문서:슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징카이저

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1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요

본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 마징카이저의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 마징카이저카부토 코우지 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

2.2. 전투 연출

3. 스테이터스

3.1. 기체

기체사이즈타입지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동스피드
파일:SRWDD-player_mazinkaiser_00001.jpg
마징카이저
(マジンカイザー)
M공격&방어A/A/B/A 격투
(格闘)
1-2/타격
3570

3.2. 파일럿

파일럿입수 시기기본 스킬 타입정신 커맨드
파일:SRWDD-kabuto-kouji-02_00001.jpg
카부토 코우지
(兜甲児)
서장 월드1 제1화
(마징가Z 획득)
제1장 Part 10
(마징카이저 획득)
투쟁자제/도발/근성
열혈/철벽/견고
전용 스킬
스킬 이름획득 조건스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
일심동체
(一心同体)
파일:SRWDD-unitparts_brest-fire_ssr.jpg
브레스트 파이어 획득
기력 120 이상일 때, 공격력·방어력이 2.3% 증가한다.
공격력+252
기력 120 이상일 때, 공격력·방어력이 11.5% 증가한다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
저력(코우지)
(底力(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_srst-hurricane_ssr.jpg
루스트 허리케인(S) 획득
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다.
방어력+282
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '분기'가 걸린다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
각오(코우지)
(覚悟(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_fire-blaster_ssr.jpg
파이어 블래스터 획득
HP가 5000 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+252
HP가 25000 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83
강인(코우지)
(強靭(甲児))
파일:SRWDD-unitparts_kaiser-blade_ssr.jpg
카이저 블레이드 획득
조준치가 6% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 스테이지 중 한번 '강인'이 걸린다.
공격력+252
조준치가 30% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 스테이지 중 한번 '강인'과 '열혈'이 걸린다.
공격력+1005, 방어력+1125, 조준치+95, 운동성+83

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠



필살 명칭사거리/타입지형적응
(공/육/해/우)
명중위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
S
S
R
파일:SRWDD-unitparts_fire-blaster_ssr.jpg
파이어 블래스터
(ファイヤーブラスター)
1-2/특수A/S/B/S+50200%/4/2위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
220%/3/4
어빌리티
초합금 뉴Z α
(超合金ニューZα)
MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력이 10 상승할 때마다, 조준치가 3(5.5)% 증가한다. HP가 50% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 10(20)% 회복한다(최대 상한 2500(5500)).
필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). HP가 50% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 7(12)% 회복한다(최대 상한 1500(2750)).
공격력·방어력 UP Ⅲ
(攻撃力・防御力アップⅢ)
SUB - 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(자신 액션)
(ダメージアップ(自アクション))
자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kaiser-blade_ssr.jpg
카이저 블레이드
(カイザーブレード)
1-2/참격A/S/B/S+50190%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
215%/2/5
어빌리티
광자력 에너지(카이저)
(光子力エネルギー(カイザー))
MAIN - 기력이 10 상승할 때마다 공격력·방어력이 5(6)%, 카이저 블레이드의 필살기 위력이 6(11)% 증가한다. 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 대미지를 받았을 때와 공격 명중 시의 기력 상승량이 1 증가한다.
필살기 - 기력이 10 상승할 때마다 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다. 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다.
HP UP Ⅲ
(HPアップⅢ)
SUB - HP가 5(7)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(자신 액션)
(ダメージアップ(自アクション))
자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
S
R
파일:SRWDD-unitparts_turbo-punch_sr.jpg
터보 스매셔 펀치
(ターボスマッシャーパンチ)
1-3/타격A/A/B/A+25155%/4/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
170%/3/4
어빌리티
완강 Ⅱ
(頑強Ⅱ)
MAIN - 방어 시, 받는 대미지를 20(25)% 경감한다.
필살기 - 방어 시, 받는 대미지를 1(1.5)% 경감한다.
공격력·방어력 UP Ⅱ
(攻撃力・防御力アップⅡ)
SUB - 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.
R파일:SRWDD-unitparts_photon-beam-kaiser_r.jpg
광자력 빔
(光子力ビーム)
1-3/빔A/A/B/A+25125%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
140%/2/4
어빌리티
완강 Ⅰ
(頑強Ⅰ)
MAIN - 방어 시, 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
필살기 - 방어 시, 받는 대미지를 1(1.5)% 경감한다.
공격력·방어력 UP Ⅰ
(攻撃力・防御力アップⅠ)
SUB - 공격력·방어력이 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세