문서:스타바운드/자원

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1. 개요2. 광물
2.1. 도구에 사용되는 광물2.2. 갑옷과 무기에 사용되는 광물2.3. 그 외 광물
3. 전리품4. 천연 재료5. 가공품
5.1. 물레5.2. 용광로5.3. 그 외 가공품
6. 기타7. 쓰레기

1. 개요

스타바운드 내에서 재료로서 의의가 있는 아이템과 그 외 기타 아이템들을 서술한 문서.
재료로서의 역할이 부각되지만 분류가 다른 아이템들도 있으므로 블록 문서나, 소모품 문서도 같이 참조하면 좋다.

2. 광물

스타바운드에서 등장하는 광물은 어디에 사용되는가에 따라서 그 종류가 나뉘어진다. 무기와 장비에 사용되는 광물의 경우 5단계에서 부터 전투스타일에 따라 사용되는 광물이 갈라지므로, 자신의 전투스타일에 따라 필요한 광물이 무엇인지 알아둘 필요가 있다.

작성된 광물 외에 기존에 존재하던 다른 광물들은 모두 사라졌고 극고온 항성의 행성에서 볼 수 있는 나무를 벌목하면 정동석(Geode)을 얻을 수 있는데 이 정동석을 부수면 광물들의 장식용 표본을 얻을 수 있다.

모든 광물은 광석 2개를 소비해 정제물을 만들 수 있다.

2.1. 도구에 사용되는 광물

장비등에 사용되지 않고 주로 도구/가구 아이템을 만드는데 소비되는 광물들. 항성에 관계없이 달, 척박 행성을 제외한 모든 행성에 분포되어있으며 소행성 지대에는 구리, 은, 금이 대량으로 분포되어있다.
광석
용광로
정제
설명
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모든 광물을 통틀어 가장 흔히 보이는 자원. 초반에는 횃불을 제작하는데 소비되고, 후반에는 실리콘 기판이나 합성 소재의 재료로 들어가는 등 두루두루 쓰이는 광물이다. 검정 염색약을 만드는데도 쓰인다.
초반엔 딱히 용도가 없지만 구리로 만드는 구리선이 후반에는 여기저기에 사용되어 꽤 많이 소비되는 광물이다. 보디 테크를 해금하는데 주괴 10개가 필요하다.
주로 레일 관련 아이템에 많이 들어간다. 레그 테크를 해금하는데 주괴 10개가 필요하다.
화석 발굴용 솔, 전시대등 화석 관련으로 많이 소비되고 각종 고급 아이템에도 자주 들어간다. 헤드 테크를 해금하는데 주괴 10개가 필요하다.
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코알라 버전에선 따로 광석이 존재했으나 기린 버전으로 올라오면서 다른 샌드박스 게임들 처럼 광석을 캐면 가공된 보석이 그대로 튀어나온다. 자연에 있는 광석은 지하 최심부에서 매우 드물게 발견되고, 보통은 상자나 퀘스트 보상으로 얻게된다. 펫 관련 아이템에 주로 쓰이며 그 외에도 텔레포트 코어 제작이나, 펭귄 용병을 고용하는 등에 쓰인다. 픽셀 정제 값도 가장 높은 광물이지만 너무 희귀하기 때문에 픽셀로 정제하면 손해.

2.2. 갑옷과 무기에 사용되는 광물

철, 솔라리움을 제외한 모든 광물은 주괴 20개와 부재료로 갑옷 한 세트를 만들 수 있다.
예전엔 각 광물들은 행성의 기후에 따라 출현조건이 다르다는 특성이 있었으나, 업데이트가 진행되면서 그러한 특성이 사라지고 행성의 난이도에 따라 달라지는 것으로 바뀌었다. 현재,[1] 스팀 한글패치는 사실상 작업이 중단되었기 때문에 용광로의 광물 괴들의 설명글에 그 흔적이 남아있다.

광석
용광로
정제
설명
위험도 낮음 ~ 보통 행성에서 발견할 수 있는 광물. 1단계 장비 제작에 들어간다.
위험도 보통 ~ 위험 행성에서 발견할 수 있는 광물. 2단계 장비 제작에 들어가며, 텅스텐 가구로 2단계 마을 경비병을 입주 시킬 수 있다. 그 외에 산소공급 EPP와 버튼, 레버 제작에 쓰이며, 냉장고에도 재료로 들어간다.
위험도 위험 ~ 위험천만 행성에서 발견할 수 있는 광물. 3단계 장비 제작에 들어가며, 티타늄 가구로 3단계 마을 경비병을 입주 시킬 수 있다. 방사능 방지 EPP에 재료로 들어간다. 1.3 패치에 추가된 우주정거장을 건설하는 데도 굉장히 많이 소모되는데, 소행성지대에서 대량을 찾을 수 있는 은과 금, 구리와는 달리 티타늄은 행성을 파고들어가서 모으는 수밖에 없으므로 상당히 자원 압박이 크다.
위험도 위험천만 ~ 극한 행성에서 발견할 수 있는 광물. 4단계 장비 제작에 들어가며, 듀라스틸 가구로 4단계 마을 경비병을 입주 시킬 수 있다. 하지만 여기서 끝이 아니라 후반에 여러가지 기능을 가진 가구들을 만드는 데 대량으로 소모된다. 아무리 많아도 부족할 정도. 보온 기능 EPP의 재료에도 들어간다. 플로란 사냥 의식 미션의 보상 상자에서 듀라스틸괴가 나오기도 한다.
파일:external/starbounder.org/Refined_Aegisalt_Icon.png
정제된 에지솔트
Refined Aegisalt
위험도 극한 ~ 측정불가 행성에서 발견할 수 있는 광물. 5단계 장비 제작에 들어가며, 이 단계부터 무기 타입이 갈리기 시작한다. 원거리 계열 무기를 만들 수 있으며 방어구는 에너지 효율을 집중적으로 높여준다.
파일:external/starbounder.org/Refined_Ferozium_Icon.png
정제된 페로지움
Refined Ferozium
위험도 극한 ~ 측정불가 행성에서 발견할 수 있는 광물. 5단계 장비 제작에 들어간다. 마법 계열 무기를 만들 수 있으며 방어구는 공격력을 집중적으로 높여준다.
파일:external/starbounder.org/Refined_Violium_Icon.png
정제된 바이올륨
Refined Violium
위험도 극한 ~ 측정불가 행성에서 발견할 수 있는 광물. 5단계 장비 제작에 들어간다. 근접 계열 무기를 만들 수 있으며 방어구는 체력 수치를 집중적으로 높여준다.
위험도 측정불가 행성에서 발견할 수 있는 최종 광물. 6단계 장비 제작에 들어간다. 5단계에서 제작한 각 장비들을 개조해 성능을 더욱 강화시킬 수 있다.

2.3. 그 외 광물

  • 파일:external/starbounder.org/Crystal_Erchius_Fuel_Icon.png 결정화 에르키우스 연료 (Crystal Erchius Fuel)
    초반에 물질 조작기를 업그레이드 하지 않으면 액체를 채취할 수 없게 되어 액화 에르키우스를 채취하기 전까지 연료로 쓰이게 될 광물. 개당 연료 2를 충전한다. 액체 상태의 에르키우스 연료처럼 자체발광 효과가 있어 찾기 쉽다.

  • 파일:external/starbounder.org/Core_Fragment_Ore_Icon.png 행성핵 파편 (Core Fragment)
    달과 척박 행성을 제외한 모든 행성의 지하 최심부에 분포 되어있는 광물이다. 처음 시작한 행성의 아웃포스트 게이트를 가동시키는 데 20개를 요구하며 그 후에는 폭탄의 재료로 쓰이거나 용광로를 업그레이드 하는 데 쓰인다. 직접 지하 최심부까지 내려가 캐올 수도 있지만, 첫 시작 행성에는 무조건 폐광 던전이 있으므로 그 곳을 이용하는 편이 더 낫다. 상자 여기저기서 행성핵 파편을 얻을 수 있고 네임드 몬스터 '마더 팝탑'을 쓰러트릴 시 바로 20개를 얻을 수 있기 때문. 아니면 듀라스틸 같은 다용도 광석 캐러 내려가는 김에 잔뜩 캐와 쟁여놔도 된다.

  • 파일:external/starbounder.org/Prism_Shard_Icon.png 프리즘 조각 (Prism Shard)
    오직 프리즘 지대에서만 볼 수 있는 광물. 프리즘 테마 가구 제작의 주재료로 쓰인다.
    이전에는 프리질라이트 광석(Prisilite Ore)이라는 이름의 아이템이었고, 제련도 할 수 있었으나 현재는 삭제된 상태다.

3. 전리품

몬스터들이 드랍하는 아이템들을 일컫는다.

  • Pixels, used for 3D printing. they have become a universal currency.
    픽셀은 3D 프린팅에 사용되며 우주의 보편적인 화폐이기도 하다.
    스타바운드 세계관에서 사용되는 화폐이자 재료.
    몬스터를 사냥하거나 필드의 상자, 혹은 부서지는 가구에서 얻을 수 있다. 초반에는 몬스터를 사냥하거나 지하에서 가끔 보이는 요상한 캡슐을 때려부숴서 나오는 잔돈으로 생활해야 하기에 픽셀 모으기가 좀 까다롭지만 어느정도 티어를 올리고 광석을 픽셀로 바꿀 수 있게 되면 픽셀 걱정은 한숨 돌릴 수 있게 된다. 캐릭터가 사망하면 소유중이었던 픽셀의 일부를 잃는다.[3]
    일단 한번 플레이어의 손에 들어오면 따로 버리거나 보관할 수 없다.다른 NPC들은 잘만 하던데 대신 후반에 가면 픽셀을 아이템화 시킬 수 있는데, 하단의 가공품 항목 참조.


  • 파일:external/starbounder.org/Leather_Icon.png 가죽 (Leather)
    지상형 일반 몬스터들과 소수의 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 사냥 전용 무기로 쓰러트릴 시 고기와 가죽중 하나를 확정적으로 얻을 수 있다. 주로 장비 제작에 필요로하며, 몇몇 가구 제작에도 재료로 들어간다.

  • 파일:external/starbounder.org/Living_Root_Icon.png 살아있는 뿌리 (Living Root)
    식물형 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 주로 최상급 회복 아이템인 나노포장 붕대 제작에 필요하기 때문에 모아두면 꽤나 유용하다. 호흡 EPP의 제작에도 들어가며 볼트 열쇠의 재료 중 하나이다.

  • 파일:external/starbounder.org/Sharpened_Claw_Icon.png 날카로운 발톱 (Sharpened Claw)
    발톱을 가진 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 칼날이 들어가는 아이템 제작에 쓰이지만 들어가는 아이템이 딱 세가지 뿐이라 별로 의미는 없다. 그래도 고대 볼트 열쇠를 얻는 재료 중 하나이니 버리진 말자.

  • 파일:external/starbounder.org/Hardened_Carapace_Icon.png 단단한 껍질 (Hardened Carapace)
    단단해보이는 외형을 가진 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 용도는 단단한 차크람 제작 단 하나 뿐이다. 이것도 마찬가지로 볼트 열쇠 재료 중 하나이니 버리지는 말자.


  • 파일:external/starbounder.org/Stick_of_RAM_Icon.png RAM 막대 (Stick of RAM)
    기계형 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템.[5] 센서형 회로 아이템 제작에 들어간다. 쓰일 데가 많음에도 직접 수급하려면 유니크 몬스터를 사냥해 얻는 수 밖에 없다. 볼트 열쇠에도 쓰이는데, 회로 아이템으로 복잡한 건물을 만드는 걸 좋아한다면 안그래도 귀한 램을 바치려니 굉장히 짜증이 난다. 그래도 우주 탐험에 파밍을 할 때 등장하는 몹들은 대부분 기계형이므로 메크 재료도 구할 겸 RAM 막대 파밍을 하는것도 괜찮은 방법.

  • 파일:external/starbounder.org/Static_Cell_Icon.png 정전기 세포 (Static Cell)
    전기 계열 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 주로 파란 스팀팩 제작에 쓰인다. 전기 플루팔로에게서 주기적으로 수확할 수 있다. 볼트 열쇠의 재료 중 하나이다.

  • 파일:external/starbounder.org/Venom_Sample_Icon.png 맹독 표본 (Venom Sample)
    독 계열 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 해독제와 방사선 EPP의 재료로 들어간다. 독 플루팔로에게서 주기적으로 수확할 수 있다. 볼트 열쇠의 재료 중 하나이다.

  • 파일:external/starbounder.org/Cryonic_Extract_Icon.png 냉기 추출물 (Cryonic Extract)
    얼음 계열 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 냉각 EPP, 냉장고등 차가운 효과가 필요한 아이템에는 필수로 들어간다. 얼음 플루팔로에게서 주기적으로 수확할 수 있다. 볼트 열쇠의 재료 중 하나이다.

  • 파일:external/starbounder.org/Scorched_Core_Icon.png 그을린 핵 (Scorched Core)
    화염 계열 유니크 몬스터들이 드랍하는 아이템. 보온 EPP의 및 화상 방지 스프레이 재료로 들어간다. 불꽃 플루팔로에게서 주기적으로 수확할 수 있다. 볼트 열쇠의 재료 중 하나이다.

4. 천연 재료

몬스터에게서 얻는 것이 아닌 직접 수급할 수 있는 재료들. 소기후에서 얻을 수 있는 재료들은 모두 특정 테마 가구들을 만드는데 쓰인다.


  • 파일:external/starbounder.org/Plant_Fibre_Icon.png 식물 섬유 (Plant Fibre)
    최하위 회복 아이템인 연고의 재료라 초반에 열심히 찾게되는 재료. 중반 부터는 붕대나 코스튬, 깃발을 만드는데 사용하는 직물을 짤 때 필요하다. 지표면에서 자라는 풀들을 공격 혹은 물질 조작기로 부숴서 얻거나 앝은 지하에서 천장에 매달린 뿌리를 부숴서 다량 얻을 수 있다.
    가축 플루팔로를 길러 주기적으로 수확할 수도 있으며, 가끔 농작물을 수확할 때 낮은 확률로 드랍되기도 한다. 식재료 뽑을려는데 이게 대신 나오면 여러모로 짜증난다.혹은 거대 꽃 소기후에서 자라는 줄기나무를 통해서 수확할 수 있는데 묘목 확보량도 많고 섬유도 많이 나와서 식물 섬유 농장 중에서 가장 효율적인 방법이다.




  • 파일:external/starbounder.org/Bone_Icon.png 뼈다귀 (Bone)
    뼈다귀 지대에서 발견할 수 있는 아이템. 뼈다귀 가구의 주재료로 쓰이며, 하양 염색약과 투척용 뼈다귀를 제작할 수 있다.






  • 파일:external/starbounder.org/Bio_Sample_Icon.png 생물학 표본 (Bio Sample)
    정글 기후의 수풀들을 부숴 얻을 수 있는 아이템. 회복 아이템 및 유독성 가구의 주재료로 쓰이며 처음 얻을 시 의료품 키트와 스팀팩, 해독제 제작법이 해금된다.






5. 가공품

기존의 재료들을 이용해 새로 만드는 재료 아이템들을 일컫는다.

5.1. 물레

1단계 상의 장비의 재료로 들어가는 아이템. 곤충망, 낚시대등 대부분의 도구를 만드는데 쓰인다.

1단계 장비의 부재료 아이템. 초반엔 붕대와 장비를 만드는데 쓰이고, 그 외에 종족 의상이나 깃발의 재료로 쓰인다.

2단계 장비의 부재료 아이템. 곰 인형의 재료로 들어간다.

3, 4단계 장비와 5단계 페로지움 계열 장비의 부재료 아이템. 몇몇 침대를 만드는데 쓰이기도 한다.

3, 4단계 장비와 5단계 바이올륨 계열 장비의 부재료 아이템. 그 외의 사용처는 듀라스틸 탁자 제작 뿐이다.

모든 5단계 장비의 부재료 아이템. 나노포장 붕대의 재료로 자주 쓰인다.

5.2. 용광로

모래를 가공해 만드는 아이템. 다양한 아이템의 재료로 들어가기 때문에 매우 많이 소비된다.

벽돌 관련 블록들의 재료로 들어간다.

가구나 블록을 만드는데 쓰인다. 폭죽의 재료로도 쓰인다.

아웃포스트 포탈을 연 후엔 행성핵 파편은 모두 이걸로 소비하게 된다. 폭탄, 폭죽등 화약 관련 도구를 만드는데 쓰인다.

말 그대로의 빈 병. 포션, 염색약 등을 만드는데 쓰인다. 다시 빈 병으로 반환되진 않는다.

스팀팩의 필수 재료로 쓰인다.

회로, 레일, 도구 등 후반에 가장 많이 쓰이는 재료. 기계형 유니크 몬스터들이 일정 확률로 드랍한다. 1회 제작시 5개가 나온다.

구리선과 마찬가지로 다 용도로 쓰이는 아이템. 기계형 유니크 몬스터들이 일정 확률로 드랍하며 로봇 닭을 길러 주기적으로 수확할 수 있다.

구리선과 마찬가지로 다 용도로 쓰이는 아이템. 픽셀 프린터를 만드는데 필요하다. 기계형 유니크 몬스터들이 일정 확률로 드랍한다.

각 계열 최종 무기와 픽셀 프린터에 들어가는 아이템. 보온 EPP 제작에 필요하다.

5.3. 그 외 가공품

요구 제작대
재료
파일:external/starbounder.org/Pixel_Icon.png 픽셀 (×1000 / 2000 / 5000 / 10000)
픽셀 압축기로 압축시켜 아이템화 시킨 픽셀들. 1k당 1000픽셀이며 아이템이기 때문에 사망 패널티에 적용되지 않는다. 상인에게 판매하거나 픽셀 압축기를 이용해 다시 픽셀로 환원할 수 있다. 베타 버전에서는 환원시에 30%를 무조건 잃게 되어 있어 이걸 만들기보단 그냥 써버리는 것을 택하는 이들도 많았지만, 지금은 몇번을 압축하고 환원해도 소실되는 양 없이 100% 유지되므로 걱정할 것 없다. 맘껏 저축하고 꺼내쓰자.

6. 기타

  • 파일:external/starbounder.org/Teleporter_Core_Icon.png 텔레포터 코어 (Teleporter Core)
    텔레포터를 만드는데 반드시 필요한 아이템. 아웃포스트의 '2 Stop Teleshop'에서 이것과 3000픽셀을 교환해 텔레포터 하나를 장만할 수 있다.
    필드의 상자나 퀘스트를 통해 얻을 수도 있지만, 2 Stop Teleshop에서 다이아몬드 15개와 교환할 수도 있다. 또한 이미 설치한 텔레포터를 철거할 때 텔레포터 코어만 드랍되고 기존의 텔레포터는 소멸되버린다.

  • 파일:external/starbounder.org/Perfectly_Generic_Item_Icon.png 완벽하게 일반적인 아이템 (Perfectly Generic Item)
    'Treasured Trophies'에서 그슬린 핵, 냉기 추출물, 정전기 세포, 독 표본과 교환해 얻을 수 있다. 처음 얻을시 완벽한 세트 장비 제작법과 함께 도전과제 하나가 해금된다. 완벽한 세트를 모두 만드려면 이걸 100개나 모아야 한다. 베타 버전에서는 모드로 깔았던 아이템이나 패치가 진행되면서 폐기된 아이템 등 플레이 시점에서는 이미 사라진 아이템이 인벤토리나 상자에 남아있을 경우 이것으로 바뀌었다. 현재도 모드에서 추가한 아이템을 소지한채로 모드를 구독해제하면 해당아이템들이 전부 이것으로 바뀐다..

7. 쓰레기

쓸 용도가 전혀없는 아이템들. 조합에도 쓰이지 않으므로 아이템 창의 쓰레기 칸에 넣어두면 된다.



  • 썩은 음식 (Rotten Food)
    음식을 냉장고에 넣지 않은채 장시간 보관하면 나오는 쓰레기.
    각 음식이 어느정도 상했는지는 커서를 드래그해보면 알 수 있다.

[1] 18년 2.27 기준[2] 캐주얼 난이도에선 10%, 서바이벌 난이도에선 30%를 잃는다. 하드코어 난이도는 그냥 게임 끝나는 거고[3] 캐주얼 난이도에선 10%, 서바이벌 난이도에선 30%를 잃는다. 하드코어 난이도는 그냥 게임 끝나는 거고[4] 틴틱, 볼팁은 드랍하지 않는다.[5] 틴틱, 볼팁은 드랍하지 않는다.