에스크
강심 | |||||||||||||||||||||||
초기 성급
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역할군
| 탱커
| 속성
| 교
| 타입
| 물리
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순찰력
| 12 → 13
| 건설력
| 1 → 2
| 개발력
| 5 → 6
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CV
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획득 방법
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한국서버 미실장
강철의 광가 픽업(종료)[4] | |||||||||||||||||||||||
1. 개요
인게임 이미지
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2. 스킬
2.1. 발할라
패시브 스킬
에스크는 현재 피해량을 기록하며 전투 강도를 조절한다. 최대 체력의 1%를 잃을 때마다 스킬 피해량이 0.5% 증가하며 최대 50%까지 올라감. 상한에 도달할 시 섬멸 모드로 돌입해 일반 공격이 포격 테세로 교체되며 범위 피해를 입힘. | |
레벨 4
| 에스크는 현재 피해량을 기록하며 전투 강도를 조절한다. 최대 체력의 1%를 잃을 때마다 스킬 피해량이 1% 증가하며 최대 100%까지 올라감. 상한에 도달할 시 섬멸 모드로 돌입해 일반 공격이 포격 테세로 교체되며 범위 피해를 입힘.
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2.2. 광전 시스템
쿨타임 8.0초
에스크가 해머를 휘둘러 빠르게 회전해 주변 적에게 373의 물리피해를 4번 입힘(최대 생명력의 15%). 스킬 시전 동안 제어 면역 및 기계적인 입장 해제. 에스크가 일반 공격을 할 때마다 광전 시스템의 쿨타임이 1초 감소, 최대 4초 감소. 섬멸 모드 : 에스크가 해머를 휘두른 뒤 전방의 원형 영역을 강타해 최대 생명력의 75%만큼의 피해를 입힘. |
2.3. 기계입장
쿨타임 9.0초
에스크의 현재 생명력의 25%를 120% 소모하는 쉴드로 전환, 4초 지속. 스킬 종료 이후 남아있는 쉴드량은 흡수해 생명력으로 전환. | |
레벨 4
| 에스크의 현재 생명력의 25%를 120% 소모하는 쉴드로 전환, 4초 지속. 스킬 종료 이후 남아있는 쉴드량은 흡수해 생명력으로 전환.
섬멸 모드 : 스킬 종료 시 에스크 근처의 적군에게 남은 쉴드량의 70% 정도의 피해를 입힘. |
2.4. 멸망의 노래
쿨타임 20.0초
에스크는 해머의 과부하 모드를 활성화 해 일정 시간 차지 후 전방의 원형 구역에 349의 물리피해를 12회 입히고 강타한다(최대 체력의 14%). 스킬 지속시간 동안 제어 및 피해 면역. | |
레벨 4
| 에스크는 해머의 과부하 모드를 활성화 해 일정 시간 차지 후 전방의 원형 구역에 349의 물리피해를 12회 입히고 강타한다(최대 체력의 14%). 스킬 지속시간 동안 제어 및 피해 면역. 현재 생명력이 전체 생명력의 50%를 초과할 시 멸망의 노래의 치명확률이 100% 증가한다.
섬멸 모드 : 멸망의 노래의 치명 피해가 50% 증가. |
3. 신기: 성역·발할라
전설 속의 용감한 전사들이 혼령들이 서식하는 곳. 끝없는 술잔과 포상을 기다리며 전사들의 영혼이 평온을 되찾을 것이다.
신기 패시브스킬:
섬멸 모드 진입 후 모든 아군의 가호 확률 2% 증가. | |
레벨 2
| 섬멸 모드 진입 후 모든 아군의 가호 확률 4% 증가.
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레벨 3
| 섬멸 모드 진입 후 모든 아군의 가호 확률 6% 증가.
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레벨 4
| 섬멸 모드 진입 후 모든 아군의 가호 확률 8% 증가.
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신기 돌파시 필요 보구
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신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
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파일:영7 파우하탄 망토.png
파우하탄 망토 | 파일:영7 검은 돌의 뱀.png
검은 돌의 뱀 | 파일:영7 라크의 거대팔.png
라크의 거대팔 | 파일:영7 하늘의 비늘파편.png
하늘의 비늘파편 | |||
파란색품급
| 보라색품급
| 황금색품급
| 황금색품급
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4. 전용보구
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사방갑옷
| 기본 속성
| 보구 특기
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생명력
가호 확률 | 【신성한 축복의 피】제한 해제모드 동안 자신이 받는 피해를 12% 감소하고 일반 공격 시 최대 생명력의 2.8%만큼의 피해를 추가로 입힘.
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''''
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레벨 2
| 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 가호 확률과 마저 확률 15% 증가, 4초 지속.
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레벨 3
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
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레벨 4
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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레벨 5
| 고유 : 전투 중 모든 교속성 신기사의 스킬 피해량 0.8% 상승
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레벨 6
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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레벨 7
| 【신성한 축복의 피】제한 해제모드 동안 자신이 받는 피해를 25% 감소하고 일반 공격 시 최대 생명력의 5.6%만큼의 피해를 추가로 입힘.
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5. 스킨
6. 표정
이해하려고
| 살짝 자랑스럽다
| 이건 무슨 새지?
| 잠시 날뛰는 걸 허락한다
| 다시 말해줘?
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신기사 신기 해방
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
| 신기사 공략 완료
| 기계적인 입장 스킬의 실드 피해량으로 적 처치
| 멸망의 노래 지속시간동안 적 100명 누적 처치
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7. 평가
8. 스토리
키
| 체중
| 생일
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191cm
| 202kg
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한마디
| 선호
| 혐오
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넌 진짜 지옥을 본 적이 없어.
| 별자리, 독서, 새로운 전투기술
| 나팔에 관련된 모든 것
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캐릭터 소개
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마하와 함께 행동대장을 맡고있는 우로보로스 소대의 대장이다. 엄숙하고 조용한 병사. 항상 진지한 성격은 정말 좋지만 부대원들도 그가 화낸 모습을 본 적이 없다. 최초의 휴머노이드 중 유일하게 살아남은 사람. 어둠 속에 숨은 거대한 조직을 박살내기 위해 에스크는 스스로 감정의 중추를 파괴해 스스로를 차가운 사람으로 변모시켰다.
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출현지
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구시가지
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동료 평가
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대장은 항상 신뢰할 수 있으니까요. 그를 쭉 따르고 싶어요.
| 이야! 대장은 항상 신중하니까 가끔은 답답해서 한바탕 저지르고 싶어져!
| 그는 인조인간이지만, 인품과 능력 모두 내가 유치하고 싶은 모델이야.
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9. 대사
신기사
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일상
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획득
| ここは…復讐の終着点なのか?
여기는... 복수의 종착점인가? | ||||
캐릭터 선택
| 隊長の前に立ちはだかる敵は、俺が全て粉砕する。
지휘사의 앞을 가로막는 적은, 내가 전부 분쇄한다. | ||||
머리 터치
| 人は撫でられると喜ぶものらしいが、残念ながら俺には通用しない。
인간은 쓰다듬어주면 기뻐하는 모양이다만, 유감스럽게도 나에겐 통용되지 않아. | ||||
가슴 터치
| ここには自動防衛装置が埋め込まれている。気安く触れるな。
이 곳엔 자동 방어장치가 탑재 돼 있다. 편하게 만지지 마. | ||||
배 터치
| 攻撃にしては、少々軽すぎないか?
공격치고는 많이 가볍지 않나? | ||||
다리 터치
| 攻撃ではないにせよ、限度があるぞ。
공격이 아니더라도, 한도라는 게 있다. | ||||
출전
| 後悔はさせん。
후회시키지 않겠다. | ||||
문안
| しばらくお別れだ。何、またすぐに会うことになる。
잠시동안 이별이다. 뭐, 금방 만나게 될 거다. | ||||
전투
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전투 개시
| 俺が味わった絶望を知れ!
내가 겪은 절망을 느껴라! | ||||
이동1
| 今行く。
지금 간다. | ||||
이동2
| 焦る必要はない。
서두를 필요 없다. | ||||
이동3
| 静かに。周囲を警戒しろ。
조용히. 주위를 경계해라. | ||||
전투1
| モンスターに勝てるのはモンスターだけだ。
몬스터를 쓰러뜨릴 수 있는 건 몬스터 뿐이다. | ||||
전투2
| 正誤は関係ない。選択は後悔しない主義だ。
옳고 그른 건 관계없다. 선택한 건 후회하지 않는 주의다. | ||||
전투3
| お前はまだ、本物の地獄を見たことがないようだな。
넌 아직, 진짜 지옥을 본 적이 없는 모양이군. | ||||
회복결정 획득
| 感謝する。まだ倒れるわけにはいかん。
감사하지. 아직 쓰러질 순 없다! | ||||
궁극기 사용
| お前に明日は来ない。
네놈에게 내일은 오지 않는다. | ||||
전투 승리
| 嬉しい?そんな感情を持ち合わせてはいない。
기쁘다? 그런 감정을 갖고 있진 않아. | ||||
사망
| ぐぁ…俺の目標は…まだ…
크읏... 내 목표는... 아직...! | ||||
적 처치
| 敵は排除する。
적을 배제한다! | ||||
이벤트
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불꽃축제
| なんだ…この妙に暖かな気持ちは。
뭐냐... 이 묘하게 따뜻한 기분은. | ||||
생일 축하
| 俺は一般人のように、期待と祝福を受けて誕生したものではないが…生まれたことを後悔したことは、一度もない。ふん、今日ここで、お前を祝福することができたのだから。
나는 일반인처럼, 기대와 축복을 받은 채 태어난 건 아니지만, 태어난 것을 한 번도 후회한 적은 한 번도 없다. 흠, 오늘 여기서, 너를 축복할 수 있었으니까. | ||||
10. 기타
- 2020년 10월 15일 개발자 노트를 통해 나카무라 유이치를 새로 배정한 사실이 알려졌고, 공식측은 녹음이 끝나는 대로 보이스를 실장할 것임을 밝혔다. 신기사방 패치와 함께 호감도 스토리와 두 사람의 도시 엔딩 보이스가 미리 추가되었으며 1월 13일자 패치로 전체 실장되었다.