파츠별로 합성해 조립.파츠명재료[4]계급제한비용확률제로파이터AM★제로파이터AM*1, 고대결정의 비석 목*1, 재패의증표 피아트로*11,000C$100%제로파이터BD★제로파이터BD*1, 고대결정의 비석 화*1, 재패의증표 칸비*11,000C$100%제로파이터BS★제로파이터BS*1, 고대결정의 비석 금*1, 재패의증표 지오*11,000C$100%제로파이터HD★제로파이터HD*1, 고대결정의 비석 월*1, 재패의증표 폴드*11,000C$100%제로파이터LG★제로파이터LG*1, 고대결정의 비석 수*1, 재패의증표 후루비*11,000C$100%
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
His story started from "zero", but has since grown to involve many robots. Has taken up the sword again to fight alongside his comrades.
"제로"에서 시작되는 이야기는 과거에서부터 현재까지 계속되며 그 계보는 모든 로봇에게 이어지고 있다. 전투를 계속해 나가는 전우를 위해 다시 검을 잡고 역사의 표면 무대로 등장했다.
3.1. 정보
- 초기 성능타입사이즈코스트최대 코스트HPSTRTECWLKFLYTGH육전S5406302901311181011
- 파츠 구상부위타입사이즈코스트HPSTRTECWLKFLYTCG제로파이터 BD육S320185881176제로파이터 LG육공포보S4025-13-1제로파이터 HD육공포보S3520-22-1제로파이터 BS육S35201--31제로파이터 AM육공포보S35202-1-1
- 무장 구상이름종류코스트/내장위력탄범위속도간격오토건 비트-----커터서브/근접2526-105128500핸드건메인/사격155460225400360
- 카트리지 구상이름코스트비고레벨 0캐퍼시티 업 +9030HP 14. 6회쉘 가드20-소드 가드20-블래스트 가드15-스웨이15-숏 부스트15-부스트 런15-퀵 랜드25-퀵 점프30-플루트 대시30-터프 러너20-라이징 원더30-무빙 버스트20-페스트 리커버리30-브로드 레이더50-스텔스 시스템40-레벨 6레벨 9
- 필요 경험치레벨12345678910??????????
3.2. 설명
S 사이즈 육전형 로봇으로 등장한다.
전반적으로 제로세이버의 열화버전. 이걸 쓸빠에는 차라리 Rt를 조금 희생해서 제로세이버를 쓰는게 더 낫다. 코스트가 훨씬 싸고, 순정 기준으로 WLK가 근소하게 더 높다는 장점은 있다.
전반적으로 제로세이버의 열화버전. 이걸 쓸빠에는 차라리 Rt를 조금 희생해서 제로세이버를 쓰는게 더 낫다. 코스트가 훨씬 싸고, 순정 기준으로 WLK가 근소하게 더 높다는 장점은 있다.
3.3. 입수 방법
상점 - 15,000 UC