문서:오르피나

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1. 개요2. 배경 설정 및 스토리3. 스킬
3.1. 철벽의 힘 영구 지속3.2. 방어 강타3.3. 회복 금지3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



유형
방어형
소속

능력치
레벨
Lv.755성
Lv.85 6성 각성
공격력
727
1081
생명력
5390
8005
방어력
8%
치명확률
80%
치명피해
50%
민첩성
0%

브라운 더스트의 5성 용병인 오르피나.

2. 배경 설정 및 스토리


3. 스킬

3.1. 철벽의 힘 영구 지속

강화
항상 유지됩니다.
자신의 방어력에 비례하여 방어력 및 치명피해를 증가시킵니다.
+0
전투 시작 전 방어력 ×10% 방어력 증가, 방어력 ×75% 치명피해 증가
+1
+2
+3
+4
+5
상급
항상 유지됩니다.
자신의 방어력에 비례하여 방어력, 치명피해 및 공격력을 증가시킵니다.
+6
전투 시작 전 방어력 ×10% 방어력 증가, 방어력 ×75% 치명피해 증가, 방어력 ×75% 공격력 증가
+7
전투 시작 전 방어력 ×10% 방어력 증가, 방어력 ×75% 치명피해 증가, 방어력 ×100% 공격력 증가
+8
전투 시작 전 방어력 ×10% 방어력 증가, 방어력 ×75% 치명피해 증가, 방어력 ×125% 공격력 증가
+9
+10
전투 시작 전 방어력 ×30% 방어력 증가, 방어력 ×75% 치명피해 증가, 방어력 ×125% 공격력 증가
+11
+12
+13
전투 시작 전 방어력 ×40% 방어력 증가, 방어력 ×125% 치명피해 증가, 방어력 ×125% 공격력 증가
+14
전투 시작 전 방어력 ×50% 방어력 증가, 방어력 ×175% 치명피해 증가, 방어력 ×125% 공격력 증가
+15

방어력이 두 번 증가하는 스킬. 오르피나의 기본 방어력이 8%이기에 철벽 룬으로 각각 29.4% 이상이면 14강 기준 방어력 100%를 맞출 수 있다.

3.2. 방어 강타

강화
공격 후 적에게 발동됩니다.
적에게 방어력에 의한 피해 감소를 무시하고 추가 피해를 입힙니다.
단, 스쳤음과 받는 피해량 감소에 영향을 받습니다.
추가로 적에게 회복 금지를 적용합니다.
+0
공격력 ×200% 추가 피해, 회복 금지 유지시간 4턴
+1
+2
+3
+4
공격력 ×225% 추가 피해, 회복 금지 유지시간 4턴
+5
공격력 ×250% 추가 피해, 회복 금지 유지시간 4턴
+6
+7
+8
상급
공격 후 적에게 발동됩니다.
적에게 방어력에 의한 피해 감소를 무시하고 추가 피해를 입힙니다.
단, 스쳤음과 받는 피해량 감소에 영향을 받습니다.
추가로 적에게 회복 금지를 적용하며 추가 피해로 적 사망 시 자신의 치명피해가 증가합니다.
+9
공격력 ×250% 추가 피해, 회복 금지 유지시간 4턴, 치명피해 +50%, 증가 유지시간 24턴
+10
+11
+12
+13
+14
+15
공격력 ×300% 추가 피해, 회복 금지 유지시간 4턴, 치명피해 +50%, 증가 유지시간 24턴


3.3. 회복 금지

강화
공격 전 적에게 발동됩니다.
적이 회복 스킬 타입을 받지 못하게 합니다.
+0
회복 금지 유지시간 12턴
+1
회복 금지 유지시간 18턴
+2
회복 금지 유지시간 24턴
상급
공격 전 적에게 발동됩니다.
적이 회복 스킬 타입을 받지 못하게 합니다.
추가로 적의 받는 피해량이 증가합니다.
+3
회복 금지 유지시간 24턴, 받는 피해량 +50%, 받는 피해량 증가 유지시간 24턴
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15

3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역

강화
항상 유지됩니다.
능력치 약화 스킬 타입에 면역이 됩니다. 단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과에는 영향을 받지 않습니다.
+0~+10
능력치 약화 면역
강화
항상 유지됩니다.
능력치 약화 스킬 타입에 면역이 됩니다. 단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과에는 영향을 받지 않습니다.
추가로 받는 피해량이 감소합니다.
+11
능력치 약화 면역, 받는 피해량 -65%

4. 게임 내 성능

건너뛰어서 세칸을 타격하는데 방어형 답지 않게 딜링이 상당하며 방어력 무시효과까지 달고 있다.

따라서 잘못 걸리면 한 방에 쓸려나가는 수가 있다. 레비아 같은 용병도 잘못 걸리면 죽는다. 거기에 상당히 좋은 방어력 룬을 맞춰주면 방어력 100까지 만들 수 있다.

그러나 트루뎀 용병들에게 걸리면 방어력 100이 의미없을 정도의 체력을 가지고 있다. 그리고 체력이 많은 용병들은 사실상 잡을 수 없다.

4.1. 시너지 용병


4.2. 카운터 용병


5. 기타