한국 iOS 버전 검열 일러스트
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한국 서버 차일드 이름
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흰손의 이졸데
섬머스캔들 메인캐스트 이졸데의 세일러 쓰리피스 비키니. | 신성 이졸데
핫 섬머 록 온! 당신의 마음을 노리는 이졸데의 썸머 비키니. |
일본 서버 차일드 이름
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白き手の イゾルデ
흰손의 이졸데 サマースキャンダルのメインキャスト、イゾルデのセーラースリーピースビキニ。 섬머스캔들의 메인 캐스트, 이졸데의 세일러 쓰리 피스 비키니. | ノヴァ イゾルデ
노바 이졸데 ホットサマー、ロックオン!あなたのハートを狙い撃つイゾルデのサマービキニ。 핫 섬머, 록 온! 당신의 하트를 노리는 이졸데의 섬머 비키니. |
수속성 | 구속형
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이졸데 ☆5
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99%의 노력과 1%의 용기로!
당신의 여름을 함께 하러 왔어요! | |
최근 떠오르는 채널 Evil의 신예, 이졸데.
밤세계에 도착해 객원배우로 활동하기 전까진 떠돌이 차일드 였다고 한다. 귀여운 외모와 노력하는 모습이 기특하다는 것이 소수 팬들의 평가다. 신예라고는 하지만, 무명 시절이 워낙에 길어 프로로서 노련한 모습을 보이곤 한다. 채널 Evil의 여름 특집 프로그램 《썸머 스캔들》의 메인 캐스트가 되기까지 겪은 고초는 이루 말할 수 없다. 모나의 정보로는 트리스탄의 사별한 주인과 닮았다고 한다. | |
인연 차일드
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일러스트
| 송순섭
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
물의 일격
| 대상에게 101의 기본 공격 (자동)
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예의주시
| 대상에게 394 대미지를 주고 방어력 높은 적 1명에게 스킬 게이지 -40%
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무대장악
| 방어력 높은 적 2명에게 631 대미지를 주고 6초 동안 75% 확률로 침묵(스킬 사용 불가 및 스킬 게이지 초기화) 및 폭탄(4초 후 1250대미지)
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이졸데 어필타임
| 공격력 높은 적 3명에게 1999 대미지를 주고 15초 동안 침묵(스킬 사용 불가 및 스킬 게이지 초기화)
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리더 버프
| 모든 적의 회피율 -25%
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
첫 등장시부터 한차례 너프 전까지 침묵이 정체성이던 월아의 정체성을 빼앗으며 등장한 차일드로, 엄밀히 말하면 완전한 상위호환은 아니지만 실질적으로 상위호환이라고 쳐도 문제가 없는 수준의 스킬셋을 가지고 있었다.
노말 스킬은 스킬 게이지를 즉발로 깎는 효과를 갖고 있다. 대부분의 경우에는 슬라이드 스킬로 침묵을 거는 쪽이 효과적이므로 굳이 쓸 필요는 거의 없으나, 방어형이 아닌 딜러나 모아, 루인 등 스킬을 한번이라도 사용하면 골치아픈 차일드에 에임이 걸려있을 경우에 기습적으로 사용하는 것도 나쁘지는 않다.
슬라이드 스킬은 방어력 높은 대상 2명에게 대미지를 주고 침묵+스킬 게이지 감속 디버프를 거는 것.. 기본 침묵 확률은 75%지만 풀돌시 109.5%로 100%를 넘겨버리며, 4돌만 되어도 100%를 상회한다. 추가로 시간당 스킬게이지 충전속도 감소를 거는데, 이는 침묵과 별도로 적용되므로 저한돌시엔 침묵을 거는데에 실패했더라도 충전량 감소는 적중하는 경우가 많다. 물론 한돌이 진행되어 침묵 확률이 증가하면 오히려 침묵이 더 잘 걸리는 현상을 볼 수 있다. 월아에 대한 상향의 일환으로 침묵시 스킬 게이지 초기화, 석화는 스킬 게이지 보존으로 너프하는 등 간접적인 상향을 많이 받았는데, 이졸데가 그 상향을 전부 받아먹어 쓸만해졌다는 평.막상 이렇게까지 버프를 받은 침묵을 가지고도 이졸데가 그럭저럭이라는 평가를 받는다는 점에서 월아가 얼마나 쓰기 힘든지를 알 수 있다
침묵과 속도 디버프로 적 차일드를 무력화시킨단 점에선 석화나 강타 차일드와 크게 다를 바 없어보이지만, 이졸데의 진짜 의의는 타겟이 방어력 높은 순이란 점이다. 무력화계 차일드는 대부분 공격력 높은 적에게 상태이상을 거는데, 이졸데는 유일하게 방어력 높은 적을 목표로 하므로 다른 차일드와 목표가 겹치지 않는다. 때문에 다른 무력화계 차일드를 섞어 다수의 적을 무력하는 용도로 사용한다.
실제로 플레이어에게 위협이 되는건 공격력이 높은 딜러지 방어력이 높은 탱커가 아니므로, 이졸데 단독으로는 거의 쓰이지 않는다. 때문에 다른 공격력 우선 타겟인 구속형과 같이 쓸 때만 비로소 빛을 보는 차일드이다.
일본서버에서는 월아와 겹치지 않게 슬라이드 스킬에 침묵이 없어지고, 2회피격 혹은 10초 경과후에 추가 데미지를 입히고 쿨타임을 초기화시키는 물풍선이라는 스킬이 새로 생겼다. 탭스킬과 드라이브 스킬에는 동결이 붙었고, 리더버프는 화속성 공격력 15%감소로 변경되어, 월아와는 스킬이 겹치지 않았으나, 한국서버와 같은 강력함은 없어졌다.
2018/9/20 패치로 슬라이드가 변경되었다. 침묵에는 변함이 없지만 충전속도를 떨어트리는 능력이 삭제되고 시한폭탄(6초 후 고정 피해)으로 교체되었다. 산타의 너프사유와 비슷하게, 적 두명을 지속시간동안 없는것과 마찬가지로 만드는 능력이 엔들리스 듀얼에서 너무나도 악랄했기 때문인 듯. 이졸데의 원래 목적이 공2인 무력화캐(모아,강타캐들 등등)과 연계하여 최대 4명의 캐릭터를 아무것도 못하게 묶어버리는 역할이었고 시폭의 대미지가 한돌시에도 그리 크게 증가하지 않기에 이졸데 입장에선 꽤 큰 너프인 셈.
너프가 상당히 크다고 판단됐는지 3주뒤인 10/11 패치에서 시한폭탄이 4초 후 터지는걸로 바뀌고 대미지 계수도 상향되었다. 풀돌기준 3천이 약간 넘는 대미지를 주기에 서브딜러로썬 나쁘지 않게 상향된 셈. 다만 유틸성에선 여전히 월아에게 밀리는 상황이다.
노말 스킬은 스킬 게이지를 즉발로 깎는 효과를 갖고 있다. 대부분의 경우에는 슬라이드 스킬로 침묵을 거는 쪽이 효과적이므로 굳이 쓸 필요는 거의 없으나, 방어형이 아닌 딜러나 모아, 루인 등 스킬을 한번이라도 사용하면 골치아픈 차일드에 에임이 걸려있을 경우에 기습적으로 사용하는 것도 나쁘지는 않다.
슬라이드 스킬은 방어력 높은 대상 2명에게 대미지를 주고 침묵+스킬 게이지 감속 디버프를 거는 것.. 기본 침묵 확률은 75%지만 풀돌시 109.5%로 100%를 넘겨버리며, 4돌만 되어도 100%를 상회한다. 추가로 시간당 스킬게이지 충전속도 감소를 거는데, 이는 침묵과 별도로 적용되므로 저한돌시엔 침묵을 거는데에 실패했더라도 충전량 감소는 적중하는 경우가 많다. 물론 한돌이 진행되어 침묵 확률이 증가하면 오히려 침묵이 더 잘 걸리는 현상을 볼 수 있다. 월아에 대한 상향의 일환으로 침묵시 스킬 게이지 초기화, 석화는 스킬 게이지 보존으로 너프하는 등 간접적인 상향을 많이 받았는데, 이졸데가 그 상향을 전부 받아먹어 쓸만해졌다는 평.
침묵과 속도 디버프로 적 차일드를 무력화시킨단 점에선 석화나 강타 차일드와 크게 다를 바 없어보이지만, 이졸데의 진짜 의의는 타겟이 방어력 높은 순이란 점이다. 무력화계 차일드는 대부분 공격력 높은 적에게 상태이상을 거는데, 이졸데는 유일하게 방어력 높은 적을 목표로 하므로 다른 차일드와 목표가 겹치지 않는다. 때문에 다른 무력화계 차일드를 섞어 다수의 적을 무력하는 용도로 사용한다.
실제로 플레이어에게 위협이 되는건 공격력이 높은 딜러지 방어력이 높은 탱커가 아니므로, 이졸데 단독으로는 거의 쓰이지 않는다. 때문에 다른 공격력 우선 타겟인 구속형과 같이 쓸 때만 비로소 빛을 보는 차일드이다.
일본서버에서는 월아와 겹치지 않게 슬라이드 스킬에 침묵이 없어지고, 2회피격 혹은 10초 경과후에 추가 데미지를 입히고 쿨타임을 초기화시키는 물풍선이라는 스킬이 새로 생겼다. 탭스킬과 드라이브 스킬에는 동결이 붙었고, 리더버프는 화속성 공격력 15%감소로 변경되어, 월아와는 스킬이 겹치지 않았으나, 한국서버와 같은 강력함은 없어졌다.
2018/9/20 패치로 슬라이드가 변경되었다. 침묵에는 변함이 없지만 충전속도를 떨어트리는 능력이 삭제되고 시한폭탄(6초 후 고정 피해)으로 교체되었다. 산타의 너프사유와 비슷하게, 적 두명을 지속시간동안 없는것과 마찬가지로 만드는 능력이 엔들리스 듀얼에서 너무나도 악랄했기 때문인 듯. 이졸데의 원래 목적이 공2인 무력화캐(모아,강타캐들 등등)과 연계하여 최대 4명의 캐릭터를 아무것도 못하게 묶어버리는 역할이었고 시폭의 대미지가 한돌시에도 그리 크게 증가하지 않기에 이졸데 입장에선 꽤 큰 너프인 셈.
너프가 상당히 크다고 판단됐는지 3주뒤인 10/11 패치에서 시한폭탄이 4초 후 터지는걸로 바뀌고 대미지 계수도 상향되었다. 풀돌기준 3천이 약간 넘는 대미지를 주기에 서브딜러로썬 나쁘지 않게 상향된 셈. 다만 유틸성에선 여전히 월아에게 밀리는 상황이다.
3. 작중 행적
3.1. 라그나 브레이크 시즌 4 - Summer Scandal!
라그나 브레이크 시즌 4 최종보스...이지만 스토리에서는 아네모네가 더 부각되는 탓에 조연으로 밀려났다.
아네모네가 판을 짜 놓은 채널 Evil의 여름 특집 방송 《섬머 스캔들》에 트리스탄과 함께 출연했다. 주인공에게 특제 드링크를 먹여 여자로 만들어 버리고 주인공의 모습을 원래대로 돌아가게 만드는 것을 두고 비치 발리볼 승부를 하게 되는데, 마찬가지로 특제 드링크를 먹어서 말이 통하지 않는 고릴라 상태가 된 트리스탄에게 계속 치여서 별다른 활약을 하지 못했다. 게다가 승부에서 밀리고 있는 와중에 아네모네가 다른 팀원들에게는 상의도 하지 않고 몰래 "아네모네의 팀이 비치 발리볼 승부에서 승리한다"에 판돈을 걸었다는 사실을 알게 되었고, 때마침 현장에 왔던 A.I가 이 사실을 알게 되어서 직장과 돈이 전부 날아가 버리는 안습한 처지가 된다.
결국 갈 곳을 잃은 아네모네 일행을
3.2. 계약자
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 1st stage
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3.2. 어펙션 B - 2nd stage
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3.3. 어펙션 S - 3rd stage
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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|
3.4. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 서브 에이스!
|
D
| 첫번째 이야기
| 《99%의 노력과 1%의 용기로!》
《Summer scandal》의 메인 캐스트 이졸데예요♡ |
D+
| 약점공격
| 패스~
|
D++
| 크리티컬
| 받아주세요~
|
C
| 마음의 소리 1
| 저를 닮은 사람을 봤다고요? 은퇴한 아이돌?
아아… 그러고보니 들어본 적 있네요. |
C+
| 피격
| 에고고~
|
으아앙[2], 실수!
| ||
으앗!
| ||
C++
| 사망
| 상상도 못 한 배드 엔딩…
|
죄송해요.
| ||
B
| 두번째 이야기
| 주인은 모자라고 팀메이트는 허술하다!
팀과 주인을 책임질 수 있는 건 나밖에 없어…! |
B+
| 전투 시작
| 제가 캡틴인가요! 열심히 할게요!
|
B++
| 온천
| 차, 차일드에게는 각자 쉬는 법이 있는거고
저는 절대 노는게 아니에요! |
A
| 마음의 소리 2
| 오늘에야말로 트리스탄에게 대답을 들어야겠어요!
언제까지 절 피해 다닐 건지요! 몇 시, 몇 분, 몇 초까지 저럴 생각인지! |
A+
| 슬라이드 스킬
| 마이볼, 마이볼~!
|
A++
| 승리
| 어땠나요, 제법 괜찮았죠?
|
S
| 세번째 이야기
| |
All
| 마음의 소리 3
| 반짝 뜨고 잊혀지는 차일드가 되고 싶지 않아요.
처절해 보인다고요? 이건 저의 방식인 거죠. 당신은 이해할 수 없는 저만의 방식. |
전투 시작
(보스 전용) | 노력은 반드시 배신한다! 앗…! 잘못 말했어요!
| |
저, 이졸데가 상대해드리죠!
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 함께 노력해요!
|
B~A
| 당신의 차일드로서 노력할게요.
| |
S
| 시시한 차일드로 남지 않을게요.
| |
레이드 보스 전용 대사 리스트 / 썸머스파이크 이졸데
| |
약점공격
| 스파이크~!
|
피격[4]
| 에고고~
|
으아앙, 실수!
| |
으앗!
| |
더는 무리에요!
| |
타임, 타임!
| |
무리, 무리, 무리, 무리![6]
| |
으아앙~
| |
으잇!
| |
어어~
| |
슬라이드 스킬
| 진지하게 갑니다!
|
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 차, 차일드에게는 각자 쉬는 법이 있는거고
저는 절대 노는게 아니에요! |
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 노력이란 눈에 보이지도, 손으로 잡히지도 않는
형태없는 가치죠. 그걸 소중히 여기는 게… 바보같지요? 헤헤. |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 역시 휴식은 삶에 활력을 주는 것 같아요.
너무 조바심 낼 필요는 없는거죠…? 하지만, 역시 이렇게 오래 쉬어도 되나 모르겠네… |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 아네모네나 트리스탄을 만나기 전의 일이요?
으음~ 기억이 별로 안 나는데… 너무 괴로운 기억이라 지워버린 걸까나… |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Ⅴ
| 아! 머리 위 녀석의 이름은 《강아지》예요.
…아! 지금 비웃었죠! 방금, 아네모네가 절 놀릴 때 짓는 표정이랑 같은 표정을 했는데! |
호감도 Lv.50
| 온천욕 대화 Max
| 잊지 말아주세요. 잊히고 싶지 않아요.
확실히 노력한다고 모든게 이루어지는 건 아니죠. 하지만, 노력이 보답받는 세상... 심플하고 멋지잖아요. 그쵸? |
온천욕 종료
| 오늘은 99%의 노력과 1%의 휴식이었습니다!
| |
혼불 대화
| 노, 노력은 배신하지 않는다...!
와! 성공했어요! | |
일본 서버 대사
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5. 스킨
일반
| 한국 iOS 버전
|
한국 서버 스킨 이름
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썸머스파이크 이졸데
버틸 수 있을까~?! 이졸데의 도전장! 파이널 스파이크 이졸데! | |
일본 서버 스킨 이름
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サマースパイク イゾルデ
썸머스파이크 이졸데 耐えられる?!イゾルデの挑戦状!ファイナルスパイクイゾルデ! 버틸 수 있을까?! 이졸데의 도전장! 파이널 스파이크 이졸데! |
- 썸머스파이크 이졸데 스킨은 2017년 7월 12일부터 7월 26까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 4 당시 31~40층 보스로 등장했던 이졸데의 스킨으로, 2017년 9월 6일부터 9월 13일 사이에 접속한 모든 유저에게 무료로 지급했다.
일본 서버에서는 2018년 8월 16일부터 8월 30일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 4 기간 중에 플래티넘 상자 및 랭킹 보상으로 얻을 수 있었다.
5.1. 온천
6. 여담
- 드라이브 스킬 모션은 이졸데가 나타나 비치발리볼로 스파이크를 여러번 날리고, 'BOMB!'이란 말과 함께 터지는 이펙트. 특이하게도 이 때 등장하는 이졸데는 썸머스파이크 이졸데의 모습을 그대로 가져다 썼다.
본격 스킨을 안써도 스킨이 적용되는 기적
- 라그나브레이크 버전 여러 모션들. 썸머스파이크 스킨 역시 대부분의 보스들의 스킨처럼 피격 시 코믹한 연출이 나타나는데 눈물이 맺히며 놀라는 표정 대신
어퍼컷을 맞은 듯고개가 젖혀지며 코에서 피를 한 됫박씩 쏟아내는 점이 다르다.
- 최초의 이미지에서는 위에서도 보이듯이 어깨와 가슴이 따로 놀다보니 꼬맹이가 여자 상반신 모양 인형 위에 올라타고 있는 것처럼 보인다는 의견이 많았다. # 구도가 밑에서 위로 올려다보는 구도인데 무리해서 얼굴 전체와 어깨를 드러내려다가 포즈가 이상하게 휘고 여기에 라이브2d 효과까지 넣느라 더욱 이질감이 드는 게 주 원인으로 보인다. 이는 2017년 9월 6일 업데이트로 썸머스파이크 스킨을 모든 유저에게 배포하면서 동시에 이상한 Live 2D를 최대한 수정했다.
- 라그나 보스 시절의 이졸데는 방어형 우선 침묵과 함께 시한폭탄을 걸고, 자신에게는 스킬 충전 중첩을 거는 패턴이었다. 대부분의 라그나 덱은 보스의 드라이브를 버텨내기 위한 메두사나 다나를 채용하는 것이 일반적이었는데, 탱커가 침묵을 맞으면 시한폭탄에서 아군을 보호 할 수가 없고, 한 두명이 죽어나가면 이졸데의 충전 중첩을 줄일 수가 없고, 이졸데의 스킬 쿨이 점점 빨라져 결국 탱커는 무한히 침묵되면서 드라이브를 연타로 맞고 전멸하는 경우가 잦았다. 역대 라그나 보스 중에도 최악의 패턴이라는 평이 많아 결국은 2주차에 총 체력이 줄어드는 너프를 받았다.
- 월드보스로 등장시에도 패턴은 유사하므로, 전체보호를 맡는 탱커를 2열에 빼두거나 상태이상 해제 차일드를 적극 기용하는 것이 좋다.