한국 서버 차일드 이름
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유키미쿠
머리 장식의 붉은 무늬와 흰 옷깃은 두루미를 모티브로 제작되었다. | 두루미무녀 유키미쿠
멀리멀리 퍼져라! 맑은 방울소리와 함께하는 유키미쿠의 겨울 의복 |
일본 서버 차일드 이름
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雪ミク
유키미쿠 丹頂鶴をイメージした巫女服。凛と立つ姿が美しい。 두루미를 이미지화시킨 무녀복. 늠름하게 선 모습이 아름답다. | 雪丹頂巫女 雪ミク
눈두루미무녀 유키미쿠 丹頂鶴をイメージした巫女服。その舞は見る者に安らぎを与える。 두루미를 이미지화시킨 무녀복. 그 춤은 보는 사람에게 편안함을 준다. |
수속성 | 회복형
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타이틀 본명 ☆5
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새하얀 설경에서 만난, 아름다운 소녀의 환상.
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붉은 모자 장식과 새하얀 옷깃은 옛부터 아름다움으로 칭송받는
두루미를 모티브로 제작되었다. 차갑고 쓸쓸한 설경에 지지 않고 의연하게 선 모습은 어딘가 애처롭게 느껴지기도... 춤과 노래를 사랑하고, 혼자만의 설원에 파묻혀 조용히 살아가고 있지만, 더 많은 사람에게 자신의 노래를 들려주고 싶다는 생각을 하고 있다고 한다. | |
인연 차일드
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일러스트
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
물의 일격
| 대상에게 92의 기본 공격 (자동)
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축사
| HP적은 아군 2명에게 HP 286 즉시 회복 및 해로운 효과를 가진 아군 1명에게 해로운 효과 1개 제거
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단정신악무
| HP 적은 아군 2명에게 12초 동안 HP 469 지속 회복 및 무적 (16초 지나거나 2회 공격 받으면 해제)
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신무설화
| 무작위 적 2명에게 1739 대미지를 주고 HP 적은 아군 3명에게 HP 3136 즉시 회복 및 아군 드라이브 게이지 +600
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리더 버프
| 모든 아군의 HP+1000(레이드 +500 추가)
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일본 서버 프로필
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1. 개요
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 5성 수속성 회복형 차일드 중 하나.
데스티니 차일드 한국 서버 세 번째 콜라보 캐릭터이자 일본 서버의 첫 번째 콜라보 캐릭터로, 하츠네미쿠와 함께 추가되었다. 캐릭터의 원본은 VOCALOID 프로그램 이미지 캐릭터 중 하나인 하츠네 미쿠의 파생 캐릭터 중 하나인 유키미쿠, 그 중에서도 2018년도 디자인의 모습이다. 춘리와 캐미의 선례처럼 일본 캐릭터를 가져온 것 때문인지 일본어 음성을 사용한다.
일본 서버에선 2018년 1월 31일부터 2월 21일까지 진행된 재화 수집 이벤트와 한정 소환으로 얻을 수 있었다. 한국 서버는 2018년 2월 14일부터 2월 28일까지 진행된 재화 수집 이벤트와 한정 소환으로 얻을 수 있었다.
데스티니 차일드 한국 서버 세 번째 콜라보 캐릭터이자 일본 서버의 첫 번째 콜라보 캐릭터로, 하츠네미쿠와 함께 추가되었다. 캐릭터의 원본은 VOCALOID 프로그램 이미지 캐릭터 중 하나인 하츠네 미쿠의 파생 캐릭터 중 하나인 유키미쿠, 그 중에서도 2018년도 디자인의 모습이다. 춘리와 캐미의 선례처럼 일본 캐릭터를 가져온 것 때문인지 일본어 음성을 사용한다.
일본 서버에선 2018년 1월 31일부터 2월 21일까지 진행된 재화 수집 이벤트와 한정 소환으로 얻을 수 있었다. 한국 서버는 2018년 2월 14일부터 2월 28일까지 진행된 재화 수집 이벤트와 한정 소환으로 얻을 수 있었다.
2. 성능
일본 서버 - 출혈을 지속힐로 바꾸는 고유의 기술인 정화를 사용한다. 다만 일본서버도 데빌럼블에선 출혈덱보단 직접공격 덱을 위주로 굴리는지라 출혈 전환 스킬을 노리고 사용하긴 어려운데다, 시간이 갈수록 시링크스 이외의 회복형은 채용을 안하는 추세라, 현재는 오픈 초기에 시작했다는 상징으로만 남았다. 2018년 2월 14일에 시작했었던 라그나 브레이크 시즌 1이 화속성인 카페 드 페티고 출혈 스킬 공격이 중심이라 덱이 약한 유저들이 방어용으로 채용한 이래로 실제 사용은 전무하다.
[1]
한국 서버 - 슬라이드가 2인에게 지속 힐 + 2회 무적 부여로 바뀌었다. 고유의 개성은 잃었지만 회복량은 크게 늘었으며 2회 무적이라서 직접공격 덱에도 어느정도 효율이 높아졌다. 또한 슬라이드 스킬 구성이 한국섭에서 미쳐날뛰고 있는 모건을 완벽하게 엿먹일 수 있는 스킬이라 럼블에서도 사용이 기대된다.
종종 시링크스와 비교되기도 한다. 힐량이 더 높다는 점, 무적을 2명에게 주기에 상태이상해제 능력이 아우로라보다 살짝 좋은 편이라 덱 편성에 도움을 준다는 점, 스킬셋이 월드보스 레이드에 더 적합하다는 점은 유키미쿠가 시링크스보다 더 나은 점이다. 이벤트 한정 차일드여서 한계돌파가 어렵지만 한계돌파 효율이 높지 않으므로 무적힐러가 필요한 이들에게는 시링크스의 대체제로 고려가능하다.
이벤트 던전 두사람의 약속의 주인공이지만, 동시에 하드 퍼펙트 클리어의 가장 큰 난관이다. 마지막 던전 <HARD> 두사람의 약속2 공략은 빙결을 거는 산타를 최대한 빨리 제거하는 것에 달려있다. 하지만 유키 미쿠가 강제로 1번째 차일드를 대체함과 동시에 리더의 자리를 강탈하는 탓[2]에 플레이어들은 클리어에 아무런 도움이 안 되는 리더버프가 걸린 상태로 전투에 임해야 한다. 해서 제대로 된 리더 버프를 받고 임한다면 속전속결로 끝났을 전투가 유키 미쿠의 리더 강탈 때문에 짜증가득한 빙결쇼가 되버린다. 오죽하면 설날이라고 놀지만 말고 어째서 유능한 부하가 무능한 리더가 되는 일이 일어나는지, 외부영입인사를 리더로 임명하는데 어떠한 어려움이 따르는지 생각해보라는 제작사의 기획의도라는 농담(?)도 나오는 중.
[1]
한국 서버 - 슬라이드가 2인에게 지속 힐 + 2회 무적 부여로 바뀌었다. 고유의 개성은 잃었지만 회복량은 크게 늘었으며 2회 무적이라서 직접공격 덱에도 어느정도 효율이 높아졌다. 또한 슬라이드 스킬 구성이 한국섭에서 미쳐날뛰고 있는 모건을 완벽하게 엿먹일 수 있는 스킬이라 럼블에서도 사용이 기대된다.
종종 시링크스와 비교되기도 한다. 힐량이 더 높다는 점, 무적을 2명에게 주기에 상태이상해제 능력이 아우로라보다 살짝 좋은 편이라 덱 편성에 도움을 준다는 점, 스킬셋이 월드보스 레이드에 더 적합하다는 점은 유키미쿠가 시링크스보다 더 나은 점이다. 이벤트 한정 차일드여서 한계돌파가 어렵지만 한계돌파 효율이 높지 않으므로 무적힐러가 필요한 이들에게는 시링크스의 대체제로 고려가능하다.
이벤트 던전 두사람의 약속의 주인공이지만, 동시에 하드 퍼펙트 클리어의 가장 큰 난관이다. 마지막 던전 <HARD> 두사람의 약속2 공략은 빙결을 거는 산타를 최대한 빨리 제거하는 것에 달려있다. 하지만 유키 미쿠가 강제로 1번째 차일드를 대체함과 동시에 리더의 자리를 강탈하는 탓[2]에 플레이어들은 클리어에 아무런 도움이 안 되는 리더버프가 걸린 상태로 전투에 임해야 한다. 해서 제대로 된 리더 버프를 받고 임한다면 속전속결로 끝났을 전투가 유키 미쿠의 리더 강탈 때문에 짜증가득한 빙결쇼가 되버린다. 오죽하면 설날이라고 놀지만 말고 어째서 유능한 부하가 무능한 리더가 되는 일이 일어나는지, 외부영입인사를 리더로 임명하는데 어떠한 어려움이 따르는지 생각해보라는 제작사의 기획의도라는 농담(?)도 나오는 중.
3. 작중 행적
이벤트 던전인 두사람의 약속에서 첫등장한다.
서큐버스들과 스키를 타러 놀러온 주인공은 자꾸 딴길로 빠지던 다비를 쫓다가 조난 당해 버린다. 그 과정에서 어느 괴물에게 쫓기던 한 토끼(유키 미쿠의 토끼인 유키네)를 발견한 주인공은 괴물을 퇴치하고 토끼를 구해준다. 그러나 추위로 정신을 잃고 쓰러지는데, 알고보니 그 토끼, 유키네가 주인인 유키미쿠를 불러와 유키 미쿠의 도움으로 정신을 차린다.
이후 정신을 차린 주인공은 유키미쿠와 인사를 가지고, 유키미쿠와 이야기하던 도중 그녀가 누군가의 결혼식에서 축하 공연을 하게 되었다며 안무나 음악에 어디엔가 잘못된 부분은 없는지 봐달라며 주인공 앞에서 시범을 보인다. 주인공은 오히려 극찬하고, 자신이 춤과 노래를 잘 하여도 신랑 신부가 행복하지 않게 될까 걱정하는 유키미쿠에게 나중 일은 나중에 생각하고 지금은 결혼식을 축하해주는 것에만 집중하자는 조언을 해준다. 그 때 아까 그 괴물이 또 습격해오고 주인공은 다시 그것을 퇴치한다.
마지막으로 유키미쿠는 주인공에게 그 산의 전설이라면서 소원을 빌고난 후 약속을 하고 그 약속을 지키면 소원이 이루어진다는 전설을 소개한다. 주인공은 반신반의 하면서 들어나 보자고 하는데 이에 유키미쿠는 주인공이 자신과 함께 원래 있던 곳으로 돌아가는 동안 절대로 눈을 뜨지 않아줬으면 한다고 밝힌다. 이에 주인공은 미심쩍어 하면서도, 약속대로 유키미쿠가 이끄는 동안 눈을 감고 유키미쿠가 이끄는대로 따라간다. 그동안 유키미쿠는 자신의 소원을 밝히는데 그것은 모든 사람들에게 자신의 춤과 노래를 선보여 모든 사람들을 행복하게 만들어주고 싶다는 것. 주인공은 네 실력이라면 괜찮을 것이라며 격려하고 유키미쿠는 그렇지만 자신은 고향인 이 산을 떠나기 두렵다며 주저하는데 이에 주인공은 자신이 고향인 마계를 떠나 인간계에 정착함으로서 얻은 좋은 것들을 이야기하면서 유키미쿠를 격려하고 유키미쿠는 고맙다고 하며 주인공을 어딘가로 안내한다.
이후 주인공은 유키미쿠의 안내를 따라 눈을 뜨는데 유키미쿠는 어딘가로 사라지고 없고 서포터들은 주인공에게 그동안 뭔 일이 있었냐며 어리둥절한 반응을 보인다. 주인공은 상황을 설명하려다 단념하고... 한편 어딘가에서 유키미쿠는 유키네와 함께 주인공의 말대로 시도해보자며 결심한다.
이후 스토리는 어팩션 스토리로 이어진다.
서큐버스들과 스키를 타러 놀러온 주인공은 자꾸 딴길로 빠지던 다비를 쫓다가 조난 당해 버린다. 그 과정에서 어느 괴물에게 쫓기던 한 토끼(유키 미쿠의 토끼인 유키네)를 발견한 주인공은 괴물을 퇴치하고 토끼를 구해준다. 그러나 추위로 정신을 잃고 쓰러지는데, 알고보니 그 토끼, 유키네가 주인인 유키미쿠를 불러와 유키 미쿠의 도움으로 정신을 차린다.
이후 정신을 차린 주인공은 유키미쿠와 인사를 가지고, 유키미쿠와 이야기하던 도중 그녀가 누군가의 결혼식에서 축하 공연을 하게 되었다며 안무나 음악에 어디엔가 잘못된 부분은 없는지 봐달라며 주인공 앞에서 시범을 보인다. 주인공은 오히려 극찬하고, 자신이 춤과 노래를 잘 하여도 신랑 신부가 행복하지 않게 될까 걱정하는 유키미쿠에게 나중 일은 나중에 생각하고 지금은 결혼식을 축하해주는 것에만 집중하자는 조언을 해준다. 그 때 아까 그 괴물이 또 습격해오고 주인공은 다시 그것을 퇴치한다.
마지막으로 유키미쿠는 주인공에게 그 산의 전설이라면서 소원을 빌고난 후 약속을 하고 그 약속을 지키면 소원이 이루어진다는 전설을 소개한다. 주인공은 반신반의 하면서 들어나 보자고 하는데 이에 유키미쿠는 주인공이 자신과 함께 원래 있던 곳으로 돌아가는 동안 절대로 눈을 뜨지 않아줬으면 한다고 밝힌다. 이에 주인공은 미심쩍어 하면서도, 약속대로 유키미쿠가 이끄는 동안 눈을 감고 유키미쿠가 이끄는대로 따라간다. 그동안 유키미쿠는 자신의 소원을 밝히는데 그것은 모든 사람들에게 자신의 춤과 노래를 선보여 모든 사람들을 행복하게 만들어주고 싶다는 것. 주인공은 네 실력이라면 괜찮을 것이라며 격려하고 유키미쿠는 그렇지만 자신은 고향인 이 산을 떠나기 두렵다며 주저하는데 이에 주인공은 자신이 고향인 마계를 떠나 인간계에 정착함으로서 얻은 좋은 것들을 이야기하면서 유키미쿠를 격려하고 유키미쿠는 고맙다고 하며 주인공을 어딘가로 안내한다.
이후 주인공은 유키미쿠의 안내를 따라 눈을 뜨는데 유키미쿠는 어딘가로 사라지고 없고 서포터들은 주인공에게 그동안 뭔 일이 있었냐며 어리둥절한 반응을 보인다. 주인공은 상황을 설명하려다 단념하고... 한편 어딘가에서 유키미쿠는 유키네와 함께 주인공의 말대로 시도해보자며 결심한다.
이후 스토리는 어팩션 스토리로 이어진다.
3.1. 메인 스토리
3.2. 계약자
계약을 통해 만들어진 차일드가 아니므로 계약자는 존재하지 않는다.
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 어떤 겨울의 추억
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3.3.2. 어펙션 B - 아름다운 노래소리
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3.3.3. 어펙션 S - 눈
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3.4. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
| ||
E
| 드라이브 스킬
| 이 기도가 닿을 수 있도록..
|
D
| 첫번째 이야기
| 찾았다...나에게 용기를 준 사람.
|
D+
| 약점공격
| 물러나 주세요.
|
D++
| 크리티컬
| 자연을 느껴봐.
|
C
| 마음의 소리 1
| 저와의 약속, 절대로 깨지 말아주세요.
|
C+
| 피격
| 그만...
|
꺄!
| ||
아앗!
| ||
C++
| 사망
| 다시 한번, 그곳으로...
|
유키네, 미안해...
| ||
B
| 두번째 이야기
| 후후후, 오랜만이지요?
와버렸어요! 유키네도 인사해~ |
B+
| 전투 시작
| 비장의 눈을 내리게 해드릴게요.
|
B++
| 온천
| |
A
| 마음의 소리 2
| 뭐랄까, 마음이 편해졌어요...
용기를 주셔서 감사합니다! |
A+
| 슬라이드 스킬
| 신의 방울이여, 울려라!
|
A++
| 승리
| 이건 저의 보은이에요.
|
S
| 세번째 이야기
| 고마워요.
당신을 만나서... 정말로 기뻐요. |
All
| 마음의 소리 3
| 약속, 잘 지켜주셨네요. 그러니까, 저도...
|
전투 시작
(보스 전용) | 그럼 한 곡, 들어주시지요.
| |
그럼 한 번, 춤춰보겠습니다.
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 재미있을 것 같아!
|
B~A
| 내게 용기를 줄래요?
| |
S
| 언젠가 반드시... 당신에게 보답할게요.
| |
일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
외부 IP 콜라보 캐릭터라 스트리트 파이터 콜라보 때와 마찬가지로 온천 스킨 및 상호작용이 없다. 다만 일본 서버 대사를 보면 알 수 있듯이 음성 자체는 더미 데이터로 존재하고 있으며, 이후에 콜라보가 된 데드 오어 얼라이브 시리즈의 호노카, 카스미, 마리로즈가 한국 서버에서 온천 스킨이 나온 것을 보면 일본 서버에 온천이 추가될 때 온천 스킨이 나올 가능성도 없지는 않다.
6. 여담
- 하츠네미쿠와 함께 플레이어블 캐릭터중 최초로[4] 공격, 피격 이펙트가 다른 차일드다. 공격시 별 모양이, 피격시 얼음이 나타난다.
- 2018년에 이어 2019년에도 유키미쿠의 2019년 버전인 Snow princess가 SNOW MIKU라는 이름으로 추가되었다.[6] 어펙션 스토리를 보면 유키미쿠와는 별개의 캐릭터인듯.
7. 둘러보기
8. 관련 문서
[1] 참고로 일본 서버에서는 이때랑 DOA 1차 콜라보를 제외하면 내러티브 던젼에서 신캐릭터를 배포한 적은 없다.[2] 이게 논란이 되는 이유는 다른 캐릭터를 리더로 설정해도 리더가 강제적으로 유키 미쿠에게 가기 때문이다. 첫번째 차일드 자리를 대체하더라도 리더만큼은 유저의 설정을 따르는 식이었었다면 이 논란은 생길 일이 없다.[3] 이펙트가 다른 최초의 캐릭터는 라그나 브레이크 시즌6의 보스인 하이라이트 아리아 였다.[4] 이펙트가 다른 최초의 캐릭터는 라그나 브레이크 시즌6의 보스인 하이라이트 아리아 였다.[5] 일본에서는 똑같이 유키미쿠라는 이름으로 나왔다.[6] 일본에서는 똑같이 유키미쿠라는 이름으로 나왔다.