문서:소스(게임 엔진)/게임 목록

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1. 게요

소스 엔진의 MOD와 게임을 나열하는 항목이다.
나무위키 문서가 작성된 상업 작품만 기재할 것. 소스 2가 사용된 작품에는 λ를 표기한다. 비상업용 아마추어 게임 및 모드는 소스(게임 엔진)/모드 문서 참고.

1.1. 밸브가 제작한 게임

1.2. 타사에서 제작한 게임


[1] 밸브는 2017년 CSGO가 중국에 정식 출시되면서 소스엔진2 업데이트를 약속했지만, 아무런 공식 발표 없이 업데이트는 이뤄지지 않고 있다.[2] 원래 소스 엔진은 2007 버전으로 사용하였으나, 언제 바꿨는지는 알 수 없지만 2013 버전으로 변경되었다. 그러나 엔진 버전을 바꾼 계기로, 최적화가 좋았던 팀포2가 심각한 개적화로 돌변해버렸다. 이는 밸브가 카스 글옵으로 인해 엔진 업데이트가 각 게임의 특성을 생각하지 않고, 소스 엔진을, 막 업데이트한 바람에 이 때부터 개적화로 돌변해 버린 것이다. 특히 광원부분과 렌더링부분에서 많이 뜯어 고친게 아닌 뜯어서 망가뜨려 버려, 예전에는 그림자나 빛이 자연스러운 맵도 이상한 부분에 그림자가 생기거나 보이지 않아야 될 부분에 플레이어 그림자가 생성되어 플레이어 위치를 더 쉽게 간파 할 수 있는 등 개판이 된 것이다.[3] 밸브는 2017년 CSGO가 중국에 정식 출시되면서 소스엔진2 업데이트를 약속했지만, 아무런 공식 발표 없이 업데이트는 이뤄지지 않고 있다.[4] 원래 소스 엔진은 2007 버전으로 사용하였으나, 언제 바꿨는지는 알 수 없지만 2013 버전으로 변경되었다. 그러나 엔진 버전을 바꾼 계기로, 최적화가 좋았던 팀포2가 심각한 개적화로 돌변해버렸다. 이는 밸브가 카스 글옵으로 인해 엔진 업데이트가 각 게임의 특성을 생각하지 않고, 소스 엔진을, 막 업데이트한 바람에 이 때부터 개적화로 돌변해 버린 것이다. 특히 광원부분과 렌더링부분에서 많이 뜯어 고친게 아닌 뜯어서 망가뜨려 버려, 예전에는 그림자나 빛이 자연스러운 맵도 이상한 부분에 그림자가 생기거나 보이지 않아야 될 부분에 플레이어 그림자가 생성되어 플레이어 위치를 더 쉽게 간파 할 수 있는 등 개판이 된 것이다.