분류
영도·사쿠라 후부키
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최초 등급 | ★★★★ ☆/✧✧ |
공격력 | 289
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회심
| 29
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무기 스킬
| 작앵난신
[SP 소모: 15][재사용 대기시간: 12초] 전방을 향해 베어 가르며 피격된 적에게 공격력의 400.0% 물리 대미지를 입히고, 붉은 벚꽃 표식이 있는 적을 3.5초 동안 기절 상태로 만든다. 역신 무녀가 사용 시 명중된 타깃에게 붉은 벚꽃 표식을 새긴다. 윤무 타격 시 100.0% 확률로 전방에 검기 하나를 방출하여 적에게 200.0% 공격력+1,920 물리 대미지를 입힌다. 재사용 대기시간 4.8초. 역신 무녀가 사용할 경우, 검기는 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 하나 쌓는다. 납도로 적을 명중 시 재사용 대기시간이 초기화된다. |
일찍이 야에 신사에 봉납된 영도. 야에 사쿠라가 붕괴의 의지에 지배당했을 때 무고한 사람을 죽여서 요도·아카조메 사쿠라로 오염되었다. 그녀의 영혼이 정화한 후, 다시 영도로 돌아왔다.
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1. 개요
2. 성능
방영도·빙담천,요도·아카조메 사쿠라의 자매격 무기로 역신 무녀의 전용 무기. 검기를 날리는 액티브,패시브 효과를 지니고 있다.
생쿠라 전용으로 나온 장비이지만, 아이러니하게도 후부키가 처음 나왔을 당시에 이를 가장 잘 써먹었던 발키리는 생쿠라가 아닌 검메이와 그메이였다. 당시에는 액티브에 벚꽃 표식을 새기는 효과와 납도 시 패시브 쿨타임 초기화 효과가 없었고 패시브 검기의 쿨타임이 지금보다 훨씬 짧아 분기 공격 한번에 수십 타수를 벌어낼 수 있는 검메이가 극딜용으로 사용했었다. 생쿠라도 평타 1사이클로 바로 납도를 사용할 수 있게 만들어주는 이점이 있었지만, 쿨타임 때문에 연속으로 사용하기가 힘들고, 직접적인 대미지 증가 효과가 없어 3rd 성유물 같은 다른 화력 증가 무기를 착용하는 쪽이 효율이 더 높았다. 덕분에 이 당시의 별명중 하나가 후붕큡(...) 이었다.
그러나 2.2 버전에서 '무기 액티브에 벚꽃 표식을 새기는 효과 추가+패시브 검기 추가대미지 조건 삭제+납도 시 패시브 검기 쿨타임 초기화 등의 폭풍 상향을 받으면서 생쿠라의 전용 장비에 걸맞는 무기가 되었다. 특히, 주목할 점은 액티브 스킬에 벚꽃 표식을 새기는 효과와 납도 시 패시브 쿨타임 초기화 부분인데, 덕분에 일반 딜 사이클에서도 평타 1사이클로 계속 납도를 사용할 수 있게 되었으며, 필살기의 납도 사이클이 1-3-3-3에서 최대 1-(무기 액티브)1-2-2-2-2 까지 늘어나게 되어 딜링 능력이 대폭 상승하게 되었다.
전용 장비로서의 면모를 제외하고 보더라도 범용성 측면에서 상당히 우수한 무기인데, 자체적인 대미지 상승 효과가 없고 벚꽃 표식은 생쿠라 이외에 다른 발키리들은 효과를 챙길 수 없지만, 무기 깡스텟이 높고 패시브 검기가 100% 발동에 배율이 높아 제법 괜찮은 딜량을 뽑아 낼 수 있다. 물리형 발키리라면 누구라도 채용이 가능하며, 특히 기억의 전장에서는 SP 소모 없이 패시브 검기로 보스들에게 묵직한 타격을 줄 수 있어 실드 파괴에 굉장히 유용하다.
생쿠라 전용으로 나온 장비이지만, 아이러니하게도 후부키가 처음 나왔을 당시에 이를 가장 잘 써먹었던 발키리는 생쿠라가 아닌 검메이와 그메이였다. 당시에는 액티브에 벚꽃 표식을 새기는 효과와 납도 시 패시브 쿨타임 초기화 효과가 없었고 패시브 검기의 쿨타임이 지금보다 훨씬 짧아 분기 공격 한번에 수십 타수를 벌어낼 수 있는 검메이가 극딜용으로 사용했었다. 생쿠라도 평타 1사이클로 바로 납도를 사용할 수 있게 만들어주는 이점이 있었지만, 쿨타임 때문에 연속으로 사용하기가 힘들고, 직접적인 대미지 증가 효과가 없어 3rd 성유물 같은 다른 화력 증가 무기를 착용하는 쪽이 효율이 더 높았다. 덕분에 이 당시의 별명중 하나가 후붕큡(...) 이었다.
그러나 2.2 버전에서 '무기 액티브에 벚꽃 표식을 새기는 효과 추가+패시브 검기 추가대미지 조건 삭제+납도 시 패시브 검기 쿨타임 초기화 등의 폭풍 상향을 받으면서 생쿠라의 전용 장비에 걸맞는 무기가 되었다. 특히, 주목할 점은 액티브 스킬에 벚꽃 표식을 새기는 효과와 납도 시 패시브 쿨타임 초기화 부분인데, 덕분에 일반 딜 사이클에서도 평타 1사이클로 계속 납도를 사용할 수 있게 되었으며, 필살기의 납도 사이클이 1-3-3-3에서 최대 1-(무기 액티브)1-2-2-2-2 까지 늘어나게 되어 딜링 능력이 대폭 상승하게 되었다.
전용 장비로서의 면모를 제외하고 보더라도 범용성 측면에서 상당히 우수한 무기인데, 자체적인 대미지 상승 효과가 없고 벚꽃 표식은 생쿠라 이외에 다른 발키리들은 효과를 챙길 수 없지만, 무기 깡스텟이 높고 패시브 검기가 100% 발동에 배율이 높아 제법 괜찮은 딜량을 뽑아 낼 수 있다. 물리형 발키리라면 누구라도 채용이 가능하며, 특히 기억의 전장에서는 SP 소모 없이 패시브 검기로 보스들에게 묵직한 타격을 줄 수 있어 실드 파괴에 굉장히 유용하다.
3. 추천 캐릭터
추천 캐릭터
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액티브, 패시브 효과 모두 벚꽃 표식 또는 카운터를 새겨 역신 무녀의 주력기인 납도를 보다 원활하게 사용할 수 있게 만들어준다. 생쿠라 자신도 자체적으로 벚꽃 표식을 새길 수 있어 액티브 스킬의 기절 효과를 활용할 수 있다는 점도 이점. 후부키의 유무에 따라 납도 사이클이 월등하게 차이나기 때문에 물리 대미지를 폭발적으로 상승시켜주는 3rd 성유물 정도를 제외하면 비견될만한 무기가 없다. 현재 3rd와 더불어 생쿠라의 양대 종결 중의 하나이다.
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추천 ★★★★★
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직접적인 공격력 상승 효과가 없고, 벚꽃 표식의 활용이 불가능하지만, 패시브 검기 효과는 회피-분기 공격으로 히트 앤 런을 하는 그메이에게 상당히 유용하다. 특히, 그메이의 분기 공격은 실드 타격 능력이 우수하여 후부키의 검기와 실드 파괴의 궁합이 매우 좋다. 현재 기억의 전장에서 삐로냐 등과 조합하는 경우에 실드 극딜 용도로 자주 채용된다.
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추천 ★★★☆☆
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후부키 출시 초기에는 패시브의 쿨타임이 지금보다 짧아 빠른 다타수의 분기 공격으로 거의 연사하다시피 패시브 검기를 날리는 것이 가능했지만, 이후 패시브 쿨타임이 약 5초 가량으로 늘어나면서 활용성이 크게 격감했다. 다만, 무기의 자체 깡스텟이 높고 무기 스킬의 배율이 높아 다른 종결 무기가 없다면 쥐어줄만하다.
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추천 ★★☆☆☆
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4. 진화 소재
소재
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1단계
| 파일:51491_i.png 붕괴 결정*1
| 파일:51494_i.png 쌍둥이 청람석의
의지*1 | 파일:51500_i.png 초합금 방패*2
| 파일:51499_i.png 상전이 거울*1
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2단계
| 파일:51491_i.png 붕괴 결정*1
| 파일:51494_i.png 쌍둥이 청람석의
의지*2 | 파일:51500_i.png 초합금 방패*5
| 파일:51499_i.png 상전이 거울*2
| 파일:51498_i.png 테슬라 터빈*1
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3단계
| 파일:51491_i.png 붕괴 결정*1
| 파일:51494_i.png 쌍둥이 청람석의
의지*3 | 파일:51500_i.png 초합금 방패*7
| 파일:51499_i.png 상전이 거울*4
| 파일:51498_i.png 테슬라 터빈*1
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[1] 웃긴 건 후부키와 아카조메 둘 다 일본식 발음으로 번역해놨는데, 빙담천만 한글 한자 발음으로 직역해놨다(...)