문서:썬더 셉터

문서의 이전 버전(r4)을 보고 있습니다.

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
1. 개요2. 스토리3. 게임 플레이4. 제작진5. 관련 문서6. 바깥 항목


1. 개요

サンダーセプター

썬더 셉터는 남코(현 남코반다이게임즈)가 1986년 7월에 제작/발매한 아케이드 용 채감형 슈팅 게임이다. 5달 후 모의 3D 화면을 잘 구현한 썬더 쎕터 2도 발매되었다. 당시로써는 세가행온에 영향받은 채감형 게임 중 하나였다.[1]

이후 UGSF 세계관으로 편입되었다. 해당 세계관 상 가장 마지막 시대에 해당한다.

2. 스토리

은하계내의 각 성간이 하이퍼 웨이로 불리는 에너지 통로에서 연결되고 있던 우주력 7650년. 은하 연방 우주군과 이형 생명체 에이리언(외계인)과의 전쟁은, 에이리언측의 압도적 우위인 채 계속하고 있다. 연방 우주군은 기사회생의 최종병기로서 V-28을 개발했다. 그러나 V-28을 작동시키기 위해서 필요한 특수 광물 게르트니움은, 벌써 에이리언의 손에 떨어진 혹성 케르베로스 밖에 없다. 격렬한 전투의 뒤, 남겨진 짐 리터는, 게르트니움을 보내기 위해, 하이퍼 웨이 전용항주기 산다세프타를 몰고, 방해하는 에이리언과 싸우면서, 단 한명 연방 우주군기지로 향한다.

3. 게임 플레이


4. 제작진


5. 관련 문서

6. 바깥 항목

[1] 그 이외에도 타츠미락 온이나 FX와 같은 채감형 게임이 있었다.