문서:위저드리 시리즈/주문(1~5편)

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위저드리 시리즈광왕의 시련장부터 재화의 중심까지의 주문을 정리한 문서.

1. 개요2. 마법사 주문
2.1. 레벨 12.2. 레벨 22.3. 레벨 32.4. 레벨 42.5. 레벨 52.6. 레벨 62.7. 레벨 7
3. 성직자 주문
3.1. 레벨 13.2. 레벨 23.3. 레벨 33.4. 레벨 43.5. 레벨 53.6. 레벨 63.7. 레벨 7


1. 개요

위저드리1에서부터 5까지의 주문은 우리에게 친숙한 영단어가 아닌, 고유의 단어로 나타낸다.[1]

위저드리 5까지의 주문은 별도의 커맨드 창에서 골라서 발동하는 게 아닌, 그 캐릭터가 가지고 있는 스펠의 이름을 타이핑해서 사용하는 식이다.[2]주문들은 마법사 주문과 성직자 주문[3] 으로 나누어져 있고 1레벨에서 7레벨까지 존재한다.

D&D마법 시스템을 채용해 레벨별 마법마다 그 레벨의 마법 포인트를 소비하고 발동하거나 여관에서 휴식해 회복할 수 있다.

캐릭터의 스탯 중 I.Q나 Piety는 주문의 위력에 영향을 주는 게 아닌, 주문을 익히는 시기에 영향을 줄 뿐이니 참고할 것. 위저드리 시리즈의 주문들은 드래곤 퀘스트 시리즈처럼 고정된 수치에서만 효과를 발휘한다.

위저드리 5에서는 여러 주문이 추가되거나 삭제되었다.

☆-5편에선 사라진 주문.
★-5편에서 등장한 주문.

2. 마법사 주문

주로 적을 약화시키거나 대미지를 입히는 주문들이 포진되어 있다.
그만큼 전투 이외의 상황에서 쓸 만한 유틸기가 거의 없다는 게 단점이었지만, 5에서는 많이 개선되었다.

2.1. 레벨 1

마법사 주문 중에선 유일하게 5편에서도 갈리거나 추가된 주문이 없다.

HALITO - 메이지의 기본적인 공격 주문. 적 한 명에게 화염 속성으로 1~8 포인트의 대미지를 입힌다.

KATINO - 적 한 그룹을 일정확률로 잠들게 한다. 잠든 적은 공격을 받으면 깨어나지만 일반 공격이 높은 확률로 적중하며 입히는 대미지 역시 증가한다. 몬스터가 지나치게 강해서 초반부부터 한 두명쯤은 우습게 죽어나가기 쉬운 위저드리 1에서는 그야말로 구세주. 물론 언데드 만나면 데꿀멍...

DUMAPIC - 향하는 방향과 성으로 가는 계단과 현재 파티 사이의 거리를 표시한다.[4] GBC판에서는 맵 그림에 파티가 어디있는지 좌표를 찍어놔서 보기 쉽다. 위저드리 시리즈에서는 대부분 후반부에 텔레포트 주문으로 단숨에 성으로 귀환하는 방식을 취하는데 잘못 좌표를 지정하면 그 유명한(...) 돌 안에 있다라는 메세지와 함께 전원 로스트[5] 처리되거나 전원 사망[6]할 수 있기에 제대로 된 좌표값을 얻기 위해서 사용하는 주문. 여담으로 4편까지 메이지가 텔레포트 주문과 함께 캠프 상태에서 사용할 수 있는 유이한 주문이었다.

MOGREF - 전투 중 메이지 자신의 AC를 2 낮추는 주문. 사실 전열의 캐릭터가 죽거나 상태이상에 걸려서 파티가 흐트러진 상황이 아닌 이상, 메이지는 주문과 브레스 공격 빼고는 맞을 일이 거의 없기에 쓸모없다시피 한 주문. 정 쓰고 싶다면 아까운 MP 낭비하지 말고 STAFF OF MOGREF 발동 효과를 보는 게 낫다.

2.2. 레벨 2

DILTO - 적 한 그룹의 AC를 증가시킨다. 설정상 적 그룹의 시야를 어두침침하게 해 공격을 제대로 못 피하게 하는 주문이라고.그럼 명중률 감소도 붙었어야지

SOPIC - MOGREF의 강화판 주문. 자신의 AC를 4 낮춘다.

BOLATU - 위저드리 5에서 등장한 주문. 적 한 그룹을 석화시킨다. 적들 중 매 턴마다 자연회복을 하는 적을 엿 먹일 수 있는 주문.

MELITO - 위저드리 5에서 등장한 첫 레벨 2 그룹 공격 주문. 적 한 그룹에게 전격 속성의 1~8 포인트의 대미지를 입힌다. 기존 작의 MAHALITO보단 당연히 대미지가 낮지만, 그래도 예전보다 빠르게 그룹 공격 주문을 쓸 수 있다는 의의가 있다.

DESTO - 위저드리 5에서 등장한 주문으로, 시전자의 레벨에 비례해 도적과 동일한 능력의 자물쇠 따기를 시도하는 주문이다. 잠긴 문을 딸 일이 많은 5에선 그냥저냥 도적이 없을 때 쓰는 정도다.

PONTI - 5에서 등장한 주문. 선택한 아군의 AC를 1 낮추고 전투에서의 공격 횟수를 증가시킨다.

2.3. 레벨 3

MAHALITO - HALITO의 강화판 주문이자 4편까지 메이지가 처음으로 익히던 그룹 공격기. 적 한 그룹에게 4~24 포인트의 화염 속성 대미지를 입힌다. 여담으로 마법사 레벨 3 주문 중에서 유일하게 살아남아 5편까지 온 주문이다.

MOLITO - 전격계 주문. MAHALITO와 비슷하지만 대미지가 3~18 포인트다.

CALIFIC - 돌아다니는 중 숨겨진 문을 발견하는 주문. 단 숨겨진 문이 있을 법한 벽 앞에서만 '숨겨진 문' 커맨드로 쓸 수 있다.

CORTU - 아군 전체에 브레스 공격을 막아주는 베리어를 친다. 드퀘의 후바하를 떠올리면 된다. 꼭 다른 파티원을 위해서가 아니더라도 브레스 공격 한두번에 골로 가기 쉬운 메이지를 조금이나마 도와주는 주문이라 볼 수 있다.

KANTIOS - 적 한 그룹을 혼란시켜 특수능력의 사용을 봉쇄하는 주문. 레벨 드레인 특성의 몬스터나 크리티컬 히트 능력의 닌자 계열 몬스터를 엿 먹일 순 있겠지만 그런 몬스터들은 마법 내성이 강해서 그다지 효과는...

2.4. 레벨 4

DALTO - 적 한 그룹에게 6~36 포인트의 얼음 속성 대미지를 입힌다.

LAHALITO - MAHALITO의 강화판 주문. 적 한 그룹에게 화염 속성으로 6~36 포인트의 대미지를 입힌다.

LITOFEIT - 아군 전원을 부유하게 만들어 함정에 빠지지 않게 해 주는 주문. 탐사하다가 구덩이 때문에 파티가 대미지를 입는 일을 방지해주는 유용한 주문.

MORLIS - 적 한 그룹을 공포에 떨게 만들어 DILTO의 두배 만큼 AC를 높이는 주문. 정작 DILTO는 5편에서 짤려버렸다. 이 주문은 살아남았는데...

ROKDO - 적 한 그룹을 마비시키는 주문.

TZALIK - 적 한 명에게 24~58 포인트의 대미지를 입힌다. 최소 대미지도 높고 해서 네임드 몬스터를 조질 때 유용하다. 참고로 주문이름을 해석하자면 신의 주먹. 그래서 대미지가 강한가 보다.그런데 틸토웨이트보단 약하다.

2.5. 레벨 5

MADALTO - DALTO의 강화판 주문. 적 한 그룹에게 얼음 속성으로 8~64 포인트의 대미지를 입힌다.

MAKANITO - 쉽게 말해서 위저드리 판 클라우드 킬. 레벨 8 미만의 적을 즉사시킨다. 파티를 전멸 직전으로 몰아넣을 수 있지만 레벨이 낮은 일부 몬스터를 손쉽게 잘라버릴 수 있다. [7] 언데드에게는 당연히 안 통한다.

MAMORLIS - 적 전체에 MORLIS를 건다.

BACORYU - 적 한 그룹에 주문 시전을 방해하는 장판을 깐다. 시리즈 전통의 Fizzle zone[8]과 동일한 능력.

PALIOS - 위의 BACORYU의 카운터 주문. BACORYU가 주문 방해 장판을 깐다면, 이 주문은 그 장판을 파괴한다.

SOCORDI - 전투 동안 파티를 도울 우호적인 몬스터를 소환한다. 프리스트의 BAMORDI와 유사하지만 몬스터 Air elemental위저드리 5의 핵심 인물 Gate keeper를 소환할 수 있다는 차이점이 있다.

VASKYRE - 적 한 그룹에게 랜덤한 대미지를 입히는 로또 주문

2.6. 레벨 6

HAMAN - 위저드리 판 위시. 시전자의 레벨을 1 낮추는 것으로 무작위 효과[9]를 발생시킨다. 잘만 이용하면 1편의 최종보스 워드나를 아무것도 못하는 바보로 만들 수 있다.[10] 다만 레벨이 1 내려가는 건 꽤나 뼈아프다. 신중하게 사용하도록.

LADALTO - MADALTO의 강화판 주문. 적 한 그룹에게 얼음 속성으로 10~100[11] 포인트의 대미지를 입힌다.

LAKANITO - 적 한 그룹을 일정 확률로 즉사시킨다. MAKANITO와는 일장일단[12]의 주문.

LOKARA - 모든 적 몬스터들을 일정 확률로 즉사시킨다. 다만 이도 실패율이 존재한다.

MAMOGREF - MOGREF의 강화판. 아군의 AC를 10 낮추는 장판을 깐다.

MASOPIC - SOPIC의 파티 확장판 주문. 하지만 프리스트는 레벨 3 주문에 비슷한 효과를 가지고 있는 게 있다.

ZILWAN - 언데드 몬스터를 한 마리 즉사시키거나(위저드리 4까지) 무지막지한 대미지를 입힌다.(위저드리 5). 또한 적이 사용할 경우 아군의 시체를 파괴하는 효과를 지니고 있어 만약 ZILWAN을 사용할 수 있는 적과의 전투에서 아군이 사망하거나 이미 사망해있다면 운이 나쁠 경우 그대로 로스트 해버릴 수 있다.

2.7. 레벨 7

ABRIEL - Gate Keeper와 관련 있는 주문. 이 주문이 없으면 5편의 최종보스를 절대로 쓰러트릴 수 없다.

MAHAMAN - HAMAN의 강화판 주문. 시전자의 레벨이 1 내려가는 건 동일하며, 사용하면 잊어버리기에 다시 레벨업해서 습득해야 한다.

MALOR - 텔레포트. X, Y 좌표와 층을 입력하는 것으로 그 곳으로 순간이동한다. 단 DUMAPIC 항목에서처럼 잘못 입력하면 파티가 전멸하는 일이 일어날 수 있으므로 주의하자. 전투 중 사용하면 무작위 위치로 순간이동한다. 참고로 GBC 판 1~3에서는 맵 그림에서 직접 좌표를 찍는 방법으로 대폭 변경되었다. 덕분에 일부러 엉뚱한데를 찍지 않는 이상 * 돌 안에 있다가 나오지 않으며 또한 GBC판은 돌 속으로 직행해도 로스트되지 않고 그냥 사망 취급이므로 돈만 충분하다면 살릴 수 있다.재가 되지 않는다면 말이지

MAWXIWTZ - 모든 적들에게 무작위 효과를 일으킨다.

TILTOWAIT - 메이지의 상징이나 다름없는 주문. 자세한 것은 항목 참조.

3. 성직자 주문

주로 아군을 치유하거나 보조하는 주문이 포진되어 있다.

3.1. 레벨 1

DIOS - 기초적인 회복 주문. 선택한 아군의 HP를 1~8 포인트 회복시킨다. 부상을 입은 파티원을 DIOS로 회복->MP가 다 떨어지면 마을로 올라와 프리스트만 여관에서 휴식->다시 던전으로 내려와 DIOS 시전...의 무한 루프는 위저드리 플레이어라면 누구나 알고 있을 초반부 꼼수.[13] 모티브는 큐어 운즈.

BADIOS - DIOS의 반대 버전. 적 한 명에게 1~8포인트의 대미지를 입힌다. 위저드리의 주문에서 BA-는 역(逆)을 의미하므로 유래는 커즈 운즈.

MILWA - 던전의 불을 밝히는 주문. 일정 횟수를 걸으면 해제된다. 다크 존에 들어가면 얄짤없이 해제되며, 그 안에서도 시전을 할 수 없다. 이는 LOMILWA도 동일하니 주의.

KALKI - 전투 중 아군 전체의 AC를 1 낮춘다. 중첩가능하지만 그래서 뭐 어쩌라는 느낌.

PORFIC - 전투 중 자신의 AC를 4 낮춘다. 쓸 기회는 드믈다.

3.2. 레벨 2

CALFO - 전투 후 함정을 해체할 때에만 사용할 수 있는 주문. 레벨 관계없이 95%의 확률로 숨겨져 있는 함정을 탐지한다. 완벽하진 않지만 함정을 조사하다가 발동되는 일도 있음을 생각하면 쓸 만한 주문.

MATU - 파티 전원의 AC를 2 저하. 중첩 가능하지만 다른 주문이 너무 편리한지라…

MANIFO - 적 한 그룹의 행동을 멈추게 한다.(응고) 마법사의 KATINO보다 성공률은 약간 떨어지지만 효과가 오래 지속된다. 마지막까지 도움이 되는 주문.

MONTINO - 적 한 그룹을 침묵시키는 주문. 이것도 마지막까지 도움이 되는 주문.

KATU - NPC를 매료시킨다. 적투시에 사용하면 적 한 그룹의 행동을 멈춘다.(매료)

3.3. 레벨 3

LOMILWA - 불을 밝혀 3블록 앞까지 보이게 해주며 숨겨진 문도 보이게 해주는 주문. 마을에 돌아갈 때까지 유지 된다. 시리즈에 따라서는 기습도 방지해주기에 모험을 시작할 때 필수적으로 걸어줘야 하는 마법 1.

DIALKO - 아군 한 명의 마비를 치료한다.

LATUMAPIC - 마주치는 적의 정체를 밝힌다. 모험을 시작할 때 필수적으로 걸어줘야 하는 마법 2.
※ 애플 버전 1편에서는 전투 때마다 써야했다.

BAMATU - 파티 전원의 AC를 4저하시킨다.(5편에서는 3)

HAKANIDO - 적 하나의 MP를 줄이고 마법 레벨을 1 저하시킨다.

3.4. 레벨 4

DIAL - 아군 한 명의 HP를 2~16 회복시킨다.

BADIAL - 적 하나에게 2~16 데미지

LATUMOFIS - 아군 한 명의 독을 치료한다. 이것을 위해 레벨 4의 MP는 가급적이면 온존해두자. 절약을 위해 해독약을 상비하는 것도 한 방법.

MAPORFIC - 파티 전원의 AC를 2 저하시킨다. 마을에 돌아갈 때까지 유지 된다. 모험을 시작할 때 필수적으로 걸어줘야 하는 마법 3.

BARIKO - 적 한 그룹에게 6~15 데미지(SFC 버전에서는 5~15데미지)

3.5. 레벨 5

DIALMA - 아군 한 명의 HP를 3~24 회복시킨다. 이 레벨대의 다른 주문은 그다지 쓸 일이 없으니 팍팍 써도 된다.

BADIALMA - 적 하나에게 3~24 데미지. 아무짝에도 쓸모없다.

LITOKAN - 적 한 그룹에 3~24 데미지.(화염) BADIALMA보다는 낫지만 익히는 시점에서 상대하는 적에게 쓰기엔 역부족.

KANDI - 행방불명자가 미궁 내 대략 어디쯤에 있는지 알아낸다.

DI - (대상의 VIT+1)×4 (%) 확률로 사망한 아군 한 명을 HP1로 되살린다. 실패율이 상당히 높기에 팬들 사이에서는 시체를 재로 만드는 주문으로 통한다. 이걸 쓸 바엔 바로 철수해서 사원으로 달려가자.

BADI - 적 하나에게 관상동맥혈전증(←설명서에 의하면)을 유발시켜 죽인다. 다만 불사계열과 특정 적에겐 무효.

BAMORDI - 해골, 머피즈 고스트, 메인, 하리콘, 그레이터 데빌 중 하나를 소환한다.

MOGATO - 악마 계열 적 하나를 즉사시킨다.

3.6. 레벨 6

LORTO - 적 한 그룹에게 6~36데미지

MADI - 아군 한 명의 HP를 완전히 회복시키고 죽음, 재, 로스트 이외의 모든 상태이상을 치료한다. 후반이 되면 DIALMA로는 회복이 못 따라가게 되기 때문에 MADI가 생명선이 된다.

MABADI - 적 하나의 HP를 1~8 남기고 빼앗는다. BADI보다 성공률은 높지만…

LABADI - 적 하나의 HP를 1~8 남기고 빼앗아 시전자의 HP로 환원시킨다.

KAKAMEN - 적 한그룹에게 18~38 데미지.(SFC 버전에서는 7~49의 화염 데미지)

LOKTOFEIT - 모든 장비와 대부분의 돈을 잃은 채 성으로 돌아간다. 전멸과 비교해 뭐가 더 나을까?

3.7. 레벨 7

MALIKTO - 적 전체에게 12~72 데미지. 마법사의 TILTOWAIT보단 약하지만 그래도 충분히 쓸만하다.

MABARIKO - 적 전체에게 18~58 데미지.(SFC 버전에서는 12~72 데미지)

IHALON - 아군 한 명의 능력치를 상승시키거나 젊게 만들거나 아이템의 저주를 푼다. 한 번 쓰면 잊어버린다.

BAKADI - 적 한 그룹을 즉사시킨다. 불사 계열이나 특적 적에겐 무효.

KADORTO - (대상의 VIT+1)×4 (%) 확률로 사망한 아군 한 명을 HP 최대치로 되살린다. DI와 마찬가지로 실패율이 상당히 높으니 가급적이면 사원으로 가자.

[1] 주문의 이름의 해석은 매뉴얼을 보면 확인할 수 있다.[2] 물론 이는 오리지널 애플 II 버전이나 DOS 버전 한정이고, 콘솔용이나 윈도우판으로 리메이크 된 버전에서는 커맨드 창에서 골라서 발동하는 식이다.[3] 기본적으로 메이지는 마법사 주문만을, 프리스트는 성직자 주문만을 사용할 수 있으며 비숍의 경우는 익히는 속도가 느리지만 두 종류의 주문을 모두 쓸 수 있다. 사무라이나 로드도 각각 마법사 주문과 성직자 주문을 쓸 수 있지만, 이 둘은 근접전이 본업이므로...[4] 즉 향하는 방향-남쪽, 북쪽 8걸음, 서쪽 2걸음 식이다.[5] 사망과 비슷하지만, 이 상태의 캐릭터는 두번 다시 플레이 할 수 없다. 사실상 시스템에 의해 삭제된 셈. 위저드리 온라인에서도 재현되었다.[6] 사유가 참으로 골 때리는데, 성 상공으로 순간이동해 추락사, 성 옆 호수로 순간이동해 익사... [7] 예를 들어 포이즌 자이언트. 10층에서 나타나는 녀석이지만 레벨이 1(HP도 무조건 81 고정. 1D80+1)이라서 MAKANITO가 통한다.[8] 필드에서 이 영역 내에서 주문을 사용하면 SPELL FIZZLED OUT!이라는 메세지와 함께 주문이 취소된다.[9] 죽은 캐릭터를 부활시키거나, 적 전체를 침묵시키거나...[10] 이는 정말 중요한 메리트인데, 워드나의 주문 한 방에 파티가 전멸 직전까지 가는 경우가 부지기수이기 때문.[11] #2에서는 34~98[12] MAKANITO는 언데드를 제외한 모든 적을 무조건 즉사시키는 대신 레벨 8이 넘어가는 몬스터에겐 통하지 않으며, LAKANITO는 레벨에 구애받지 않고 즉사시키지만, 대상이 한 그룹이며 즉사 저항이 성공률에 영향을 준다. 둘 다 언데드에게는 통하지 않는다는 것도 공통점.[13] 위저드리 시리즈에서 MP는 마굿간에서도 모두 회복된다.