악마성 시리즈는 20년 넘게 시리즈가 계속 이어져왔는데, 게임 중에는 전작에 바치는 오마주스러운 연출이나 계속해서 등장하는 연출, 구성 등이 많다. 거의 본작 중의 클리셰 수준. 본 페이지에서는 "이거 없으면 뭔가 허전하다" 싶은 전통과 이게 해당되지 않는 작품 등을 쓴다.
- 사신은 드라큘라 바로 전의 보스.
-예외: 악마성 드라큘라 X 피의 론도 등을 포함해서 그 이후의 작품들 다수. Castlevania처럼 아예 최종보스인 경우도 있지만, 사신이 중간에 등장하는 보스인 경우도 많다.
- 드라큘라가 와인잔을 깨뜨리면 전투 시작
-예외: 악마성 드라큘라(X68000)때 처음 선보이고, 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡부터 정석화되기 시작되어 지금까지 계-속 이어지는 패턴이므로,[6] 당연히 그 전 시리즈들엔 이 법칙이 통하지 않는다.
- BGM 다시 쓰기는 게으른 게 아니다.
-과거 작품의 BGM을 다시 쓰는 연출은 악마성 시리즈에선 전통 중의 전통이다. 이 연출의 시초는 아케이드판. 그리고 악마성 전설에 Vampire Killer가 Deja Vu라는 제목으로 등장했다. 오히려 팬들이 "이 음악 또 나왔다!" 하면서 반기는 경우도 많다. 물론 Vampire Killer 같은 경우는 너무 우려먹어서 좀 심하지 않나...하는 경우도 있지만.
- 시계탑에는 메두사헤드와 시계추
- 맵에서 나갔다가 돌아오면 죽인 적들이 전부 리젠되어있다.
-예외: 메두사헤드나 좀비 등의 적은 특정 복도에서 지속적으로 스폰되는 식으로 출현하므로 맵에서 나갔다가 돌아온다고 따로 리젠되진 않는다.
[1] 성이 무너지는 장면이 없다. 사실 전작에서 성은 무너졌고, 무대 자체가 악마성을 제외한 다른 루마니아 전역이기 때문이다.[2] 사실 후속작에 와서야 드라큘라가 사실 죽지 않았다는 게 밝혀진다.[3] 성이 무너지는 장면이 없다. 사실 전작에서 성은 무너졌고, 무대 자체가 악마성을 제외한 다른 루마니아 전역이기 때문이다.[4] 사실 후속작에 와서야 드라큘라가 사실 죽지 않았다는 게 밝혀진다.[5] 심지어는 자신의 환생마저도 와인잔을 던진다.[6] 심지어는 자신의 환생마저도 와인잔을 던진다.[7] 이쪽은 아무것도 안 준다. 정말로.[8] 이쪽은 라이프 맥스 업을 주므로, MP는 회복되지 않는다. 또한 뒤집힌 성의 일부 보스들은 마도오(五)기를 준다.[9] 이쪽은 아무것도 안 준다. 정말로.[10] 이쪽은 라이프 맥스 업을 주므로, MP는 회복되지 않는다. 또한 뒤집힌 성의 일부 보스들은 마도오(五)기를 준다.[11] 서클 오브 더 문은 예외.[12] 월하와 폐초의 리히터, 창월의 요코, 빼각의 알버스 등등..[13] 서클 오브 더 문은 예외.[14] 월하와 폐초의 리히터, 창월의 요코, 빼각의 알버스 등등..[15] 간혹 지하의 동굴이나 수로에만 서식하는 모습도 보여준다.[16] 마법을 쓰거나 다른 몬스터와 협공을 하고 갑옷과 무기를 장비하는 등등, 가지가지 한다.[17] 간혹 지하의 동굴이나 수로에만 서식하는 모습도 보여준다.[18] 마법을 쓰거나 다른 몬스터와 협공을 하고 갑옷과 무기를 장비하는 등등, 가지가지 한다.[19] 대표적으로 월하의 야상곡. 엘리베이터를 타고 올라오며 사자상에 불이 붙는 연출 등으로 긴장감을 엄청 증폭시켜 놓고는, 막상 최상층에 다다르니 계단이 끊겨 있어서 실망한 유저들이 적지 않다. 뭐, 애초에 이 게임은 성을 탐색하는 게 주 목표이기도 하고, 시리즈가 계속되며 점점 최상층에서 게임이 끝나는 일이 적어지고 있으므로..[20] 대표적으로 월하의 야상곡. 엘리베이터를 타고 올라오며 사자상에 불이 붙는 연출 등으로 긴장감을 엄청 증폭시켜 놓고는, 막상 최상층에 다다르니 계단이 끊겨 있어서 실망한 유저들이 적지 않다. 뭐, 애초에 이 게임은 성을 탐색하는 게 주 목표이기도 하고, 시리즈가 계속되며 점점 최상층에서 게임이 끝나는 일이 적어지고 있으므로..