1. 개요
"페르소나 3"에서 활약한 "특별과외활동부"의 멤버 중 한 명. 끝없는 힘을 추구하는 마음으로 지금은 세계를 무대로 한 무사 수행의 여행을 하고 있다. 페르소나는 카이사르.
사거리는 짧은 대신 근접전에 엄청 강한 인파이터. [사이클론 레벨]을 높인 상태에서의 연속기는 최고의 위력을 자랑한다!
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
이름
| 사나다 아키히코
(真田 明彦 / Akihiko Sanada) |
담당 성우
| |
출신작
| 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나
|
배포 형태
| 유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.5)
|
체력
| 18000 (많은 편)
|
이동 타입
| 기본 달리기
공중 점프 가능 공중 대시 가능 |
고유 게이지
| 사이클론
|
크러시 어설트
| 발동 빠름
|
- 테마곡
- The Wandering Wolf
2. 기술표 및 게임 내 설명
| |
스마트 콤보
| |
스마트 콤보 1
| A・A・A・A
|
스마트 콤보 2
| ← + A・A・A・A
|
스마트 콤보 3
| 공중에서 A・A
|
스마트 콤보 4
| 공중에서 B・B
|
특수기
| |
특수기1
| ← + A
|
더킹
| →→
|
사이클론
| 특정 동작 중 각종 파생기를 사용할 수 있습니다.
|
부메랑 훅 / 소닉 펀치
| 사이클론 중 A or B
|
파생 크러시 어설트
| 사이클론 중 C
|
파생 다리 후리기
| 사이클론 중 ↓ + C
|
파생 잡기
| 사이클론 중 B + C
|
리버설 액션
| |
더블 어퍼
| A + D
|
스킬
| |
코크스크류
| ↓↘→ + A or B (B 한정 모으기 가능)
|
어설트 다이브
| ↓↙← + A or B (공중 가능)
|
EX 스킬
| |
코크스크류
| ↓↘→ + C
|
어설트 다이브
| ↓↙← + C (공중 가능)
|
디스토션 스킬
| |
사이클론 어퍼
| ↓↘→ + B + C
|
마하지오다인
| ↓↙← + B + C
|
디스토션 스킬 듀오
| |
마하지오다인
| 메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P
|
아스트랄 히트
| |
어스 브레이커
| ↓↓↓ + B + C
|
파트너 스킬
| |
중립 + 파트너 스킬 (킬 러시)
| |
→ + 파트너 스킬 (부메랑 훅)
| |
← + 파트너 스킬 (코크스크류)
| |
3. 성능
근거리 성향의 돌진형 캐릭터.
고난이도의 콤보를 길게 몰아칠수록 대미지 보정을 씹어먹고 강해지는 캐릭터.
서서 B, 더킹(→→), 기본 잡기, 어설트 다이브를 통해 사이클론 상태로 전환할 수 있으며 이 상태에서 파생기를 통해 사이클론 레벨을 5까지 올려 대미지를 강화할 수 있다. 사이클론 이후에는 중단, 하단, 돌진 후 역가드, 잡기로 4지선다 파생이 가능하다. 콤보가 끊기면 레벨 0으로 돌아간다.
1.5 패치에서는 B 소닉 펀치, B 코크스크류에 몸통 속성 무적 추가, B 부메랑 훅에 가드 포인트 추가, 어설트 다이브가 중단 판정으로 변경 등 각 돌진기가 큰 상향을 받았다. 자체 상향과 함께 근거리 캐릭터가 지나치게 불리했던 상황이 어느 정도 해소된 간접 상향까지 겹쳐, 패치 이후 탑티어에 올랐다고 평가하는 사람들이 많다.
2.0 패치로 코크스크류가 모으는 중에 공격을 회피할 경우 간파가 발동하도록 변경되었다. 체력이 줄어드는 너프안도 있었지만 실제로 적용되지는 않았다.
고난이도의 콤보를 길게 몰아칠수록 대미지 보정을 씹어먹고 강해지는 캐릭터.
서서 B, 더킹(→→), 기본 잡기, 어설트 다이브를 통해 사이클론 상태로 전환할 수 있으며 이 상태에서 파생기를 통해 사이클론 레벨을 5까지 올려 대미지를 강화할 수 있다. 사이클론 이후에는 중단, 하단, 돌진 후 역가드, 잡기로 4지선다 파생이 가능하다. 콤보가 끊기면 레벨 0으로 돌아간다.
1.5 패치에서는 B 소닉 펀치, B 코크스크류에 몸통 속성 무적 추가, B 부메랑 훅에 가드 포인트 추가, 어설트 다이브가 중단 판정으로 변경 등 각 돌진기가 큰 상향을 받았다. 자체 상향과 함께 근거리 캐릭터가 지나치게 불리했던 상황이 어느 정도 해소된 간접 상향까지 겹쳐, 패치 이후 탑티어에 올랐다고 평가하는 사람들이 많다.
2.0 패치로 코크스크류가 모으는 중에 공격을 회피할 경우 간파가 발동하도록 변경되었다. 체력이 줄어드는 너프안도 있었지만 실제로 적용되지는 않았다.