1. 개요
2. 정의
유한 번의 언밴디징(스플릿)으로는 회전제약을 없애 교조적인 큐브[1]로 만들 수 없는 것을 말한다. 이해가 안 된다고? 아래 그림을 보자.
파일:attachment/점블링/jumblingexample.jpg
이런 식으로 조각을 계속 잘라도 회전제약이 없어지지 않는 것. 만약 계속 시도한다면 큐브가 가루가 될 것이다(...).
당연하게도 정의에 의해 모든 점블링이 되는 큐브는 회전제약을 가지고 있다.
파일:attachment/점블링/jumblingexample.jpg
이런 식으로 조각을 계속 잘라도 회전제약이 없어지지 않는 것. 만약 계속 시도한다면 큐브가 가루가 될 것이다(...).
당연하게도 정의에 의해 모든 점블링이 되는 큐브는 회전제약을 가지고 있다.
3. 점블링이 되는 큐브 목록
3.1. 유리수 각도에서 점블링이 되는 큐브들
- 믹스업 2×4×4 큐브: 30도
- 버뮤다 큐브: 45도
- 언캐니 큐브: 45도
- 캐니 언큐브: 45도
3.2. 무리수 각도에서 점블링이 되는 큐브들
- 페이스터닝 롬빅 도데카헤드런: 약 70.53도
- 쿼드 X: 약 70.53도
- 24-큐브: 약 70.53도
- 헬리콥터 도데카헤드런
- 모어 매드니스
- 메테오 매드니스
- 크레이지 코멧
- 점블 프리즘
3.3. 유리수와 무리수 각도에서 점블링이 되는 큐브들
- 48-큐브: 45도, 90도, 약 70.53도
- 헬리콥터 스큐브: 60도, 약 70.53도