문서:아이작의 번제: 포 소울즈/보물 덱

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1. 개요2. 목록
2.1. 능동 아이템


1. 개요

아이작의 번제: 포 소울즈의 보물 덱 카드들이다.

2. 목록

2.1. 능동 아이템

능동 아이템은 금색 테두리를 갖고 있다. 가로로 뉘여서 활성화할 수 있으며, 이미 활성화되면 자기 턴이 될때까지 되돌릴 수 없다. 원작에서는 정해진 충전량을 채우면 사용할 수 있는 방식을 이렇게 구현한 것으로 보인다. 자기 턴이 되돌아오면 다시 세로로 놓아서 사용한 가능한 상태로 만든다.

주사위The D6
보물(능동 아이템)
주사위 굴리기를 번복합니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

아이작의 초기 아이템. 아무 주사위 굴리기든 다 사용할 수 있기 때문에, 적에 작은 주사위 눈이 걸렸을 때 다시 번복할 수도 있다. 심지어 타인의 주사위 굴리기도 번복이 가능하다.

원작에서는 능동 아이템과 수동 아이템을 무작위 다른 아이템으로 바꾸는 능동 아이템. 마찬가지로 아이작의 초기 아이템이다.

맛있는 심장Yum Heart
보물(능동 아이템)
플레이어의 피해를 1 줄입니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

막달레나의 초기 아이템. 아무 플레이어의 피해를 1 줄여준다. 근데 피해를 막는게 아니라 피해를 1만 줄여주는 것.

원작에서는 하트 1칸을 채워주는 능동 아이템이었다.

술책의 손Sleight of Hand
보물(능동 아이템)
덱 하나의 맨 위 3장의 카드를 봅니다. 그 후 그것들을 원하는 순서대로 다시 엎어 놓습니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

카인의 초기 아이템.

원작에 없는 포 소울즈 오리지널 아이템이다. 참고로 원작의 카인의 초기 아이템은 종이 클립과 행운의 발.

보물 덱과 전리품 덱을 골라서 3장 보고 원하는 아이템을 맨 위에 놓고 얻는 방법이 있다. 또 몬스터 덱에서 3장 보고 유용한 몬스터를 맨 위에 놓고 공격한다던가 아니면 가장 쎈 몬스터를 위에 놓고 상대보고 치라고 할 수도 있다.

영원한 솔로Forever Alone
보물(능동 아이템)
이하 중 하나를 선택합니다.

다른 플레이어로부터 동전 하나를 빼앗습니다.

아무 덱에서 맨 위의 카드를 한 장 봅니다.

전리품 카드를 버립니다. 그리고 전리품 덱에서 카드를 뽑습니다.

당신이 피해를 입으면 충전됩니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

파란 아기(원작의 ???)의 초기 아이템.

원작에서는 ???의 초기 아이템이 아니었다. 자기 주위를 지키는 무적 파리를 소환하는 자동 아이템. 원작과 완전히 다른 카드.

벨리알의 서Book of Belial
보물(능동 아이템)
아무 주사위 굴리기에 1을 더하거나 뺍니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

유다의 초기 아이템.

저주The Curse
보물(능동 아이템)
버려진 아무 더미에서 가장 위에 놓인 카드를 그 카드의 덱 가장 위에 올려 놓습니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

이브의 초기 아이템. 버려진 카드들을 재활용해서 자기가 써먹거나 골때리는 적을 덱으로 되돌려 상대에게 엿을 먹일 수도 있다.

원작에서의 이름은 바빌론의 창녀Whore of Babylon였다. 포 소울즈와 다르게 자동 아이템이고, 하트 반 칸(이브는 하트 한 칸)이하로 떨어지면 능력치가 상승하는 효과. 일러스트랑 주인 빼고는 공유하는 게 전혀 없다.

피의 욕망Blood Lust
보물(능동 아이템)
플레이어 한 명 또는 몬스터 하나의 공격력을 1 올립니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

삼손의 초기 아이템.

원작에서의 명칭은 Bloody Lust이며, 적을 공격할 때마다 공격력이 강화되는 자동아이템이었다.

구덩이의 제왕Lord of the Pit
보물(능동 아이템)
몬스터에 대한 공격을 중단합니다. 공격했던 플레이어는 반드시 다시 공격해야 합니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

아자젤의 초기 아이템.

원작에서는 아자젤의 초기 아이템이 아니였다. 원작에서는 획득 시 악마로 변하며 공중에 날라다닐 수 있게 해주는 자동 아이템. 아자젤의 고유 능력과 유사하다는 것에서 착안한 것으로 보인다.

신성한 망토Holy Mantle
보물(능동 아이템)
플레이어가 죽으면 그 플레이어의 죽음을 막고, 그 플레이어의 턴을 끝냅니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)

더 로스트의 초기 아이템.

원작에서는 애프터버스부터 조건 달성 후 더 로스트의 초기 아이템이 되고, 피격을 일회 무효화 시켜주는 아이템이었다.

보물(능동 아이템)
이하 중 하나를 선택합니다.

플레이어의 패를 봅니다. 그 중 카드 한 장을 사용자의 카드와 맞바꿉니다.

전리품 카드를 한 장 뽑습니다. 그리고 당신의 손패의 카드 중 하나를 전리품 덱 맨 위에 놓습니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)
릴리스의 초기 아이템.

나무 동전Wooden Nickel
보물(능동 아이템)
플레이어를 선택합니다. 그리고 주사위를 구려서 나온 눈의 수만큼 그 플레이어는 동전을 얻습니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)
더 키퍼의 초기 아이템.

공허Void
보물(능동 아이템)
이하 중 하나를 선택합니다.

당신의 손패를 전부 버리고, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다.

공격 당하지 않은 몬스터 혹은 상점 아이템을 버립니다.

-이터널-
(이 아이템은 빼앗기거나 파괴되거나 희생되지 않습니다.)