1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
겟타 느와르 2호기
(통상 무기, R, SR) | 겟타 느와르 G
(합체 CG 및 SSR 2종) |
3. 스테이터스
3.1. 기체
| 기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
| 파일:SRWDD-player_getter-noir-02-02_00001.jpg 겟타 느와르 2호기 | M | 밸런스 | A/A/B/A | 팬텀 드릴 (ファントムドリル) 1-2/참격 | 4 | 625 |
3.2. 파일럿
| 파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
| 파일:SRWDD-hayato_00001.jpg 하야토 | 숏 시나리오 이벤트 '겟타 느와르 두 가지의 선택지' 이벤트 보상 | 토벌 | 섬광/돌격/기합 직감/격투/신속 | |
| 전용 스킬 | ||||
| 스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
| 진 하야토의 기억 (神隼人の記憶) | 파일:SRWDD-unitparts_getter-beam-g_ssr.jpg 겟타 빔 획득 | 운동성이 2.6%, 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격력+244 | ||
| 운동성이 13.0%, 모든 공격의 주는 대미지가 16.0% 증가한다. 공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105 | ||||
| 투쟁심(하야토) (闘争心(ハヤト)) | 기간 한정 교환권 | 운동성이 2% 증가한다. 공격력+20, 방어력+18, 조준치+2, 운동성+3 | ||
| 운동성이 5% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105 | ||||
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
| 레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
| SSR | 파일:SRWDD-unitparts_d-tomahawk-darkness_ssr.jpg 더블 토마호크 다크니스† (ダブルトマホークダークネス) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 180%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
| 205%/3/6 | ||||||
| 어빌리티 | ||||||
| 겟타 노심(느와르 1) (ゲッター炉心(ノワール1)) | MAIN - 공격력이 17(22)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 15(25)% 경감한다. 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 13(17)% 증가하며, 자신의 액션 시에 2회 행동한다. | |||||
| 필살기 - 공격력이 5(7.5)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 5.5(10.5)% 경감한다. | ||||||
| 사격 플러스(밸런스) (射撃プラス(バランス)) | SUB - 밸런스 타입의 MAP병기 이외의 사거리가 1(2) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과가 제일 높은 것만 유효.). | |||||
| 어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
| 대미지 UP(자신 액션) (ダメージアップ(自アクション)) | 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
| 파일:SRWDD-unitparts_getter-beam-g_ssr.jpg 겟타 빔† (ゲッタービーム) | 1-2/특수 | A/S/B/S | +50 | 180%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | |
| 220%/2/4 | ||||||
| 어빌리티 | ||||||
| 겟타 노심(느와르 2) (ゲッター炉心(ノワール2)) | MAIN - 밸런스 타입의 공격력이 11.5(16.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 25(33)% 증가하며, 동시에 자신의 액션 시에만, 회피율이 55(80)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 밸런스 타입의 공격력이 6.5(9)% 증가한다. | ||||||
| 배리어 관통 Ⅲ (バリア貫通Ⅲ) | SUB - 전투 시에만, 적 유닛의 배리어 계열의 어빌리티 효과를 10.5(13)% 감소시킨다. | |||||
| 어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
| 대미지 UP(자신 액션) (ダメージアップ(自アクション)) | 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
| SR | 파일:SRWDD-unitparts_getter-disassembly_sr.jpg 겟타 디스어셈블리 (ゲッターディサセンブリイ) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 140%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
| 170%/2/4 | ||||||
| 어빌리티 | ||||||
| 위험 탐지 Ⅱ (危険察知Ⅱ) | MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다. | ||||||
| 운동성 UP Ⅱ (運動性アップⅡ) | SUB - 운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. | |||||
| R | 파일:SRWDD-unitparts_phantom-wedge_r.jpg 팬텀 웨지 (ファントムウェッジ) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 145%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
| 175%/3/3 | ||||||
| 어빌리티 | ||||||
| 간파 Ⅰ (見切りⅠ) | MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다. | ||||||
| 운동성 UP Ⅰ (運動性アップⅠ) | SUB - 운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
4. 상세
숏 시나리오 이벤트인 '겟타 느와르 두 가지의 선택지'로 획득 가능한 유닛으로, 1호기와 동일하게 R 파츠와 SR 파츠는 이벤트 시나리오 미션을 클리어하는 것으로 특성+5까지 만들 수 있는 갯수만큼 획득할 수 있지만, SSR 파츠의 경우 '다크 ○○ 가챠(ダーク○○ガシャ)'라는 명칭이 붙은 한정 가챠에서만 입수 가능하다. 겟타 느와르 계열의 SSR 파츠는 다른 유닛들과 다르게 2호기 뿐만 아니라 1호기도 MAIN 슬롯과 필살기 슬롯에 공유해서 장비할 수 있다.