1. 원작
한글판 명칭
| 싱크로 트랜센드
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일어판 명칭
| シンクロ・トランセンド
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영어판 명칭
| Synchro Transcend
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속공 마법
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상대 필드에 싱크로 몬스터가 특수 소환되었을 때, 그보다 레벨이 1 높은 싱크로 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
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2. OCG
한글판 명칭
| 싱크로 트랜센드
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일어판 명칭
| シンクロ・トランセンド
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영어판 명칭
| Synchro Transcend
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속공 마법
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이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 상대 필드의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 1 높은 레벨을 가진 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터는, 이 턴 효과를 발동할 수 없다. | ||||
효과 자체는 굳이 상대가 싱크로 몬스터를 소환하는 타이밍이 아니더라도 이미 소환된 상태에서도 발동할 수 있게 되었지만, 대신 대상을 지정해야 하며 1턴에 1번밖에 발동할 수 없고 또한 지속 효과 이외의 효과를 발동할 수 없는 당연한 제약이 붙었다. 레벨이 1 무조건 높아야만 하므로 레벨 12 싱크로 몬스터는 대상으로 지정할 수 없으며, 지정하고자 하는 몬스터가 대상 지정 내성을 가지고 있는 경우에도 발동할 수 없다. 싱크로 소환으로 취급하지 않아 필드에서 벗어나면 묘지나 제외 존에서 특수 소환이 불가능한 것은 원작과 동일하다.
싱크로 소환의 전성기였던 5D's 시절에는 충분히 유용하게 쓰였겠지만, 다른 종류의 엑스트라 덱 몬스터도 넘쳐나는 지금은 사실상 덱을 크게 가릴 뿐만 아니라 효용성마저 낮아 쓰기 힘들다. 굳이 쓰겠다면, 지속 효과가 강력한 싱크로 몬스터를 소환하는 것이 좋을 것이다.
수록 팩 일람